| 用意するもの |
| VCMP本体 →こちらから← 車MODデータ(dffファイル、txdファイル、各設定データ(後で説明します。)) →こちらから← 画像ファイル(171x128) サムネイル用。各自で用意してください。 これでも可です→ (右クリックで名前を付けて保存してください。)画像ファイル スクリーンショット。サムネイル用の画像を再利用しても可。 |
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☆初回起動では、このような画面が最初に出てきます。 Viceインストールフォルダを指定すればOKです。 |
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@まずVCMPを起動すると、このような画面になります。 "Modification Title"には、MODの名前を入れておきましょう。車名を入れておくと分かりやすいと思います。 "Author"には、コンバートした人の名前を入れます。(本来はMODの元データ(dff&txd)の作成者です。) 入力が完了したら、"Next >"をクリックします。 |
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A"Short Description"には、短い説明文を入れます。私は車名を入れてます(^-^ゞ "Full Description”には、readme.txtなどの、車MODに付属しているドキュメントを指定します。 "Virsion number"には、バージョンナンバーを入れます。(そのまんまやんか…) |
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B"Thumb Nail image [171*128]"には、先ほど用意したサムネイル用の画像を指定します。サイズが171×128でないとエラーが出ます。 "Screenshot"には、車MODのスクリーンショットを指定します。私はサムネイル画像を流用しています。 |
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Cvcmファイルの種類を選択します。 "Car Modification/Replacement" 車MODを作成します。 "General Modification" それ以外のMODを作成します。 ここでは、車MODの導入の仕方について行なっていきますので、上をクリックします。 |
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Dここでは、モデルデータとテクスチャデータ、カラーデータの指定を行ないます。 "DFF File" 変更したい車MODのdffファイルを指定します。 "TXD File" 変更したい車MODのtxdファイルを指定します。 "Col data" 変更したい車MODのcolデータを指定します。 ※一般的に、"Col data"に当たるファイルは入っていません。dffとtxdファイルと同じ名前のものを指定しておきましょう。 |
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E各種データを入力します。 "Handling Config line" 車のハンドルの効き具合、アクセル・ブレーキの設定、サスペンションの設定などを行ないます。 "Default.ide Config line" 車の名前、Handling.cfgとの連携、ホイールの設定などを行ないます。 "Carcol Config line" 車の色設定などを設定します。 "Car name displayed in game" 実際にゲーム中に表示される車の名前。 一般的には、txtファイルがMODデータに添付されているか、handling.cfg/default.ideなどのファイル形式で添付されています。 ここに含まれる上記データ値をコピー&ペーストすればOKです。 もし見当たらない場合は、前ページで指定したdff/txdファイルと同名のデータを初期値として指定してやりましょう。 |
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F全ての入力が正常に行なわれていれば、保存画面に移行します。 もし、未入力または未指定の項目があれば、エラーダイアログが表示されます。 VCMMのインストールされているフォルダの中に保存すると、VCMMでそのまま使用できます。 |
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Gお疲れ様でした。 "File"-"Save As..."を選択すると、このvcmファイルのプロジェクトファイル(vcpファイル)を保存できます。 もし設定値を後で調整したい場合には、vcpファイルを保存しておくと、このプロジェクトを開くことが出来、便利です。 (vcmファイルを直接VCMPで開くことは出来ませんので。) |