セーブデータの解析の仕方

その1お金

いちばん簡単な場合の方法です。チェックサムが無いものです。
ここでは戦闘国家改の資金を取り上げます。

まず最初にゲームを起動させセーブできるところまで進めます。
セーブしたら、そのときの資金をメモしておきます。
ここでは資金が2000という事にします。
次に、セーブデータをパソコンに取り込みそれをバイナリエディタで開きます。
開いたら2000を電卓などで16進表示にします。すると7D0となりましたね。
そうしたら今度はさっき開いた中で D0 07 となっている部分を探します。
数箇所見つかるはずです。(一箇所だけだったらビンゴかなりの強運です)
見つかった所をメモしてください。
再びプレステに戻り資金の値を変えてセーブしてください。
ここでは資金を1600にしたという事にします。
さっきと同じ用に16進にすると640となりましたね。
そこで先ほどメモした中に 40 06 となる箇所を探してください。
見つかりましたね?アドレスとしては11B0がそうなったと思います。
そこでアドレス11B0の値を変えてみましょう40を41にかえてみてください。
そして、それを保存し、プレステで読み込ませてください。
読み込めましたね?また、チェックサムというのがあるとこうしただけではセーブデータが壊れていますとかいわれます。
しかし、今回は大丈夫ですね。戦闘国家改にはチェックサムはありませんから。
で見てみると資金が1増えてますね?
これで改造成功です。
あとはそのアドレスのところに好きな値を入れてみてください。
これでMAX_ps用プラグインも作れます。
2000/4/5 龍頭 5/26改定