RPGもどき

RPGもどきです。このゲームは誰でも設定ファイルを作ることが出来、
更に全ての作者のマップをつなげていくことが出来る機能を備えています。
ご不明な点は
掲示板まで。

復活の呪文つけました。ブラウザ間のデータの受け渡しも可能です。

更新履歴・掲示板・その他


セーブ領域 (セーブしたい領域を選んでください。)
名前
クラス(関係有りませんので適当に...)
レベル
ニューゲーム時に最初に読み込む設定ファイルをURLで指定できます。
自分の作成した設定ファイルのテストにどうぞ。
例) http://www2.gol.com/users/blaze/rpg/golparam.js (殆ど同じ)
この度、WebGame.Co.Jp のランキングに参加させていただきました。
面白いと思われた方は、下のバナーをClickしてね。

注 !!
名前、クラスには「,(カンマ)」「;(セミコロン)」「"」「'」等のクォーテーションを含めないで下さい。
dataarea,save1,save2,save3もダメかも。(ってそんな人いないか...)
正常に動作しなくなります。
更新履歴
RPGもどきの更新履歴。
RPGもどきBBS
感想、質問、要望、マップ作ったんだけど...などなど。気軽に書き込んでね。エラー情報待っています。
マップエディター
RPGもどきのマップデータ作成ツールです。
RPGもどき開発者ガイド
マップや敵データのデータフォーマットなどです。設定ファイル大幅変更。
画像データに関して
RPGもどきでしようされる画像データの説明。主にファイル名に関する部分。
地形パネル サンプル
現在使用中の地形パネルのサンプル集。万が一必要とされる方はご自由に。
Back To Top
「RPGもどき」途中からの更新履歴
2001/03/26
 マップエディター更新。作ったデータを私に送信できるようにしました。
 データを編集して遊べるようにいたします。
 送信の際はブラウザのメール設定を行ってください。
2001/02/18
 地形「床ボタン」と「押せる壁(岩)」の仕様を追加。物を乗せると開く仕組みです。
 上記の仕組みを使ったテストマップを追加。最初の洞窟からいけます。
2001/02/16
 メッセージ部分を修正。状況がわかり易くなった?(Thanks!! yuさん)
2001/02/07
 マップ「古代の搭」追加。殆ど使いまわしですが...
 地形「パスワード」の仕様を追加。合言葉を入力しないと通過できない地形です。
2001/01/20
 復活の呪文を作成。場所、ブラウザを問わずデータの受け渡しが出来ます。
 バックアップの意味で時折保存しておくといいかも。
2000/10/18
 新規ゲームでゲーム画面が開かないのを修正。
 マップ「古代の森」を追加。推奨レベル10以上。
2000/10/17
 IEでabcのアイテムが使用できないなど...バグ多数修正。
2000/10/16
 ゲーム画面を別windowで表示。画面サイズは約800x600弱
 IEでのカーソルが使いやすくなったかな?
 セーブボタンの仕様変更。「せーぶせずにしゅうりょう」でもデータは消えません。
 Script多少軽量化。
2000/10/15
 経験値関連修正。取得経験値を多少多めに。
 死亡時、データが残るように変更。FF方式です。
 リュウ様からモンスター画像を頂きました。ありがとうございます。
2000/10/02
 ソガベ様からモンスター画像を沢山頂きました。ありがとうございます。
 まずは「ハチミツの森」と「幻視の塔」の一部モンスターに使わせていただきました。
 只今、新マップ作成中。
2000/09/12
 マップ「ミツバチの森」追加。
 推奨レベル1〜の低レベル向け。イベントがらみです。
 地形パネルが足りなくて通常地形に見えるところに宝箱があったりします ^^;
2000/09/11
 クエストアイテムの仕様を追加。
 設定できるのはメッセージ3種、経験値、ゴールド、対価アイテムなど。
 やろうと思えばわらしべ長者みたいなこともできます。
 対応マップは...しばらくお待ちください ^^;
2000/08/30
 マップ「ドワーフの洞窟」を追加。「幻視の塔」よりやや敵が強い。デバッグは怪しい ^^;
 アイテム「経験の種」、現レベル*100の経験値入手に仕様変更。
 装備品、アイテム、数種追加
2000/07/30
 マップ「幻視の塔」を追加。
 同一マップ内でのワープ処理を追加。リンク先が同じマップ内だと無条件でジャンプします。
2000/07/28
 マップエディターを微々更新。多少使いやすくなった?
2000/07/27
 マップエディターの画像処理部分を変更。多少軽くなった。
 マップ「スピアー海域」を追加。「フレイランド」から行けます。敵レベルは「魔炎窟」並み。
 死亡したときにバグありだったのを修正。バッチリ、データが消えます ^^;
2000/07/26
 マップエディターのプロトタイプを公開。
2000/07/07
 セーブデータ周りを大幅修正。セーブ領域が3つになりました。
 データの移行を行っていますが、不具合がありましたら掲示板まで。
2000/06/19
 WebGame.Co.Jpのランキングに登録。
2000/04/20
 アイテム一覧を作成。
2000/03/26
 ダンジョン「魔炎窟」を追加。宝箱が多数配置されてます。推奨レベル9以上。
2000/03/21
 ゲームを新規で開始する際にセーブデータの有無をチェックするように変更。
2000/03/20
 経験値、店の商品表示等、細かい部分を修正。
2000/03/16
 開発者ガイド更新。
2000/03/15
 戦闘バランスをちょっぴり敵有利に変更。
 ボスパネルを設置。これで簡単なイベントが作れるかな。
2000/03/14
 レベルアップの経験値を変更。次のレベルへは、2^(今のレベル)の経験値が必要です。
 マップ「フレイランド」追加。強敵多し注意!!。
2000/03/13
 レバーで開閉する扉を作成。ちょっと楽しい?気を付けないと一方通行なマップになってしまう。
2000/03/11
 戦闘中にアイテムを使用可能にしました。確実に先制できますが防御が1割減です。回復はなるべくフィールドで。
 戦闘で使えるアイテムを作りました。ダメージ系と逃走系の2種類です。
 宝箱を実装。空かアイテムか敵が入っています。(敵が多いかも)
2000/03/10
 取り説を作って見ました。「こんなことが載っていると便利かもー」という情報お待ちしてます。
2000/03/09
 NewGameWebのスコアサーバーを利用してスコア登録できるようにした。送られるスコアはEXPです。
2000/03/07
 フィールドでの道具の使用と、道具屋を使用可能に。道具は「i」で使用、「d」で廃棄です。
 コマンド入力後、アイテム番号を入力で実行です。現在は回復系の道具だけ用意されています。
2000/03/06
 設定ファイルから装備部分を撤去。武器防具は世界共通の設定を使用することに。
 アイデアがありましたら掲示板へお願いします。現在は、武器防具設定ファイルという感じになっています。
2000/03/05
 トップページの名前とクラス欄にキャラクターの名前を自動でセットするように変更。
 移動キーにカーソルキーを追加。IEでのみ動作。ただし、PageUPとPageDownも働くので画面が狭いと...
2000/03/04
 音楽の有無をセーブデータに保存することで、マップが切り替わっても音楽が途切れない様に変更。
 立て札のメッセージを改行コードを入れることで複数行表示可能に。
2000/03/03
 グラフィックを多少強化。イメージはワルキューレだが、全然見えない...
2000/02/29
 開発者ガイドを修正。まだ足りない部分はありますが一通りの設定項目をアップ。
2000/02/27
 IEで音が出ないバグを修正。それに伴いタイトルと作者へのリンクを曲ごとに表示できるように変更。
 モンスター画像毎に作者とリンク表示を追加。それに伴いモンスターデータのフォーマット変更。
 キャラクター名に「FirstPath=〜;」が自動でついてしまうことがあるので、この部分を削除する処理を追加。
2000/02/26
 音楽を付けられるようにしてみました。キャッシュされるとちょっとカッコイイ。
 データの持ち方にobjectを取り入れた為、設定ファイルのフォーマットその他おおはば変更。
 開発者ガイドが役に立ちません。
2000/02/24
 cookieでのセーブファイルに問題点発見。修正。以前のデータは使えなくなりました。
2000/02/23
 洞窟を作ってみました。これでいろいろな世界にリンクできる下地が完成!!
 これに伴い、マップ作者情報、リンクなどを表示できるようにしました。
2000/02/19
 移動が2468以外にhjkl(vi風)に対応しました。いや、ノートだとやりにくいもので...
 設定ファイルを外にだしてカスタマイズしやすくしました。
1999/12/03
 プロジェクト始動(らしい)

Back To Index