ストリートファイターIII 3rd strike の動画

内容は実戦的なものをメインに置いていければいいなあ〜、と。
動画は【対象をファイルに保存】(ダウンロード)をしてから観てください。

またコンボ・連携の著作権(?)といったものは特に考えずに、気ままにUPしているので
もし何かここでの動画の内容に不満に思ったことがある場合は3rd BBSにでもご一報ください。
ただちに対処いたします。



キャラクター
アレックス まこと ヤン ユン
ダッドリー レミー いぶき Q


ユリアン動画其の一は こちら

ユリアン動画其の二は こちら

長編動画は こちら


おたずねもののページは こちら



アレックス

 

1.....3rd_alex01.mpg --- (約1.5MB)
→実戦的なものをメインに〜とか書いておきながら初っ端はボーナスステージのバグだし(笑)
 他人がやってるところを見たことが無いので一応UP。内容はたいした事無い上にアホ…


2.....3rd_alex02.mpg --- (約2.3MB)
→画面端で相手に小エルボーが空中ヒットすることが稀にありますが
 その時に追い討ちでいれる実戦的なコンボをひと通り動画にしました。
 立ち大Kはなるべくなら組み込みたいもの。スタン値、ダメージ共に大きくUPするので。


3.....3rd_alex03.mpg --- (約2.2MB)
→エルボーを相手に低空でヒットさせるとスタンガンが連続技になるコンボ。
 対戦でも稀に見ますが、狙えるコンボでは無い事は確か。
 もうひとつは、中チョップまたは大チョップで相手がスタンした場合に成り立つヘッドバッドコンボ。
 ヘッドバットは当てると気持ちいいので狙えるならば狙いたいのですが
 チョップでスタンする状況などなかなか作れないという問題が…
 ちなみに動画は絶対ありえない即死コンボです…(汗)


4.....3rd_alex04.mpg --- (約1.5MB)
→分割ネタをメインにした動画。
 エルボーやスタンピートは溜め分割が出来れば可能性が広がる技なので
 なんとか分割を出来るように練習して戦術の幅を広げたいもの。

5.....3rd_alex05.mpg --- (約1.1MB)
→豪鬼即死コンボ。
 とは言っても対戦で狙えるようなレベルではありませんが。
 【大K×2→立ち中PキャンセルEXエアニー→適当にコンボ】
 書いてみると簡単そうだけど、はっきり言って激ムズ!


6.....3rd_alex06.mpg --- (約1.4MB)
→リザレクション後のギルを速攻で倒すのはアレクのCPU戦における楽しみのひとつ…?
 スタンガンを選んだならばやっぱりこれを狙うべき。


7.....3rd_alex07.mpg --- (約1.5MB)
→これもリザレクションギル殺し。
 なんといっても背後ハイパーは爽快感があって最高です。






 

1.....3rd_ryu01.mpg --- (約1.5MB))
→前半はかなり重要と思われるクイックスタンディングをダッシュで裏回り。
 ネクロに関しては画面端で投げて最速でダッシュをすればそのまま裏側へ回れます。
 おそらくこれはネクロ限定…?
 動画では下段から真昇竜拳を決めていますが、立ち大P→EX上段足刀を狙った方が実戦的。
 裏回りされることをとっさに察知するのはそれなりに大変なことなので。
 後半はリープでめくる 通称『めくリープ』(笑)
 対戦で狙えるかはきわどい所ですが、決められればギャラリー受け必至。


2.....3rd_ryu02.mpg --- (約1.6MB)
→前半はダッドリー限定の投げ真昇竜。
 クイックスタンディングを取られると繋がらないので、対戦では滅多に決められません。
 後半はまたもやクイックスタンディングをダッシュで裏回りのネタ。
 今回は見た目重視。それなりにカッコイイ…と思う。


3.....3rd_ryu03.mpg --- (約1.7MB)
→実はあまり使われていないのが真空竜巻旋風脚(EX竜巻旋風脚)。
 実際、灼熱波動の方が使い勝手がいいので仕方が無いといえば仕方が無いですが。
 ただアレックス相手の時は画面端で狙ってみるのもいいかも。
 おそらくEX竜巻旋風脚→追い討ちが最も入りやすいキャラです。
 ただし連続技においてEXゲージを2回消費するので真空波動選択時向けの連続技と言えます。


4.....3rd_ryu04.mpg --- (約800KB)
→1と3を合わせたような内容の動画。対戦で十分に狙えます。
 真空竜巻→EX昇竜を使ってダウンを奪ってますが、対戦では灼熱波動で十分。
 灼熱波動でダウン→ダッシュ→相手QS→裏回りが理想。
 画面端での裏回り可能キャラは以下。
 [アレク/ダッドリー/ユリアン/ヒューゴー/ネクロ/トゥエルヴ]


5.....3rd_ryu05.mpg --- (約1.7MB)
→オロの屈状態には密着からでもリープのヒット判定の後半が当たる(?)ようなので
 密着リープからの真昇竜が繋がります。 [スト3キャラ別隆掲示板より]
 それも簡単に。
 対戦でうまく狙えるのかは分からないですが、知っておいて損は無し。
 それと屈くらいではヒット硬直が長いので、鎖骨からの真昇竜も繋がります。
 鎖骨の当て方を遅らせるのでやや難しいですが、対戦でも十分狙えるはず…?!

6.....3rd_ryu06.mpg --- (約800KB)
→ネタ動画。隆VS春麗でお互い開幕前ダッシュする時点で既にネタですが…
 対戦でこういうことがあったら納得いかないのはまぁ当然(笑)
 ありえないけど。


7.....3rd_ryu07.mpg --- (約1.7MB)
→ちょっとかっこいいと思われる動画。
 対戦でコレをもし決めたらそれはもう盛り上がる事必至!
 まあスタン時限定連続技の時点で無理に近いんですけど。
 …そして自分は真空波動なんて選択したことは数えるほどしかなかったり…
 ただ最後の真空竜巻旋風脚からの昇竜拳は狙えない事もないかな〜と。
 キャラ&状況限定が厳しいのが難点ではありますが。





 

1.....3rd_ken01.mpg --- (約700KB)
→エレナ限定…?
 EX竜巻旋風脚から疾風迅雷が繋がるコンボ。
 対戦でも十分狙えますが、ダメージ低いし、ゲージもったいないし、
 昇竜→(移動)昇竜で大ダメージ与えられるし、はっきりいって使う必要の無いコンボ。
 でも知らない人にはインパクト大と思われます。



まこと

 

1.....3rd_makoto01.mpg --- (約1.7MB)
→サードでは派手な部類に入る連続技『土佐波クロス』。
 入りやすいのは隆拳タイプ。対戦で十分に狙える難易度です。
 ただし2度目の土佐波はブロッキングで回避される可能性があるので
 安定したダメージを望む場合は使わないほうがいいです。…回避はなかなか難しいですが。
 また2度目の土佐波の前の通常技は立ち小PでもOKで、そっちのほうが簡単。
 ネタとしては古い『土佐波クロス』。一応見せ技なので狙ったからにはミスらないように!


2.....3rd_makoto02.mpg --- (約1.9MB)
→エレナとQ限定…?
 【土佐波→吹上×2】のコンボ。スタン値が半端無く増えます。
 特にエレナに至ってはスタン値零からMAXまで持っていくので、即死コンボ認定です。
 ただエレナ相手に土佐波を選んでいいものかどうか迷うところですが…
 まぁQ相手のときは土佐波を選んでも差し支えないので、吹上×2を狙っていきましょう。


3.....3rd_makoto03.mpg --- (約1.0MB)
→【土佐波→(ほぼ最速で)中剣→中吹上HJCジャンプ大P】
 これもスタン値が半端なく増えます。実戦的かつ極悪の連続技。
 その後の着地攻めを食らえばほぼスタン。さらにスタン後の連続技で死ぬか瀕死(笑)
 まことが画面端を背負ったら極力近づかないようにするのが一番。


4.....3rd_makoto04.mpg --- (約900KB)
→【土佐波→(ダッシュ後)大吹上→HJ大K】
 この連続技の後は大抵、屈小K→小疾風が来るので覚えておくと得。
 もし食らうと隆拳タイプはちょうどスタンするので死亡確定(汗)
 …ホントにまことは極悪ですね。 まぁスタン値に関して、ですけど。


5.....3rd_makoto05.mpg --- (約900KB)
→【土佐波→(遅めに)中剣→(ダッシュ後)小吹上HJCジャンプ大K】
 3番に似たコンボ。3番と比べて難易度はこちらの方が高め。
 ただその後の着地攻めはこちらのほうが面白いと思うので狙う価値は少しはあり。


6.....3rd_makoto06.mpg --- (約1.2MB)
→アレックス限定の『土佐波クロス』。
 今までの連続技に比べたらほのぼの系(笑)
 難易度はそれほど高くないので対戦で狙えます。
 アレックスがあっちにいったりこっちにいったりで、それなりに笑えます。


7.....3rd_makoto07.mpg --- (約2.0MB)
→EX吹上を使った連携。
 紹介は2パターンですが他にもこういった状況作ろうと思えば作れそうなので要研究。

8.....3rd_makoto08.mpg --- (約2.3MB)
→移動唐草の珍しい使い方と中吹上を使った連携。
 前者の移動唐草は相手の投げをかわす意味あいで使ってると思います…
 後者の中吹上はもちろんスタン狙い。
 吹上のスタン値の増加は冗談抜きでサギの匂いがします…

9.....3rd_makoto09.mpg --- (約1.5MB)
→颪ネタ。
 対戦でも実は狙える可能性があったりする…
 前半のユリアンネタは実際に自分が被害受けてますし(笑)


10.....3rd_makoto10.mpg --- (約1.6MB)
→EX吹上の移動性質を生かした画面端即死連携。
 実際狙えるレベル。
 食らった側は口を揃えて「糞ゲー」というに違いない(笑)


11.....3rd_makoto11.mpg --- (約3.3MB)
→【土佐波→(ダッシュ後)大吹上→J小K→EX吹上】
 自分の経験ではなかなか相手は食らってくれません。ちょっと使えないかなと。
 【土佐波→(ダッシュ後)大吹上→J小K→立ち小K空キャンセル唐草】
 結局後半の連携もなかなか食らってくれません…
 ただどちらも決まれば相手側即死なので狙う価値はあり。


12.....3rd_makoto12.mpg --- (約1.5MB)
→前半は颪でクロスカウンターさせた場合の展開。
 立ち小K空キャン正中線の移動距離は半端じゃないです。
 後半はクロスカウンターブロッキングネタ。
 丹田まこと限定…??
 これをもし実戦で成功させたら対戦相手同士で握手は必至?!




ユン

 

1.....3rd_yun01.mpg --- (約3.2MB)
揚炮を使ったQに対するコンボ。
 ネタ提供は横浜の高校生サードプレイヤー高(こう)くん。サンクス。
 実戦で決められることはまず無いけど、こういう楽しみ方も面白い。
 DCならではの楽しみ方かな。
 後半のコンボはピッタリK.Oなので個人的になかなかお気に入り。




ヤン

 

1.....3rd_yang01.mpg --- (約1.2MB)
アレックス限定…??
 めくり連携。ZERO3、かりんのめくりループみたいでかなりいやらしいと思います。
 ただこの動画には問題点があって、J大Kから立ち大Pがコンボになってません(汗)
 それでも最後の立ち中K→HJC雷震魔破拳はなかなか映えているとおもうので一応UP。


2.....3rd_yang02.mpg --- (約1.2MB)
上の動画の修正版みたいなもの。
 実戦でもかなり狙えると思います。実際自分はコレで倒された記憶がありますので…
 意外に前方転身からのEX穿弓腿が繋がりにくいので要注意。ミスると死ねます。



ダッドリー

 

1.....3rd_dudley01.mpg --- (約2.3MB)
→大宮の春麗使い紅春から伝授されたコンボ。まこと限定…??
 実戦で狙って成功する確率はかなり低いのでいわゆるネタコンボ。
 ダッドリーのコンボの中でなかなか面白い部類に入るとは思います。


2.....3rd_dudley02.mpg --- (約800KB)
ヤン限定…?
 ロケットアッパーの初段の判定の広さが理解できる動画。
 蟷螂斬赤ブロからちょっと歩いてコレを決めればかなりの侮辱かも。


3.....3rd_dudley03.mpg --- (約1.2MB)
→クロスカウンターネタ。
 対戦では狙えないようなもので試してみました。
 ただ動画を作った後でPAの意味が無いような気が…(汗)


4.....3rd_dudley04.mpg --- (約1.0MB)
→相打ち。
 今までで最も意味の無い動画かと思われます。
 これを見て笑える人はきっと不安などあまり無い幸せ者に違いない…


5.....3rd_dudley05.mpg --- (約1.8MB)
→PA前とPA後の攻撃力アップの比較と
 クロスカウンター時の防御力のダウン具合を動画にしてみました。
 クロスカウンター発動直後で既に防御力ダウンしてるところに驚いた自分。


6.....3rd_dudley06.mpg --- (約1.7MB)
→豪鬼に対するロケットアッパーを使った一発スタン連携。
 ロケットアッパーの利点のひとつにスタン値補正をとぎるというのがあってそれを利用したもの。
 ただ問題は簡単にブロッキングされること…かな?
 …むしろこのような連携を使わなくても豪鬼相手なら
 流れをうまく掴めば簡単にスタンを狙えると思うのでそこまで重要ではない連携かも。
 でも見せの意味ではなかなか悪くないかな〜とは思う。




レミー

 

1.....3rd_remy01.mpg --- (約1.3MB)
→ソニックマシンガン相殺ネタ。
 レミーは溜め技を自由自在に操れてこそ本当の強さを発揮します。
 ソニックマシンガンはその一歩として非常に重要。



いぶき

 

1.....3rd_ibuki01.mpg --- (約1.0MB)
→いぶきなんてなかなか使わない自分ですが
 このネタは初見だと納得いかないので一応公開。
 回避方法は普通にしゃがみガードらしいです…


2.....3rd_ibuki02.mpg --- (約3.1MB)
→闇時雨とバラ・ボールのセットネタ。
 (情報提供者:サウスさん) 感謝感謝です♪
 闇時雨は2段目からはガード不能なので下ブロを取らないと大ダメージ確定。
 とは言ったものの実はブロッキングタイミングがよくわからないので自分には無理。
 ということでこの動画はオートブロッキングONです(汗)
 まぁ実戦でこんな状況、絶対にありえないんでしょうけど。




Q

 

1.....3rd_q01.mpg --- (約2.8MB)
→腹部(SA2)相殺ネタ。
 ダッドリーの動画に続く意味なし動画かも…(汗)
 ちなみにアーケードで超電磁を腹部で相殺するとたまにバグリます。


2.....3rd_q02.mpg --- (約1.6MB)
→爆破(SA3)のネタ。
 前半はありえない死に方。まぁ多少は笑えるかと…
 後半は夢のコンボ。ただし実戦で決めるのはほぼ不可能ですが。






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