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⊂隊列と武器の射程⊃

◇かんたんな解説

 冒険者の所持する武器には”射程”というものが存在します。

たとえば”刀”。至近距離で斬り会うのに適しているため射程は「1」となってますね。

 射程1の武器は接近戦用の武器であるため、前衛:前衛でしか”(思い通りの)ダメージを与えられない”のです。

つまりは、おもいきって、後衛の敵を攻撃してもダメージは減ってしまうのです。

 では、ナイトなどの得意とする槍”射程2”の武器はどうでしょう?

前衛にいた場合、同じダメージを前衛・後衛ともに与えることが出来るのです。

また、後衛にいたとしても、前衛でしたら、正規のダメージを与える事ができます!

 さて、投げナイフやボウ、アローなどの射撃系武器の射程は「3」です。

これは、攻撃者が前衛、後衛どこにいようが、また敵が前後衛どこにいようが同様のダメージを与える事ができるのです。

まとめ

 

 後衛

 

 前衛

 

敵前衛

 

敵後衛

 

対応する武器

射程1

 

 

 

 

 

 

[すべての武器]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

射程2

 

 

 

 

 

[槍・投射武器]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

射程2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

射程3

 

 

 

 

 

[投射武器]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

射程3

 

 

 

 

 

 

(★:攻撃者 ▲:被攻撃者 内部が正規のダメージを与えられる)

 

◇戦術への応用

 隊列というものが単にダメージが違うというだけではないことは、もうお分かりですね。

 魔法使いならば後衛に、格闘家なら前衛で戦うべきでしょうね。

 ではナイトのような槍を扱うことの出来る冒険者はどうすればよいのでしょうか?

前衛に配置すれば、前後列にまんべんなくダメージを与えることにより、りっぱなダメージソースになれますね。

また、後列にさがることにより、その防御力の高さを生かして、長時間の戦闘に耐える立派な盾(前衛には正規のダメージを与え、

また、受けるダメージは激減する)として、活躍することにまちがいはないでしょう。

 たとえば”マーシャル”の”隊列変更”というコマンド。これは非常に強力です。基本的に後衛の冒険者は物理防御が少なく、

攻撃力もない、前衛の冒険者は攻撃力があり、防御力もある。これを隊列変更で全員を強制的に前列(もしくは後列)に変更した場合、

敵の後衛の冒険者が近接戦闘を得意とする冒険者達に狙われる事になるのです…(逆もまた然り)。

これを利用すればたとえばグランドコロシアムなどで強敵とされるシネスや厄介なエリィをボコにすることもできるのです。

逆に後列に変更すればジンやスファ…ラダルトでさえも、後列におしやり、攻撃を緩和させることもできるのです。

 弱点をつく以外にも、アクアにはたくさんの戦術が存在します。

隊列の変更もその1つ。冒険者の応用で戦闘を有利にもっていくことが出来るのです。

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