機種別にはなってません。FC,MD,PS,64のみ
マニアックでスマソ
あかさたなはまやらわ
あ
○ アイスクライマー(FC)ACT。敵を倒しながら上へ登っていく面クリ型ゲーム。
対戦では操作性の悪さが逆に熱い
○ I.Q(PS)パズル。クラックスぽいシュールな世界観は好き。
○ 悪魔城ドラキュラX(PS)横ACT。元祖ドラキュラにゼルダを足して2で割った感じ。
ただ、FC版が好きだった人は戸惑うかも
○ アランドラ(PS)ACT。ゼルダが売れてコレが売れないのはおかしい。
やっぱネームバリューの無さかな。完成度高いと思う
○ r.b.i4ベースボール(MD)野球。かなり大味だけど暇つぶしにやるにはいい。
操作はファミスタとほぼ同じ。
× アーネストエバンス(MEGA-CD)横ACT。多関節がウリなだけで普通の出来
○ アウトラン(MD)レーシング。移植は音関係以外ははほぼ完璧。
初心者でも楽しめるレーシングゲーム。
× アウトラン2019(MD)レーシング。半透明コースなど見るべきものもあるけど
すぐコースアウトしてストレスが溜まる。
○ アフターバーナー2(MD)3DSHT。見た目はゲーセン版とは違うけど操作感は似てる。
元々単調なゲームなので飽きは早いと思う
○ ウェーブレース64(NINTENDO64)レーシング。波の表現が凄くて、臨場感がある。
動きがランダムなので同じタイムが出ることは余り無い
操作感覚はエキサイトバイクに似ている
○ エイリアンストーム(MD)横ACG。ゴールデンアックスSF版。バカですね。
ロボが自爆します。後半はシビアでキツイ。
音楽は前衛的?でかなり好き
○ エースコンバット2,3(PS)3DSHT。ステージ数が多いんでボリュームがある。
操作性も問題無し。3は雰囲気変わってイヤ
× エクスランザ(MD)横SHT。いい出来なんだけど展開がダルイ。
自機がでかすぎで避けられない
× XDR(MD)違う意味で貴重なソフト。
これ買って泣きました
○ エレメンタルマスター(MD)縦SHT。普通で画面が綺麗。何か足りない
か
× ガンスターヒーローズ(MD)横ACG。派手なんだけど敵を撃ってる感がない。
詰め込みすぎてもっさりした印象
○ 球界道中記(MD)ナムコの野球。投球動作が複雑だけど慣れると面白い
ファミスタよりキャラ小さめ
○ グラディウス(FC)SHT。横シューの金字塔。コレ超えるのは出ないかな
武器の選択方法も当時は画期的だった
○ クラッシュ・バンディクー2(PS)ACT。PS版マリオ。難易度低め。
ごった煮系のげーむだけどそれぞれよく出来てると思う
× クラックス(MD)パズル。オリジナルはテンゲン。ゲームとしての奥深さはなし
○ グランツーリスモ(PS)レーシング。REPLAYのリアルさは特筆。1年は遊べる
○ ゴールデンアックス(MD)横ACT。セガっぽいゲームで難易度はいがいと普通。
魔法も派手でストレス無しで楽しめる
× ゴールデンアックス2(MD)1からの正統な進化。デザインは1の方がいいと思う
○ コミックスゾーン(MD)横ACT。タイトルどうり漫画のコマごとに移動して戦う。
アイデアもいいしACTゲームとしてのの完成度も高いと思う
○ 魂斗羅・ザ・ハードコア(MD)横ACT。僕の中ではMD中1番のACT。ハイテンションでバカ。
内容と見た目のギャップが無いところも好き
開発者のこのゲームに対する気合も画面に表れていると思う。
さ
○ サンダーフォース3(MD)横SHT。MDSHT1番の完成度だけど真面目すぎ
○ サンダーフォース4(MD)横SHT。硬派で覚えゲー。↑と同じで真面目すぎ
○ サンダーホーク(MEGA-CD)3DSHT。自機がヘリ。よく動くし操作性も良かった
○ サンデーナイト・スラムマスターズ(GENESIS)カプコンACT。スト2のプロレス版てかんじ
○ ジ・ウーズ(MD)ACG。洋ゲーで設定が変だし自機(スライム)も変。
完成度は高いがむずい。
○ 実況パワフルプロ野球開幕版(PS)野球。64版と比べたら操作性は劣るけど十分あそべる
○ 実況パワフルプロ野球4、5(NINTENDO64)野球。野球ゲームno1。フィールドはポリゴン。
64版は操作性も更にいいし画面も綺麗で完璧。
野球の好きな人なら面白いと思えるソフト
× 実況パーフェクトストライカー(NINTENDO64)サッカー。ウイイレの後にやったけどヌルヌルして俺は駄目
でも友人とやるときはウイイレよりパーストのほうが熱い
○ 実況ウイニングイレブン3final version(PS)スポーツ。サッカーゲームの金字塔。
COM相手では前作に比べて点が取りにくくなってより熱くなった
○ 実況ウイニングイレブンworld cup france98(PS)スポーツ。サッカーゲームのスタンダード。
初心者には難しいが慣れると楽しい
× Jリーグ実況ウイニングイレブン(PS)サッカー。タックルが凄いです。出来悪。
○ JLEAGUE・プロストライカー(MD)サッカー。当時としてはいい出来だった。
○ シャイニング・アンド・ザ・ダークネス(MD)3DRPG。アイコンの親切さとスムーズなスクロールがいい
○ シャイニング・フォース(MD)RPG。任天堂ファイアーエムブレムのセガ版。
よーぐるとっていう奴が可愛い。完成度高
○ シャイニング・フォース2(MD)1の正統進化。目新しさは無く印象に残ってない
○ 重装機兵レイノス(MD)横SHT。MDらしいゲームだけど嫌な難しさは無い
ガンダムぽい展開が良かった
○ シルフィード(MEGA-CD)縦SHT。ハードの性能を出し切った背景で
特に8面の艦隊戦が好き。
ゲーム自体はギャラクシアンと大差ないと思う。
× スーパーサンダーブレード(MD)3DSHT。ゲーセンの移植でMD初期に発売。キツかった
× スーパーファンタジーゾーン(MD)横SHT。前作と雰囲気変わらないんで印象無し。
出来はいいと思う
○ スーパーマリオ・ブラザーズ(FC)ACT。ゲーム界のビートルズ的ソフト。今でも面白い
○ スタークルーザー(MD)3DSHT。ポリゴンで描かれる自由世界が気持ちいい。
画面の粗さが逆に想像を掻き立てるけど今やると厳しいかも
○ ストライダー飛竜(MD)横ACG。キャラクタもでかくて迫力があるが時々止まるのが欠点
○ スペースハリアー2(MD)3DSHT。前作よりダサいけどそんなに悪くない
× スプラッターハウス2(MD)横ACG。気持ち悪いし(当たり前)動き遅いんでダメ
○ 戦場の狼2(MD)縦ACT。オリジナルモードとアーケードモードあり。
元カプコンなので難易度は高い
○ ゼビウス(FC)SHT。縦シューの元祖で今やってもおもろい。
PC-88にALPHOSという激似のゲームがあった。
× ゼルダの伝説 時のオカリナ(NINTENDO64)RPG。完成度は高いけど自由すぎると思う。
完璧なゆえの面白なさっつー感じ。
僕はゲーム=暇つぶしだと思ってるから
ゲームの世界で暇を味わうのは苦痛。
緊張感がないし熟成しすぎの様な印象。
○ ソニック・ザ・ヘッジホッグ(MD)横ACT。ACTゲームの金字塔。マリオとは違う方向性がある。
ワンボタンのシンプルな操作性でだれでも楽しめた。
音楽はdreams come true担当
○ ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(MD)横ACT。いい出来なんだけど前作とにおいが違う
○ ソニック・ザ・ヘッジホッグ3(MD)横ACT。いい出来。2よりは完成度高いと思う。
ちょっと複雑になりすぎ
× ソニック・ザ・ヘッジホッグCD(MEGA-CD)横ACT。1つのステージが長すぎで面倒。オープニングテーマは宇徳敬子
た
× ターボアウトラン(MD)レーシング。前作が好きだったひとはびっくりしたと思う
セガはこういう事よく平気でやるね。続編失格
○ 大魔界村(MD)横ACT。中毒性があるゲームだし完成度も高い
○ タツジン(MD)縦SHT。普通の縦シューだけど撃ちまくる爽快感もある
キャラクターのデザインも変で好き
○ デビルズ・コース(MD)ゴルフ。プロゴルファー猿ででてくるようなコースレイアウト。
操作性はぺブルビーチの波涛と同じ。
○ デストラクション・ダービー(PS)レーシング。ぶつかって車体が変形するゲームは
余り無かったので新鮮だった。
PSにしては画面が粗いほう
× デトネイター・オーガン(MEGA-CD)ADV。500円で買ったけどやっぱクソ
× テュロック(NINTENDO64)3DSHT。滑らか過ぎで吐くよん。
クリアするより敵をフッ飛ばすのが快感
対戦無いのが痛い
○ 天下布武(MEGA-CD)SIM。オープニングが綺麗。ゲームの難易度はかなり高い
○ テン・エイティ・スノーボーディング(NINTENDO64)スポーツ。文句無しでスノーボーディング系のno.1ゲーム
雪に質感も感じられる。ステージ数が少ないのが欠点
○ 天誅(PS)ACT。トゥームレイダーの忍者版。
面白いんだけど、余り印象に残らない。
ステージの構成はもっと奇抜でも良かったと思う。
○ トゥームレイダー2(PS)ACT。ゼルダより緊張感があっていい。
基本は覚えゲーなので難易度は高くない
○ トゥームレイダー3(PS)ACT。少し画面が綺麗になった。前作と変わり無いが面白い
3になって使いまわしの罠の多さが気になった
な
○ ナイトストライカー(MEGA-CD)3DSHT。画面はゲーセン版よりかなり粗いが操作感はいい
MDのアフターバーナーと移植の方向性は似てる
○ ノスタルジア(MEGA-CD)ADV。前編セピア色の画面だったと思う。脚本は良かった
最後の爆弾解体シーンはかなり意地悪かった様な....
は
○ バーチャ・レーシング(MD)レーシング。バーチャシリーズの元祖
○ ハード・ドライビン(MD)レーシング。リプレイの音楽がバカで好き
× パイロット・ウイングス64(NINTENDO64)SFC版と印象変わらなくてやることも地味
○ バイオ・ハザード(PS)ACT。プレステがブレークしたきっかけのソフト。
閉鎖的な空間は緊張感があってよかった
○ バイオ・ハザード2(PS)ACT。前作よりボリュームダウンした感じ
○ パラッパラッパー(PS)ACT。音ゲーブームのきっかけのソフト。キャラクタが可愛い
タイミングに合わせてボタンを押すだけだがそれが楽しい
× パルスマン(MD)横ACT。普通の出来。おもしろくない
○ バンパイア・キラー(MD)横ACT。悪魔城ドラキュラのMD版。プレステ版よりシンプルで好き
× ファイナルファンタジー7(PS)RPG。やらされてる感が強い。
ムービー以外は普通の出来で脚本も取って付けた様な物
× ファイナルファンタジー8(PS)↑と同じ。好きな人、すいません
○ ぷよぷよ(MD)パズル。パズルゲームの金字塔。
テトリスの亜流だけどやってて気持ちいい
○ フラッシュバック(MD)横ACT。凄い面白い。キャラクタはポリゴン
背景はドットで描かれている。
バイオハザードの元祖と言っていいかも。
ただ元々は洋ゲーなので難易度は高い。
○ ベアナックル2(MD)横ACT。ファイナルファイトのセガ版。音楽は古代祐三。
× ペーパーボーイ(MD)縦ACT。新聞を配るゲーム。FC版のが良かった
○ ぺブルビーチの波涛(MD)ゴルフ。画面の粗さはしょうがない。18番ホールは有名
○ ポートピア連続殺人(FC)ADV。ラストが全て。小学生の時なんで思い出せないス。
ま
× マーベルランド(MD)横ACT。ナムコだけど操作性悪かった。
ソニックやった後は辛い
× まじかる☆たるるーとくん(MD)横ACT。普通の出来。画面は綺麗だがすぐ終わる。
かわいいんでスーファミのゲームっぽい
× マジンサーガ(MD)横ACT。横スクロールはゴールデンアックスの出来悪い感じ
ボス戦は迫力があるけど中途半端
○ マリオブラザーズ(FC)ACT。友達が来た時やったなー。殺し合いがおもろい
○ みんなのGOLF(PS)ゴルフ。PS版マリオゴルフ。だれでも出来る操作
○ ミッドナイト・レジスタンス(MD)横ACT。良すぎ。ところどころでバカぽいんでいい。
最終面のあの変わりようも変だし
× 港のトレイジア(MD)RPG。出来は悪いがシナリオは惹きつけられる部分がある
× 武者アレスタ(MD)縦SHT。普通の出来でデザインダサい。
○ メタルギア・ソリッド(PS)ACT。シナリオは解かりずらいけど完成度かなり高い。
バイオとは違う見せ方で良かった
○ モンスターワールド4(MD)RPG。丁寧な作りで画面も綺麗だけど結構難しい
や
○ 夢見館の物語(MEGA-CD)ADV。雰囲気は映画のシャイニングに似ている。
エンディングには救いがあるのもいい。
時計の音が記憶に残る。一度やってみてほしいな
ら
× ライト・クルセイダー(MD)RPG。ランドストーカーを期待した人には拍子抜けだと思う。
操作性がスカスカだし謎解きも意地悪すぎ
○ ラングリッサー(MD)SIM。普通の出来だけどサクサク進める
○ ランドストーカー(MD)RPG。高低差の解かりずらさを除けば出来はいい。
メガドラ特有のザラザラしたかんじもこのゲームには合ってる
× ランパート(MD)パズル。面白いけどFC版の方が操作性いい
× リスター・ザ・シューティングスター(MD)横ACT。腕を伸縮させるのが変わってる。
× ルナ・ザ・シルバースター(MEGA-CD)RPG。出来はいいんだけど地味。
ゲームアーツが作ったFFという感じ
× レッスルボール(MD)スポーツ。サッカー+アメフトのようなゲーム
○ レンタ・ヒーロー(MD)RPG。好き。普通のRPGと違うし台詞も面白い。
FFやドラクエが好きな人は合わないかも
○ ロードラッシュ1、2(MD)レーシング。バイクで殴り合いながらゴールを目指す。
バイクまで戻ってくる時に吹っ飛ばされたり
2のほうが出来がいいです
わ
あかさたなはまやらわ