| 薙風情報局 ≫ ガンダムトゥルーオデッセイ攻略 ≫ オプション |
| パーツ名 | 買値 | FIG | SHT | DEF | SPD | HP | 特殊効果 | 効果 |
| 追加プロペラント | 600 | 0 | 0 | 0 | -10 | 0 | EN+1 | 戦闘開始時のEN量を (+1)するENタンク |
| 強化プロペラント | ― | 0 | 0 | 0 | -20 | 0 | EN+2 | 戦闘開始時のEN量を (+2)するENタンク |
| 内蔵プロペラント | ― | 0 | 0 | 0 | -10 | 0 | EN+1 | 戦闘開始時のEN量を (+1)する内蔵タンク |
| 追加ウイング | 800 | 0 | 0 | 0 | 30 | 0 | ― | 運動性がアップする ウイング |
| 強化ウイング | ― | 0 | 0 | 0 | 60 | 0 | ― | 運動性がアップする ウイング |
| 大型ウイング | ― | 0 | 0 | 20 | 50 | 0 | ― | 運動性と防御力が アップするウイング |
| 高性能ウイング | ― | 0 | 0 | 10 | 80 | 0 | ― | 運動性と防御力が アップするウイング |
| ファンネルポッド | ― | 0 | 0 | 0 | -10 | 0 | ファンネル30% | ファンネルの威力が 1.3倍になる |
| ディフェンダーユニット | ― | 0 | 20 | 30 | -30 | 400 | EN+2 | 耐久強化ユニット |
| ゼータブースター | ― | 20 | 20 | 0 | 60 | 200 | EN+2 | 高速ユニット |
| パワーブースター | ― | 10 | 10 | 0 | 20 | 100 | EN+2 | 強化ユニット |
| ダブルブースター | ― | 30 | 50 | 0 | 40 | 300 | EN+3 | 出力ユニット |
| パワーデバイス | ― | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ― | 格闘性能をアップする 強化ユニットT |
| パワーデバイスU | ― | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | ― | 格闘性能をアップする 強化ユニットU |
| パワーデバイスV | ― | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | ― | 格闘性能をアップする 強化ユニットV |
| センサープラス | 800 | 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | ― | 射撃性能をアップする 強化ユニットT |
| センサープラスU | ― | 0 | 10 | 0 | 0 | 0 | ― | 射撃性能をアップする 強化ユニットU |
| センサープラスV | ― | 0 | 30 | 0 | 0 | 0 | ― | 射撃性能をアップする 強化ユニットV |
| アシッドガード | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 耐酸 | アシッド攻撃を50%の 確立で防ぐガードユニット |
| アシッドバリア | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 防酸 | アシッド攻撃を必ず防ぐ ガードユニット |
| ヒートガード | 300 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 耐熱 | ヒート攻撃を50%の 確立で防ぐガードユニット |
| ヒートバリア | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 防熱 | ヒート攻撃を必ず防ぐ ガードユニット |
| ショートガード | 400 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 耐電 | ショート攻撃を50%の 確立で防ぐガードユニット |
| ショートバリア | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 防電 | ショート攻撃を必ず防ぐ ガードユニット |
| マインドガード | 600 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 耐精神 | 恐怖・気絶・混乱を50%の 確立で防ぐガードユニット |
| マインドバリア | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 防精神 | 恐怖・気絶・混乱を 必ず防ぐガードユニット |
| ショックアブソーバー | 200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 耐ケガ | ケガを50%の確立で防ぐ ガードユニット |
| パワーアブソーバー | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 防ケガ | ケガを必ず防ぐ ガードユニット |
| パーフェクトガード | ― | 0 | 0 | 12 | 0 | 0 | MS全防 | 全ての状態異常攻撃を 完全に防ぐガードユニット |
| サイコミュ | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | MD10% | 精神を10%アップする システム |
| バイオセンサー | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | PS&MD10% | 精神と反応を10% アップするシステム |
| 回復システム | 1000 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 後HP+5% | 後列のHP回復量が 5%アップする (戦闘時) |
| 回復システムU | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 後HP+10% | 後列のHP回復量が 10%アップする (戦闘時) |
| 医療システム | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 後PT回復 | 後列にいるとパイロットの 状態異常が自動回復 (戦闘時) |
| 整備システム | 1500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ― | 後列にいるとMSの 状態異常が自動回復 (戦闘時) |
| バックチャージ | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 後列EN+1 | 後列のEN回復量を(+1) するユニット |
| チャージプラス | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 溜めEN+1 | 「ためる」コマンドの EN上昇量を(+1)する ユニット |
| フロントチャージ | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 前列EN+1 | 前列のEN回復量を(+1) するユニット |
| ENコンデンサー | ― | -15 | -15 | 0 | 0 | 0 | ― | 攻撃力をEN量(+1)に 変換する装置 |
| HPパーツ | 500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 50 | ― | 耐久性能をアップする 強化ユニットT |
| HPパーツU | 1200 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | ― | 耐久性能をアップする 強化ユニットU |
| HPパーツV | ― | 0 | 0 | 0 | 0 | 200 | ― | 耐久性能をアップする 強化ユニットV |
| 追加アーマー | ― | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | ― | 防御性能をアップする 強化ユニットT |
| 追加アーマーU | ― | 0 | 0 | 10 | 0 | 0 | ― | 防御性能をアップする 強化ユニットU |
| 追加アーマーV | ― | 0 | 0 | 30 | 0 | 0 | ― | 防御性能をアップする 強化ユニットV |