PS2版 1P側AB決定 2009/05/19収録

とりあえず3000万overの動画を、と思い収録したものです。

いくつかの場面で重大なミスを犯していますが、全体的な方針は十分伝わるかと思います。
PS2版の移植度や使用しているモニタのサイズなど、障害が多いので大目に見てくださいw


ステージ
スコア

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STAGE 1

2,586,980 pts
道中序盤はアイテムテーブルを意識しつつ勲章を素早く育てる。どこでボムを補充し、次のボムをどう出しどう回収していくかが解ってくるとかなり安定する。
点効率が良く、ボス中央カバーの破壊でエクステンドするようなら事前に残0にするが、この場合はボムが撃てなくなるので、自機体当たりだけで壊せるようダメージ調整をしておく。
STAGE 2

7,616,150 pts
道中は3台目の戦車まわりで5万ptsほど落としたが、それ以外はほぼパターン通り。
ボスは早く処理するほど撃ち込み稼ぎの時間を長くできるので、パーツ破壊は時間との兼ね合いで。ショット発射を「裏」にし、バーナーを前輪で遮れば、後輪2つは確実に2万ptsで獲れる。照準展開オーラを中・後輪のみに当てるのがポイント。
STAGE 3

C,725,940 pts
処理落ちしないPS2版は道中が地味に難しくなるが、処理落ちとは全く関係ない場面で大失態をやらかし。
ボス稼ぎではホーミング弾を効率良く破壊できるときを見計らって波動ガンを撃つ。極端な話、3ボスで稼げなくてもラスボス次第でU00万ptsは越せるので、稼ぎに失敗しても諦めずに続けよう。(3面終了時990万ptsからALL時Y80万ptsの経験あり)
STAGE 4

G,322,440 pts
中ボス稼ぎは残2やゲームオーバーとなるリスクが高いが、運を引き当てた時のリターンが魅力。戦艦ラッシュではサーチを仕込めると、ボム回収に専念しやすい。
ボス戦ではオプション回収が中途半端で2個しか拾えず、撃ち込み点稼ぎや炸裂弾処理のほか、ダメージ調整にも影響が波及して轢き逃げ終了。
STAGE 5

J,688,260 pts
PS2版は勲章ザコの出現が途中で止まるので10万程度損をする。本動画では前半の3連戦車から大ボムを1つ取り損ねたので、後半のホーミング稼ぎは無し。
今回は失敗しているが、ボス第二形態破壊時に稀に10万pts入る(公式発表は0pts)。ボス第三形態の機嫌は、ランクにも因るが基本的に運なので、波動ガン1発までなら想定内。
STAGE 6

V,669,710 pts
道中はラスボスに備えて残機、ボム、勲章、ランクを貯める。ここでのお膳立てが良いほどラスボス稼ぎに期待は高まるが、YGWシューなので稼げる保証にはならない。
ラスボス稼ぎではスコアが運に大きく左右されるが、それに対応する柔軟性が最も重要。PS2版では殆ど処理落ちしないので、素早い状況判断も要求される。


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