解散・■スクウェアサウンズを分解するスレッド[2]
【元のスレッド】
解散・■スクウェアサウンズを分解するスレッド[2]
- 1 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
14:54 ID:8mAO9z9Z
- 周知のとおりスクウェアは解散です
が、奴らの残した功績は大きい
そしてゲーム音楽では他社から抜け出してる人気の持ち主です。
奴らの機材を粉々に分解していきましょう。
前スレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1015267784/
- 2 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
14:56 ID:i/8xFDZG
- ぃらなぃ
- 3 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
14:56 ID:9eaUDtZ0
- >>1
お疲れ様です
- 4 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
15:02 ID:8mAO9z9Z
- 確かに群を抜いてるな。
- 5 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
15:09 ID:xOOuKhwj
- >乙カレー
粉々に分解にワラタ
- 6 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
16:43 ID:7xlaIO9v
- >>1
乙。
- 7 名前:前スレ763 :02/12/07 18:41
ID:lEPdDOyy
- http://Masaaki_T.tripod.co.jp/junk/usaga_battle.mp3
一応、完成…か。何かイマイチなんだよなぁ…。
この曲ベースが全然聞き取れないんですけど。(´д⊂
- 8 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/07
20:09 ID:8mAO9z9Z
- かっこいいね、ゲムしたくなってきたよ
- 9 名前:名無しサンプリング@48kHz :02/12/08
00:12 ID:cQAbZvCt
- 上げとこう。
- 10 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 03:44 ID:3mO+BBpl
- ところでFF]でザナルカンドにて、オープニングのピアノ曲作曲したの誰?
あれも植松?第一印象は夏なのにきよしこの夜かい!と思ったけど。
俺だけ?あの曲がきよしこの夜に聴こえるのは(w
- 11 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 03:47 ID:Bc7Fhplb
- >>7
やっぱベースのメロディ間違ってると大分印象違うね・・
- 12 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 03:48 ID:hQWubzyU
- >>10
君だけです
- 13 名前:10 :02/12/08 04:00
ID:3mO+BBpl
- >>12
そうか俺だけか、じゃあ俺が変なんだな(w
- 14 名前:10 :02/12/08 04:09
ID:3mO+BBpl
- てか、変な意見満載で言うと
俺は植松氏の曲はある時はカエルの歌に聴こえ、ある時はムーミンの夢の世界へと言う
歌にも聴こえ、ある時はきよしこの夜に聴こえたりする。「ザナルカンドにてが誰が作曲したのかは知らない」
主に童謡が多い・・・何の根拠もない、聴いただけの感想だけどね。
ザナルカンドが童謡に聴こえると言う俺の変な感性で判断すると作曲者は植松に間違いないな。
- 15 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 05:18 ID:lOOTVrvt
- >>11
おまえそれイヤミかよ。嫌われんぞテメー。
- 16 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 05:49 ID:J/urODtr
- >>15
別に2chおべっか使ってもしょうがないと思うが。
それにベースラインが違うと曲の印象が変わるのは事実。
元の曲知らないので>>7のベースが合ってるのかどうか、俺には分からない。
- 17 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 17:00 ID:IbTtQY8s
- アンサガのmp3をezmovie(mp3)にしてみたけど要る?
ってかみんなDoCoMoか。
- 18 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 20:03 ID:YoPBRcbH
- 前スレ終盤で急に人が増えたと思ったら、また平穏になったね。
ていうか何だったんだ、あれは。
- 19 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 20:15 ID:g2Gwd+gY
- 前スレやここにいくつか上がってるUサガのバトル曲
聴いてみてたらサントラが欲しくなってきた…
サントラ発売されたら速攻買ってみるか。
ゲーム自体は買わないけどね(・∀・)
- 20 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 20:44 ID:2oC+C2W/
- サントラ1月20日辺りらしいよ。
音良さそうだし買うべ
- 21 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 20:48 ID:2oC+C2W/
- そいえば元■社員の崎元氏が参加したブレス5のサントラが出るな
12/20辺りだったか。
あの人も結構味のある曲かくよね。
- 22 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 20:49 ID:qGjk0uNX
- 俺も評判よかったらサントラだけ買おうかな。
ゲームなんてやってる暇無いし。
- 23 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 20:53 ID:pXmV4I/M
- >>14
もうわかってるかもしれないけど、ザナルカンドにては植松の曲。
フルート奏者のために作ったんじゃなかったっけ?
ところで、童謡に聞こえるってのはわかる気がする。
メロディとか覚えやすいしね。
そのへんが子供にウケる理由なのかも。
- 24 名前:14 :02/12/08 21:02
ID:YuM3LKvL
- >>23
ああもう調べた、植松氏になってた。
FF]では植松氏と浜渦氏が作曲してると情報があったので、
ピアノ曲だったのでどちらかなと。
童謡って俺が言ってるけど、別に悪い意味じゃないからね、
童謡みたいなレベルとか、そんな意味で言ったわけじゃない。
久々にきよしこの夜のMIDIを探して聴いたら、あの曲も4分の3拍子だった(w
ザナルカンドの曲も探して聴いたら4分の3拍子だった、
フレーズ切って組合してみると・・・フレーズが全く同じ個所が何箇所かみつかった。
まあ拍子も同じだし似るのかもね(w
- 25 名前:14 :02/12/08 21:10
ID:YuM3LKvL
- >>23
ところで俺がムーミンの歌「夢の世界へ」に似てると思ったのは
もう小学生ぐらいの時、FFWのダンジョンの曲が似てると思った。
おかしな話だが。
ま、どうでも良い話。
イトケンの曲は、キラキラ星に聴こえてた。
- 26 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 21:17 ID:UENawlnh
- >>25
植松氏も「分りやすい音楽をかく」みたいなこと自分で言ってたし。
- 27 名前:14 :02/12/08 21:31
ID:YuM3LKvL
- >>26
多分俺はフレーズで判断してんだと思う
わかりやすいし、親しみやすいメロディー。
昔SFC時代はそんなに変拍子の曲って書いてなかったよね?
- 28 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 21:36 ID:kBsvYYSW
- 最初の部分だけでも完成させてみたいんだけど時間がかかる・・・
つーか進めるたびに間違いがどんどん増えまつ(w
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ulsaga.mp3
>>27
ロマサガ3の「カタリナのテーマ」がZARDの「この愛に泳ぎ疲れても」に聞こえたり
クロノトリガの「ロボのテーマ」がチャゲアスの「太陽と埃の中で」に聞こえたり
ゼノサーガの「kokoro」がFF5の「新しき世界」に聞こえたり
したことはありまつがこれも変な意見でせうかね・・・・
- 29 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 21:37 ID:2oC+C2W/
- >>27
FF4辺りはケルト音楽にこってた。
何気に昔の方が小難しい曲かいてたのよね。
- 30 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 21:42 ID:TkY52rsu
- 妖星乱舞とか変拍子だったかな。あれメチャクチャよかったけど。
たしかにあんまり無い気が。
他にすぐに思いだせない。
- 31 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 21:45 ID:kBsvYYSW
- >>30
妖精乱舞は7/8を多用してますね。
SFC時代は変拍子曲これくらいなような気がします
- 32 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 22:02 ID:4UmfDSl0
- >>28
SDだねぇ‥‥出音が
- 33 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 22:05 ID:JDgqpSJ+
- バイオリンがゼノサーガのラスボスみたいだ(ぉ
- 34 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 22:33 ID:YuM3LKvL
- 俺はプロの音楽の仕事した事無いからわかんないけど、
音がローランドに片寄ってると言うのはやっぱり、何か理由があると思うんだけど。
やっぱり使い易いと言うのと、音的に映像にマッチすると言う事?
ヤマハやコルグでやってやろうとかって人はいないのかなぁ・・・ちょっと気になる。
ヤマハとかじゃとても映像に合わないのかな?
俺が知らないだけだと思うけど、
ヤマハの音源を使ったゲーム作品ってある?
ちなみに、あのDQ6やDQ7は何の音源?
- 35 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 23:22 ID:u4zTyFkT
- 植松はSCだって公言してたし、イトケンはどう聞いてもJVなんだが、スクウェア系列の人がたまたまでしょ。
コルグなんかは普通によく使われてるし、DQはヤマハっぽい。
- 36 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 23:23 ID:a3SBZ6N7
- ttp://webcindario.com/minimusica/tnes.html
ネバーエンディングストーリーの曲がFFっぽい。
06とか14とか。
- 37 名前:34 :02/12/08 23:48
ID:YuM3LKvL
- >>35
そっか、スクウェア系がたまたま多かったのかなぁ。
DQZでハープがJVかなぁとも思ったけど、いろいろ混ぜてるんだろうね。
>>36
いや〜俺もそれ言おうと思ってたよ!
FF\プレイした時に何曲か「ああ!ネバーエンディングストーリー」だって思ってた。
同士がいてくれて嬉しいあるよ。
FF[飛行船か何かの曲でギターがネバーの曲だと思った、昔はよく聴いてたからネバーの曲は。
- 38 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 23:50 ID:lOOTVrvt
- >>36
ほんとだ。ファンタジーだなぁ。こういう曲好きだなー。
CD買いたくなってきた。6イイネ!
- 39 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 23:51 ID:lOOTVrvt
- ぐわあげてしまったすみません。
- 40 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 23:52 ID:lOOTVrvt
- 14はマジビビタ!パクり?かと思った!
- 41 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/08 23:59 ID:YuM3LKvL
- >>40
まあネバーの映画が1984年頃の作品だから植松氏が聴いてる可能性も高いね。
ファイナルファンタジーTは?いつ発売してんの?
ネバーの後に出たものなら、
ファイナルファンタジーと言う作品自体がネバーエンディングストーリーの影響を受けてる可能性も高いし。
- 42 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 00:03 ID:7+/Ajt0p
- こうネバエンディングストーリー聞いててもネバーの曲の展開が読める。
あぁこう来たか、思ったとおりだっていう曲の展開。
それもこれもFFに慣れ親しんだせいなのかなぁ。
- 43 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 00:10 ID:FeXcVwAP
- >>30
話に出たのでうぷってみますた
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/dancingmad.mp3
ラストのとこだけでふ。笑い声が笑い声に聞こえなかったり音色が今ひとつ
だったりで途中で諦めたやつですが。
>>32
だってSDだもん
>>33
ビブラートうまくかければ結構似るかも知れません
>>41
87年
FF5の飛空挺をオーケストラアレンジすると>>36の6に近くなりそうですよね。
- 44 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 00:12 ID:us5tLewp
- 6のイントロはVのフィールドみたいだ
- 45 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 00:18 ID:KFFDIBdR
- >>43
87年か、じゃあ後だな。
>>話に出たのでうぷってみますた
これはMicrosoft
GS Synthの音ですか?
ほとんど完璧に再現されてますね。
- 46 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 00:28 ID:5JnIcQma
- >>30
妖星乱舞のルーツはEL&Pなどのプログレバンドにあるという事を
前スレで話してなかったっけ。
- 47 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 00:38 ID:us5tLewp
- エマーソンレイクアンドパーマー!
- 48 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 01:21 ID:f6LpNrTV
- >>30
妖星乱舞聴いたよ。やぱええ曲や〜。
コメントにあるけど、採譜はちゃんとしてるのに音色が
なんかちょっともったいないYO!。あきらめちゃったの?
笑い声はべつにいらない気も…(w。
(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャヒャ
そういや俺も昔この曲01/Wで作った記憶が…。
まだあるかなあ…。
後半のスローになるところで、
「そんなものは私が破壊する!とか
つい口走ってしまいそうになるな。
- 49 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 01:47 ID:9tvXIETQ
- たまたま見つけたんだけど、
keyboardマガジン2001 10-11月号のFFXインタビューで
使用機材について書いてあった。
浜渦:JV-2080、S6000
仲野:SC-88Pro
植松:SC-88Pro
らしい。
確かにローランド・・・
- 50 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 01:54 ID:s0SPAdzu
- >>49
作曲にそれらの機材を使ってるだけで
実際にハチプロの音がゲームに収録されている訳じゃないぞ
- 51 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 02:07 ID:dHlPpkHF
- >>49
ゲーム曲ってサウンドプログラマーが全ての音色を作るんだよ
>>50
たしかに88proって即戦力においては右に出るものないよね
- 52 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 02:27 ID:6XDOMdi2
- >>51
>>ゲーム曲ってサウンドプログラマー
確か赤尾実さんって人いなかった?
この人がサウンド作ってたのかな。
- 53 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 09:31 ID:z2pRRgsc
- >>30-31
VIで言うと、幻獣界も7/8拍子。
- 54 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 15:50 ID:f6LpNrTV
- >>53
おお、そうだったっけ。
どんな曲か思い出せないや…。
こういう話がすんなり通じるのはなんか良いな(w。
ここなら当然といえば当然だけどさ。
- 55 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 17:01 ID:f6Uu3vrR
- >>7
遅レスですが。
明らかな採譜ミスを発見しました。
一度静かになった後、冒頭のフレーズが繰り返されるときの
バイオリンのメロが違います。
この曲聴きまくってますがまだ飽きません。イイ曲だ!
- 56 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 22:20 ID:7+/Ajt0p
- >>51
あまり適当なこと言うなって。サウンドプログラマ募集で曲打てると思って応募する奴が出るから。
一般的にサウンドプログラマーはドライバーを書いたりでパソコンでのプログラム専門なんだよ。
スクウェアスレだから間違ってはいないのかもしれないけど、ゲーム曲でくくるとだめっぽい。
スクウェアは作曲家と打ち込み屋が別らしいけど他社は作曲家が音色作りや打ち込みまでやると。
作曲家さんはSC88proを愛用してるかもしれないけど、打ち込みの時はどうだかね・・。>>50の言うように。
- 57 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/09 23:59 ID:+2qV0m1b
- 実際ゲーム内でもSCの音が鳴ってるよ。
「サウンドプログラマー」の手が入るのはゲーム機の内蔵音源を使ってBGMもならす場合。
音声まるごと垂れ流す仕様の場合なら手は入らない。
- 58 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 00:43 ID:cT6/VOAg
- >>31
バハムートラグーンやレーシングラグーン(つまり松枝氏の曲)に、
何拍子なんだかまったく不明な曲あるんだよな。指折り数えながら曲聴いてもぜんぜんわかんない。
植松さんの曲じゃないけどね
- 59 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:06 ID:deqwQsfP
- >>57
禿同!
俺も言おう言おうと思ってたが、実際はSCの音は多用されてるし。
FF]なんかSCの固まりじゃないか?特にチョコボのテーマはSCだけの音だな88Pro。
プレステ2になって田中公平みたいな大オーケストラを期待してたのに残念。
まあ弦楽器やオケで田中公平と比べるのは駄目か・・・。
- 60 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:13 ID:qtzgoP7I
- JV+エキパンの音でも内蔵音源用に調整してたらSCの音になってしまった。
んなわけないか。
- 61 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:23 ID:deqwQsfP
- 別にさ、画面に合ってりゃ何でも良いんじゃないの?
ただ仕事としてJV、ローランドが使い易かったって事じゃないのかな?
多くのプロがさ、誰もがSCは使い易いと言ってるのに。
どうせ内蔵音源用に音色用意するんなら、一番SCシリーズが使い易いんじゃないの(笑)。
まあでも、俺みたいな音オタみたいな奴には期待する部分があるよ、
次の作品はどんな音作って来るんだろうって。
今はもうオケでしょ?ドラムもXVのエキパンあたりだとおもうけど。
- 62 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:28 ID:fzt2exRs
- >>60
それが一番ありえることかと思うんですが。
でも音声まるごと垂れ流しでSC88に聞こえたならSC88なのかもね。
>>57
音声垂れ流しでプログラマの手が入らないなんてのは真っ赤な嘘。
垂れ流しもまだ処理の関係で難しいから優秀なサウンドドライバが必要だと思う。
それを中で作るか外で作られたのを使うかは別としても。
特にスクウェアなんて絵で処理食ってそうだから音垂れ流しもままならないのでは。
- 63 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:35 ID:rElxHodq
- >>62
いや、音色は作らない、という意味です。
ムービーのシーンは完全に垂れ流しだろうね。
そういえば古代祐三なんかは、自分で音色もサンプリングしてループ処理もやってたそうだけど。
- 64 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:42 ID:40UpVKV8
- >>63
つか、任天堂の近藤浩治さんもSFC時代は音色プログラムから効果音、作曲まで
全て一人でやってたそうだが。
- 65 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 01:59 ID:PB1yXdxN
- YK2はOPN系FM音源しか知らないな。
- 66 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 02:00 ID:fO/wpMKq
- >>63
昔PCでやってた音屋さんはおおいね。古代さんもそうだけど。
崎元さんと岩田さんのペアだってそうじゃん。
テレプシコラとかすげー性能良かったし。
- 67 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 02:14 ID:fzt2exRs
- >>62
ごめん、勘違いでした。
- 68 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 04:47 ID:+UIbEYYL
- スマブラDXの曲は、ストリーミング再生だけど、
使用機材はSC−88。
- 69 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 09:32 ID:s1K5IRq4
- プロが意外と身近な機材を利用しているそうなんで、ちょっとほっとした。
- 70 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 12:03 ID:M3u65kBn
- >>69
プロって俺らが使ってるような機材でもすごい仕事をするのがすごい。
つーかだからプロなのか。
- 71 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 14:35 ID:Dpcrm+VO
- てか芸術でしょ?芸が無くてどうすんだよ(笑)
SC-88Proだろうが、MU1000でも、ただまんま使ってたら何にも芸が無い。
同じ機材でアマとプロで差があると言うのも芸があるか無いかだろ。
俺は芸がない・・・。
- 72 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 14:42 ID:1TXxAx6i
- うん
- 73 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 17:49 ID:62Z7BwEC
- 思えば植松もイトケンも下村も菊田も光田も技術で魅せるタイプだったよな。
もちろん、+才能もあるけど。
- 74 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 22:16 ID:fzt2exRs
- >>73
君はシッタカ坊やですか?
- 75 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 22:40 ID:utRhxkCy
- 88Proが使いやすいとかいう事より、
聞く人間としては、もうあの音は飽きた。というか嫌い。
あの音で演奏されるヘボい曲に出会い過ぎたせいかも知れんけど。
- 76 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 22:43 ID:PB1yXdxN
- 煽るなや
- 77 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/10 22:47 ID:asO/jNus
- >>75
うーん・・・。同意。
- 78 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/11 20:19 ID:60ukNA7F
- ところで、みんなスクウェア系のサントラって何タイトルくらい持ってんの?
俺は今数えたら6タイトルだったんだけど…。
- 79 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/11 20:38 ID:fjpeh2VP
- FFV (借りパクされた)
- 80 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/11 21:33 ID:VgPAnC5r
- アルファとかブラスティーも数えていいのか?
- 81 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/11 21:34 ID:VgPAnC5r
- ブラスティーはサントラないや
- 82 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/12 21:59 ID:MRrLYZjC
- http://Masaaki_T.tripod.co.jp/junk/rd_final.mp3
やはりというか、アンサガバトルの耳コピも飽きてしまったので、別の曲。
「ラジカルドリーマーズ」のラストバトル。
正式な曲名しってる方いましたら、是非教えてください。
- 83 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 11:23 ID:IHuPAJ6f
- おれもアルファのピクチャー盤持ってるな
- 84 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 14:13 ID:qIfMJceP
- ttp://www.playonline.com/uematsu/tbm/audio/tbm_BigBrige_high.rm
ttp://www.playonline.com/uematsu/tbm/audio/tbm_BigBrige_high.wma
ビッグブリッチの゙アレンジどうよ?
- 85 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 16:03 ID:mCZkb23Y
- ↑間違いなくラジオでオンエアーされるぞ。
生ギターイイ!
お疲れ様。
- 86 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 16:06 ID:mCZkb23Y
- と、思ったら
おもいっきしオフィシャルのやつじゃないの。
そらかなわんわ。
- 87 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 16:25 ID:+Fn4GD/C
- >>84
植松自身のアレンジしたなら、俺の中で1000ガバスぐらい株がアップしたぞ。
ところでBLACK MAGESとは何ぞや?
CD?新コーナー?RealPlayerが染んでるので、ラジオ聞いた人教えて
- 88 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 16:45 ID:mCZkb23Y
- ↑
いや、多分違う。
ラジオで言っていた音楽王(前回のラジオ参照)が
アレンジしたんだろう。
ギターが上手いという話しだし。
しかし片山タンは下ネタ好きだなぁ
- 89 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 16:52 ID:f0SmNLmi
- >>ALL
プレステに詳しい人に聞きたいんだけど
ゲームでさ>>84みたいな音を流すことは出来ないの?
俺さPS2でFF]が出ると聞いた時>>84みたいな音楽と音でゲームがプレイ出来るもんだと思ってた。
しかし現実は・・・。
- 90 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 16:58 ID:mCZkb23Y
- つか、植松さん2ch来てるな。
ラジオで『マターリ』なんて言うからワラタよ。
これからも頑張ってくださいな、と。
- 91 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 17:00 ID:mCZkb23Y
- >>89
ゲームキュウブならストリーミング技術で生音出せてたが
プレステは知らない。
スマソ
- 92 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 18:04 ID:syzs+E3b
- アレンジしてる人やその音楽王さんには悪いけど、
どの曲もやっぱオリジナルの方がいいよな〜。
- 93 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 18:22 ID:+Fn4GD/C
- >>90
そうなのか?じゃあ今更遅いが訂正。
「植松さん!」
- 94 名前:木直木公 :02/12/13 19:02
ID:8F1fpNG8
- マターリ
- 95 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 19:36 ID:TkVBZEed
- 片山って誰?
- 96 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 20:02 ID:DGDLjMLp
- >>89
出せるよ。
しかしいくらなんでもFF]で>>84みたいなのが流れたらかなり萎える。しょぼすぎ。
- 97 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 20:24 ID:KijIE4rD
- >>96
そんなにしょぼいかなぁ・・・
- 98 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 22:02 ID:+Fn4GD/C
- >>82
初めて聴いた。変な曲…。
クロノクロスのラスボス曲も、微妙にラジカルのアレンジ入ってるのかな?
どっかにROM落ちてないかなー。
- 99 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 23:06 ID:lL3LMFSn
- >>98
持ってるよ!
- 100 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/13 23:52 ID:+Fn4GD/C
- >>99
すげー!エミュですか?それとも正規版?
探そうにもエミュを消してしまったことに気付いた…。通報されないうちにsage
- 101 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 02:01 ID:pwuFUoTz
- 84聴いたが…やっぱ原曲にはかなわんな(w。
- 102 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 07:45 ID:zvuiK64Y
- バンドミュージックになってるよね。
原曲みたいな疾走感がちょっと失われてる。
- 103 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 08:49 ID:lUlxXB1+
- 映像音楽としてのゲーム音楽をコピーして「原曲を超える」には、
アレンジそのまま+ハードの制約が無いことによる表現力の向上
…で、やるしかないような気がしたYO。
84も原曲とは別の良さがあるけど、「超えてる」ではないよね。
- 104 名前:96 :02/12/14 11:32
ID:ZRjJG7Bu
- >>97
ごめん。ゲームの場面に合わないと言う意味です。
ちょっと前に、FF8の音は凄かったけど9からまたSC戻っちゃって残念、て話があったけど……
8では八頭身だったのに9では縮んで残念、てのと同じ可笑しな論にしか聞こえない。
- 105 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 12:13 ID:rOSGadhF
- 曲自体はFF9が改心の出来だと思うけどな。
過去のアレンジは多いとは言え、作曲の9割はアレンジで決まるのだから。
- 106 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 13:48 ID:CNIompkz
- >過去のアレンジは多いとは言え、作曲の9割はアレンジで決まるのだから。
そんなおかしな理屈、初めて聞いたよ。
- 107 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 14:02 ID:spplzZbW
- >>106
ちなみに俺もアレンジでほぼ全て決まると考える。
どこまでをアレンジの範疇にするかっていうのも曖昧だけど。
楽式の変更、コードの変更(リハーモナイズ)、メロディー(テーマ)の変更
楽器編成の変更、等などな。
まぁでも結局いい悪いの判断は主観的なものなのでそれはそれでいい。
- 108 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 14:10 ID:rOSGadhF
- >>106
作曲家がその作業の大半を費やし、曲の印象を大きく左右するのがアレンジだと言いたかった。
漏れの定義するアレンジとは、メロ、またはコードだけの骨組みに肉付けをしていく作業のこと。
メロだけあっても曲とは言わないでしょ?言葉が悪かったかも。脱線ごめん。
- 109 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 14:11 ID:pwuFUoTz
- 105の言いたい事もなんかわかる気がするんだが、多分言葉が足らない。
- 110 名前:109 :02/12/14 14:11
ID:pwuFUoTz
- と思ったら書き込まれてた(w。
- 111 名前:105 :02/12/14 14:12
ID:rOSGadhF
- ああ、いわゆる「アレンジ」、既存の楽曲に手を加えることと、
曲を肉付けしていくと言う意味での「アレンジ」を混同して使ってた…。
たびたびスレを汚してごめん・・・
- 112 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 14:16 ID:pwuFUoTz
- (´Д `)
↓
(´∀`)
- 113 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 16:46 ID:NWotRYmt
- ビッグブリッヂはギルガメッシュに殺されそうになりながら聞くのが一番よい。
- 114 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 16:49 ID:h6YN/SMp
- 植松さんいる?
- 115 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 18:49 ID:rOSGadhF
- >>113
次元のはざまで涙しながら聞くのもおつ。
- 116 名前:木直 木公 イ申 夫 :02/12/14
18:50 ID:pwuFUoTz
- なんだコラ
- 117 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 18:51 ID:+NCJM9iX
- いるよ
- 118 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 19:13 ID:2A39zTNv
- >>117
ホンモノキター
- 119 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 20:50 ID:ZRjJG7Bu
- マジで植松氏だったら感動もの。
なんだかんだ言って映画音楽っぽいやつもかなり良い。
- 120 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/14 21:40 ID:pwuFUoTz
- ぜひ、また88時代に戻ってください。
…SC-88じゃないよ(ボソ
- 121 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/15 16:34 ID:hVpxDQIJ
- ttp://www.gpara.com/contents/creator/bn_089.htm
光田氏インタビュー
- 122 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 05:49 ID:ToPyX/HG
- 誰か今更FPDで原曲重視志向で曲作ってる人いないの?
久々に聴きたい、お勧めサイトない?
- 123 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 09:05 ID:aq7QEZym
- >>122
あれって…サウンドフォントスレの住人に言わせれば犯罪行為の一種なんだろ?
CDROMからの音色データの吸出しが。まあ漏れは興味ないしどうでもいいんだが…
- 124 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 09:29 ID:dNsUtneM
- ま、昔はそのへんおおらかだったからね。
- 125 名前:122 :02/12/17 09:45
ID:8cjRdjvP
- >>123
確かに、FPDもSoundFontもサンプラーでやろうと思えば
エミュから、一音ずつ音を鳴らしてその音をサンプラーに取り込めば
完全再現も夢ではない、しかもプレステから音色も吸い出せる。
まあ、そこまでしなくてもSCやMUの音を限りなくSENSやPSに近づけて
頑張れば・・・それだったら違法じゃないでしょ?
まあしかし、FPDはFPVと言う音色ファイルがあるからそれを配布する事になるな。
SoundFontのスレを荒らしてる奴らから言わせればまた違法だな。
SCとかからサンプリングした音色を配布する事になるから。
- 126 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 11:15 ID:dNsUtneM
- シンセのボイス自体の権利ってどうなの?
昔のゲーム曲とかってPCMデータはシンセのサンプリングだよね。
- 127 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 12:37 ID:mtBG4gK0
- ttp://home.att.ne.jp/apple/fom/
話ぶった切ってすまん。
イトケンのHP見つけた。
- 128 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 13:00 ID:etkkqRpn
- そういえばイトケンが作曲したカルドセプトセカンドの曲ってどうだったの?
これといった評判聞かないけど。
- 129 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 15:40 ID:LCJ3ReGB
- >>128
http://www.google.com/search?q=%22Open+the+World%22+%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%BB%E3%83%97%E3%83%88%EF%BC%92%E3%80%80mp3&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ja&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=lang_ja
ここのググった結果のサイトの"Open the World"なんか参考になるかも
まぁ、一曲だけだけど
- 130 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 18:16 ID:f4Wa/xt/
- >>128
サントラだけでも聴いてみたら?
サガ時代の攻撃的なイトケンとはかなり違う感じになっちゃってるけど。
しっとり聴かせる曲多くて好きだけどな。
- 131 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 22:08 ID:8cjRdjvP
- >>129
うぉ、俺が一番好きな曲だ・・・
この曲を聴いて、イトケン氏の絶対なセンスを改めて感じた!
バトルもやっぱりロマンがあるよね、一番の盛り上がりが泣ける(w
でもこれって・・・Jasrac管理曲では?
- 132 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/17 23:46 ID:9Iwl1VpV
- 植松さんて実際のところどの辺まで曲書いてるのん?
- 133 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/18 17:35 ID:dPob+z/7
- 光田の「creid」どう思う?
俺的に日本のケルティック・サウンドの中でもトップクラスと思うんだが。
- 134 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/18 21:30 ID:OgfvwMwe
- >>133
すげーいい
- 135 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/18 23:28 ID:jb98f25H
- 個人的には「THE BRINK OF TIME」もハマった。
イトケンで思い出したが、
イトケンって「恋はバランス」とかいうゲームの作曲やってなかったっけ?
- 136 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/18 23:28 ID:+vKZ39d6
- >>133
あれはええわ〜
オレもCeltやってるけどかなり参考になるね、
日本人のCeltでは一番好きかな、
- 137 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/20 12:41 ID:ytj3moIG
- >>127
伊藤氏のページ見たよ。
あれは伊藤氏が自分で作ってるページそれともファンが作ってるページ?
まあ、話読んでると本人に間違いなさそうだが・・・久しぶり見たけど
服部氏の横に写ってるのが現在の伊藤氏かな?俺が見たのは10年前だもんなぁ、顔も変わるか。
ちょっと残念なのは機材とか知りたかったな、あんまり多くを語らないところがまた良いね。
- 138 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/20 17:43 ID:hatLxYXz
- イトケンが!
GBAゲームソフト『新約 聖剣伝説』の音楽を担当します!
1991年にスクウェアからゲームボーイソフトとしてリリースされた
『ファイナルファンタジー外伝 聖剣伝説』。
この作品で、僕はゲーム音楽作曲家として、ソロデビューさせて頂きました。
あれから10年以上の時を経て、『聖剣』が生まれ変わります。
単なるリメイクではなく、リニューアルされたものとして。
音楽も当時の楽曲をリアレンジ、もしかしたら新曲も・・・?
現在、鋭意制作中です。楽しみに待っていてください。
ttp://home.att.ne.jp/apple/fom/
- 139 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/20 19:22 ID:cLsCIy/l
- フガガガg
なんと!
そういえばU SAGAのサントラの発売日は2003/01/22みたいね。
- 140 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 08:31 ID:2vv1D2sq
- イトケンがサイト持ってたとは知らなんだ。
と、思って見てみたら、やっぱまだできてそう間もたってなかったのね。2002.9.1開設か。
- 141 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 08:58 ID:ZViQ9ToR
- 世の中はもうアンサガ発売してるはずなのに…このスレは静かだなー、と
思ってたら、なるほど、そういう事か…。
家ゲー板に行ったら謎がとべてすけますた。
- 142 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 11:55 ID:eI0utjQR
- 今のこのスレには、家ゲ板で「○○(作曲家)の曲(・∀・)イイ!!」とか言うだけ程度の香具師しかいないでしょ。
向こうでこのスレが張られてたって話は有名だし、すげーガイシュツなネタほじくり返してる奴いるし。
終いには「俺的トップクラス」とか「絶対的センス」とか、真性クサイ言葉がポンポン出て来るしね。
まぁ、踏みこんだ話は前スレでほとんど出尽くした感はあるけどさ(今んとこは、ね)。
>>141
「とべてすけますた」って何語のつもりだ?
- 143 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 12:07 ID:hZ1ETP6c
- >>142
いかにも俺は人とは違うぜ的発言だな
アフォ丸出し
- 144 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 12:28 ID:EcWiHjxF
- >>143
ププ釣られてやんの
- 145 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 14:16 ID:AErfcURB
- 家ゲな香りが…
- 146 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 18:09 ID:LvIPgba5
- 正しい事を言ってる自信はないけど、
直接的な原因になったのは>>142のレスだと俺は思う。
うかつに人のレスに「真性クサイ」とか行っちゃ駄目だよ。
ざっとレスを読み返したけど、適度にマッタリしてて良い感じだろ?
いつかは後悔するよ、きっと。「何であんな事してたのか」って。
よく言うだろ、釣り師もアフォ丸出しだ、って。ホントそうだよ。
最も時間の浪費をしてるのは、自分だって。
近いうちに気付くことになるよ。・・・きっと。
- 147 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 18:33 ID:EgbUb/Qj
- >>146
どうでもいいだろ。そんなこと。
- 148 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 18:37 ID:H7zPmz+1
- 文の内容と文末の形式を見ていると、>>143の「俺は人とは違うぜ」の考えに同意な。
で、だれかスクウェア系以外の戦闘曲作らない?
女神転生好きなので(昔のやつな)、もういい加減別の雰囲気のも聞きたい。
んで、参考にしたい。
- 149 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 18:47 ID:H7zPmz+1
- 複雑な形で誤爆した。スマソ
超恥かしい…
ゲームのバトル曲スレと勘違いしてた。
- 150 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 23:13 ID:eI0utjQR
- >>143
いや、別にそんな事ぁ一言も言ってないが?
ただあまりにも話が幼稚な方向になったから「なんだかなあ」と思って言っただけ。
>>146
君、まずパンツ履きなよ。
- 151 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 23:28 ID:EhqXEIbj
- >146
正直うざいよ最近。
- 152 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/22 23:45 ID:lthbAMOY
- なんで荒れると人が増えるんでしょう。
>>141
このスレはアンサガサントラ待ちです。(オレだけ?)
- 153 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/23 09:54 ID:MqUHcO1l
- >>152
いや、漏れも。
- 154 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/23 22:47 ID:KM/89UmV
- >>142
絶対的なセンスと書いたのは俺だが?
君さ、煽るだけで「じゃあ何を話したいのか?」を言ってないぞ。
君の文から、どうやら低レベルな話と言う風に読み取ったけど
じゃあ君の話したい事は何かね?
話と言うのは、どんな些細な内容の話でも何か話してれば、それで人が寄って来て
どんどん盛り上がって行くもんじゃないのかね?
あの話駄目、もう飽きた、お前の発言は「真性クサイ言葉」とか言ったり
こんな事言ってると誰も来ないし、情報すら提供してくれなくなるよ。
君の発言の後、レスはどうなったか?考えてる?
以前よりまともになった?
話は変わって、イトケンの機材全て知ってる人いる?
JV系とSCのみ?
- 155 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 01:06 ID:nnbn1muU
- >>154
お前も荒らし同然な事に気づいてるか?
- 156 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 01:16 ID:T4nDHMwn
- >>154
ハァ?サントラヲタが黙ってろ
- 157 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 03:32 ID:IRVxQYoT
- けんかやめれー、
オレはDTMと音楽の話がしたいんだ、 皆だってそうだらう?
荒らしさえしなければ誰が居たっていいじゃないか
とりあえず板差別から終わりにしてこう
- 158 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 03:42 ID:jm0cJCmt
- オレ的には光田氏の新アルバムすげー楽しみなんだけど…(オレだけか?)
今日か明日に到着するんだけど。
- 159 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 05:00 ID:IRVxQYoT
- オレも激楽しみだ、前作Creidはすばらしかった
- 160 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 07:48 ID:yb+Vst9k
- >>154 >>158 >>159
>>1をよく読め。
理解したらゲー板の光田崇拝スレ(ププ)とやらに帰れ。
- 161 名前: :02/12/24 07:53
ID:9wPApdu0
- 142 :名無しサンプリング@48kHz :02/12/22 11:55 ID:eI0utjQR
今のこのスレには、家ゲ板で「○○(作曲家)の曲(・∀・)イイ!!」とか言うだけ程度の香具師しかいないでしょ。
向こうでこのスレが張られてたって話は有名だし、すげーガイシュツなネタほじくり返してる奴いるし。
終いには「俺的トップクラス」とか「絶対的センス」とか、真性クサイ言葉がポンポン出て来るしね。
まぁ、踏みこんだ話は前スレでほとんど出尽くした感はあるけどさ(今んとこは、ね)。
>>141
「とべてすけますた」って何語のつもりだ?。
150 :名無しサンプリング@48kHz :02/12/22 23:13 ID:eI0utjQR
>>143
いや、別にそんな事ぁ一言も言ってないが?
ただあまりにも話が幼稚な方向になったから「なんだかなあ」と思って言っただけ。
>>146
君、まずパンツ履きなよ。
151 :名無しサンプリング@48kHz :02/12/22 23:28 ID:EhqXEIbj
>146
正直うざいよ最近。155 :名無しサンプリング@48kHz :02/12/24 01:06 ID:nnbn1muU
>>154
お前も荒らし同然な事に気づいてるか?
156 :名無しサンプリング@48kHz :02/12/24 01:16 ID:T4nDHMwn
>>154
ハァ?サントラヲタが黙ってろ
- 162 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 07:58 ID:PNdKePGf
- 程度が低いと思うのならそいつと同レベルに立って煽るよりも
程度の高い会話を振ったほうが賢いと思う。
- 163 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 08:20 ID:3gx6RPCW
- >>162
無理無理、煽る事しか脳がないのに
>>程度の高い会話を振ったほうが賢いと思う。
こんな高度な芸が奴等に出来るわけないだろ〜
リバーブすら知らないだろ
- 164 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 08:30 ID:iSJZLXjI
- 喧嘩ならよそのスレでやってよ。
このスレが気に入らないなら無理に来なくっても良いじゃない?
157に賛成。
- 165 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 08:44 ID:c2efyDHo
- >164
別に喧嘩じゃないと思うが
どんなユーザーが多いかってのはわかるよねぇ。
何か言われるとカッとなる人が多いんじゃないかな?
- 166 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 12:22 ID:IdOGghpv
- 程度が低い、とかなんとか煽り合いをしてる間はヲチしてます。
- 167 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 17:22 ID:kWYwaAFU
- で、このスレにはアンサガを買った人いるの?
ゲーム自体は評判悪いらしいけど音楽はどうですか?
- 168 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 18:03 ID:nnbn1muU
- >>167
良い。
濱渦好きなら買い。
イトケン信者はスルー。
- 169 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 21:14 ID:YF91fG+6
- >>168
イトケン好きなヤツはスルーが多いみたいだけど、単純に好みに合わないならともかく
イトケンじゃないからって理由だったらもったいないよな。
サガフロ2もかなり良かったし。
でもノリは静かな感じ。イトケンはガンガンベース効かしてたからかな?
- 170 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 22:23 ID:lslvjNBB
- そういえばもう冬休みだよな…。
- 171 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/24 23:34 ID:kinvNRDH
- 冬厨だらけだ
- 172 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/25 07:36 ID:cLWA5TAs
- 音楽は好き嫌い無しで聴きましょう。
そうしないと、自分の作る音楽のジャンルが偏る。
- 173 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/25 08:10 ID:NUM9h1oX
- >音楽は好き嫌い無しで聴きましょう。
良いこと言う。創り手として見識が狭いのは致命的だわな。これが聴き専なら
「好きなの聴いてりゃいいじゃん」でも全く構わないんだけどね。
曲に対するマンセートークも楽しいんだが、それだけなら別に家ゲー板とかでも
話は出来る訳で。この板的には音楽創作の参考になる話が欲しいね。
そういう意味では前スレの方がこの板的には興味深い内容があったかも。
- 174 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/25 16:22 ID:C81tvcnQ
- >>172-173
激しく同意。
- 175 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/26 02:38 ID:R2MZ3IWz
- お久しぶりです。超遅レスします。
>>45
VSCでつ。SDでつくったのをageたつもりだったんですが(w
>>48
ってなわけでSD版でつ。音色はやっぱ似たような傾向な上、ミスってオルガンのパンが
やけに右寄りになってます。更に笑い声ものこってます(w 消そっかなあ。。。。。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/dancingmad.mp3
それにしても01/wっつーとロックなイメージ持ってるんですがやっぱ
ロックな音になったんですかね?聴いてみたいでつ。
暇ネタでもう一曲。録音適当高音部のペット弱いFF4のバトル2。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ff4fight2.mp3
ちなみにただ今アンサガやってます。めっさむずい。。。
- 176 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/26 08:25 ID:AiQLYCir
- >154
知ってるけど、知ってどうするの?
同じの揃えるの?
浜渦とかいいって言うやつって
今すぐ死ねよ
ちなみにイトケンもあまりよくない。若いころは良かったが…
- 177 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/26 10:16 ID:qPMsk/PM
- >>176
家ゲー板からのご出張か、SC-88proの同人音楽/耳コピ厨ってところか。
- 178 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/26 20:17 ID:b2lBmjRZ
- >>176
>知ってるけど、知ってどうするの?
何の機材でここまで表現してるか知りたいんだよ。
>浜渦とかいいって言うやつって今すぐ死ねよ
俺は浜渦良いと思いますがなにか?
批判するのは良いんだか、個人の好みにまで文句言う必要全くなし。
曲調ばかり気にして、技術に全く目が行ってないな176
偉そうに聞こえるかもしれないが、作曲家を目指すなら技術に興味が行くんだよ。
- 179 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/26 20:31 ID:kKIHZRdE
- >>176
結局の所、お前も>>154,158,159と大差ないわけだな。
- 180 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 00:42 ID:2XWW8qua
- >>178
すみませんでした。
いらついていたもので、ごめんなさい。
- 181 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 10:09 ID:UmSXDCCV
- ■ 2002.11.26./tue.
スクウェア・エニックス?!なんじゃそりゃ?
おいおい、ノビヨさんよ・・・
- 182 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 18:10 ID:SKkQBk/u
- ■ 2002.11.27./wed.
色々考える
■ 2002.11.28./thu.
色々考える
■ 2002.11.29./fri.
色々考える
■ 2002.11.30./sat.
色々考える
- 183 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 18:11 ID:SKkQBk/u
- ■ 2002.12.1./sun.
色々考える
■ 2002.12.2./mon.
色々考える
■ 2002.12.3./tue.
考えるのをやめて仕事に集中することにした。僕の仕事はモノを作ることで経営ではない。
- 184 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 19:37 ID:v+0ViTU9
- >>175
良いね。
ただFF4のバトル、リバーブ浅すぎる。
- 185 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 21:42 ID:siiW8RFS
- アンサガサントラ視聴出来るぞ。
不協和音ばりばりですた。
ttp://www.digicube.co.jp/music/u_saga_st.html
- 186 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 22:28 ID:IFLqKVNb
- >>185
う〜ん、、、浜渦氏らしいね。って当たり前か。
- 187 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 23:06 ID:hB3Q8BIf
- >>185
えっ、アンサガの曲って全部で50曲ちょいしかないの?
最近のRPGにしては少なくない?
- 188 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 23:08 ID:FYCZh+vk
- バトルテーマ EXって戦闘音楽って感じしないね
- 189 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 23:33 ID:9Af8fcLp
- >>185
BONUS TRACKの”2ch Mix Ver”というのに、変な先入観を植え付けられてしまう。
- 190 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/27 23:37 ID:tnH/Qjxy
- >>185
オープニングテーマ、店頭デモのやつとは違ってるね。
アレも入ってるといいんだけど。
- 191 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 00:57 ID:5FzO/E06
- >>185
う〜ん、浜渦氏の曲はすごく好きだし、
今回のサントラもすごく楽しみにしてるんだが、
モチーフ使いまわしってどうなんだろうな・・・。
- 192 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 01:05 ID:89wwZNPu
- モチーフってそういうもんなんじゃないの?
- 193 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 01:18 ID:5FzO/E06
- >>192
まぁ、そうなんだろうけどさぁ。
2時間ちょっとの映画ならともかく、はるかに曲の数が
多いゲーム音楽にもその手法が使えるかっていうと
どうかなぁって思うところがあるのよ。
まぁ、好みの問題なのかもしれないけどさ、、、。
- 194 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 03:06 ID:9hdXB71w
- >>187
50曲で少ない等と言うなんて、聴き専じゃあるまいし…DTM板住人とは思えんな。
粗製乱造されても嫌だろうに。
- 195 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 09:19 ID:FDrQEE9T
- >>194
187は最近のRPGにしては少ないって言うんだから歓迎してるんじゃない?
- 196 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 12:07 ID:t7XYYLys
- 噛み付きたがり多いよねここ・・・
- 197 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 13:49 ID:7cQGbsol
- >>196
まあ、一月半ばを過ぎる頃には多少静かになるんじゃないかな。
- 198 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/28 23:53 ID:A9Es/qO6
- モチーフとは使いまわすもの
っていうかそのタイトル通してそれを感じさせるべきメロディ。
モチーフもなにもない音楽のつめあわせなゲームははっきりいって落ち着かないよ?
- 199 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/29 01:45 ID:GIRV4b2y
- いわゆるメインテーマみたいなのがないと全体の統一感がなくて印象に残りづらい。
FF8なんか典型じゃないか?あれでも少しはあるっぽいけど。
- 200 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/29 07:20 ID:wWoPz+GC
- 浜渦好きだけど>>193には同意
もうちょっとモチーフの数増やすなりして欲しい
- 201 名前:878 :02/12/30 00:19
ID:bsdfNcTD
- 浜渦の特徴といえばそれまでなんだが、サガフロ2でも同様
戦闘曲にメインテーマのモチーフを持ってきてるせいで
飽きがくるんだと思う。
戦闘曲のモチーフを別に作って、それを戦闘曲で使いまわせば
いいバランスになると思うんだけどな。
ただモチーフの数増やしても、今のスタイルが変わらなければ
たぶん似たようなもんだと思う。
実際、サガフロ2ではモチーフ3種類あったけど戦闘曲にも
しっかり3種類全部使ってたから飽きた人多いでそ。
- 202 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/30 16:55 ID:FPmfMXo/
- 単に融通利かないだけなんじゃあ?
- 203 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/30 19:35 ID:SgQZqx/R
- アンサガプレイ中だけど、曲数十分じゃん。
フリーシナリオでストーリーはおまけみたいなものだし
普通のRPGと同じ感覚で考えるのはどうかと思う。
つーかモチーフ使い回しで飽きるだの言ってる奴は本当にアンサガやってんの?
どこがだよ。耳腐ってんじゃない?
- 204 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/30 23:46 ID:bgy5rX5i
- >>203
まあまあ。ところでゲーム自体はおもしろいのか?
- 205 名前:201 :02/12/31 00:11
ID:rocTDy0p
- RPGではプレイ時間の半分以上は戦闘に費やされるから、それ以外の
場所でも同じような曲が流れると落ち着かないというかなんというか。
まあ、アンサガの場合は町やダンジョンではさほどメインテーマが
使われてないし、使われてる曲でもさほどメロディが目立ってないから
飽きるには至ってないけどな。
落ち着くという意味では、キャッシュ編の曲なんてかなり好き。
もしこれが同じ雰囲気でもメインテーマのアレンジだとしたら
きっと癒されるレベルまでは行かないかな。
- 206 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/31 01:40 ID:tRePChtD
- >>184
どもです。まだまだ調整が必要ですね。
てか、エフェクトがけやマスタリング苦手なんでもっと勉強しないとだめっぽいですね。
精進します。
アンサガでメインのモチーフを前面に出してる曲はオープニングとバトル1の2曲くらいですかね?
あとは本当に分かりづらかったりちょっとだったり。
スタッフロール辺りではバリバリ使われてるのかも知れませんが当分見られそうにないので(w
- 207 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/31 18:40 ID:qj8A7555
- 今回は使いまわしでは無いみたいですね。
キャッシュ編どんな音楽なんでしょう。気になります。
ゲーム買う気は無いのでサントラ待ちです。
バトル1の打ち込みまだ終わりません。一日1時間じゃ中々・・・。
今年はここまでしか出来なかった。↓
http://tpot.jp/~syado-area/UnSaGabt.swf
MP3変換ソフト逝ったのでFlashで(汗
- 208 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/31 19:57 ID:8M82VCe+
- >>207
イイ感じです。でも、メロの採譜が…。最後のほうです。
冒頭の繰り返しに聞こえるけど微妙に違う所があります。
- 209 名前:207 :02/12/31 20:21
ID:+0jRuBWw
- >>208
あ、弦楽器特有の倍音が出てただけじゃなかったんですね。
×(ファ.ミ.ファ.ラ) ○(ファ.ミ.ファ.ミ)か。
でも違和感出るます。生楽器なら音厚いからそんなでも無いですが、、、
- 210 名前:名無しサンプリング@48kHz
:02/12/31 20:33 ID:yUQcF2x+
- >>207
をを、だいぶ進んできましたね〜。
今はまだあのムービーからコピーしてるんですよね?
多分サントラ買うと大分進みが早くなると思いますよ。
ゲームでもムービーよりはるかに音が聞き取りやすいですし。
ギターやピアノ等の聞き取りにくいパートはサントラ待ちでいいと思います。
キャッシュ編の曲は「ドラクエの街の曲を浜渦氏が書いてみたら」
って感じですかね?誤解を与えてしまうかも知れない例えですが・・・
- 211 名前:207 :02/12/31 20:49
ID:+0jRuBWw
- >>210
レスサンクスです。
>キャッシュ編の曲は「ドラクエの街の曲を浜渦氏が書いてみたら」
に、二拍子だったりして(w
跳ねる様な感じでしょうか。
- 212 名前:207 :02/12/31 20:53
ID:+0jRuBWw
- 明日の朝刊配達雪で逝けそうなので、早めに落ちです。
雪降らないように祈っててください(はぅ・・
- 213 名前:208 :03/01/01 11:35
ID:23Lerbpr
- >>209
ええと(ファーミファシ ラーソファミ)のシの音が
冒頭では下のシ、2回目は上のシになっていると思います。
耳悪いんで音名自体は自身無いですけど、とにかく2回目は上に行くんです。
しつこくてすいません。好きな曲なもんで…。
- 214 名前:207 :03/01/01 15:06
ID:5rqCqvyn
- >>208
分かってますよ。
(ファ.ミ.ファ.ミ)の2個目のミは1オクターブ上です。
音程はほとんど聞き取れませんけど。
- 215 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/02 01:50 ID:SKUUEYRV
- >>211
あれ、2拍子だったかな?とりあえず跳ねるような感じではないですね。
ま、ふつーにいい曲だと思いますのでサントラ楽しみにしててください(´ ー
`)
こぴ。タイトルこれでいいのか知りませんがFF4のおやすみなさい。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ff4goodnight.mp3
- 216 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/02 03:36 ID:2KH3wu7F
- アンサガの戦闘コピーどれもベースライン同じところで間違ってるんだよなぁ。
イントロ無しバージョンでいうところの4小節目。
やっぱ聞きとりにくいんかな。
- 217 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/02 12:30 ID:gOoY8GH4
- アコースティックはやっぱり聞き取りづらい。
サガフロ2の戦闘とかさっぱり。
>>205
>RPGではプレイ時間の半分以上は戦闘に費やされるから
だからこそメインテーマのを入れるんでないの?
作る側としては。
- 218 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/02 15:28 ID:wJqGsKkt
- >>217
ラスボスとかに入れるならいいんだが、通常戦闘に
使うから何度も耳にしてお腹いっぱいになる。
曲自体はよくても何度も聴いてると飽きるっしょ?
- 219 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/03 00:44 ID:1zW3fGl7
- ロマサガ1の戦闘はいまだに飽きないなー(w
- 220 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/03 04:18 ID:VeiAP0Jq
- http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000084TG1/quiter-22/249-0855111-9856346
(Learn More)
1-Click注文をONにするにはサインインして ください。
ファイナルファンタジー バトルアレンジ-THE BLACL MAGES-
- 221 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/03 15:03 ID:rfGgkLyJ
- >>218
いや、漏れは別に飽きないよ。これは曲の捉え方の違いかな。
同じモチーフ使ってても、漏れはまったく別の印象をうけるけど。
- 222 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/03 15:51 ID:XhetMwTQ
- 既出かも知れんが、聖剣シリーズの音楽って誰なんでそ?
唯一プレイした事ある■のゲームなんだが・
- 223 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/03 16:01 ID:xU72hmoG
- >>222
GBがイトケン。2,3が菊田裕樹。LOMが下村陽子じゃなかったかな?
>>221
たぶん捉え方の違いでしょうな。漏れは浜渦の音楽気に入ったから
知人にも結構薦めたんだが、評価は別れた。いいって奴もいれば、
物足りないって奴もいたし。
- 224 名前:207 :03/01/03 17:03
ID:+EZ5ftOD
- 菊田氏ってファンタジーっぽい曲調で好きです。
アンサガ挫折・・
サントラ待ちます。
http://tpot.jp/~syado-area/UnSaGabt2.swf
>>216 >>208
これでどう?
- 225 名前:208 :03/01/04 00:45
ID:GN4nPKlg
- >>224
いいと思います。
- 226 名前: :03/01/05 14:58
ID:CM2JgvoP
- hozenagemanko
- 227 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/05 21:01 ID:crUIkCws
- unlimited sagaのサントラ少し楽しみだな、つか久しぶりにこのスレ見たわけで。
ゲーム全くやってないしデジキューブのサイトの視聴とかでさっき聴いた。
浜渦氏、FFXじゃどうも印象が薄かったけど、
(サガフロ2はイトケンじゃないというのをきいていまだに一曲もきいてないのねん)
アンサガの曲結構好き、つか個人的にバイオリンが好きなだけかもしれないけど。
ところでバトルテーマEXって何よ最初のパッカーションの刻みがなかなか面白い。
菊田氏が双界儀とかでやった生演奏の曲も面白かったけどアンサガもいいね〜
正確には後者は生演奏+打ち込みっぽいけど
つーわけでDTM板っぽくない発言でお目汚しをば失礼
- 228 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/05 21:01 ID:crUIkCws
- うsage忘れた...逝ってきます
- 229 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/06 01:32 ID:PCMJbVPj
- SQUAREじゃないけど崎元さんの曲いいよね。
ブレスオブファイア5のサントラとかめっさかこよかったです。
けど難しい曲ばっかりでコピとかしてる人ほとんどいないぽい。
ベイグラントストーリーの曲とかも凄かったなー
- 230 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/06 14:11 ID:Cr6iGEEt
- 崎元や光田の技術レベルの高い生音系の曲耳コピしても
趣味レベルの人間じゃヘボさが浮き出てしまってつまらないだけだからね。
SFCとかのチープな音源の原曲忠実orアップグレードコピーの方が満足感得られやすい。
だからネットで公開されてるのもそれが主流。
- 231 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/06 15:43 ID:/qAzoSKH
- 確かにこんなのコピって打ち込めって言われたら「アフォか」と言い返すなあ。
シルバーガンのサントラ聞きながら思う。
- 232 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/06 20:10 ID:AgeKNGU+
- >>230
「昔の音源のいい曲」を今の音にするから面白いのよん。
今の曲は、自分が気に入ったとしても、それは「良い音+良い曲」だから、
それが完成形なわけだしね…。
- 233 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/06 22:33 ID:YkeJSucA
- >>232
自分もそんな感じでふねー。
そんなわけでSFCの曲を4つほどうぷしてみまつ。実質2曲くらいですが(w
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ff5goodnight.mp3
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ff6goodnight.mp3
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/nn2.mp3
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/rs2lastbattle.mp3
- 234 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/07 01:14 ID:5rjljjj3
- >>229
IDがPCM
>>230,>>232
確かに元曲とのギャップに愕然としたりもするが、逆にそういう曲を
限られたスペックの音源でいかに近づけるか、というのも楽しいと思うけどな。
で、一向に埋まらない差に悶絶する。これよ。
- 235 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/07 02:42 ID:FZ0JgyiJ
- >234
ID jljjj
- 236 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/07 03:06 ID:GtauB08e
- >>jijjj
超絶低速回線なので一番下のだけ聞きすまた。
イイ(・∀)です。
偉そうなこと言える腕では無いんですが、
欲を言えば…タムとスネアのバランスとトランペッツのベタさに、改善の余地ありかな、と思いすまた。
原曲まんま+良い音の方向性は大好きです(゚∀゚)アヒャ
- 237 名前:236 :03/01/07 03:08
ID:GtauB08e
- 間違えました…。
>>233でした、すみません…
;y=ー(´Д`;)・∵.
- 238 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/08 01:29 ID:ypV1yADo
- 感想どうもでつ。心より感謝。
ドラムはいつも言われてますがなかなかピタッとはまるセットが作れなくて。。。
これからセット組み替えてパンを原曲に合わせたりしようと思ってるのですが
かなりの確率で改悪されると思いまつ(w
ペットも調整しないといけませんね〜。ベロシテ弄るのは結構好きなので頑張ってみます。
ただ、腕がないので弄った結果が良くなるとはやはり限らない罠。
- 239 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/09 23:13 ID:a31lcitv
- ttp://aether.abz.jp/eru_usaga.mp3
検索してたら見つけた。これどうよ。生ギターらしい。
- 240 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/10 00:31 ID:XJL2wWa6
- ブラッシング使わないのはなぜだろう?
- 241 名前:前スレ799 ◆gnGnuPzewI
:03/01/10 06:57 ID:LRuOkDKh
- アンリミテッドサガの耳コピ、進行度は…あぼーん
ttp://matsuyama.cool.ne.jp/magnu/u-saga01b.wma
>>7
完成1番乗り、おめでd!
打ち込みが早い上に、難しい部分もしっかりまとまっててウマー(゚д゚)
>>141
くわッぱ!
>>207
良い感じに進んでるね。
あの部分は、倍音で合ってるんじゃないかなぁと…
今更言うと、余計ややこしくなるかな、スマソ。
- 242 名前:前スレ799 ◆gnGnuPzewI
:03/01/10 06:57 ID:LRuOkDKh
- >>185
山崎良さんが作曲に携わったゲームの曲を聴いた事があるけど、
自分の中の「ゲーム音楽」という概念を打ち砕く様な、
物凄くハイクオリティーの曲で、衝撃を受けた。
FF10の「決戦」を聴いた時みたいな。
スクウェアに入ってからは「シンセサイザープログラマー」として活躍なさってるようですが
是非、作曲でも活躍してホスィと心から願ってます。
決戦と言えば、昔に耳コピしたのがあるのでうp。
ttp://matsuyama.cool.ne.jp/magnu/ff10_88.wma
がんばって打ち込んだけど…しょぼい(笑)。笑いの種にドゾー
- 243 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/10 19:49 ID:hrr7ONLD
- >>239
改悪
- 244 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/11 00:40 ID:Nd2/6PZ4
- アンサガ戦闘はもういいや。
耳タコ。
- 245 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/12 10:57 ID:qqwn6Gw2
- >>239
カッティングも入ってないね。
>>244
んじゃ他のやつ。
OP終った後に流れる曲。
ゲームの音聴いてやってみたので曲名不明。
かなり採譜が怪しい・・・。
http://tpot.jp/~syado-area/USG2.mp3
- 246 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/12 13:42 ID:ZmlW6HvF
- そーいや以前攻略板でラスボス曲がうpされてたな
- 247 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/12 17:22 ID:N9uTjHXP
- あげとこう
- 248 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/12 19:44 ID:fR4wrqe9
- >>245
(・∀・)イイ!・・・って言っても原曲聴いたことないんだけど。
んー、やっぱ漏れ、浜渦氏の音楽好きだわ。
- 249 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 17:59 ID:VHfCm+un
- CMCで検索してUサガの耳こぴデータ見っけた。
うますぎ・・
ttp://www1.linkclub.or.jp/~refrain/music/u-saga_battle.mp3
- 250 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 18:18 ID:VHfCm+un
- ところでアンサガ攻略サイトがほとんど消えてるのはなぜ?
- 251 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 18:20 ID:UYxa+rut
- 下村氏のキングダムハーツはどんな感じ? コミカル?
マリオRPGのエンディングの曲聴いたときに、この人はディズニーと
コラボレーションできるなって思った。
本当にそうなるとは・・
- 252 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 18:34 ID:ENwQ1REK
- / ̄ ̄ ̄Y ̄ ̄ ̄\
/ ∧ ∧ ∧ ∧ \
| ・ ・ ・ ・ |
| )●( )●( |
\ ー ー ノ
\ ∧ ∧ /
| ・ ・ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| )●( | < 三食アソパソですよおめーら
\ ー ノ \___________
\____/
- 253 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 18:46 ID:Pmx221VH
- 7ってハチプロ?
- 254 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 18:56 ID:x5M6plpZ
- >>241
前から指摘していた人じゃないですけど、
あれは1オクターブ↑で合ってると思いますよ
>>249
やっぱりその部分ではギターのコピーが一番難しいんですかね
- 255 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 19:14 ID:Ouxu5ab3
- ファイナルファンタジーバトルアレンジーTHE BLACK MAGESーCD(仮)
迫り来る楽曲があなたを冒険に駆り立てる!
●我々に感動と喜びを与え続けてきたゲーム「ファイナルファンタジーシリーズ」より、戦闘シーンの楽 曲のみを選曲。
●全曲ハードロックチューンにリアレンジをほどこした新録音CD。
【収録予定曲】(タイトルは未定)
1.バトル1(FINAL
FANTASY I)
2.戦闘シーン2(FINAL FANTASY II)
3.ビッグブリッジの死闘(FINAL FANTASY V)
4.Decisive Battle(FINAL FANTASY VI)
5.Battle Theme(FINAL FANTASY VI)
6.妖星乱舞(FINAL FANTASY VI)
7.JENOVA(FINAL FANTASY VII)
8.更に闘う者達(FINAL FANTASY VII)
9.Force your way(FINAL FANTASY VIII)
10.シーモアバトル(FINAL FANTASY X)
- 256 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 19:39 ID:sBWH7saw
- 249みたいな音はどんな機材使えば出せるんだ・・・
マジで知りたい。
- 257 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/13 22:58 ID:glmdO0Js
- >>256
ttp://www1.linkclub.or.jp/~refrain/profile/index.htm
- 258 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/14 16:16 ID:h8ykrrP8
- FF10−2のサントラはAVEXから発売でCCCDだってね
音質心配・・・
- 259 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/14 21:41 ID:/SNWdfxS
- 以前うぷしたものを再調整しました。一応完成版です。
バランスを見直したので以前より聴きやすくなってると思います。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/megalomania.mp3
いままでうぷしたものはてきとーにエンコしてうぷしていたのですが
最近チェックしてみたところ、かなり痛いことになっていたものが多かったので
今回から音質重視でエンコしてます。重くてスマソ。
>>258
折角ゲームサントラの音質もあがってきたというのにここで落とされるのか。。。
激鬱。つーか、多分買わない。えいべっ糞死ね
- 260 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 01:36 ID:E2EIIbbG
- nanno kyoku nanoka kurai kake boke
- 261 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 02:34 ID:AWeYDREv
- CCCDがプレイヤー壊すってマジ?ガセ?
- 262 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 06:33 ID:bYAi4+Fj
- プレイヤーが壊れることもあるようです。
CCCDは意図的にエラーを含ませているので、プレイヤーに負担がかかるとか。
キズだらけのCDを再生するのと同じだそうです。
- 263 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 06:46 ID:tObWyY6a
- CDコピー対策か・・・。
買うの見送ろ
- 264 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 06:53 ID:bYAi4+Fj
- http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1040494430/11-16
CCCDについて。
- 265 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 12:48 ID:3sZQTBCZ
- >249
別次元じゃのう
- 266 名前:暇つぶし :03/01/15 17:54
ID:Ma0ibLka
- http://mkw.s15.xrea.com/lal.mid
ついでにこれのタイトル教えて下さい。
ゲームからコピってたので知らんのです。
- 267 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 19:49 ID:325Ovl3W
- >>262
ガセ。煽りあい・罵りあいしてるスレのことなんて信じるもんじゃない。
プレイヤーに負担がかかって壊れるだなんて、構造上有り得ない。
エラーを含んでるってのもウソ、音質劣化はない。つーかなんで、何の意味もない
エラーを含ませてわざわざ音質劣化させようとするのさ(w
こう書くと社員だとか叩かれるが、別に事実を言ってるだけ。
あまり気にせず買って、自分の耳で確かめてみれば?
- 268 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 20:46 ID:b5fLvAnH
- >>266
LIVE A LIVEから「鳥児在天空飛翔 魚児在河里遊泳」
ゲーム中のメニューから曲名付きでサウンドテストみたいなのがあるけど…?
>>267
そんなキツイ言い方したら
このスレも煽りあい・罵りあいになってしまうよ。
- 269 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 21:40 ID:fBY4pO4W
- >>249
どのへんがうまいの?
いたって普通じゃん?
中途半端やし‥‥
- 270 名前:265 :03/01/15 22:22
ID:khT57GcJ
- 元の曲知らんからあまり言えんけど、中途半端とは思えなかったが…
- 271 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 22:27 ID:n8r3tsQp
- >>269
もうっ、269君たらそんなに言って欲しいの?
んも〜、一回だけだよ♥
じゃあ、お前のを聞かせてみろよ
- 272 名前:265 :03/01/15 22:35
ID:khT57GcJ
- sage進行なのね。気づかなくてスマソ
- 273 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/15 23:06 ID:ZSjdzm0J
- 微妙な曲をうpしてみる。
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/audio_copy/sd3/sd3_powell.mp3
- 274 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 00:49 ID:x+F+mnA9
- >>251
誰もレスしてないなあ…
下村さんの集大成といった感じ。
コミカルもあれば、シリアスな曲もある。
ファンなら、サントラ買って損はないと思ふ。
- 275 名前:265 :03/01/16 10:03
ID:0hjjSbEx
- >273
音源はGSですか?
- 276 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 17:09 ID:9YxyyUT9
- age
- 277 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 19:00 ID:kskK9PhL
- >>265
まだ打ち込み始めの段階なのみたいなので最終的にどうなるかは何とも言えませんが
現時点で「別次元」といえるほどすごいものだとは思いませんでした。
>>267
オーディオに気遣ってますか?
- 278 名前:267 :03/01/16 19:38
ID:R2wxcYIK
- >>277
なめてんの?
- 279 名前:265 :03/01/16 20:22
ID:AfhDAp2f
- >>277
集中砲火ですまんが俺が落とした時は既に完成してたぞ。
- 280 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 20:46 ID:4+PJXLcJ
- >>278
済みませんでした。その発言から察するにあなたはピュアオーディオユーザーであり、
DSPなどにもかなり精通されてる方なのでしょう。あなたが全て正しいと思います。
- 281 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 20:56 ID:4+PJXLcJ
- >>279
あ、ホントだ。落とした時は最初の部分だけだったので。
でもうまいなあとは思っても別次元とは感じられない・・・・
- 282 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 21:03 ID:AfhDAp2f
- そうえいばFFタクティクスの続編?出るね。
サントラも予約できるみたい。
- 283 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 21:09 ID:e4JtPt2W
- サントラもでるのか〜
でもGBAの音ってどんなもんなんだ?CDで買うほどのもんなのかな?
- 284 名前:273 :03/01/16 21:42
ID:nipYVJAW
- >>275
そうです。
- 285 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 22:36 ID:uCh7+gur
- どうでもいいけど、大して意味のあるレスしてない奴がわざわざレス番名乗らなくていいから。
ややこしくなってウザイ。
- 286 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/16 22:38 ID:AfhDAp2f
- アレンジ版も出るらしいよ>FFTアドバンス
- 287 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/17 09:35 ID:Ig1cDaeC
- >>267
いや、CCCDは意図的にエラーを含ませてコピーできなくする技術だったと思いますが。
実際エラー出てるじゃん↓
ttp://homepage2.nifty.com/yss/CDS200_5.htm
スレ違いに付きsage
- 288 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/17 10:34 ID:1hxmxtP2
- ttp://www.ismusic.ne.jp/neo/midifl.html
アンサガの耳コピ発見。増えてきた?
- 289 名前:267 :03/01/17 19:39
ID:IzQEBT7K
- >>287
ハァ?
そのリンク先でもノイズ・音質劣化はないと結果が出てんじゃんかよ。
おまえ、あんまりわかってないだろ?
リッピング側の問題なわけで、つまりは違法コピーしようとするボケども以外はなんら問題ない。
何度も言うがプレイヤーが壊れるなんて、構造上絶対有り得ないよ。
つーかこのスレまできて何でそんな適当なこと言うんだよ、一々。
- 290 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/17 20:33 ID:QlOAa8PM
- >>289
どうでもいいから、どっか他でやれよ。
- 291 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/17 20:37 ID:fvbDTp9z
- 純粋に□サウンズの話できる香具師は皆無か。
- 292 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/17 21:37 ID:4SJkU+HC
- >>289
>エラーを含んでるってのもウソ、音質劣化はない。つーかなんで、何の意味もない
>エラーを含ませてわざわざ音質劣化させようとするのさ(w
とか書いてるから、それに対して実際CCCDにはエラーが含まれてますよって書いただけですが。
- 293 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 01:19 ID:aFwyuE1U
- >>289
CCCDディスクマンに入れるとカッタンカッタンすごい音がするんですけど。
- 294 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 06:37 ID:b3XYy5W0
- どうでも良いが何で267はそんなに喧嘩腰なんだろうか?
shineと思われても仕方ない反応の仕方だな。
- 295 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 08:00 ID:W/gZYudx
- どうでも良い
- 296 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 12:08 ID:FTsUTulG
- 反応するバカがいるから相手するバカがいるんだよ。
他でやれと思うなら放置しろって。
- 297 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 12:16 ID:FTsUTulG
- >>274
そうですか。
ファンというか、久々にライブアライブやって曲良いなぁと思って
最近名前を知ったばかりなんですよ。買ってみますね。
- 298 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 13:58 ID:86pHkDq0
- むしろライブアライブが集大成。
- 299 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 14:31 ID:ms7Fumb3
- 唐突だがU:sagaのラスボス戦の曲結構好きだな。
単体で聞くとアレかもしれんが。
- 300 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 17:47 ID:7hMNXm42
- アップする側に回るのは初めてです。
ttp://sr.redbit.ne.jp/~svmori/silent/unknown.mp3
FF5の「未知なる大地」を作ってみますた。
音色を真似しようとして、逆に裏目に出てしまいました(´・ω・`)
- 301 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 18:18 ID:3upFZZ57
- >>267
ここへの書き込みは初めてだが、少し冷静に、冷静に、ね。
CCCDはエラーを含ませる技術で、ドライブのピックアップが必死に
エラー訂正しようとして無理に回転数が増えたりピックアップ
モータが余計に長時間アクセスされることになり、決してガセでは
ないですよ。
CCCDはCDと別物なのにCDと同じように消費者に誤解を与える売り方
をしているので、PL法上も欠陥品そのものです。CCCDは規格外ですから。
それと、>>264
の内容は次スレに追記コピペされたので、紹介します。
CCCDに関する賛成・反対意見を求めます。
http://tv3.2ch.net/test/read.cgi/musicnews/1042557249/5-10
ちなみに、私は耳コピ派で、最初はスーパーマリオなんかから
徐々に鍵盤で弾き始めてましたよ。当時少し譜面化もやりましたよ。
(古いゲームだから年齢もばれてしまうか。)
- 302 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 18:45 ID:l3k2OweH
- >>293
もしCCCD再生で故障したりした場合は、国民生活センターか地元の
消費生活センターに報告しましょう。それが元になって訴訟に発展
した場合、故障した分の損害賠償請求をレコード会社にできる可能性が
残されていますので。
PC系に多いCDドライブを音響機器に搭載する例が増えているようなので、
再生不具合を起こす確率も増えていると思います。基本的にCCCDを再生
して故障しても、CDプレーヤメーカは「CD規格外なので再生保証できない」と
いう正当な理由があるため、保証責任はありません。保証期間中でも
自腹修理しか手段がなくなります。CCCDは再生しないにこしたことは
ありません。CCCDは下記公的機関が監察対象にしています。
http://www.kokusen.go.jp/t_box/t_result.html
http://www.kokusen.go.jp/
←トップページはこちら。
- 303 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 18:50 ID:jXeB/NJf
- >>267
ついでに、CDプレーヤメーカの対応は、下記の後半にまとまっている。
ほぼ一様にCCCDはレコード会社が勝手に市場に出した規格外盤であり、
再生非保証であることを訴えている。しかも、CCCDが販売されたあとに
ホームページ公開している点も注目(販売はレコード会社の独断だった)。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/link/cccdlink.htm
- 304 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 18:54 ID:Kb9eXCeP
- >300
(・∀・)イイ!
- 305 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 19:02 ID:yG7da9NQ
- 耳コピ公開スレでも誰か立てれば?
- 306 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 19:12 ID:dGhaARkU
- >>273
エレピかなんかで鳴らしてるパートの元の音色を出せればもっと雰囲気が出そうですね。
何の音かよく分かりませんが(w
やはり聖剣系のコピで雰囲気を出すには音色が一番ネックになりますね。
>>298
同意。
>>300
全体的なバランスがいいかんじでつね。
ただ、ハットの音が途中で途切れがちなのと、52秒辺りのアルペジオのパターンが
急に変わるところで違和感を感じました。
あと30秒あたりの8分で上がるストリングスのアタック早めにした方がいいような気がします。
んで自分もうぷしてみました。FF7「更に戦う者達」です。調整適当。
しかも激重(8MB)です。スマソ。
http://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ff7fight2.mp3
- 307 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 19:13 ID:dGhaARkU
- >>305
元々あったと思いますが、活性化するとなんか色々荒れるようで。
自分はそこから誘導されてきました。
- 308 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 19:20 ID:/qBJVfkf
- >>306
ついでに使った音源は何でつか?
- 309 名前: ◆Ncak.akiko
:03/01/18 19:30 ID:Jly9M9Vq
- >>306
めちゃくちゃ、(・∀・)イイ!
(・∀・)ヨスギル!
- 310 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 19:56 ID:Ekv4GiO7
- >>306
全体的には、まとまっていてよい感じ。
非常に聴きやすかったです。
以下、とくに目立った点をば。
・曲の頭のギターのGT。3連符のAAAはもちっと歯切れよく。
・シンバルのディケイはもっと短いかも。
・ストリングスの音色がちょっと柔らかすぎる。
いろいろエラそうにいったけど、レベルは高いと思います。
がんがってくだされ。
- 311 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 20:04 ID:/qBJVfkf
- >>310
こういう風に指摘されて気づく俺は、まだまだだな・・・(ギャラリーですが)
ストリングスは良く覚えてないが。
- 312 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/18 20:17 ID:yG7da9NQ
- 耳コピとかどうでもいいからスクウェアサウンズについて話しませんか。
- 313 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 00:44 ID:QZbHBZ6U
- >>308
いつまでたっても普及しなさそうなSD90つかってまつ。
>>309
どうもでつ(´ー`) 改良版をアップしましたのでよかったらどうぞ
>>310
シンバル以外を直して上げ直してみました。シンバルは上手くいかなかったので・・・
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/ff7fight2.mp3
特にギターのリフはだいぶ良くなったと思います。やはりミュートの部分は歯切れ
よく行かないといけませんね。
指摘いただいた部分以外にも自分が気になったところをちょこちょこ直してまつ。
あと付け忘れてたID3タグもつけました。
- 314 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 10:01 ID:vGa/0m9+
- >>313
SD90イイナー・・・・
漏れなんか悪名高き(?)8850でつ
- 315 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 11:47 ID:1noJXm41
- 今起きてきました。
>304
ありがとうございます。
>306
ハイハットは何故か音量を変な風にいじってました(;´Д`)
アルペジオは原曲があんな風だったりします。
っていうか、私なんてあの変なアルペジオ何回も聴いてやっと気付いたのに・・・。才能の違いを感じます。
>314
漏れなんて更にダメな8820でつ(´・ω・`)
FF5ばかりですみません。ビッグブリッヂの死闘です。
ttp://sr.redbit.ne.jp/~svmori/silent/m/Gilgamesh.mp3
音割れすみません・・・。ラインインに繋いでアナログ録音したものなので・・・。
微妙にノビヨさんオフィシャルぱくってます(´・ω・`) わざとではないです。
- 316 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 18:48 ID:wv8/Iubf
- >>315
カコイイ。
GO(ヨウ?)って掛け声なんか好き。
PS2ならこの音質で流せそうだよね。
スクウェア新しいもの大好きだからやりかねないし。
- 317 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 18:59 ID:lxiNyokw
- >>315
俺は未だに88VLですが…。
うらやましいな。みんな。
- 318 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 19:15 ID:wv8/Iubf
- またUPしてみる。
前スレでUPした奴の打ち直し版
http://tpot.jp/~syado-area/Misgestalt.mp3
今度は真面目にやった。
こんなソフト出ないかなぁ。
OP、ED=浜渦氏
戦闘曲、ダンジョン=イトケン
フィールド、町=下村氏
乗り物、ミニゲーム=植松氏
他に光田氏や菊田氏も。
個人差ありまくると思うけどこんなゲーム出したら俺買うな。
- 319 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 19:53 ID:xan3255X
- sabui
- 320 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/19 20:05 ID:wv8/Iubf
- >>319すまん。
見れば見るほど自分でもそう思う・・・。
失敗
- 321 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/20 09:41 ID:tSsRc0W3
- >>318
配置が駄目。
OP・ED→植松
戦闘・ダンジョン→イトケン
フィールド・町→浜渦
イベント→光田
乗り物・ゲーム→誰でも良
- 322 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/20 16:01 ID:npwy/P/q
- >>321
それでいくなら
乗り物・ゲームは下村氏がうってつけでは?
- 323 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/20 19:47 ID:w4/J14AY
- どっちにしても統一感ゼロだな。
- 324 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/21 03:34 ID:jSly47EH
- OP・ED→○○
戦闘・ダンジョン→○○
これ、FFDQ板で厨がよくやってるな
- 325 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/21 04:35 ID:xoBjGjZI
- まったく、FFDQ板的な話題をここでされてもしょーもない。
- 326 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/21 16:11 ID:hru0eh5U
- アンサガサントラ発売記念あげ
- 327 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/21 23:27 ID:/DLfKFgH
- >>315
アルペジオチェックしてみましたけどたぶん他のところと同じパターンだと思いますよ〜。
ビッグブリッヂは録音がやっぱり一番気になりますね。あと、イントロ後の曲の入りと
曲終わりが少し唐突な気がします。もうワンクッション欲しい感じ。
>>318
いいできっすね。手元にサントラない上にサガフロ2のセーブデータどっかいっちゃったんで
原曲との聴き比べできないんですけどね・・・・・
>>326
4曲目はジュディのテーマなのに曲目間違ってる罠。こういうミスは珍しい。
- 328 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/21 23:37 ID:/DLfKFgH
- >>314
でもSD音色数少ないっすよ。
- 329 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 00:26 ID:2nw1yY4/
- スクウェアのゲームミュージックがきっかけでDTM始めた人いる?
- 330 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 01:09 ID:oZsXd1b0
- 多数いそうだが。
- 331 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 01:19 ID:lFkrFKnh
- アンサガのサントラ買ってきた。
相変わらず、浜渦は神だと思った。
東京藝大コンプレックスがまた強くなった。
超えられない壁、みたいなやつ。
- 332 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 01:37 ID:Bipv7aNv
- >>331
東京芸大声楽科のヤシに作曲でコンプレックス感じてどうする。
つーか、浜渦も散々インタビューで会社に入ってから本格的に勉強し始めただの
学校は声出すだけのところだっただの自分はただのMIDI打ちだっただの言ってるのに
2ちゃんでは「芸大で作曲や音楽の理論を学んだ浜渦はレベルが違う」等と曰うヤシが多い。
学歴にとらわれ勝手にコンプレックス感じるより浜渦の作曲に対する姿勢に学ぶ方が
よっぽど有益だと思うのだが。
- 333 名前:331 :03/01/22 02:31
ID:lFkrFKnh
- >>332
それはそうなんだけどさ、そもそも自分は18歳の時に藝大なんて入れなかったよ。
浜渦はご両親のこともあるし、サラブレッドな感じするんだよね。
責任転嫁とかしているわけじゃなけいど、やっぱり音楽って幼少期の環境
大事だと思う。もちろん、後天的な要因も多分に評価しているけど。
- 334 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 06:57 ID:pJmKLRbH
- >>333
お前みたいな己が才能の無さを言い訳している奴キライだ。
悪いけどそんなんじゃ仮に芸大入っていたとしても大成してねーんじゃねぇか。
- 335 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 08:24 ID:pLx4oaJx
- マターリマターリトゥトゥトゥ
アガガガガガガガガガガガガガガ
ジャケンジャケンオシルコクエ
- 336 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 14:10 ID:ixfsx/Z1
- >やっぱり音楽って幼少期の環境大事だと思う。
いかにも、って感じだな。
絶対音感がないと耳コピ不可能とでも思ってんだろ。
- 337 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 14:18 ID:C3YnORnE
- >>336
いや、大事だろ>幼少期
絶対音感はともかく(要る要らん論争があるから)一流ピアニストになるには4才までに
ピアノを初めていないと成れないとか、よく言われてることだしさ
そりゃそれが全てじゃないが。
- 338 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 16:10 ID:ixfsx/Z1
- >>337
何の話してんの?
- 339 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 16:24 ID:C3YnORnE
- >>338
>>やっぱり音楽って幼少期の環境大事だと思う。
>
>いかにも、って感じだな。
>絶対音感がないと耳コピ不可能とでも思ってんだろ。
についての話
>>336のカキコって、「大成するのに幼少期なんて関係ない」って意味じゃないの?
それに対して、「いや、音楽には少なからず幼少期という要素がある」っていう反駁
「ピアニストとか関係ないじゃん、作曲の話してるんだろ」ってことだったら、
>>333にだって、「耳コピ」とも「絶対音感」とも書いてないだろ。
- 340 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 16:51 ID:ixfsx/Z1
- >>339
いや、>>336はそういう意味で合ってるけど、
あなたはなぜ幼少期の「環境」が大事であるのかをちゃんと言ってないでしょ。
だってあなたが言ってる事は「教育」の事だし。
大事だという理由も変に曖昧だし、何の話してんのかなー、と思ったの。
- 341 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 17:34 ID:0cQ0qwRO
- 烏合の衆
- 342 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 18:32 ID:e35Se8Kd
- ドラクエ
- 343 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 18:38 ID:ExAzkS34
- ♪〜〜 /\
∧ ∧ / \
(,,゚Д゚)/ \
( つつ
\
て つ \
/ ̄∪ ̄ ̄\ \
/ ● ●、
\
|Y Y \ \
| | | ▼ | \
| \/ _人.| \
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜 〜〜〜 〜
〜〜 〜〜〜 〜〜〜
- 344 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 18:58 ID:yrwa8fdt
- 関係ない話だが
すぎやまこういちって・・今や作曲家の名があるけど
あの人って別に音楽の学校全く行ってないんだよね
ただ、高校の時「本当は芸大に行きたかった」しかしそこまでの能力は無かったと
自分で言ってるし、でも東大行ったが(w
で文化放送だったっけ?入社してから、色々な作曲者さん達と出会い一緒に仕事して行く中で
本格的な作曲を始めたんだよねぇ、その前は高校時代とか独学で音楽やって趣味程度に曲はかいてたようだけど
小さい事は単に好きでクラシック聴いてたとか、やっぱ感性やコード感って小さい頃に聴いてた音楽によって左右されるらしいよ
俺は小さい頃、ドラクエばっか聴いてた(w その結果?クラシック好きな大人になったが(w
でも良いよな、心理学科卒業してんでしょ?
人間にどんな音が効果的な影響を与えるか色々研究してそうで
だから、今のすぎやまこういちの音楽って100%独学&努力と言える
- 345 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:10 ID:e35Se8Kd
- >だから、今のすぎやまこういちの音楽って100%独学&努力と言える
ここは極論が好きな方が多いようで。
- 346 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:13 ID:e35Se8Kd
- あと、藝大に入れなかったはピアノが弾けなかったから。
だからオケにもピアノ入れないよね、彼。
- 347 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:24 ID:yrwa8fdt
- >>346
ピアノに対して劣等感でもあると?
- 348 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:27 ID:ixfsx/Z1
- >>345
極論にもなってないよ。
結論が過程から大幅に離れすぎてるし。
なんなんだろうね、笑わせたいのだろうか?
- 349 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:34 ID:yrwa8fdt
- >>348
別にただの感想を書いたまでだけどね
別にスレの流れなんて読んでないし
てか、なんで君たちがそんなにピリピリしてんのかがわからん
- 350 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:36 ID:a9SAxkrL
- すぎやま先生は天才テレビプロデューサー。
仕事で知り合った作曲家の書いた楽譜を借りまくって勉強したんだよ。
つーか、ある意味ではそいつらの弟子でもある。
- 351 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:38 ID:yrwa8fdt
- しかし最近の植松伸夫の曲ってレベル低くなって来たよね
FF]で浜渦や中野がいたけど、一番植松がヘボかったんじゃない?
ヘタレな和音使ってるから、浜渦が神に聴こえるよ(w
- 352 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:54 ID:ufDq7jwL
- 浜渦と植松はいいとして中野のあの民族系ループ音楽はどうも
好きになれない。俺、ああいうイントロとかゆっくり入って
後からドラムとか出てくるヤツ苦手なんだよね。
だから、俺はいつもイントロからドラム使ってリズム感のある
曲ばかり作ってるよ。
- 353 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 19:55 ID:e35Se8Kd
- >>346
ピアノ入れた編成でオケ書けない、て事。
事実そういう楽曲無いしね。
あと、オーケストレーションも古典的な感じが強いね。
- 354 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 20:27 ID:5NrDI0gS
- 植松ヘボすぎ。明らかに音に踊らされてる。
しょぼい音で作ってたほうが生き生きしてた。
まぁ、時代遅れクリエイターの代名詞ってことで。
ttp://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0301/21/news09.html
期待大
- 355 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 20:40 ID:FdSL60oS
- アンリミテッドのサントラに書いてある、ストリーミングってどういう意味なの?
全部CDDAを流してるってこと?
- 356 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 20:45 ID:iRu4W/E4
- 才能や音源はまあ横に置いといて
最近音楽業界でも「その音楽で金取るのかよ?」って作品が多い!!
消費者側からも著作権やらウダウダ言って金取るなら、もっと作曲家も努力すべき!と言う意見もある。
同じコード進行を使いまわしメロディーも過去の作品からのコピーならサントラCD3000円以上は高いだろ?
しかも音源も安物の音源使ってるとなったら詐欺だよ
ちゃんとした仕事をするべき!
- 357 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 20:51 ID:iRu4W/E4
- つまりさプロの仕事をしてない
いかに機材がプロとアマの差がなくなって来たとはいえ
アンサガのバトルもプロでもないアマに発売前から耳コピされ
そんな程度の曲書いてるんじゃ、な〜んだ素人でも出来るじゃんって思われてしまう
楽曲の質も機材の質ももっと高くして欲しいと思う
なら、サントラCD3000円以上出しても文句言わない
- 358 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 20:55 ID:22FLT8Lh
- おまいら 頼 む か ら D T M の 話 し を し て く だ さ い 。
- 359 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 21:29 ID:EaKb1Mt/
- >>357
>いかに機材がプロとアマの差がなくなって来たとはいえ
>アンサガのバトルもプロでもないアマに発売前から耳コピされ
>そんな程度の曲書いてるんじゃ、な〜んだ素人でも出来るじゃんって思われてしまう
耳コピーできない程複雑な曲で
超高級機材使ってれば質が高いのか?
- 360 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 21:42 ID:UQeEmMQ+
- 359に一票
それに耳コピ上手いアマなんて一部でしょ
- 361 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 21:50 ID:/iPOY4OZ
- >>359
それは言い訳にもなるので注意
そりゃ、言えば「高級機材使ってるから良い音楽なのか?」
複雑な曲だから、質が高くて良い曲なのか?と言われるだろう
別にどちらでもない、どの面においてもプロじゃないといけないと思う
つまり曲のクオリティーももちろんの事、機材も良いの使ってて当たり前
だからプロだろ?人の心をつかめる才能は持ち合わしてるんだからさ
似たような曲ばっかり作って売ってるのは・・「ゲームの構成上仕方ないかも知れないが」
詐欺かと思われるよ
- 362 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 21:58 ID:UQFIvVTM
- >>355
メモリにちょっとずつデータを入れながら再生してるんだと思う。
ゲーム途中にドライブ開けると音がループするし。
>>358
ここは自称音楽通のFFヲタ達が集まるスレとなりました。
- 363 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 22:01 ID:T3OOihxl
- >>361
別にしょぼい機材でも曲がよければそれでいいのでは?
しょぼい機材でもこんな曲作れるのかーって感じ。
- 364 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 22:13 ID:oZsXd1b0
- 機材がよくても音がよくなるだけであまり曲には関係ない。
- 365 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 23:07 ID:FdSL60oS
- >>362
ありがとう。ってことは全曲生録音してるんですな。
ということは、出来うる最高の音ってこと???
- 366 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 23:10 ID:Z5KKR8Nj
- >ありがとう。ってことは全曲生録音してるんですな。
>ということは、出来うる最高の音ってこと???
ストリーミング=全部生とは限らないでそ
sage
- 367 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/22 23:32 ID:Z5/V13OW
- 飯が食えればそれで良い
- 368 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 06:53 ID:cMF4X9im
- >>358
もうこのスレはダメだ。
ゲサロやFFDQ板でやるべき話題ばかりで、最早DTM板のスレとして機能してない。
前スレは実のあるレスも多かったのに、どうしてこんな事になったんだか。
- 369 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 10:17 ID:/aiTyQpN
- >>368
>>前スレは実のあるレスも多かったのに、どうしてこんな事になったんだか
前スレは、SFC時代の話題が多かった、曲も何曲かアップされ非常に面白かった
しかしよ、今の機材語ると言っても出尽くしてるし何を今更・・・と言う感じ
じゃあアンサガでどんな機材が使われたかでも語るか?
このスレは作曲じゃなく、機材の事だけを語るなら、
最近の曲は音に頼りすぎじゃなかと・・
- 370 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 11:04 ID:rEx1Hxo0
- >最近の曲は音に頼りすぎじゃなかと・・
例えば?具体例をおながいします。
なんか■の人間で植松以外はマトモナ曲書けるような気がしてきた。
植松はアレンジが下手なんだよな。
- 371 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 11:25 ID:3SErMRQV
- >>369
音に頼りすぎというのは同意だが、前スレのアンサガの話題で
思いっきり既出だよな…。
- 372 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 11:35 ID:/aiTyQpN
- >>370
また和音がどうたらって機材と別な話になるからやめといた方がいい
- 373 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 11:40 ID:/aiTyQpN
- FF]では、どんな機材が使われたの?
音聴いただけで音源分かる人いる?俺はチョコボのテーマとシーモアバトルが
SC-88Proだとわかったけど、Proteusは使うのやめたの?
- 374 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 13:15 ID:c6tlmprv
- >>373
それも既出の話題。無理して続けることはないと思うが…
仲野氏は同じ88Pro。浜渦氏はJV-2080+S6000。
いつか終わる夢では、あのOrchestralIIのオーボエが使われてる。
- 375 名前:373 :03/01/23 13:23
ID:0Ssr1rY/
- >>374
....すまん、なんとかスレを盛り上げようと
新しい話題ないかなぁ
- 376 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 13:31 ID:3SErMRQV
- >>375
ゐ`
- 377 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 13:57 ID:c6tlmprv
- >>375
同じくゐ`
というわけで、ストリーミング技術も登場した事だし、これから一流のゲームで
内臓音源が使われる事は減っていくと思うのね。となると、ゲーム音楽も
特異な音楽のジャンルではなくなって、普通の映像音楽と同じ土俵に立つと
思う。作曲家別の話題なら、ふさわしい板でやればいいし、バトル等ゲーム特有の
曲についてはそれ用のスレがあった気がする。ここは、たまに面白い曲が
出てきたときに、コピって研究してみたものをうpしたり、雑誌に機材の話題が出てきたとき
だけ上げればいいんじゃ?
- 378 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 13:58 ID:c6tlmprv
- しまった、内蔵を「内臓」にしてしまった…。
俺は逝ってくる…
- 379 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 14:32 ID:7jG6IrQm
- 機材は分かったのですが、
作曲家の作曲技法とかってスレ違いになるんですかね?
「分解」っていうとアナリーゼも含まれる様な気がするんですが。
上の方で議論されている作曲家論に関しても、家ゲ板みたいに
個人の主観で好き/嫌いやってる訳じゃなくて、
技術に言及されているわけだから有益な気がするんだけど。
このままだと耳コピスレになってしまう気が・・・
- 380 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 14:51 ID:Cni6knui
- もう耳コピスレでしょ。
- 381 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 14:51 ID:HHcKeiBN
- 一つ質問が・・・
別にどうだって良いんだが・・・ゲーム自体は売れてるが
サントラ自体売れてんの?今って?主題歌は売れてるだろうけどサントラは?
- 382 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 20:37 ID:s+oq3tb6
- > 上の方で議論されている作曲家論に関しても、家ゲ板みたいに
> 個人の主観で好き/嫌いやってる訳じゃなくて、
>
技術に言及されているわけだから有益な気がするんだけど。
そうだけど、今のところ稚拙すぎて家ゲ板のにおいがすごいのな。
映像音楽だということを完璧に無視してるアホが一人いる。
つーか、あのアンサガのバトル曲に対して
>
な〜んだ素人でも出来るじゃん
というリアクション・・・・
絶望的にバカ。
開いた口がふさがらない。
こんなアホと建設的な話し合いなんてできっこないと思う。
- 383 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 20:54 ID:DPW7zacA
- >>382
>というリアクション・・・・
>絶望的にバカ。
>開いた口がふさがらない。
アンサガのバトルの話はだた例で出しただけ、「な〜んだ素人でも出来るじゃん」とは決めつけていない。
「な〜んだ素人でも出来るじゃん」と「思われてしまう」と言っただけ。
事実、アンサガのバトルは発売前に完璧とは言わないけど耳コピされてただろ?
それに全スレでは、アンサガのバトルはパクリだと言う人まで出てきて
パクリ元の音楽まで醸され状態!!
そんなパクリだかなんだか知らない曲に金出せるか!!高すぎ!もっと安くしろ!
だから、作曲者ももっと努力するべきとか言われんだよ
- 384 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 20:59 ID:hTRNjlzl
- 素人に耳コピされてしまうような曲→レベルの低い曲
って言っているように見えてしまうんですが、それは違うと思います。
- 385 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 21:04 ID:/mTaSvSo
- 映像音楽って言われるとなんか寂しいなあ
- 386 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 21:09 ID:2Sp7cisc
- まぁ浜渦は井の中の蛙って事で終了。sage
- 387 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 21:27 ID:DPW7zacA
- あのな、難しいのが製作者側の立場で考えるか買う側の立場で考えるか
君らは当然、製作側から見た、評価した意見だろ?
俺は金出す立場として言ったら、ちょっと最近の音楽は酷いんじゃないかと
まあこのスレが音楽じゃなく機材についてのスレだからスレ違いになるけど
音楽業界が潰れかけてるだとか、儲けが無いとかさ
JASRACや着メロで別な所で金取ったりするなら、
もっと支持されるような曲作らないといけないんじゃないの?
はっきり言って俺が言ってる事はかなり無謀で出鱈目だよ
まあ、今回のアンサガのCDも売り切れるぐらい売れて成功してるなら
何も言わないけどね、ほとんどマニアぐらいしか買わない程度なら
ちょっと考えなきゃいけないんじゃないの?
- 388 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 21:30 ID:Jto9Ezha
- 「ゲーム音楽=ほかの音楽より程度の低いもの」
ってのが一般的な感覚じゃない?
だからってほかの音楽のマネをしても
一生同じ土俵になんか立てないと思うんだけどね。
そんなことしてるからいつまでたっても
ゲーム音楽=ほかの音楽より程度の低いもの
ってのが変わらないんじゃないか?
- 389 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 21:52 ID:YaQd3AbB
- >>388
まあ、そんなことはどうでもいいじゃねえか
- 390 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 22:15 ID:fHJioREM
- >>377
に同意する。比較的過疎の部類に入る板だから、すぐにdat落ちする心配もないしな。
レスが伸びても、耳コピうpや「○○は神 △△はクソ」なんて主観込みのレスばかり。激しくいらねぇ…
あ、いや耳コピ自体は構わんが…。
- 391 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 22:20 ID:M9Zfr/K6
- ここは耳コピ厨排他スレなんでつか?。・゚・(ノД`)・゚・。 誘導されてきたのに・・・。
でも(
ノ゚Д゚)あのさああのさああのさあ、スレタイ通りの話題に限定するんなら
機材の分解しなきゃ逝けないのではないかと。88proばらしてのD/Aを研究
したりしなければ逝けないんじゃないのかと。
- 392 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/23 22:49 ID:fHJioREM
- >>391
いやいや、そんな事ないって。ログ見ても耳コピうpは別段嫌われてはいないだろ。
ただ俺はナローバンドだから、耳コピうpされても聴く気にはならんのだわ。
個人的には姉妹スレのコナミスレのようなマターリ進行が理想かな。
- 393 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 01:02 ID:2i3LKKsN
- なんかオリジナルを作った作曲者をないがしろにしつつ
耳コピ職人を祭ってるような流れ。
なんか簡単に耳コピやそれっぽい曲(たとえば植松節とか)を書いて
「これは簡単に作れる。だからたいしたこと無い」
とか思ってる人が多いんだな…。
個々のオリジナリティに見向きもせず、自分で再現できるかどうかで判断。
作曲者が自ら確立したスタイルを当然のように語る。
コロンブスの卵みたい。
つーか煽りみたいでスマンが。
- 394 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 01:46 ID:72wRqAgP
- じゃ、ここらでKJ法で分けてみようか
- 395 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 09:13 ID:kNJ0xT9N
- >>393
激しく同意。
言うだけなら何とでも言える罠。
- 396 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 10:27 ID:V7GdAfRA
- >>作曲者が自ら確立したスタイルを当然のように語る
いよいよアフォが出てきたな
植松でもイトケンでも浜渦でも、元を言えばパクリ!
現代音楽ってそんなもん、だから古典を勉強しろっつうんだよ
植松の音楽がオリジナリティがあって新しいスタイルだなんて笑わせるぜ
植松もFFで売れてるが、自分のソロアルバム出しても全く売れなかったと言ってる
所詮はゲームミュージック
- 397 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 10:54 ID:X0PvKl8p
- 伊藤賢治でも、某バンドのリズムに合わせてとか言ってるし
植松もいろいろ参考にしてると言ってるし、100%オリジナルか?と言えば違うような...
- 398 名前:393 :03/01/24 11:08
ID:2i3LKKsN
- あんま議論を交わすつもりもなかったけど
>植松の音楽がオリジナリティがあって新しいスタイルだなんて笑わせるぜ
まぁ音楽そのものは過去のミュージシャンの影響まんまだったりするけど
それをゲームに取り入れたってことは大きいんでない?
それとスタイルってのは「こういう場面でこういう曲を」というのを作ったってこと。
この世界のある種の基礎を作ったというか。
例えばボスバトルでプログレロック鳴らすとか。
そういう意味でのオリジナリティやスタイルっていうのも含めてます。
こういうのを無視して単純な楽曲うんぬんで批判したりするのもよくないんでないか、と思っただけよ。
まぁ「元を辿ればパクリ」って言ったら音楽の歴史がパクリの歴史になるんでない?
>所詮はゲームミュージック
いや俺も別にゲームミュージック好きなわけじゃないが、客観的に観たらそれは深いと思うよ。
- 399 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 11:15 ID:wnMNqepB
- 当たり前の話。不毛だぜよ
- 400 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 11:19 ID:w644xC9e
- あらゆるRPGの基礎を作ったのがドラクエでつ
ドラクエのサントラがオリコンにも出るようになって
ゲーム音楽の全てはドラクエにある
すぎやまさんの音楽がなければこんなにゲーム音楽が大勢しなかっただろうに
- 401 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 11:23 ID:6wTTWtqB
- >>398
別にFFだけが発売されたわけじゃないんだが・・
エルファリアやガデュリン、テイルズもあった
>>例えばボスバトルでプログレロック鳴らすとか
桜庭もこれやってたけど、それよりあのマリオですらボスバトルはロックだった
確かヨッシーアイランドか
- 402 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 11:24 ID:JcQj3bVf
- >>388
音楽に高低をつけたら終わりだよ・・・。
ゲーム音楽、映像音楽、ポップス、いずれも既存の音楽の土台の上に成り立つ音楽じゃない。
あなたがもし歌物やっていて、自分の方が程度が高いと思うなら、それは大きな間違いだよ。
何、ふと立ち寄った者の戯言ですじゃ。気にしないで下され。スレの住人方、失礼しますた・・・
- 403 名前:393 :03/01/24 11:48
ID:2i3LKKsN
- なんか俺の安易な発言で議論になってしまってスマソ。
ようするに作曲家の意図も考えずに非難ばっかりしてる流れだったので
つい口出ししてしまった。
まぁ結局この辺の話が収拾つくわけもないんだけどね。
俺のも戯言として聞き流してください。
- 404 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 12:17 ID:sN66yMUG
- >>400
たしかにRPGというジャンルやゲーム音楽をメジャーにしたのはドラクエだけど、
基礎を作ったとはとてもいえないと思うが…。
DTMとは関係ないか。すまんの。
- 405 名前: 名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 12:22 ID:UQrX4uv+
- 多分さ、スクエアのメンバーは、ゲーム音楽製作バンドと思われ始めたのが
原因で独り去り、二人去りになったんだよ。
やっぱりゲーム音楽はプレイヤーにとって、特にジャズやフュージョン人間
にとって、違う世界になってしまうのさ。
音楽がレベル低いじゃなく、聴いてる人間がいわゆる「オタク」だから、ライブ
も銀ぶち眼鏡君で埋まり、やばい感じだったもんな。ライブ中に、
曲を聴いて乗って欲しいのに、腕組まれて、機材睨み付けられてたら、やる気
なくしまうわ、、、。
- 406 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 12:50 ID:w80QI6un
- >>405
確かにそうだと思うんだど、最大の問題は、みんな音楽を「ジャンル」で聴くことかと。
邦楽とか洋楽とか大きい単位から、もっと細かい物までジャンル分けして、
それで聴くでしょ?
で、ゲーム音楽っていう「ジャンル」はアニソンとかと一緒に「ヲタク」と呼ばれている
人たちが好んで聴く傾向があるから、ゲーム音楽=ヲタクになると思う。
下らない邦楽ばかりを好んで聴く連中が異常に多いんだけど、
なぜか世間だと、普通とかオシャレみたいに思われていてさらにタチが悪い。
この板とかの人間の多くだと、好きな音楽をジャンルっていう枠じゃなくて、
作曲者とか曲そのものとかまで細分化しているから、
世間の変な偏見にあったりするような。
・・・で、結局ゲームメーカもヲタクと思われたくないから、世間に人気のある
ポップなアーティストをタイアップして、音楽業界全体のレベルを下げてしまう、と。
- 407 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 13:57 ID:sN66yMUG
- ああ、たしかにジャンルって概念はいらんね。
音楽に限らず分類したがる人間って結構いるけど。
- 408 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 14:59 ID:n0ZA8ase
- >>405
寒いけど流れ的にok
- 409 名前:狂狂狂狂狂狂狂狂狂狂 :03/01/24
16:38 ID:CtZnZm3j
- つか恋愛ゲームが特にキショい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一番オタクと呼ばれる「オタク マニア = 精神状態がおかしい人 狂」
FFは下らん恋愛ゲーム化したので、リノア好きとかユウナ好きとかオタクで狂った奴が増えた
氏ね狂狂狂狂狂
- 410 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 16:39 ID:3F2bvv5R
- http://banana.fruitmail.net/cgi/introduce_jump1.cgi?1363289
- 411 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 18:18 ID:xU5+X/QG
- このスレはどうなってしまうのか…。
- 412 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 18:38 ID:s6zQXX8S
- みんな曲作ろう。せめて耳コピーでもいい。
でなければ無意味。
- 413 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 18:41 ID:sN66yMUG
- とんがった奴が現れたな
- 414 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 18:49 ID:4RH3yLZo
- / 〉 〈 `ヽ、
/ /
,.、 ヽ \
/ / / \ ヽ \
/ / / ヽ ヽ ヽ
/ / / | ̄`ヽ--、 ノ ヽ
/ / / ,.ィ‐、. | / \ ,. -'´ ヽ
/ \ 〈 ,ィlヽヾ
| | / / >‐' ´ ∧ ヽ
./ \ ``ヽ ヽ!|ト、ヽ| / / /
/ / ', ',
l | \ ヽ ヽ``ヾ|//‐イ--イ/ ___/ ', l
リ・ノ・アが欲しい
| | `ヽy'〉 〉=彳ヘ、=彳 _/≧二`ヽヽ l |
.! | /彡| /、|| || j| ,.||-‐''" ヽ`ヽ、 \ | |
| | / ,ィ' | トtoミ、 r'´rt:o‐ァ |lヽ \ `ヽ、 | |
| |
///./| 「|「´ |:::.  ̄||´ !ヽ\ \ヽ---`- | |
| | '′/ / ! |{|.
|:::; ||`ー lトヘ \ ゙! | |
| | /l | | ||! 丶-‐' ||
.リハ ヽ ヽ! | | |
| .! ヽト、. | ', `ー-─‐' /〃!ト、ヽ | | リ
| |
| | ! l | l 、 `ー‐' / / | |ヽ V リ ',
|
| | | '、 ', ヽ / | | ヽ '、 ', ',
| j レ'|ヽ ヽ  ̄ ̄ ヽヽ ヽ'、 '、 '、
/ /
川>、! ヽ\ \ '、 '、
- 415 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:27 ID:sN66yMUG
- あ、デビルマンだ。
なつかしいな。
- 416 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:33 ID:FnzavRWs
- だからゲーム板のバカは来るなって何度言ったらわかるんだよ。
お前らみたいにな『ゲーム音楽だから』とか
『ジャンルでくくるな』とか『オタクはキモイ』とかな
み て ら ん ね え ん だ よ
耳もだが人として未熟なんだよ
ゲームだ音楽だ語るまえに女と一発やって来い
話しはそれからだ。
- 417 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:37 ID:FnzavRWs
- まぁあれだ、とりあえず他人に迷惑かけるな。
- 418 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:40 ID:S9UTUowk
- >>416
うるせーなガキのころやったゲームだ。
俺は田舎の学校に通ってたがクラスの男子ほとんどやってた。
ガキ大将みたいな奴ですらやってた。
全然オタゲーじゃねーよ、子供の楽しい味方、子供のためのゲームだ。
ポケモンやドンキーコングみたいなもんだ、
女子供に受けるゲームなんだよ。
FF5はおたくさくないよ、二度と変な言いがかりつけるな。
- 419 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:42 ID:V+cPiefs
- >>416
FF11は面白いぞ、1日5時間ゲームに割けるなら1000時間は楽しめる
ただしFFシリーズで大抵レベルMAX近くまであげている人のみな(・∀・)
金かかるってもHDD+パッケに毎月1280円だろ(・∀・)
■の社員ではありません、あしからず
- 420 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:42 ID:uxqB4eoU
- >>416
売っちまえ!!そんな品の無いゲームマシン!!! (PS2)
偉大なるビル・ゲイツの前にソニとニンテンはひれ伏す事になるだろう。
つまんないGC売っぱらってXBOX買うことに決めたよ!!
ジャギPS2よりXの方は良いよ。
どうせ、HDDも買わなきゃなんないんだし。
この際、買い換える方が得策だね。
つまんないPS2売っぱらってXBOX買うことに決めたよ!!
本体と同時発売ソフトの本数が凄まじい量だよ、これは
いいのか?MS
独占禁止法に触れるんじゃないのか??
いや、これもユーザーの為、MSが人肌脱ぐよ
MSマンセー!!
ゲイツ万歳!!!
XBOX信者に幸あり!!!
す、、すごい性能だ・・・XBOX・・・・
これが本当にゲームマシンなのか!?
す、すごい、、
MSは他社の一歩先・・・いや3歩も4歩も進んでいるよ!!!
全てのゲームはここに集まる
X B O X
PCを超える性能なのにこの値段なのか!?????!!!???
マジ驚き!!!!マジ卒倒!!!!XBOX偉大なり!!!!
ポリゴン数、他社の10倍だって!?
い・・・いやもっと出てるよ・・・コレは・・・・!!!!!!
同じ値段なら性能10倍のXBOXの圧勝!!!!!!!
- 421 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:44 ID:FnzavRWs
- >>418
ネタか?
盲信者か?
すまんがゲーム板に帰ってもらえないだろうか?
ここでは音楽的、機材的な事を話し合いたいんだ。
いい、悪いで物事語っちゃ駄目なところなんだ、わかるだろ?ボーヤ
- 422 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:49 ID:FnzavRWs
- あとあれだ、誰もゲームが面白くないなんて一言も発してないんだがな。
・・・。
- 423 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:51 ID:3KcAPkCq
- >>422
彼女は留学生で、ある程度日本語がしゃべれたので、初めから殆ど日本語。
日本にくる前に数年間勉強してたから、文法的なことはかなり分かってた。
言語学が専門だし。でも、聞き取りとか発音とかは結構酷かった。
だから、話すときはゆっくり話して、相手が分かって無さそうだったら、
何度でも繰り返して発音して、必要なら文法や別の用例も説明した。
聞くときは、相手の意図が分かるまで何度でも聞いた。で、ついでに
「普通の日本人ならこう言うよ」って感じの例文集作って教えた。
あまりしつこく教えられるとイヤだという人もいるみたいだけど、
彼女は向上心が強いのでむしろ喜んでました。
- 424 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 19:55 ID:FnzavRWs
- もういいや、ゲームしかやってないやつは帰って。
マジ邪魔。
スレも板も違いすぎるだろ
ガキの相手してるほど暇じゃないんだから。
- 425 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 20:03 ID:5AqDb1rs
- 下手な煽りはカエレ!!マターリしる
おまいら黒魔導士の新曲聞いたか?
- 426 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 20:31 ID:w80QI6un
- なんか変な流れになってきてるけど、>406で書いたのは
「邦楽最高!モー娘最高!ケミストリー最高!ゲーム音楽キショイ」
「アニソン最高!ゲームサントラ最高!邦楽は女(年下)のみ!」
の2つは、結局一緒だって事を言いたかっただけ。
別に、「ゲーム音楽を差別しないで」とか主張していないから。
ゲーム音楽だから聴いている訳じゃないしね。
アンサガのサントラを買ったが、あれはサントラだから買ったんじゃなくて
濱渦が好きだから買った。
出たのがたまたまゲームのサントラだっただけ。
むしろ、作曲者が違うのに、歌い手が一緒だからといって同じアーティストと
認識される今の業界の方がおかしいと思う。
- 427 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 20:36 ID:w80QI6un
- ついでに、今の音楽業界って、実力のある若手が出にくい状況にあると思う。
良い曲<売れる曲だから、善し悪し何て殆ど関係ない。
分かる人にしか分からない良い曲を書く人は、結局メジャーだと難しいし
ストレスもたまるから、クラブとかのアンダーグラウンドに潜るか、
CM作ったり、ゲーム音楽を作ったりしている。
ゲームは偏見が大きいけど、かなり多くの人の耳に届くからね。
別にゲーム音楽ばっかり聴いている訳じゃないけど、メジャーな会社の音楽は
ヘタな商業音楽よりも余程巧かったりするからね。
- 428 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 21:12 ID:oanqlpWd
- レスが伸びてると思ったら、まーた板違い厨が流入してきたのか…
- 429 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 21:20 ID:sjGh0zp1
- >>426-427
ごめん、全く理解できない・・・
少ない知識と狭い見解、偏った妄想で文章は書かない方がいいと思う
もうちょっと色々勉強しようよ
- 430 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 21:27 ID:MHymGyqt
- >>429
禿同
- 431 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 21:38 ID:FnzavRWs
- ・好き嫌いで曲を語らない。
・和声や旋律、アナリーゼなど音楽的な事を語るよう心がける。
・もちろん機材のことも。
このスレ続けていく上でこの3点が守られないと存続は難しい。
なんでこんな規則がいるかというとな
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
- 432 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 21:47 ID:gZ2omJcv
- >>431
おまえの方がキショイよ
- 433 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 21:51 ID:FnzavRWs
- ここってガキしか居ないのか?
・・・・・・。
- 434 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 22:04 ID:udTKBeqd
- >>433
ガキって言ったほうがガキだよ
- 435 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 22:06 ID:Q66+7gLd
- ところでみんなは``ゲームミュージック``聴くのにどんなオーディオシステム使ってるの?
BOSEのフルレンジスピーカーってマッチすると思わない?
サンプリング音色バランスよく鳴らしてくれる
- 436 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 22:06 ID:FnzavRWs
- なるほど2匹か。
あんまりゲームばっかやって親泣かせんなよ、マジで。。
- 437 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 23:15 ID:xU5+X/QG
- 自分の書いたことを読み返して、よく考えてから書き込む。
これ基本。
- 438 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 23:47 ID:27oKpHMa
- >>431
大体同意。でもあまりルールで縛ると語り辛くなるので、なるべく避けたいが。
とにかくここはDTM板であって、FFDQ板やゲサロ板と勘違いしている奴は板違いなので来ないでくれ。
ここでは音楽創作に有益な情報をやり取りしたいだけなんだよ。
同じ好きな曲を語るにしても例えば、その曲のルーツとなった音楽や作曲者の傾向パターンを考察したり、
音色のシミュレート方法を検討してみたりとか、他にアプローチ方法があろう。
「◎◎マンセー、▲▲はクソ」なんてレスばかりじゃ他山の石にもならん、音楽創作の情報価値ゼロ。
- 439 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 23:47 ID:Pb7qvs97
- ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
- 440 名前:天才浜渦! :03/01/24 23:52
ID:olQM2Jpq
- サガフロンティア2のピアノイイ(゚Д ゚)
再興!!!
- 441 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 23:53 ID:rg+lBz4k
- Uサガのサントラ買ってみたけど、丁寧だなと思った。
フルートとか生録ではないけどアタックや途中の息継ぎまでちゃんと入ってて。
まさかフュージョンまで作るとは思わなかった。
普通にDTMアーティストのソロアルバムみたいな感じ。
ゲーム音楽として良いかどうかは別として、いいCDだとオモタヨ。
ちょっと流行りの音楽を意識した感もあるけど。
- 442 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/24 23:58 ID:olQM2Jpq
- >>441
浜渦の曲で間違いはない!
FF]でもイイ曲沢山書いてたし
- 443 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 01:27 ID:QNYUGioI
- 浜口史郎ってスクウェアの人間じゃないの?
つか弦楽器の編曲神!
- 444 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 01:58 ID:AvmgZKz3
- 浜田幸一さん最高ですよね。
- 445 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 09:13 ID:xZOUcQqP
- 浜口が神だって( ´,_ゝ`)プッ
- 446 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 10:02 ID:ITDojw3C
- ID:olQM2Jpq
お前、ゲサロ板帰れ。
そして二度と来んな。
- 447 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 10:17 ID:IjbT2wY9
- >442-444
わざとらしい。
- 448 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 12:33 ID:OCVYRn+0
- さて。
黒魔導士のデモが来たわけだが…
http://www.playonline.com/uematsu/tbm/index.html
- 449 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 12:45 ID:exahsEez
- >>448
ギターの重い感じがいいね。
シンセも一昔前の感じでホンマに趣味丸出しで音楽やってんな植松。(いい意味でな)
80年代のいい匂がしていいわ。
最近こういう曲調聴いてないんで
個人的には『アリ』だね。
- 450 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 12:51 ID:AvmgZKz3
- 個人的には『ナシ』だね。
てか糞ですな
- 451 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 13:17 ID:2K8LQPfB
- >>396
> 植松もFFで売れてるが、自分のソロアルバム出しても全く売れなかったと言ってる
良い曲かどうかは売上げの問題じゃないと思うが・・・・
古典を勉強しろと言っておきながら買う側の立場でものを言われてもな。
あえて言うと、バックボーンがあって売れるのは当たり前だし。
- 452 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 13:38 ID:sSevxt+R
- >>448
ダメだね。
はっきりいってこれぐらいのアレンジならネット上にタダでゴロゴロ転がってるし
わざわざ金を出してまで買おうとは思わない。
- 453 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 14:12 ID:VfS72lh7
- 見下したがりのヲタばかり
- 454 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 14:12 ID:/SUsMRuo
- >>452
元曲のイメージくずさんアレンジとしてはいいと思う。
でもやっぱこれなら元曲聴いてしまうな(w。
個人的には、ツッテケツッテケなリズムが消えてるのが残念。
- 455 名前:454 :03/01/25 14:13
ID:/SUsMRuo
- あ、ビッグブリッヂの話ね。
FFVIIは知らないんで。
- 456 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 17:43 ID:0EcC+AZO
- >>448
これってアレンジも植松氏なんだね。
ギターに比べて他の音がやけに安っぽいのは圧縮してるせい?
FF7のイントロのカウベルっぽいやつとかちょっと微妙。
>>452
ネット上だと「爆裂系」とかって確かに面白いアレンジもあるけど
これくらいシンプルなほうが曲としていいと思う。
何よりマスタリングがいいはずだし。
- 457 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 19:41 ID:ufwUqkRA
- >>良い曲かどうかは売上げの問題じゃないと思うが・・・・
良い曲は、売上で決まるし、何世紀も残ってる音楽も良い曲
少数のマニヤやオタクがどう言おうと知らないが、それだけ売れてるんだから
より多くの人々を魅了したと言う事になる
君一人が、全然売れてない音楽を良い曲だ!と言っても
売れてないんだから、それこそあらゆる人の心をつかんだ音楽とは言えない
年齢限定や大人しかわからない音楽、マニアやオタクの一部で人気が・・・とか色々あるし
そんな音楽は良い音楽とは言わない
- 458 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 19:53 ID:tkngQEjl
- >>448
ヘッボー・・・これなに?
初めて見るサイトだけど、これまさかプロのアレンジ?
なんか爆裂アレンジのうえマツリに参加した人達がこれで金取るなら
俺にやらしてくれって人沢山出てきそう・・・
- 459 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 19:59 ID:fSw8IODT
- 妖星乱舞が気になる。原曲でめちゃくちゃ感動したからなぁ。
いい意味でぶっ壊してもらいたい・・・お願いだ・・・。
サンプルを聞いた時点ではう〜ん・・・って感じでした。
でもこれはこれでありなんじゃないですか?
しかしベース。フィンガーとスラップとか使い分けてもらいたかった。
フィンガーもいいけどスラップもいいよ。
- 460 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 20:00 ID:p8GEwILn
- ttp://hpcgi2.nifty.com/masterpiece/counter/raic.cgi?md=dl&file=/masterpiece/works/ff4_lbt_hm.lzh
今アマでもこれぐらいの事はやらかすからね。
- 461 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 20:07 ID:gBntgD7E
- 信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
- 462 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 20:22 ID:G3Cqsnop
- 信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
見下したがりのヲタばかり
わざとらしい。
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
・好き嫌いで曲を語らない。
・和声や旋律、アナリーゼなど音楽的な事を語るよう心がける。
・もちろん機材のことも。
このスレ続けていく上でこの3点が守られないと存続は難しい。
なんでこんな規則がいるかというとな
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
なるほど2匹か。
あんまりゲームばっかやって親泣かせんなよ、マジで。。
だからゲーム板のバカは来るなって何度言ったらわかるんだよ。
お前らみたいにな『ゲーム音楽だから』とか
『ジャンルでくくるな』とか『オタクはキモイ』とかな
み て ら ん ね え ん だ よ
耳もだが人として未熟なんだよ
ゲームだ音楽だ語るまえに女と一発やって来い
話しはそれからだ。
- 463 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 20:30 ID:872gfWf+
- ↑信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
- 464 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 20:46 ID:F/ry47Ql
- 面白いスレだな
- 465 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 20:59 ID:Hdar/1X5
- >>464
仕切り厨の気に入らない発言をするとゲームオタクと決め付けられるスレですから。
- 466 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 21:18 ID:U5+IrqhK
- ゲームあっての音楽なのに、ゲームの内容無視に音楽や機材語れって・・
またオタクといわれると嫌なのでもう何も話しません
- 467 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 21:38 ID:dlZ1g8Rz
- 映画音楽について語るときに映画の内容を無視して音楽だけの話をするようなもんだね。
それはおかしいと思う。
- 468 名前:461 :03/01/25 22:02
ID:gBntgD7E
- ちなみに俺は
ゲ ー ヲ タ を 攻 撃 す る 目 的 で 発 言 し た ん だ が
さらに俺はDTM番の住人で、
単なるギャラリーなので、
ア オ リ に 匹 敵 す る 発 言 は し た こ と が な い
なのに頭に血が上ってサルの様にわめきたてられるとは
甚 だ 侵 害 で す な
- 469 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:14 ID:vgQ7TqIM
- >>461=468
ちょっと君、恥ずかしすぎじゃない?age
- 470 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:18 ID:Z74bhVHX
- 自分の好きなように出来ないと「仕切り厨」と文句言う。
FF板の連中が来ても構わない。が、ここがDTM板であるという事を踏まえて話をして欲しい。
>>466-467
ゲーム内容無視して語れ?誰がそんな事を?
曲解も甚だしい。
俺は単なる好き嫌いの話だけなら余所でやって欲しいだけ。
- 471 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:22 ID:gBntgD7E
- >>469
お褒めにあずかり恐悦至極
- 472 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:22 ID:Z74bhVHX
- ちなみに俺は>>438なんだが、このスレ殺伐としてない?
もう少し人が減らないと無理かね。
- 473 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:23 ID:vaalEMCv
- >>470
もう良いよ坊や、今日は寝なさい
- 474 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:33 ID:pILUAGhQ
- 真面目にDTMについて語りたい人、どのぐらいいるの?
- 475 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 22:57 ID:zvs7bLTo
- >>474
もういないだろう、このスレには。
とっくの昔に見切りつけてんじゃない?
- 476 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 23:05 ID:xtUJYTKK
- そういや耳コピうpも途絶えたな。まあこの雰囲気じゃ仕方ないが。
しかし、最初の方のレス以外はずっとピリピリしてるなここ。
何だか2代目耳コピスレを思い出してしまったよ。
- 477 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 23:11 ID:4dOBA+c/
- そりゃ、話の内容を限定したら人減るわな
一番友達関係でも危ないところ・・あれが駄目これが駄目って言ってたら、人も来なくなるわ
だからオタクしか最後に残らず、結局閉鎖的な話の内容になってしまう
色々な人がいて、客観性が保たれると言うのに
- 478 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 23:20 ID:xtUJYTKK
- 人減ってるか?過疎板の割にレスの伸びが早いぞここ。
まあ真面目にDTMを語りたい人なら、確かに減ってるな。
- 479 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 23:54 ID:Hdar/1X5
- >>472
DTM板らしくとか好き嫌いで語るなとかゲ板の人間は帰れとか
うるさくいうからピリピリなるんでしょ。
人が多いとか少ないとかいう問題じゃない。
- 480 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/25 23:57 ID:m4H1VF5Q
- 前スレは、ゲームの内容がほとんどじゃなかった?
それでも楽しかったし良かった。
単にあの曲イイ!って意見も良いと思うが・・。
- 481 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 00:39 ID:REQazLy4
- 無理矢理にでもDTMの話にしてみようか。
Uサガで使ってる機材とかわかる人いる?
チェロとか、弓をぶつけた時のきしんだ音みたいのとか
ああいう音欲しいんだけど…。
ゲームに使ってるくらいだから扱いやすい音源orサンプルっぽいし
結構気になる。
- 482 名前:既出 :03/01/26 01:04
ID:8ccjXxY5
- >>481
>373
:名無しサンプリング@48kHz :03/01/23 11:40 ID:/aiTyQpN
>FF]では、どんな機材が使われたの?
>音聴いただけで音源分かる人いる?俺はチョコボのテーマとシーモアバトルが
>SC-88Proだとわかったけど、Proteusは使うのやめたの?
>374
:名無しサンプリング@48kHz :03/01/23 13:15 ID:c6tlmprv
>373
>それも既出の話題。無理して続けることはないと思うが…
>仲野氏は同じ88Pro。浜渦氏はJV-2080+S6000。
>いつか終わる夢では、あのOrchestralIIのオーボエが使われてる。
375 :373 :03/01/23 13:23
ID:0Ssr1rY/
>374
>....すまん、なんとかスレを盛り上げようと
>新しい話題ないかなぁ
>376
:名無しサンプリング@48kHz :03/01/23 13:31 ID:3SErMRQV
>375
>ゐ`
- 483 名前:481 :03/01/26 01:09
ID:REQazLy4
- >>482
いや、それは昔のキーマガで読んだから知ってたんだけど…。
同じ機材?S6000使ったこと無いからわからないけど
JVのオケボードじゃないっぽいなと思ったので。
- 484 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 02:34 ID:A3+tEkjq
- >>481
んと、多分生じゃないかと思いますよ。
生でとった音を、何分割かにしてそれをサンプル化とかして
切り張り切り張り切り張り。みたいな。
良くわからないけどそんな気がしました。
切り張り切り張り〜はもはや音楽的ではないな(w
- 485 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 04:14 ID:/d7Kt698
- >>462が面白いのでもう少しこいつがいらつくようなレスしてちょっかい出してみようと思います
- 486 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 04:31 ID:MiFZ4oBu
- どうでもいいけど、「ジャンルでくくるな」っていう発言云々は、
和声や技術がとても優れているのに、ゲーム音楽だからって
偏見を持たず、きちんと聞いてみれ。
優れた曲をジャンルで囲って聴かず嫌いするなって意味だと思うんだけど。
煽るのもいいけど、日本語読めよ。
- 487 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 09:03 ID:NMYquUcF
- >>480
>単にあの曲イイ!って意見も良いと思うが・・。
今やっても、これだけで終わるからつまらんね。
ここからさらに深い意見とか考察とか出てくればいいんだよ。
とか言ってみる。
- 488 名前:このスレで守る事 :03/01/26
12:04 ID:D+taJ3TQ
- 信者は偏見に凝り固まった目でものを見る傾向があるので注意
見下したがりのヲタばかり
わざとらしい。
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
・好き嫌いで曲を語らない。
・和声や旋律、アナリーゼなど音楽的な事を語るよう心がける。
・もちろん機材のことも。
このスレ続けていく上でこの3点が守られないと存続は難しい。
なんでこんな規則がいるかというとな
ゲ ー ム オ タ ク お ま え ら の せ い だ よ
客観的に物事見れない人間はここにくるな、みんなの迷惑だ。
なるほど2匹か。
あんまりゲームばっかやって親泣かせんなよ、マジで。。
だからゲーム板のバカは来るなって何度言ったらわかるんだよ。
お前らみたいにな『ゲーム音楽だから』とか
『ジャンルでくくるな』とか『オタクはキモイ』とかな
み て ら ん ね え ん だ よ
耳もだが人として未熟なんだよ
ゲームだ音楽だ語るまえに女と一発やって来い
話しはそれからだ。
- 489 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 12:27 ID:4/5xgeUN
- >>好き嫌いで曲を語らない。
なぜ好きか、その理由もはっきりしといてくれれば・・・
じゃあコード進行や音源の話題にも繋がって行く気が
- 490 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 12:34 ID:a7hu1dUn
- ピッキングハーモニクス激しいなぁ(イントロ
- 491 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 12:43 ID:Ih5g5JOJ
- >>490
通報しますた!
- 492 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 12:53 ID:a7hu1dUn
- >>491
(ノД`)ウワァン!!ゴメソヨォ!!!
まがさしますた
- 493 名前:481 :03/01/26 13:08
ID:prIDglHQ
- >>484
なるほどサンプリングかぁ。
あんまりああいう音のサンプルって聴かないからなー。
生バイオリンのバックに鳴らしたかった。
似たようなサンプルとかってないですかね?
>>458
うえまつりのアレンジってバッキングリフとか手数が多いから
実はその手のアレンジとしては微妙な気もするなぁ。
聴いた感じではうえまつりのほうが派手でカッコいいけど
実際生ギターにシンセかますならこれくらいじゃないとやかましくなるよ。
まぁ人の好みでそのへんはわかれてくるけど。
- 494 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 20:34 ID:qfiUSe/N
- なぜハードロックだとか、ロック系アレンジしかしないのかと小一時間・・・
ジャズやラテン風には出来ないのかと・・・
- 495 名前:& ◆WyYic4w7P.
:03/01/26 20:43 ID:yWj7kO+j
- ☠☠☠☠ฺ☠☠☠☠ฺ
- 496 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 20:46 ID:/d7Kt698
- ゲヲタの趣味じゃないから商業的にゴーサインが出ない
よってBrink of Timeは神
- 497 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 21:00 ID:eLvUXqFc
- 今度出る、黒魔道士は全部植松本人がアレンジしてるの?
- 498 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 21:03 ID:TmdwnXcH
- 植松さんがロック好きってのも一理。
もともとELPとかそういう王道なプログレが好きだったらしいからそれがら発展したんじゃない?
でもって496のいう光田氏はジャズが好きだからじゃない?
ゴブリンとかの風変わりプログレも聴くらしいけど。
496のいってるゲオタのゴーサインも分からないでもないかもしれない(笑
だってゲオタってジャズとか(以下略
- 499 名前:494 :03/01/26 21:10
ID:kcNyJ74o
- 昔、ラテンやジャズアレンジでファイナルファンタジーのCD出てたっしょ?
歌が入ってる奴、あれ売れなかったのかな・・・
ロマサガのLa
Romanceなんか持ってるけど良かったよ
今やロックしか売れない?
- 500 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 21:17 ID:h4LGSGGF
- Brink of Timeはマジで良いぞ。
最初ハズレだと思ったが、いまや子守歌代わり。
あれって生演奏?
- 501 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 21:24 ID:SurWDMxI
- 目玉焼き禿萌え(*´Д`)ハァハァ
今でも売ってるかな…
- 502 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 21:39 ID:d4FS+TZ2
- いや、植松氏はプログレだけじゃねえやごめん。
アイリッシュにも興味があったんだ。
だから「ケルティックムーン」も出したわけだし。
>>500
生演奏かシンセかって聴かれたら中間じゃない?
世界変革の時なんかは「ほぼ」シンセだし。
どっちともいえないと思うじょ。多分。
- 503 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 22:10 ID:5PPy9weU
- >>500
生と打ち込みが混ざってたような・・・。
曲によっては露骨に打ち込みっぽい音だったような・・・。
- 504 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 22:38 ID:kcNyJ74o
- >>500
どう聴いてもローランドっぽい・・
XVの香りが・・
- 505 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 22:38 ID:5PPy9weU
- >>504
当時XV売ってたっけ?
- 506 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 22:41 ID:kcNyJ74o
- >>505
じゃあJVだ・・・
なんて適当な事言ってるんだ俺は・・。
- 507 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 22:44 ID:d4FS+TZ2
- 売ってないはず。それに光田氏はXV系はたしかJV2080だけだった(XV系じゃないけど)
自分でサンプリングした音とか?
しかしローランドっぽいっていうのはなんとなく分からないでもないかもしれない
実際良くわからないが(笑
- 508 名前:506 :03/01/26 22:56
ID:kcNyJ74o
- >>507
やたらとリアルなのは確かなんだけど
ドラムがねぇやっぱりエキパンの音っぽいような
まあ記憶がちょっとあれだけど
- 509 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 23:03 ID:5PPy9weU
- そういえば、光田さんってJVのエキパンほぼ全種類持ってるみたいだね。
- 510 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 23:16 ID:kcNyJ74o
- なんか、他のファンには悪いけど
■でまともな曲作ってるのは光田だけに思えてきた
まともと言う言葉が微妙だけど、普通に音楽って感じ
ある意味個性がないとも言えるけど
- 511 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 23:32 ID:AU0UVpcW
- なんか「Best Music Composer賞」ってのを受賞したらしい。
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0301/24/news15.html
- 512 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 23:32 ID:d4FS+TZ2
- こういう業界で売れるのは個性が大事だと思うよ。
和声とか対位法とかで敷き詰めるのもいいけど結局大事なのは自分にしか作れないような曲を作る。
これだね。
多分その点で光田氏はのぼりつめてきたんだと思うよ。
なんか口じゃ表現できないけど(出来そうなところもあるけど)光田氏の作る曲って光田流!って感じがするやん。
そういう風に思わせたモン勝ちなのかな。この業界って。保証はないけど(w
- 513 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/26 23:40 ID:kcNyJ74o
- >>512
まあね、特に使う楽器によってはファンを魅了するからね
今なんかギターやる奴も腐るほど居るから、光田がギター使うと
ギターやってる奴も敏感に反応するだろうし、弦楽器も面白く使うとなると
ピアノ好きの俺も光田の曲に魅力を感じる
またパーカッションも良いでしょ?良い使い方してると思う。
ピアノ好きとなると浜渦なんかが出てきて、これまた意見が色々出て面白いと思うけどね
自分だけにある何かを見つけたもの勝ちと言うか、それはわかるような気がする
- 514 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 00:39 ID:bAgcelnQ
- >>512
たしかに、光田は努力してきた音楽的な技術を超えて、オンリーワンを
持っていると思う。
特にあのメロディー。デビュー作のクロノのテーマなんて、凄いよ。
ちょっとしたポリトーナリティだし。
自分は浜渦がやっぱり技術的に優れているので一番好きだが、
「80年代の坂本龍一が、道を間違えないで今に至った結果」
みたいな感じで聞いているのかもしれない。
- 515 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 01:10 ID:YJX3uder
- 俺は448のリンクにある、FF7の奴聞いたけど、
俺はいいと思ったけどなー。(ギターの部分が好き)
できればドラムとかもうちょっと迫力あった方がいいと思ったけど。
ちなみに、FFXのサントラのOther Worldって曲も好きです。
- 516 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 01:17 ID:kTKJSjwP
- >>515
Other Worldは外人が作曲してんでしょ?
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Hinoki/1114/index.htm
- 517 名前:515 :03/01/27 01:25
ID:YJX3uder
- >>516
違うよ。俺目の前にサントラあるけど、
Music & Arrangement : 植松伸夫 って書いてある。
外人は作詞。あとボーカルも外人。
とにかく「これくらいのものは、ネット上ではいっぱいあるって
言ってる人がいたけど、"ごろごろ"はないと思うよ。」
あと448のリンクにある曲は、できればOtherworldのような
重圧感?があれば(つまり全部生?)、買ったかもしれない。
個人的にドラムがしょぼすぎだと思ったので。
- 518 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 01:28 ID:21OEzStl
- >>514
>「80年代の坂本龍一が、道を間違えないで今に至った結果」
>みたいな感じで聞いているのかもしれない。
なんか、微妙に気になる言い回しだな。
- 519 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 01:30 ID:21OEzStl
- >>517
やっぱドラム、というかリズム部隊は生がイイよな。
- 520 名前:515 :03/01/27 01:31
ID:YJX3uder
- >>519
うん、やっぱり生がいい。
それだけで曲の印象がかなり違ったと思うし。
- 521 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 01:37 ID:bAgcelnQ
- >>518
語弊があったらスマン。悪気はないんだ。
本当に、80年代の坂本が好きだったんだよ。とんがっていた頃の。
90年代に入って、特にSweetRevengeとかあたりから毒がなくなって、
1996あたりで総決算をやった後は、微妙なんだよね。
手抜きじゃないか?って思うくらいに。
昔は即興なんて嫌いだ、とか言ってたくせに、最近はパッドにピアノを
適当に引いて重ねてみました、的が多い。
昔の、すべて計算され尽くした、それでいて対位法のような音楽の基礎を
がっちりとしている音楽が全然聴けない。
でも、浜渦にはそれがあるんだよね。
同一視するのは失礼なんだが、オーケストラの積み上げてきた歴史や、
バッハへのリスペクト、およびシンセサイザーの音作り、皮肉。
自分は本当に浜渦の音楽が好きだな。
ゲームを買っていないのが重ねて申し訳ないんだが・・・。
- 522 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 01:53 ID:21OEzStl
- >>521
いや、単に文の真意が分かり難いので気になっただけだから。
でもまあ浜渦はこれからの人だろ。坂本とは年季が違うからなあ。
正直、「結果」と言い切るのはどうかと。
将来的に浜渦も同じ道を辿らないなんて断定できないと思うが。
- 523 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 02:03 ID:bAgcelnQ
- >>522
確かにその通りだとおもう。彼はまだ若いから、ラディカルなんだね。
本当はインディーズからでも良いから、ゲームから離れて曲を作って欲しいのだが、
やはり彼も社員だからなぁ。
ストーリーやハードの制約から良い意味でも悪い意味でも解放されて、
自分の言葉(=音楽)で一枚の作品を作ってみたら、少しは評価も
変わるのかもしれない。
- 524 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 02:05 ID:YHTDmHUF
- 俺は浜渦のピアノ曲よりシンセ曲に心酔している。
アンサガみたいに打ち込みと生楽器の融合もよい。
DTMじゃ録音環境の問題からギターかキーボードくらいしかMIDIとセッション出来ないからな。
- 525 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 02:19 ID:bAgcelnQ
- >>524
そうそう。シンセサイザもトラディショナルな楽器と同等に扱う姿勢が好きだ。
今回の、「DG"Sine"」なんて、ジョンケージ的な実験曲だし。
個人的には「恒久の動作」がツボにはまった。
ピアノと弦の絡みだけでも秀逸だが、インダストリアルな音がセンス良い。
「BT
ver8」もいいなぁ。未来派野郎とか、久石のアルファベットシティーみたいで。
- 526 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 02:30 ID:vPj7j7EL
- 意外とみんな結構マニアックな音が好きなんだなー。
俺はBT ver5だっけ?フュージョン系なやつがお気に入り。
イントロがもろフュージョンな割にメロディは浜渦氏的なところがあるし。
意外にもシンセ曲が得意らしいね。
FFXのバトル(ユウナレスカとかそのへん)の曲で何となくそんな気はしてたけど。
あとさり気に主題歌もいいな。
彼ならではの和声展開がひっそりと入ってて。
声もしっくりきてる。
FFやこのUサガは他のに比べて歌い手の選択も良いなー。
そういえば俺もゲーム買ってないな…。サントラだけだ。
- 527 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 02:50 ID:bAgcelnQ
- ver5、きちんと聞いてみた。最後のペットのところとか、巧いな。
ペットといえば、「天翔ける翼」のサビのペットも、やられたって感じだった。
「BT 'Ultimate'」も、ニルス・ペッターみたいなペットだし(曲調も)。
サガフロ2的な曲だと、ver1(なんか、シンセのデモ曲みたいな出だし)なんて
ちょっと懐かしい香りがするね。
- 528 名前:526 :03/01/27 07:52
ID:2KRv20d9
- いま曲名確認したらBT5じゃなくてBT1だった…。5曲目、だったね。
もちろんBT5のペットとギター?の扱いも好き。
なんかいかにも。って音だよね。あの音、JVのラテンっぽい気がしたけどどうなんだろ。
間違えたけどBT5もフュージョンぽいなー。
今回は曲に幅があって良いよね。
今まで浜渦氏はなかなかやるなとは思ってたけど
ここにきてかなり気になる作曲家になってきた。
- 529 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 14:18 ID:OmRTfjn6
- アンサガサントラdisk2ってYMO意識してるよな。
BT8とかモロ。
- 530 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 16:35 ID:h7nLlxqw
- JVのラテンは非常にえろい音が満載してます
- 531 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/27 17:36 ID:/xDj/eKf
- >>530
ワラタ
- 532 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 13:46 ID:TYfBk/gr
- 流れが急に止まった
- 533 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 14:53 ID:hdqMuaqA
- このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。
- 534 名前:ププ( ゚Д゚) :03/01/29
16:36 ID:49ShQVBS
- このスレにいる人このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自このスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分ではそれを超える曲を自分では作れないし。作れないし。分では作れないし。って、作曲家向きというより
評論家向きそれを超える曲を自分では作れないし。だね。評論家はほこのスレにいる人って、作曲家向きというより
評論家向きだね。評論家はほかの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。かの人の曲を評価できても、
それを超える曲を自分では作れないし。
- 535 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 16:51 ID:TYfBk/gr
- むしろこのスレで作曲の話はできない気がする。
スクウェアサウンズを絡めて作曲の話しても
結局評論になるんじゃない?この音がいいとか和声がいいとか。
それは仕方の無いこと。
俺はこのスレでは作曲の話するつもりはないし、皆そうでしょ。
いいと思う音を分析して、それを自分で吸収する。そのためのスレだと思ってたけど。
俺は煽りに釣られたのかな?
- 536 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 17:07 ID:uZbxFTyt
- 好き嫌いを言うだけで評論にもなっていない
- 537 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 19:15 ID:SfV9qA0R
- >>536
ごもっとも
- 538 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 19:20 ID:0vCETQBg
- >>536
そうそう。
別に自分で作ったりしなくても評論ってできるけど、
他人より多くのものを聴いて、そのなかから区別分別できないと
評論ってできないよ。
ところで、既出だと思うけどPS版のFF1.2って音楽へぼいね。
ハード面ではせっかく音色・音質が改善できるのに、FCの方がずっといい。
FCのほうがベロシテイ無理して鳴らしてる音って言うか、一生懸命感あるっていうか、
まじめで深刻な感じがして心に届く音楽になってると思う。
PSになって音に一生懸命感がなくなってる。
- 539 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 19:41 ID:PPNQIV1F
- このスレでやってるのは「評価」であって「評論」ではない、ってことだな。
- 540 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 19:45 ID:6ONasU+8
- >>539
そうだね。でも別にそれでよくない?
- 541 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 20:36 ID:BI3dyaer
- つかまだこのスレあったの・・
とりあえず、売上で見て判断
売れないサントラは糞、売れたサントラは良い
これ最強
- 542 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 20:55 ID:WpF16vTs
- >>541
アンタ本気で言ってんのか?
単なるゲーオタならそれでいいかもしれんが、
この板にいるってことはアンタも作る側じゃないの?
作る側の人間だったら自分の耳を信じろよ。くっだらね。
- 543 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 21:06 ID:jDgoRyY/
- >>535
でも分析するなら、譜面があるわけじゃないから、
音感がないとできないですよね。でもその音感って
小さいころに身に付くものですし。(ピアノ習ったり)
そうなると、コード進行もしくはアレンジなどを分析する場合、
できる人は限られてくると思うのですが。
それとも音感がない方はピアノ譜を探して分析してるんでしょうか?
- 544 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/29 21:40 ID:TYfBk/gr
- >>543
音感の無い人でもコピーしてる人はいるから、努力してるんじゃないのかな。
相対音感ならDTMやってても身に付くだろうし。
俺は一応弦弾きなので音感はあるけどそこまで厳密に分析してないです。
面白い音の運びとかしてるときに元の調の何度の音から
別の調の何度の音へ繋いで転調したとか、そういうのを気にするくらい。
話は戻るけど言われてみれば評論でもないね。
- 545 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/30 18:45 ID:KqKncE+8
- http://yono2003.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/data/252.mp3
ヘタクソだけどアポロンのテーマを。(;´д`)
- 546 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/30 22:27 ID:xwZyfkDx
- どうでもいいがサントラの売り上げなんてわかるんか?
だったらサガフロンティアとサガフロンティア2を知りたいな。
イトケンと浜渦のどっちが受けてるのか少し気になる。
>>545
なつかしすぎる選曲だの。
- 547 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/30 23:14 ID:JFL1N0rV
- >>545
上手い、ホント懐かしいわ。
>>546
調べるとFFしか出てこない・・・。
ファイナルファンタジーVIII オリジナルサウンドトラック
オリコン初登場1位。売り上げ枚数30万枚。
そうだったのか、、、
サガ系の記事見つけたら書くわ。
- 548 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/30 23:15 ID:6GxsTs2i
- イトケンと浜渦の差が分からないで同列に語っているヤシは、
ゲー板住人ってことで良いんですか?
- 549 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/30 23:44 ID:uvlJRx5t
- >>548
悪いが俺はここの住人だがわからん。浜渦っていつからの人?
- 550 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 00:15 ID:EXJ0vwtv
- >>546
つか・・・イトケンと浜渦比べるなんて、恥ずかしいよ君
ttp://multianq4.uic.to/mesganq.cgi?room=sqq
ttp://multianq3.uic.to/mesganq.cgi?room=sqq
俺はもう10年以上前からスクウェアゲームユーザーだが、それなりに空気も読んでるつもり
浜渦なんて名前聞いたのはサガフロ2で初めて聞いた、誰それって感じだった
新しいユーザーは昔のイトケンや植松なんて知らないだろうから、浜渦神!なんか言うだろうけど
そんなの関係ないんだよね、昔からのユーザーとしてはやはり・・・サガ系はやっぱイトケンだろと・・・
サガフロ2が発売され、浜渦も凄いプレッシャーだったろうに、
イトケンじゃないから残念と言う人も当時多かったと記憶してるし、自分もイトケンじゃないのでサガフロ2は買わなかった。
音楽はmidiの方で昔聞かせてもらったが、サガの目玉であるバトルの曲が全然いけてなかった
初めてプレーした人は「ああこれがサガか」と思っただろうね
サガフロ2でのピアノ多用は、昔のユーザーとしては違和感がまだある、新しい試みってのも良いかも知れないが・・・
サガフロ2〜アンサガは以前のサガ〜ロマサガと別格だと感じてる
- 551 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 00:20 ID:fX17aiBK
- >>550
同意。浜渦もいいけど、やっぱあの熱いバトルがいいのよ。
ゲーム機の性能が格段に上がった今、ゲーム音楽らしい
ゲーム音楽は減っちゃったよなぁ(´・ェ・`)
- 552 名前:550 :03/01/31 00:40
ID:z7FNRTs5
- >>546
>>551
俺もちょっと言いすぎた・・・悪い・・・
別に浜渦氏が悪いわけじゃないからね、今はFFやアンサガもやってるからね浜渦氏
今回イトケンも聖剣で戻ってきたからね、またあの悲しいメロディーが聞けるのかと期待してる
でもイトケンもオケやるならもう少し勉強して欲しい部分もあるよ
ハープの音域とか弦楽器の組み合わせとか、まあ素人や俺みたいな奴は言う事しか出来んけど
- 553 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 00:59 ID:I07du1VM
- あのサガフロ2のコード進行が、
Am/C - B7 - B♭m-Am - Dm7 - Am7 - Dm7 - D/E
となっているところのシンベのラインとか、
それに乗るメロディーのリハーモナイズとか、
そういうことを語るスレだろ?
D/Eはドビュッシー的だ、とか。
「個人」がどのように感じるかは自由だし、好きなら好きでかまわないけど、
「技術」的な問題では差は明らかなの。浜渦>>>>イトケン
作曲とかしたことない人は分からないと思うけど、音楽って芸術性だけじゃなくて、
それ以上に学問的なところがあるんだよ。
いいか、イトケンをけなしている訳じゃない。自分だって好きだ。
だけど、一緒に並べて比べるものじゃないだろ。
分からないなら、家ゲー板で語ってくれ。
こっちは好き嫌いで「神」とか認定している訳じゃないんだよ。
- 554 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:16 ID:UlrxEn0F
- >D/Eはドビュッシー的だ、とか。
>「個人」がどのように感じるかは自由だし、好きなら好きでかまわないけど、
>「技術」的な問題では差は明らかなの。浜渦>>>>イトケン
だからどうしたの?って感じ。
いかに技術的に優れていても、人の心をつかんでない音楽は単に自己マンの音楽では?
浜渦の曲が技術的に凄いと言っても、普通に聴いてお前らどうなんだ?
いい加減同じメロディーの繰り返しでウザくないか?それとも俺だけが思ってる事か?
- 555 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:22 ID:SMRhTjob
- 技術的には、浜渦>>>>>>植松>>伊藤って感じだな。
でも浜渦は植松のような存在にはなれません。
以上終了。
- 556 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:25 ID:SMRhTjob
- >>Am/C - B7 - B♭m-Am - Dm7 - Am7 - Dm7 - D/E
>>となっているところのシンベのラインとか、
>>それに乗るメロディーのリハーモナイズとか
これは楽曲板で語る内容では?このスレは機材ですよ。
- 557 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:29 ID:yDNHldEl
- イトケンは初代聖剣というのが基本
- 558 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:29 ID:SMRhTjob
- それより、FFWで使われた機材って何?
SC-55と言う事で良い?でもスネアがヤマハっぽいけど。
- 559 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:31 ID:ggNqgA+H
- 俺はむしろ10年前くらいまでしかちゃんとわからんのだが…
- 560 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:44 ID:I07du1VM
- 自己満足で決めつけてもらってもな。
絵画展に行っても「自分は絵のことは分からない」と言える人は多いのに、
音楽に関しては、逆なんだよね。
無根拠に良い・悪いを決めつけられやすいっていうか。
絵も音楽も、どっちも専門的で、大衆はどっちも同じくらい素人なのに、
音楽ばっかり「親しみやすいもの」になっている。
いや、分かっているんだよ。本当にイトケンが良い!って思っているのは。
それは分かっているんだけど、
>浜渦の曲が技術的に凄いと言っても、普通に聴いてお前らどうなんだ?
>いい加減同じメロディーの繰り返しでウザくないか?それとも俺だけが思ってる事か?
これは自分の耳を疑わないのか?君は本当に音楽が分かるのか?
自分は自信を持って言える。分からない。
小澤征爾だって、あの年でまだ試行錯誤しているだろ。
たとえば、ベートーベンの「運命」が、いわゆる「ジャジャジャジャーン」にしか
聞こえないようなら、少し謙虚になった方が良い。
- 561 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:47 ID:X3+gs0ia
- 浜渦信者はジャズオタやクラオタに近いよね
高度な演奏能力、高度な理論に基づいてつくられた曲を楯にして
俺の聴いている音楽は素晴らしい。俺は音楽がわかっている。
わからないヤツは音楽を知らないヤツだ。とわめき散らす。
結局は自分の好きな理由を正当化してるだけなんだがな。
- 562 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:51 ID:X3+gs0ia
- ジャズオタ、クラオタ→一部のジャズオタ、クラオタね
- 563 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:54 ID:I07du1VM
- >>561
いや、イトケンの曲も良いって言ってるじゃん。
実際、リアル工房の時とかは植松が凄い好きだったんだよ。アルバム買ったし。
自分が書いていることは、個人が好きだと思うことはかまわない。
それは自由だし、正しいことだ。自分の感性には自信を持ちたいし。
で、それとは別に評価することと、せっかくのスレだから議論することがある。
たとえば、技術・機材に関しては、個人の感性抜きに、第三者的に会話できるだろ?
九九と微分方程式なら、後者が難しいことは自明だろう?
もう一度書きたい。別にイトケンの音楽や、それを好きな人を否定している訳ではない。
だが、無根拠に浜渦を叩くことは否定したい。
- 564 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:55 ID:X3+gs0ia
- >無根拠に良い・悪いを決めつけられやすいっていうか。
そっちの方がマシだと思うがな。そもそも音楽の良し悪しの根拠ってなによ?
- 565 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 01:57 ID:I07du1VM
- >>561
補足すると、
>新しいユーザーは昔のイトケンや植松なんて知らないだろうから、浜渦神!なんか言うだろうけど
>そんなの関係ないんだよね、昔からのユーザーとしてはやはり・・・サガ系はやっぱイトケンだろと・・・
っていう書き込みが気になった。
それは、まぁ、そう思うのは自由だが、DTM板に書くことじゃないだろ?って思ったわけ。
家ゲー板なら全く問題はないんだよ。
- 566 名前:554 :03/01/31 01:58
ID:E9tu3/ov
- >>560
だってよ。
その人にしかわからない作品とか少数しかわからない作品とか、売れない作品とかって
自己満足では?と思ってしまうよ。
音楽ってさ、音学じゃないんだよ、楽しくなけりゃ誰も買わない
これで良いんじゃないの?駄目?
宮崎アニメの絵だって好きだし、浜崎あゆみの歌だって好きだし
だいたい自分の好きな作品は売れてるよ。
浜渦氏の音楽では泣けないねぇ「これは個人的な感情だけど」
技術的にはもの凄いのかも知れないが、俺は自分の感性を信じてる。
- 567 名前:554 :03/01/31 02:01
ID:E9tu3/ov
- ちょっと修正
×音楽ってさ、音学じゃないんだよ、楽しくなけりゃ誰も買わない
○音楽ってさ、音学じゃないんだよ、売りに出してる以上楽しくなけりゃ誰も買わない
趣味でやってるんなら×でも良いんだけどね
- 568 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:02 ID:I07du1VM
- >>564
最終的には人間の感性だと思う。
だけど、人間の感性って生まれたときから完璧じゃないんだよ。
よくプロとかがアマチュアに向かって、「なるべく多くの音楽を聴いて感性を磨け」
っていうけど、本当だと思う。
自分で言うと、恥ずかしながらポップスが好きだった。でも、FusionとかJazz
とか現代とかクラシックとか、それらのMixtureサウンドとかいろいろと聞いて
勉強しているうちに、どんどんと音楽にはまれるようになったんだよ。
で、子供の頃に聴かされていたバッハを、うんと後になってから聞き直したら
涙が出た。今まで見えてなかったものが見えるようになったんだよ。
マジで。
横道にそれすぎた。確かに、言いたいことはそういうことなんだけど。
個人の趣味といわれればそれまでだが、浜渦のラインは分かりにくいだけで
決して「技術バカじゃない」と思っている。
- 569 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:04 ID:XAi2l8Dy
- >I07du1VM
人がどんな形でスクウェアの曲や人を語ろうが自由じゃないか。
何でこのスレはこういうスレだとか、そういう話題は家ゲー板に行けとかいちいち文句いうわけ?
そんなにスレを自分の思い通りにしたいの?君にそんな権利があるの?
細かいことを言ってたらはっきりいってキリが無いよ。
俺から見ればスクウェアのスレなのに音楽について語り出すあんたの方が
よっぽどスレ違いだと思うけど。
- 570 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:08 ID:I07du1VM
- >>566
あと、これは謝らなきゃ行けないことなんですが、浜渦の担当している音楽の
ゲームはやったことがありません。
だから、音楽の「商業的な意味」は理解していません。すいません。
「こんなの、戦闘の雰囲気にあってねぇよ」とか言う意見がもしあったなら、
分からないです。
そういう意味も加味したら、評価の仕方も変わるかもしれない。
○音楽ってさ、音学じゃないんだよ、売りに出してる以上楽しくなけりゃ誰も買わない
消費社会では正論なんだけど、生産者からすると難しいんだよね。
作家の良心っていうか。
少なくても、売れる曲が良い曲だとは思わない。でも、スポンサーとかレーベルとかに
とっては良い曲。
たぶん、10年後に分かるかも。今、自分がもっとも好きな音楽を、10年後の若者に
「古くせぇ、だせぇ」って言われてしまったとき、「あ、音楽はファッションなんだ」
ってのが分かると思う。
でも、○音楽ってさ、音学じゃないんだよ、売りに出してる以上楽しくなけりゃ誰も買わない
ってのは正論だと思うんだけどね。
- 571 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:10 ID:I07du1VM
- >>569
これには反論。前スレの
>1
名前:名無しサンプリング@48kHz[] 投稿日:02/03/05 03:49 ID:ALDLkKvf
>奴らは完全にDTMでゲームの音楽で他社から
>抜け出してる実力の持ち主です。
>奴らの機材など分解していきましょう
この「機材など」っていうところを拡大解釈してみた。
実際、前スレにはそういうアナリーゼ的な書き込みも多かったし。
個人の好き嫌いを語りましょうっていうのは、どう拡大しても解釈できない。
- 572 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:10 ID:TiMxyLmd
- おまえら笑える
- 573 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:15 ID:mUY343F5
- このスレ、涙が出るほどアフォだな
- 574 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:19 ID:/AoiBWUV
- >>572
573
それだけこだわりあって熱いって事だよ
何も語れないDOMの君等よりマシ
- 575 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:22 ID:X3+gs0ia
- >>568
てか、人間の感性=個人の趣味だろ。
>>568と同じ音楽を同じだけ聴いても人によって趣味は変わるんだし。
多分>>568が卑下するようなポップスやロックを好むような人の中にも
>>568より遥かに音楽聴いてるヤツもゴロゴロいるだろ。
- 576 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:24 ID:WH5LbaSx
- >>574
で、お前は何を語ったんだ?
- 577 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:26 ID:6MiJFKIr
- そういうのやめれ
- 578 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:27 ID:I07du1VM
- >>575
あ、いや、それはそうなんだけど。
結論から言うと、>>571を読んでください。
好き嫌いはスレ違いかと。あと、できれば板違い。
- 579 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:31 ID:pkuKnNAK
- >>578
結局、あんたはこのスレでは技術や機材について以外話すなと言いたいのか?
- 580 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:34 ID:D8Ol7D4Z
- >それだけこだわりあって熱いって事だよ
それだけ言えるならなんかアプしてくれ。
- 581 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:39 ID:crkcQo4d
- >>579
我慢できずカキコ。
I07du1VMの言うことに全て賛同するわけではないが、、、
こ こ は 専 門 板 なんだが?
ついでに>1を嫁。文盲か?
- 582 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:41 ID:NkAtKpV7
- お
ま
え ん
ら こ
か
わ
い
そ
う
で
す
- 583 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:43 ID:crkcQo4d
- >>582
おまえはきれいに煽りも貼れないのか
- 584 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:45 ID:JZv7jHXe
- >>578
なぜ荒れるか考えてみれ
- 585 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:52 ID:NkAtKpV7
- 俺は馬鹿なおまえらにもうちょっと考えてものを言えと願ってるだけだ
- 586 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:55 ID:crkcQo4d
- >>585
オマエモナー
久しぶりに使ったw
- 587 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:59 ID:JttcQzcy
- 比較房が多い事・・・
おまいらはやっぱ規則に縛られんと何も出来んお子様なわけだ。
もうここ削除しねぇか?
もう手のほどこし様の無い事は証明されてるんだしな。
それともまだいがみ合う?
- 588 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 02:59 ID:9cWTWHs+
- どうせ「好き・嫌い」を語りたいなら、自分なりの理由とか書いてくれた方が、話膨らませ易い。
「好き、嫌い」だけ書かれても「ふーん」としか言えないし、
そんなのわざわざこのスレでやらんでも良いしな。
- 589 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 03:04 ID:JttcQzcy
- >>588
同意
もうどうしようもないよね、それを自分たちで証明しちゃってるし
何より真面目に話ししようとしてる人にも申し訳ない。
削除した方がいいね。
- 590 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 03:06 ID:crkcQo4d
- >>587
この二人(?)は別に比較していないだろ?
結局「好き・嫌い」で語って良いか悪いかを言っている気がするのだが?
とりあえず、理由のない好き・嫌いはスレ違いに一票
- 591 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 03:09 ID:crkcQo4d
- 「自分たち」ってのがわからんな。
一連の書き込みの中で、「好き・嫌い」で語っていたヤシは一人だろ?
あとはみな、「好き・嫌い」で語るなヴォケっていうカキコだと思うが。
おまえら、日本語嫁。
- 592 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 03:10 ID:pkuKnNAK
- >>581
I07du1VMの言いたい事もわかるが、このスレはPart1の頃から
機材の話や個人の好みや耳コピがあがったりしながら、時に荒れたり
時に誉めあったりしてやってきたんだよ。結局、技術や機材だけ
だったら「浜渦マンセー」に落ち着くだろ。
それに過疎板なんだし技術と機材だけなら話続かないと思うぞ。
まぁ、理由のない好き嫌いは漏れもどうかと思うが…。
以上マジレス。
- 593 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 03:11 ID:JZv7jHXe
- >>589
ほらまた・・私物化してるし・・
- 594 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 03:11 ID:ggNqgA+H
- うお、すすんでる。
でも面倒だから読まない。
>>557
はげしく同意。
>>558
あれ55なの?
- 595 名前:558 :03/01/31 03:26
ID:JZv7jHXe
- >>594
>>あれ55なの?
オルガンとフルート、ハープの音を耳で聞いて判断しただけだから、ちゃんとした裏付けはない。
でもスネアが怪しい・・55じゃない音だから、色々な音源が混じってんだろう。
- 596 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 04:49 ID:zt/360Jn
- 今日の祭りも楽しみだわいのぉ
- 597 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 09:30 ID:EmQQUHbp
- 伸びてると思ったら・・・
ゲー板の連中は見下されても仕方ないなホント
>>550とか恥ずかしすぎる。そんなアンケート持ち出して・・・・
- 598 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 09:52 ID:+Wm15u12
- >>595
アクトレイザーの曲を聴いて、FF4の音色を作り直したとか聞いたような。
- 599 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 09:55 ID:3wCUvsVI
- あれだ。音楽とか全く分からないやつに限って
「音楽は理論じゃない、理屈じゃない。技術じゃない・・・感性だ!」
とか恥ずかしいこと言うんだよな。
そういうのはずっと後の話だっちゅーの。
>554とかはその典型だな。
- 600 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 14:54 ID:1k+rjXZH
- 聞くだけなら何の知識もないほうがずっといい
- 601 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 15:29 ID:COEBadcj
- 〜が好きっていうのは、その人の個性が好きになっているんだと思うのよ。
その個性を分解してみたらどうでしょう。
- 602 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 16:00 ID:wnjuQtq3
- 意味不明な不等号で格付けしてる奴って何なの?
まじでびっくりした、これがゲー板の連中なのか。
- 603 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 16:13 ID:iam+sOaL
- >>548
>>550
>>551あたりからおかしくなってきているな。
ん?550が諸悪の根元か?
- 604 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 16:32 ID:KntCojf/
- 今日の夜も荒れるのかね?
- 605 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 16:34 ID:2mg9zBvm
- 言えるのは、
「ゲームと音楽を切り離せないやつは書き込む価値なし。」
ってこった。
ゲーム中で聞くと云々なんてここじゃどうでも良いんだよ。
わかりましたか?ゲー板の方々。
- 606 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 16:36 ID:iam+sOaL
- >>604
荒れているようには見えなんだけどね。穏やかではなかったけどな。
ゲーム板にリンクされてから、低レベルな書き込みが増えたが、
こっちの住人もキチンと放置できれば良いんだよな。
- 607 名前:名無しサンプリング@48kHz :03/01/31 17:08
ID:KntCojf/
- なるほど。放置が一番か。
って事でゲー板の連中とか低レベルな書きこみとか好き嫌いで語るなとか
機材や技術以外は語るななどの無粋な煽りや論議はやめようね。
反論したって荒れるだけなんだから、そういう書きこみを見ても放置するべし。
- 608 名前:558 :03/01/31 18:26
ID:+7aHYkou
- >>598
アクトレイザーの音色はなかなか良い感じだな
さすが古代さんって感じ、どちらかといえばオケ系が多いかな
FF4はあんまし音は良くないんだけどねぇ、スネアがちょっと気になる
- 609 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 19:06 ID:wnjuQtq3
- しかしまあ、「技術」ってのも便利な言葉だなぁ。
もっとも、完成品に反映されてこそ、それは光る物なんだけど。
それだけを取って作曲家として評価しちまうのはちとマズイ気もするんだが。
そんな単純なもんじゃないでしょ。
理論も音も感性も技術も全て要求される。
んで、それらを持ち得る全て最大限に出したからって、必ずしも良い「曲」が出来る事はないの。
もっと深いし難しいよ。
やった事のある人間にしかわかんない「感覚」みたいなものが絶対あるから。
それはもう、自分で納得いくなんて早々ないくらいの。
だからさ、簡単に作曲家同士を不等号とかで比較出来る神経、何とかしてくんない?>ゲー板の人達
普通にカチンと来る。
- 610 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 19:26 ID:DOBiYpW+
- >>596〜609「598
608 除く」
ウザ!!
もうこの評論アフォどもをどっか連れてけよ
だから機材の話だっつうの!感性だの感覚だの、売上だのゲー板でやりゃ良いだろ?
- 611 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 19:55 ID:sU5PVIVj
- >>610
お前ゲー板住人だろ
- 612 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 20:10 ID:wnjuQtq3
- >610
前スレ見てから言ってくれない?
最近いらしたゲー板住人さん
- 613 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 20:19 ID:51+IB27n
- >>611-612
とりあえず放置推奨。
- 614 名前:613 :03/01/31 20:21
ID:51+IB27n
- む。誤解されそうな書き方だな。
>>610は放置推奨。ってことを言いたかった。
- 615 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 20:21 ID:AcPklGM9
- ttp://myfile.hanafos.com/~suk0515/ffx2.wmv
FFX−2の主題歌。
- 616 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 20:42 ID:JttcQzcy
- >>615
なんか大黒マキみたいな楽曲だな。
90年代っぽい。
- 617 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 21:11 ID:JttcQzcy
- よく見たら倖田未来って書いてあるね。
- 618 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 22:15 ID:q2jRejv3
- そういや、アンサガのサントラが発売されたにも関わらずあんまり話題が出ないね。
発売前はゲームは買わないけどサントラだけ買うっていう人間が結構いた筈なんだけど・・・
- 619 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/01/31 23:52 ID:xMSEFlU/
- >>615
( ´_ゝ`)フーン
ってな感じじゃの
- 620 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 02:11 ID:fQsi2BmD
- >>618
所詮浜渦では売れない
あの音楽に魅力があるなんて・・・
- 621 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 02:35 ID:3qTRTQhm
- 今日も来ましたね。ゲーヲタ。
みなさん激しく放置してください。
- 622 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 02:47 ID:aXR+86cR
- ブラスティーのステーション内の曲を分解してくれYO
- 623 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 03:16 ID:fQsi2BmD
- >>621
無理無理!浜渦で売れるか?
ネット上でオタが人気上げても所詮、技術オタ
世間じゃ浜渦なんて知らないし、あの曲に1000円以上出せない
- 624 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 03:18 ID:fQsi2BmD
- >>621
レンタル店に色々サントラあるから
浜渦のアンサガサントラも出たら100円か50円で借りてやるよ。
- 625 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 03:23 ID:aXR+86cR
- 無理して煽らなくていいから。
- 626 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 03:23 ID:3qTRTQhm
- 放置しる。それが一番効き目ある。
- 627 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 03:29 ID:fQsi2BmD
- >>626
いやマジだから。
- 628 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 03:31 ID:aXR+86cR
- スクウェアって言ってOPNの話は流石に辛いか。
- 629 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 10:26 ID:FBbREvjt
- Uサガサントラはいろんなジャンルを彼なりに飲み込んで作ってる感じだから
一つのスタイルの完成形としては参考になるよね。
でも売れはしないだろうな。メロディ至上主義の人とか敬遠しそう。
しかしこのJVボードっぽいパーカッションは何とかならんものかな…。
せっかくストリーミングだしギガのエスノサンプルとか使えばよかったのに、と思う。
- 630 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 11:42 ID:sUgkJdvN
- ハマウズってドラムパート結構こだわってていいな。
結構参考になる部分多い。
- 631 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 13:01 ID:aXR+86cR
- 630を見るまで浜渦をハマナベ(浜鍋)と脳内変換して読んでいた俺。
- 632 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 18:29 ID:FBbREvjt
- >>631
浜'鍋'でぐぐると意外に多いよね
- 633 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 19:07 ID:5A25aoWC
- ああ、浜渦ってあれか
メロディー作る能力がないから、和音とスタイルでごまかしてる奴か
編曲の能力は高いみたいだな浜渦は
- 634 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 19:16 ID:Bt4a5grS
- で?浜渦ってアレンジヴァージョンCD出してみようか?ってぐらいの依頼は来てんの?。
サントラ売れてんなら某企業から依頼ありそうだが・・・。
- 635 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 19:17 ID:sUgkJdvN
- メロディ能力高いけど、それ以上に編曲技術が目立つだけですよ
- 636 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 19:46 ID:6Pdpvan9
- どう聴いてもメロディはそれほど高度とは言えない。
サガフロ2でバトルの曲の事に関して言えばの事だけど
あのメロッて繰り返しまくってるけど、編曲が良いからあきないんだと思う
- 637 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 19:53 ID:sUgkJdvN
- メロディ自体の評価にモチーフとしての使い回しを持ち出すのはナンセンス
- 638 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 19:58 ID:3nDXgm4x
- ゲ ー ム か ら 切 り 離 し て 考 え ろ よ お ま い ら 。
- 639 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 20:07 ID:4QmGUXhl
- はい。放置してくださいね。
- 640 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 20:16 ID:BLSu6O0g
- 【ここらでヘボイ音楽の特徴】
・そもそも売れてない
・一部のオタしか理解出来ない曲を書いてる
・機材だけ凄くて音楽がヘボイ「音楽がヘボイ=売れてない」
・ネットだけでやたら人気、リアルでは誰も知らない
- 641 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 20:17 ID:XPtbaZwi
- 否定せざるおえないな、ゲー房よ
明らかに『音楽』というものが理解できてないな、可哀想に。
その安い感性、知性、経験は同情に値する。
お ま い ら 不 感 症 な ん だ よ
まず音を感じろ。
- 642 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 20:34 ID:XPtbaZwi
- 浜渦でなくて浜口のオーケストレーション好きなやついる?
個人的にはわかりやすい(聞きやすい)編曲で好感もてるな。
植松の良さの『普遍さ』を殺さないって感じで。
管楽器の使い方も特徴的だなぁ
というか上手いよ、副旋律としての使い方が。
いただこうかな、このスタイル(笑
- 643 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:01 ID:SqFU8uvg
- >>642
このスレの443を見てみな、あれ俺だが煽られて終わった。
アニメFFUの曲聴いて良いかなと思ったのだが・・・。
- 644 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:06 ID:t/FsrkO0
- へぼいって言うのは馬鹿でも言える。
誰と比べてへぼいのかいってみたら?
- 645 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:08 ID:XPtbaZwi
- はは、まぁこの荒れ具合ですからね。
自分もFFUのサントラ試聴した事あるんだけど
確かに弦を前に出したスタイルが多かったですね。
トレモノの使い方が絶妙だったなぁ、重ね具合がとてもイイですね。
アニメの劇伴ということで少しゲーム音楽とかってが違うんでしょうね。
- 646 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:09 ID:XPtbaZwi
- >>644
ナイスツッコミ!
- 647 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:14 ID:3nDXgm4x
- >>646
誰と比べてヘボいのかも誰でも言えると思うが…。
あぁ。また反応してしまった。吊ってきます。
- 648 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:15 ID:27g2eGuI
- 自ら曲を作らぬ者にどうこう言われても…
- 649 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:19 ID:SqFU8uvg
- >>645
浜口はスクウェアの人間じゃないよね?
FFUの曲であれって生?それとも音源?
どちらにしろ弦系ではかなりの知識を持ち合わせてるような・・・
まあ前、浜口はヘボイと言われたので実際のところよくわからんが。
- 650 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:34 ID:XPtbaZwi
- >>649
植松専用オーケストレーターってとこでしょうか。
イマジンってとこに所属してるはず
他には田中公平(サクラ大戦)、松尾早人(オウガバトル)が居たような。
浜口はFFでしか音を聞いてないんで評価するのは難しいんだけど、いい音楽家だと思う。
飛びぬけた個性は無いけど、音に対する小さな気配りが尋常じゃないね。
とりあえずFF8,20020220,での評価でした。
- 651 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 21:36 ID:XPtbaZwi
- あと、FFUは生でしょう。
聞いた限りでは。
- 652 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 22:33 ID:GKaTIG6r
- 10番、沈黙の風はシンセ。聞いて分かるよね?全部シンセっす。どういうわけか。
聞く限りでは・・・SC-8850
14番、所々のトラックでシンセ。なんか生楽器は生らしいけどなぜかGtだけシンセ
15、16番は作曲者が違うだけあってこれはオールシンセ。なんかエレピの音がかっこいいかも
20番、これはなんだ?シンセっぽいけど・・・。カワイイ・・・(笑
クラとかの音がシンセ臭いなぁ・・・シンセ?
21番、シンセ。きっと。全部ね。
25は言うまでもなく。「ほぼ」シンセ
28、29、30はシンセ。あー、作曲者が違うね。
それにしても30番はちょっと好きだな。ピアノの旋律が綺麗。
ふう、暇人の勝手な解釈でした。それ以外はオケ譜だと思います。
にしてもティンパニの使い方とか、かっこいい。
- 653 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/01 22:47 ID:SqFU8uvg
- ファーブラの館を誰かXVで再現してくんないかな・・・
- 654 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 00:40 ID:lQIZ8Ujy
- >>644
:名無しサンプリング@48kHz :03/02/01 21:06 ID:t/FsrkO0
>>へぼいって言うのは馬鹿でも言える。
>>誰と比べてへぼいのかいってみたら?
またレスがのびてるな。
売れてない時点で価値なしじゃないの?640でちゃんと書いてあるし。
- 655 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 01:02 ID:gCwdzOw5
- FF6のサントラの通常戦闘曲を聴いてるんだけど、自分でアレンジしたくなる…。
- 656 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 01:04 ID:MSib1jaC
- TV見ろ!
アレはシャトルの残骸などではない、
サイヤ人が攻めてきたんだ!!
地球も終わりだ〜 ((((
;゚Д゚))) ガクガクブルブル
- 657 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 01:32 ID:wfRizAaD
- >>653
原曲アップしてくれたらいいよ。
サントラ持ってないんで。っていうか何のゲームの曲かも
わかりません。わかるのは、ここがスクウェア関連のスレだから
スクウェアのゲームってことだけです。
- 658 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 03:53 ID:Ipn9aK9S
- どうでもいいけどなんでXV限定なんだ(w
- 659 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 12:29 ID:aAPdM6Bt
- 否定派も肯定派も主観をおしつけあってるだけなので収拾つかない。
相手を説得するor納得させようとするのはどうかと思う。
>>653
俺もいいけどゲームがわからないです。
XVでってことはアレンジしまくって良いのかな。
>>655
アレンジしよう。
- 660 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 12:56 ID:wyN/89xM
- >>653のをググってみたらどうもFFUの曲みたいよ
- 661 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 19:25 ID:6UOHtYs8
- 見切りつけて放置してたんだが、久々に来たらまだこれか。
音楽に対して好き嫌いなく聞く、っていう奴はいないのかな。
- 662 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 19:36 ID:vaBSLj7H
- だから放置で。
バカは一人だけなんだから。
- 663 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 20:17 ID:9aCk/n+x
- なんか無理やり蒸し返そうとしてるように見える・・・
- 664 名前:653 :03/02/02 20:55
ID:Awkow9ni
- すいませんです。
個人的な趣味なので放置で良いです。
ファーブラの館はFFUの曲でおそらく作曲者は、浜口史郎氏です。
コーラスがきれいだったのでXVで聴きたいなと・・・。
おそらくアップするにしても著作権の問題で厳しいので無理だと思います。
すいませんでした。
- 665 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 21:39 ID:vaBSLj7H
- >>664
あなたのことじゃないよ、気にしないで。
- 666 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 22:52 ID:Ipn9aK9S
- 吸出しうpするわけじゃないんだから著作権とか持ち出さなくて平気だよw。
- 667 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/02 23:08 ID:8R/8J140
- 耳コピでも公開するのには承諾が要るんじゃないの?
- 668 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/03 01:17 ID:1/VeJ9KM
- 耳コピスレでもこれで揉めていたからな。
よく分からんがTVアニメで使われていた曲だとJASRAC登録されているっぽいが、どうなの?
- 669 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/03 02:29 ID:MLcOMSm1
- >>667
いあ、良いとか悪いとかじゃなくて、警察にわざわざ立ち小便して良いですか
って聞きに行くようなもんだってことサ。
- 670 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/03 02:34 ID:atCEpBSL
- >>668
つか今現在のアニメの曲ってほとんどJAS管理曲だろ
久々にスレイヤーズなんか調べたけどほとんどアボーンだった
昔のアニメも結構JASの影響が来て削除してる人いてるし
- 671 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/03 02:39 ID:dOOezWlu
- ゲーム曲の著作権はゲーム会社が自社管理してるのが多いっていうのを
聞いたことがあるけど、サントラとか発売してるやつは大体JAS管理なのかな。
- 672 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/03 14:31 ID:iO03HKMu
- >>671
調べてみては?
j-wid
ttp://www2.jasrac.or.jp/
歌が入っているやつは、結構JASに引っかかりますねぇ・・。
- 673 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/03 18:02 ID:cwShYSVD
- 調べたよ。ファーブラの館って奴を。そしたらやっぱり引っかかったよ。
- 674 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/06 11:00 ID:6EHSULeM
- おい!!!!!!!!!質問!
今回FF]-2の主題歌になってる曲は何の音源使ってるんだ?
ダンス系の奴あれもXVですか?聴きなれた音だが音源がわかんない
- 675 名前:EOS :03/02/07 11:59
ID:3yyN8G2r
- FF8のPC版はヤマハのXG音源対応と書かれているのですけど、MIDIデータだけ聴けないでしょうか(MIDIファイルとして音楽が聴ける)
PC版所有の方、教えて下さい。ヤマハの音でFF8の曲を聴いてみたいもので…(ついでに楽譜データとしてMIDIデータがホスィ…植松サウンドの秘密が解るかも?)
- 676 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/07 12:00 ID:d5alqmKb
- ¡‚̓_ƒ‚Ý‚½‚¢‚æ
”á”»—v–]”‚Éê—pƒXƒŒ—§‚Á‚Ă邩‚ç
‚»‚±ŽQÆ‚µ‚Ä
- 677 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/07 12:10 ID:TS3rk8Zb
- 聴いてみるか
多分俺にはわからんけどー
- 678 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/07 17:16 ID:5iuLP9G6
- 中古ゲームショップで武蔵伝を買ったんですよ。480円で。
そしたらFF8の体験版がついてたんですよ。
おー懐かしいなーって感じでやってみたんですよ。FF8体験版。
そしたら、なんかの映画の曲をまんまパクったみたいな曲があったんです。
電波塔へ行くシーンの曲です。
元ネタは、バックドラフトかなんか、ハンスツィーマー系だと思います。
製品版からは削除されてる曲なので、問題になったんだと思うんですが、
当時のユーザの反応やネットでの話題なんかも含めて事情を知ってる方いませんか?
- 679 名前:678訂正 :03/02/07 17:20
ID:5iuLP9G6
- 誤=ハンス・ツィーマー
正=ハンス・ツィマー(ハンス・ジマー)
でした。すみません。
- 680 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/07 18:31 ID:21PGr2tX
- ね!!あれすげー似てるよね!?オレも思った
- 681 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/07 19:21 ID:YCtP6wur
- ザ・ロックね。
似てるってのは当時から言われてたな。
- 682 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/07 20:14 ID:jI03ovOK
- >678
できたらどうにかしてうpきぼん
- 683 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/08 04:09 ID:Cnoe0M7f
- >>681
俺もザ・ロックにめちゃ似てると思った。
おそらくFF8制作時、休憩中にザ・ロックのDVDでも
見たんじゃない?悪い意味で「吸収」したんだろうねw
フレーズの最後の方が違うだけだったし。
何年も前だけど今でも、かなり鮮明に覚えてるw
高校の時からずっとジマーが好きだったもんで。
- 684 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/10 17:08 ID:TIQI4dz/
- 流れを無視してアンサガ耳コピ。
http://www.ismusic.ne.jp/Masaaki/audio_copy/usaga/usaga_2_2.mp3
ついでにageさせて頂きます。
- 685 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/10 20:11 ID:WjkHbJZ6
- そしてismusic鯖落ちてる罠
復活したら効くよ。
- 686 名前:684 :03/02/11 10:24
ID:lZU3lj+l
- あちゃー。タイミング悪かったか。
今は復帰してるので、よろしければ是非。
- 687 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/11 12:33 ID:1l3qUuZm
- >>684
聴いた〜
そういや元曲知らなかったんだけど、
アレンジじゃなくて耳コピなんだよね?
浜渦さんってこういう曲も作ってるのかぁ
それにしてもミックスウマイね、低音ずっしりキタ。
- 688 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/12 01:59 ID:QPVKVg2A
- >>684
聴いた。
俺も元曲知らんから気のきいた事いえないけど、ウマイとおもたよ。
- 689 名前:684 :03/02/12 13:47
ID:AUiwWqYC
- レスサンクスです。
>>687
耳コピです。サントラ聞いて一発で惚れますた。
ミックスですか。ほとんどMidiを録音したまんまだったりするんですけどね。
>>688
うーん。マイナーなんだろうか…。
- 690 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/12 14:00 ID:4qzmr6x/
- 原曲は全部サイン波で作られている曲。
メロディ、リズム、ピアノに至るまで、全部サイン波の合成でやっているとか。
まあ、実験曲。
- 691 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/13 01:22 ID:iXCMZs0u
- ちょっとした流れにのって耳コピうぷ。。以前うぷしたものを修正したものです。
ttp://www.geocities.co.jp/MusicStar-Vocal/5808/searchingfriends.mp3
>>684
うまいっすねえ。。。
ただ、コードのサイン波の高音がちょいきつめなので、
もうちょっと丸めてみる方がいいように思われます。
この曲自体は印象に残りやすいと思うんですけどね。
サントラがFFみたいに派手に売れるわけでもない上に
ゲームがゲーム何で(w
結果的にマイナーになってしまうのかと。
>>690
まじすか!?
- 692 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/13 19:26 ID:k4GPOdyX
- 流れに乗って俺もUPします。
ttp://ty56a.hp.infoseek.co.jp/RS3B2.mp3
- 693 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/13 20:31 ID:vpXWvR5i
- http://www.dtm.ac/
- 694 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 01:48 ID:AqHSwW9S
- いろいろうpされて楽しいのだが、おじさんには新しすぎて知らない曲ばかりだよ。
- 695 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 02:25 ID:YmUx66m1
- うむ、ワシもじゃ。だから正直コメントのしようが無い。
- 696 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 09:56 ID:dwy4T4xZ
- >>691
サントラのライナーノーツにのっているのに「マジすか」とはどういうことで?
>>694
上二つはFF6とロマサガ3だから全然新しくないような
- 697 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 14:51 ID:PQknADs/
- >>694
おっと失礼、FF6はギリギリわかる。ロマサガ3は判らぬ。
それ以降は全滅。
- 698 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 17:57 ID:uQG3YAva
- あんたみたいな奴はサウンズの事なんてわからんだろ。
何を語りに来たんだ?
- 699 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 19:19 ID:IbzFb1dq
- >>696
オレは691じゃないけどオレもマジか!?って思った。
まさか全部がサイン波だとは思わなかった。ピアノの音とかフィルインするスネアっぽい音とか・・・。
へ〜そうだったんだ・・・。すげぇや。
- 700 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 19:27 ID:b18ZQk15
- 700get
- 701 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/14 20:33 ID:6LkOclrl
- >>696
ライナーには「メロもコードもサイン波」としか書いてないので・・・
話の流れから言っても全部サイン波で作ったとは読みとれないですし。
それでなんかのインタビューでそういった話が出たのかと。
- 702 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/15 02:00 ID:HGSXYSrb
- あースクウェアサウンズって会社だったのか。いま検索して初めて知ったよ。
社内のサウンドチームのことだと思ってた(w。
- 703 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/15 04:04 ID:Qyvo3896
- >>701
おいおい。まずは音を聞けよ
- 704 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/15 10:04 ID:qQwH92z3
- >>703
ボンクラなので聞いてもわからないのです(笑
聞いてもわからないのでFFTかけたりしたのですが
とても人間がちょちょいと倍音成分を想定して作れるものでもなさそうですし、
かといって機械にやらせりゃ単なるサンプリングですし・・・・
- 705 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/15 13:47 ID:olrNlhTK
- おい!忘れてた。
あれを忘れちゃいけない!
ファイナルファンタジー V 悠久の風伝説ってアレンジCDあるでしょ?
あれで使われた音源がどうしても知りたい!スネアはSC55の音っぽいけど
特に6曲目のTHE DARK CLOUD 凶々しき渇望ってやつ
昔は一度だけまだJASACが厳しくない時、VSC-55でMIDIで聴いた事あった。
誰か再現してくんないかな・・・。
- 706 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/15 15:32 ID:AiPnepkV
- >>705
あのアルバム良かったね。今手元に無いからわからんが…。
- 707 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 12:58 ID:vrZ5QZbG
- フィルインするレトロなスネアはサンプリング、
ギターもピアノもサンプリングでしょ。
- 708 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 17:53 ID:H6nBbK/z
- >>707
あれもうシンセの固まりってアルバムだったけど
結構気になるよ
サンプリングと言っても元の音源は?と・・・
とにかくTHE
DARK CLOUDのギターは良かった
- 709 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 22:36 ID:vWS23t/x
- ttp://www.bb.cq.cn/comic/music/ff1.htm#3
コソーリ
- 710 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 22:55 ID:3AQwjso3
- >>709
ほぉ・・海外サーバーだったらOKって事か「日本人がやったら犯罪」
CDからMP3にしてまんまアップしてるようだね
- 711 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 23:01 ID:3AQwjso3
- >>709
であるWELCOME TO F.F.WORLDってあるけど、このCD持ってんだけど
音源がメチャ気になる。
完全にFM音源なんだが、ドラムもヤマハっぽい
当時のFMシンセと言えば?ヤマハ SY99とか?
マジ、WELCOME TO
F.F.WORLDと同じシンセ欲しい・・。
- 712 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 23:09 ID:3AQwjso3
- ちなみに↓これがSY99の音だったりするのだが・・似てる
ttp://www4.airnet.ne.jp/k_take/files/zolgear.mp3
- 713 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/16 23:40 ID:MZ4QhqKS
- ゾルギア!?
- 714 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/17 00:33 ID:2Q/8xaGF
- これFM音源?
- 715 名前:711 :03/02/17 01:01
ID:TjQv7R9X
- >>714
えっと?>>712で紹介した曲でしょうか?
あの曲はある方の打ち込まれた曲でSY99で打ち込まれたものです。
SY99はAFM「アドバンスドFM音源」の事です、もちろんXGでおなじみAWM2音源も入ってます。
ドラムはXG音源でも同じ音が入ってるのでAWMのシンセドラムかと思われます。
自分の中では最高のシンセですね。
で・・・WELCOME TO F.F.WORLDこの曲もヤマハの音源かなぁと思ったり・・・。
- 716 名前:711 :03/02/17 01:09
ID:TjQv7R9X
- >>714
ttp://kinpira.gobou.com/~K_Take/only99.mp3
この曲もSY99だけで作られてますよ。
かなり凶悪な音です(w
- 717 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/17 01:15 ID:2Q/8xaGF
- >>715
これがSY99の音か…。
当時欲しかったんだけど、定価42万っていう価格に度肝を抜かれて…。
高校生にはとてもじゃないが手が出ませんでしたよ(しみじみ。
- 718 名前: .|
:03/02/17 21:47 ID:1aUnJd1P
- 保守
- 719 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/19 22:56 ID:salwKxlp
- Black Mages買ったか?
- 720 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/19 23:12 ID:kvVDeWaA
- (゚听)イラネ
- 721 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/19 23:16 ID:/Lk3H772
- ismusicにアカとったんでhp作りつついくつかうぷしてみる。
ttp://www.ismusic.ne.jp/tamanet/ff7fight2.mp3
ttp://www.ismusic.ne.jp/tamanet/rs2lastbattle.mp3
ttp://www.ismusic.ne.jp/tamanet/wind.mp3
- 722 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/19 23:36 ID:ESJhRzlO
- >>721
オーイエー。
3曲目ってなんだっけ?クロノだっけ?
機材書いてYO〜。
- 723 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/19 23:45 ID:NgvoArdg
- >>721
SDの音かな
- 724 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 00:01 ID:gr02NyUe
- >>722
クロノの現代のフィールドっす
機材は>>723の言うとおりSD。
- 725 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 12:19 ID:2FoMPgJC
- >>724
中世のフィールドでしょ
- 726 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 22:23 ID:ij+XRyrc
- >>725
そだった。すまそ。
現代は『みどりの思い出』ですな。
またうぷ。
ttp://www.ismusic.ne.jp/tamanet/dancingmad4.mp3
- 727 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 22:37 ID:XAD2rzpe
- 遊びで作ってみた。
ttp://tpot.jp/~syado-area/omosiro.mp3
すぐ終るけど(約30秒)
風の憧憬アレンジ
- 728 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 22:38 ID:XAD2rzpe
- あ、音源はゴミ扱いされてるXV-2020(エキパン無し)
- 729 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 23:01 ID:Ld/eTwKv
- >>727
この鈴みたいな音の波形ってなんていうやつですか?
XVにこんな音入ってたんだ・・・・
- 730 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/20 23:03 ID:XAD2rzpe
- >>729
すまん。
ドラムは8850使ってた・・・。
申し訳ない、、、
- 731 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/21 00:29 ID:6JP3veV/
- >>726
おお、妖星乱舞だ。すげー好き。
ちょっと言わせていただこう。
笑 い 声 が ま だ 甘 い
…というのは冗談。パイプオルガンの音がちょい残念だ。
つかパイプオルガン使ってないのか。
でも堪能したよ。乙。
- 732 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/21 23:03 ID:1r44pM0b
- >>731
レスども。
や、パイプオルガンは使ってるんだけど、
若干アタック弱めの音色だからかな?あと、低音弱めかも。
参考にさせていただきまつ。
でまたうぷ。
ttp://www.ismusic.ne.jp/tamanet/ff4fight2.mp3
- 733 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 06:03 ID:4BKNJ5k/
- X-2の新しい曲が公式サイトのフラッシュで聞けるようになった。
松枝氏の曲(かどうかは知らんが)を聴いたのはバハラグ以来だ。
この人の使ってる機材とか詳しい人いる?
- 734 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 15:30 ID:Lsh71ZRW
- 植松ラジオおもろいなぁ
乳首丸出しにワラタヨ
- 735 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 15:32 ID:VR6xMgT7
- FFタクティクスアドバンスのサントラ(・∀・)イイ!
崎元仁好きage
- 736 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 17:38 ID:Vldo84+2
- PSFっていうSPCのPS版みたいなやつなんだけど、
FFTやFF7ってこんなにデータ小さいのね。
ttp://www.zophar.net/psf/
- 737 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 19:06 ID:LUcox/HQ
- >>736
圧縮されてるんじゃない?
rarを解凍しても、サイズが変わらない。
まあクロノクロスなんかと比べたらかなり小さいが。
- 738 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 19:08 ID:MYlqAYDO
- 217 名前:心得をよく読みましょう :03/02/22 19:06 ID:np9c/3xj
お願いします。
【板】DTM
【スレの名前】解散・■スクウェアサウンズを分解するスレッド[2]
【スレのURL】http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1039240442/
【名前】
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
>>736
圧縮されてるんじゃない?
rarを解凍しても、サイズが変わらない。
まあクロノクロスなんかと比べたらかなり小さいが。
- 739 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/22 19:27 ID:MYlqAYDO
- 217 :心得をよく読みましょう :03/02/22 19:06 ID:np9c/3xj
お願いします。
【板】DTM
【スレの名前】解散・■スクウェアサウンズを分解するスレッド[2]
【スレのURL】http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1039240442/
【名前】
【メール欄(省略可)】sage
【本文】
>>736
圧縮されてるんじゃない?
rarを解凍しても、サイズが変わらない。
まあクロノクロスなんかと比べたらかなり小さいが。
- 740 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/23 21:26 ID:jHOeQfEC
- >>738
意味分からん(笑
ラストup
ttp://tpot.jp/~syado-area/Chrono_1.mp3
- 741 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/23 21:41 ID:jHOeQfEC
- 光田氏の音って独特ですな。
サウンドエンジニアの知識が豊富だからかなぁ。
- 742 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/24 00:46 ID:Z8Dvu65e
- アンサガの影響でピアノをフィーチャーした曲を書く香具師も増えたと思うが、
漏れが書くと濱渦タンというよりも、■の作曲家で言えば光田の曲になっちゃうんだよね・・・
ボイシングに凝ってみてもヤパーリどっちかといえば光田氏に近くなっちゃう。
やっぱりピアノテクが違うのかなー・・・(曲がまるっきり濱渦氏になったらそれはそれで
困るのだが・・・)
ところで濱渦氏のピアノってノートを打ち込んだだけなのかなー・・・?
濱渦氏といえば、あのアルペジエーター級の超高速ピアノが特徴だけど、
訓練すればあんなスピードで弾けるのかな…?
クラシックピアノをやってらっしゃる方々、どうですか?
- 743 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/24 01:07 ID:HO2nY3Tc
- >>742
そこまで生ならDTMいらねーじゃん
- 744 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/24 01:36 ID:EK+FfrLS
- >>742
サガフロンティアのピアノ版だと、あの速度で弾いてますよ。
あと、ボイシングに関しては、和声学と対位法をきちんとやるかやらないかで
分かれると思います。光田氏の場合は、みんなの慣れ親しんでいる
バークリー型の理論なので。
- 745 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/24 02:20 ID:Z8Dvu65e
- >>742
>>744
やっぱり入力は打ち込みだよね・・・。サガフロ2のラスボス曲みたいなのを
リアルタイムで入力してたら人間じゃないよな・・・。でもギターでできるんだから
ピアノでもできるのかなと思って。
>>744
ハハハ・・・音大用の和声学読んでみたけど、すさまじく面倒臭そうなので
香取良彦さんのポピュラー和声って本に切り替えますた。
篠田元一氏とセットです。対位法もネットに落ちてた2声の課題を自己満足でやっただけ。
レベルアップのためには、いずれ本格的なのに取り組まなきゃダメかな・・・
バークリー式と音大和声の大きな違い、おしえて偉い人!
(どっちもドミナントモーションに基づいてるんですよね?)
- 746 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/24 10:00 ID:y+bLyIbP
- >>740
ニュー速+か批判要望逝ったら分かるよ。
YAHOOBB・OCN熊本・アサヒネットが書き込み規制されてるから、
書き込めない人は書き込み依頼をしてるんだよ。
- 747 名前:740 :03/02/24 20:38
ID:mdAq2V98
- そうだったんですか。
無知ですいませんでした。
- 748 名前:名無しサンプリング@48kHz
:03/02/24 22:59 ID:Z3IDkWpZ
- >>740
鐘のおとがいいですねえ。自分はその曲全く音作れなかったもんで・・・
つかラストて。
>>745
絶対わかるシリーズ読者ハケーン。自分みたいに趣味でやってる分にはあのシリーズで充分す。
ある程度の難易度の曲弾ける人ならサガフロ2のラスボスくらい弾けるような気がするのは自分の勘違いでせうか。
あとまたこぴ。
ttp://www.ismusic.ne.jp/tamanet/thefiercebattle.mp3
- 749 名前: