
合計
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の挑戦者が現れた!(カウンター変えたんで+50,000くらい)
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winmugen関係 |
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更新履歴
8月31日 八雲紫、シエルを更新。
8月24日 八雲紫を更新。
8月22日 朱い月、シエルを更新。
8月13日 シエルを更新。朱い月を修正。
8月9日 鈴仙、紫、シエルを更新。
8月31日
最近になって神奈子と諏訪子の能力、乾と坤が八卦において天と地を表すのを知りました。
ほう、『八卦』の『天』とな。
……ちなみにこれだけで自分が何を想像したか言い当てたら改造許可願って実装する(大嘘)。
今回の更新はゆかりんとシエル先輩の二人です。
長く悩んでいたバグがようやく解決したのと新たに発見したバグ修正、それからAI更新でしょう。
更に自重しない結果になった気もしないでもありませんが、後悔はないです。
まずゆかりん。長く悩んでいた敗北時に傘が前面に出てくるバグをようやく修正完了。
あとは通常やられに移行で傘が回りっぱなしなバグですが、解決できそうでも記述がめんどかったので保留です。
某動画サイトのMリーグを見て特殊勝利演出にバグがあったのに気付いたので修正。
具体的には藍と橙が撤収するまでゆかりんは隙間に消えていきません。
弾幕。Pos Y>0の状態でめり込んでいくバグを修正しました。
スペルカード宣言。関数消去に失敗して宣言した次のラウンドで使用不能だったバグを修正しました。
霊力ありでのガードエフェクトもちょこっと修正してます。
空中投げ。長らく未搭載だったのを搭載しました。これでメルブラ要素は全て搭載できたかと思います。
そしてAI更新。今回大きく変更したのはスペルカード技をAIに使わせるようにした事です。
つまり、スペルカード宣言でそっち側のヴァイタルソースでの回復が行われるという事ですね。
卑怯だ、という方のためにNormalの制約を大幅に解禁。ちまたでも有名になってる八雲一家召喚もないのでそっちはちょっと安心です。
ちなみにこれによって今まで勝率が安定しなかった相手でも結構勝てるようになった。
……まあ良しとしましょう。
シエル先輩のターン。バグは主に黒鍵のエフェクトの角度がおかしかったのでそこだけ修正してます。
次にブレードシンカー。中がどうしてもコンボに組み込めなかった原因が判明したので修正。
エリアル。FallにしてたのにFallrecovertime設定し忘れててすぐに復帰→空中コンボできず、が多かったので修正してます。
そしてAI更新。今回大きく変更したのはハイロゥ・攻撃とブレードシンカーの使用頻度を大幅に上げたこと。
今まで黒鍵とか見てからセブンスとかチキン戦法が目立っていた気がしていたので接近戦でも強い先輩を目指しています。
しかしゲージ使用率が激しくて中々アークドライブ使ってくれないですねー。
と、言うわけでまたしてもバグ続出中のうどんげの更新はならず。
いっその事更新無しで修正だけでアップするかな……。
それでは今回はこの辺で。
バナー作りました。
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