
合計
今日
昨日
の挑戦者が現れた!(カウンター変えたんで+50,000くらい)
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winmugen関係 |
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別館 |
更新履歴
9月8日 うどんげを更新。
9月7日 八坂神奈子のパッチを公開開始。八雲紫を更新。うどんげを除く全キャラ修正。
8月31日 八雲紫、シエルを更新。
8月24日 八雲紫を更新。
8月22日 朱い月、シエルを更新。
9月8日
更新終了。ただし物凄く眠いので例によって雑記とレスは明日に回します。
ご了承ください。
9月7日
勢いだけでやったが反省も後悔もない。これに至った経緯は過去雑記を参照してくだされば一目瞭然です。
要は天の八坂神奈子を作りたかった。ただそれだけのシンプルな考えです。
改変許可をくださったキャベツ太郎氏には多大なる感謝を。
今回のパッチは技を三つほど追加するものとなっています。
なので元々の仕様を変更したりはしていないのでご了承ください。
本来なら新たなcnsまたはstファイルに記述すればよかったのですが、なんとst9までしか使えない事が判明したので泣く泣く元ファイルに追加記述する形式を取っています。
曲演出は正直物凄く重い事になるのでまた別の追加パッチとして同時公開しています。
まず行ったのはsffファイル軽量化。既に改善化パッチは公開されていますが、若干クロップしていないものがあったのでしています。
更に重複していたダッシュエフェの一部を削除、キャラセレクト時に出る絵がはみ出ていた仕様を改善。
するとあら不思議、十枚ほど新規絵を追加したのに以前より軽い。
で、本題となる技搭載。正直これだけに昨日を潰しました。
心がけたのはsffとsndは最低限の追加だけにし、元々搭載されているものを最大限利用するというものでした。
大丈夫かと心配していましたが、思った以上に素材がそろっていたのでなんとかそれっぽいものが出来上がりました。
コンセプト? もちろん天のゼオライマー。
ただ演出がやたらと長いのでAIには組み込んでません。デバッグモードの時に使ってみてにやついていただけたら幸いです。
今日の予定。ないがしろにしていたバグを修正します。
それとゆかりん、東方キャラなのに弾幕をガードやシールドしようとするから東方キャラにめっぽう弱い。そこを直します。
では午後に。
バナー作りました。
アドレスは[http://page.freett.com/elemental_t/banner01.jpg]なのでそちらをお使いください。
なお、ご意見、ご感想または誤った箇所がございましたら書き込みかメールでよろしくお願いします。
アドレス変更しました。『
』。
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