| 薙風情報局 ≫ ベルウィックサーガ攻略 ≫ 6章 前線の街 |
| ■出撃人数 | リース 他9人 |
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| ■勝利条件 | 村人の説得(エニード)と離脱援護 24ターン以内の総員離脱(エニードは村人説得後) (全員離脱時点で残っている村人は捕縛される) |
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| ■敗北条件 | リース、ウォード、エニードの死亡/捕縛 公爵夫人、村人3人以上の死亡/捕縛 |
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| ■味方同盟・増援ユニット | エニード(マージ) ■同盟 シビリアン×4 ゴンジー 公爵夫人 6ターン目:ペルスヴェル(マージ) ※エニードで会話すると仲間になる |
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| ■敵ユニット | 初期配置なし |
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| ■イベント | ■住民依頼 【鉱夫の意地】:マップ左上にいるゴンジーをエニードで説得後、会話(誰でも可)する。 【商人の頼み】:マップ左上の素材の店で<ミスリルの髪飾り>を受け取る。 【忘れ得ぬ人】:14ターン目に出現するミーナスをリースで捕縛する。 |
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■重要イベント 6ターン目に追加:ペルスヴェルに話し掛ける(エニード) |
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■会話 エニード→シビリアン×4、ゴンジー 味方→ゴンジー ※エニードで会話後 エニード→ペルスヴェル(仲間になる) |
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| ■ターン毎のイベント | 2ターン目:北西:帝国重石弓兵、帝国槍兵×2 3ターン目:南西:帝国重石弓兵、帝国槍兵×2 4ターン目:北西:帝国重石弓兵、帝国槍兵×2 北東:帝国重石弓兵、帝国槍兵×2 6ターン目:北西:帝国斧兵×3 南西:ペルスヴェル(同盟) 8ターン目:北西:ラーズ神官、帝国斧兵、帝国重石弓兵 10ターン目:北西:帝国石弓兵×2、帝国斧兵 北東:帝国弓兵、帝国槍兵×2 12ターン目:北西:狙撃兵、帝国槍兵×2(顔付) 北東:斧騎士、帝国石弓兵、帝国弓兵 14ターン目:南西:セオドル、ミーナス、帝国重石弓兵 16ターン目:北西:帝国騎士、帝国石弓兵、南西:装甲兵×2 北東:帝国斧兵、帝国槍兵、帝国重石弓兵 18ターン目:北西:ガードナイト、帝国槍兵、ラーズ神官 南西:ガードナイト×3 北東:帝国騎士×2 20ターン目:北西:帝国石弓兵、帝国槍兵×2、 北東:帝国重石弓兵、帝国槍兵 南西:オルトマン、帝国騎士、装甲兵 |
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| ■入手アイテム | ■戦闘・フィールド <銀貨250D>:帝国槍兵 <銀貨250D>:帝国槍兵 <銀貨250D>:帝国槍兵 <銀貨250D>:狙撃兵 <銀貨250D>:帝国重石弓兵 <銀貨250D>:帝国重石弓兵 <パイク>:帝国槍兵 <スキュラ>:ラーズ神官 <ミスリルアクス>:装甲兵 <ライトスピア>:帝国騎士 <金貨1000D>:オルトマン <リボンの付いた小箱>:セオドル <ミスリル鉱石・ミスリルの粉>:ゴンジーと会話 |
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■探索 <リュコスの皮>:右の光る民家 <財宝>:左の光る民家 ※パルマーと戦闘後 |
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| ■ショップ | ■素材の店 ミスリル板:1128(在庫×2) |
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| ■マップ解説 | エニードが村人と会話すると村人が離脱を開始する。 下、館隣、左、ゴンジー、館右上の順番に話しかけるのが早くて安全。 【鉱夫の意地】のゴンジーは説得後次のターンでゴンジーが移動してからエニードで 会話すると無駄がなくて良い。 6ターン目に南西から出現するペルスヴェルはエニードで会話すると、仲間になる。 放置しておくと離脱してしまうので、館右上の村人と会話後向かえば浅瀬辺りで 会話ができる。 敵増援は北西、北東、南西の3方向から出現する。 北西に回復含め4人、北東に3人、南西に2人、セネをフリーで探索とイベント。 南西は3ターン目の増援以降は14ターン目のセオドル、ミーナス迄出現しないので、 3ターン目の敵を倒したら、北西、北東へそれぞれ向かわせる。 ゴンジーが橋を渡りきったら北西は橋辺りまで後退させよう。 12ターン目北西敵増援の顔付の帝国槍兵は、捕縛するとクリア後イベントがあるので 捕縛しよう。 館右上の村人が館辺りを越えたら、北西、北東の味方共に館辺りまで後退させよう。 14ターン目のミーナスは館付近に来たときにリースで捕縛しよう。 セオドルを倒さなくても<リボンがついた小箱>は入手できるが、邪魔なので レベル上げの為にも倒してしまおう。 ※ミーナス捕縛イベントを完了させないと、後々かなり影響するので必ず捕縛しよう。 16ターン目から敵の増援が一気に増える。20ターン目に出現した敵を倒してから 脱出するには騎馬で再移動で逃げながら戦わないと間に合わない。 移動力の低いキャラは16ターン辺りから離脱準備をした方が良いだろう。 ※敵を全滅させても24ターン以内に離脱していないと敗北となる |
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| ■クリア後 | ■仲間になるユニット | |
| ■メイン エニード(マージ) |
■傭兵 ペルスヴェル(マージ) |
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| ■入手アイテム なし |
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