これは私がキャラを作っていて気づいたことなのですが
攻撃用Helperで攻撃する場合
Hitdefのtriggerが 1 や time = 0,または time%4 = 0, var(30) = 1など、
time = 0 でも条件を満たしうる場合
例えガードできる技・状態でもHelperが発生した瞬間1Fはガード不能になります。
常に当たり判定を発生させる技でも time >= 1にすれば
これらの現象は防げます。まぁ、もしもtime = 0でなければダメな技の
場合は 1F先に helperを出現させてやるのが賢明かもしれません
(でも common系から飛んでくる技は無理かな?)。
というわけでこれに思い当たる現象を見たキャラの記述を覗いて
全て triggerall = time >= 1 を加えてやると
今まで稀にガー不だった技が見事にガード可能になりました。
もう既に大量に技を作ってしまったと言う方は修正は難しいかもしれません
(mugenの仕様の問題ですし、無理して直す必要もないかと思います(^_^;)。
他にも追記するかも・・・・。
間違い・訂正・苦情・感想大歓迎です。
7/3・・・ちょっと加筆
6/30・・・作成
モドル