〜突撃重戦車…アクスナイト〜


得意武器…斧

固有スキル…最大HPが5%、防御力10%アップ

習得スキル

C-Lv(SP) スキル名 種別 お勧め度

併用にいいスキル・宝玉・特殊効果

1(40) トマホークブーメラン ATK ★★★ 攻撃力アップ系・反骨精神・常に全力・殺人最高・攻撃属性+
2(30) 反骨精神 STA ★★☆ 攻撃力アップ系・殺人最高
3(40) 強断撃 ATK ★★☆ 攻撃力アップ系・反骨精神・常に全力・殺人最高・攻撃属性+
4(40) HPアップLv2 STA ★★★ 防御力アップ系・槍などの重装備
5(40) アクスボンバー ATK ★★★ 攻撃力アップ系・反骨精神・常に全力・殺人最高・攻撃属性+
6(50) 常に全力 STA ★★☆ 攻撃力アップ系・防御力アップ系・殺人最高
7(20) 斧術の心得 AUT ★★★★☆

解説

 腕力・体力とHPの成長バランスが良く、一撃必殺系スキルや広範囲攻撃など安定した攻防能力を誇るクラス。ただし、覚えるスキルがATKとSTAしかないという非常にアンバランスな面があるので、ここを克服しよう。なお、前期と違って攻撃補正に関する固有スキルやSPEが無くなったりしてるので、やや使い勝手が変わっている点にも注意したい。

 各スキルについて解説。

 トマホークブーメラン…斧専用スキル。射程2の単体攻撃。ダメージも高く、敵の中列を狙えるPT編成なら「最遠敵を狙う」設定で積極的に敵の中列をつぶしたい。間接攻撃扱いなので、カウンタにもかからないのがメリットでもあり、隊列に関係なく使いやすいスキルだ。

 反骨精神…HP半減時与ダメージ10%アップ。前衛は敵の攻撃を一身に受けることになるため、割と発動するはずだ。デメリットが大きい割りに効果が同じの常に全力よりも使い勝手がよいだろう。ただ、味方や自分の回復・薬使用設定、選ぶクエスト難易度の傾向によってはほとんど効果が発揮されない恐れもある。回復力が十分、あるいは弱いクエストにいくのなら、常に全力の使用も視野に入れよう。

 強断撃…断撃属性・単体攻撃。命中が下がるが、係数はかなり高めだと思われる。ホームランバッターを目指す人向け。ブンブン丸にランク入りしないように、できれば特殊強化で命中UPなどをセットしたい。攻撃属性をできるだけ上げて、更なるダメージアップを目指そう。

 アクスボンバー…斧専用広範囲1攻撃。ダメージも高く、命中ダウンのデメリットも無いので使いやすい。仲間の範囲攻撃と連携で使おう。ただ、強断撃もそうだがMP消費量が高いので、せいぜい3回しか使えないのが痛い。味方に治療系がいるとバリバリ使えていいかもしれない。

 HPアップLv2…HPを素のものより10%上昇。最低上昇量がLv1でも100はあるので、最低上昇量だけでも結構期待できるかもしれない。回復力に不安がある場合はセットしよう。

 常に全力…行動時素の攻撃力の20%にあたるHPを消費し与ダメージ10%アップ。前期はSPEだったのだが、今期はSTAになってしまったため反骨精神との重ねがけ不可。これをセットできるころには毎ターン40強のHPが流出するだろうから、命の源効果のある装備や宝玉で埋め合わせをしたり、仲間の回復援護が必要だ。裏を返せば、それが充実している(グルヴェイグ1個でもあればいい)のなら、常に効果が発揮されるこっちのほうが反骨精神よりもいい場合もあるだろう。

 斧術の心得…いつでも斧が得意武器になるありがたいスキル。他のクラスに横移動するときは覚えてから行くといいだろう。上級での横移動の際はかなり便利なはずだ。上級のときに装備できる斧の特性は結構大きいものになる。


このスキル・能力成長が欲しい…横移動のススメ

1・バンディットで「強奪と再利用Lv1、殺人最高」

 このクラスはATKとSTAしかないため、GRDとSPEが無いのが非常に痛い。バンディットへ移動すればすべてが補えるのでうってつけといえるだろう(再利用はあまり使えないので、盗賊時代に覚えたであろうバックステップでもいいだ)。強断撃やアクスボンバーで敵を倒しやすいので、殺人最高と反骨精神や常に全力をかみ合わせて更なる火力アップも狙えるはず。一気にたたみかけよう。、

2・魔獣使いで「白狼使役」

 常に全力を使うのなら、弾除けがほしい。使役はそういう意味ではうってつけなので覚えておきたい…が、さいしょから見越していないとクラスチェンジ自体が難しいのが難点。味方にとってもらったほうがいいかも。

仲間にとって貰うと有効なスキル

 医術士の「医療」

 中盤以降ATKのMP消費量が300と高いため、スキル攻撃が3回くらいしか使えないのが最大の悩みになるはずだ。かといってMポーションなんか飲んでる暇もないので、医療で何とかしてもらおう。医療のMP回復量は、スキル消費量に近いものがあるだろうから、MPを気にせずがんがんスキル攻撃できるはずだ。

 魔獣使いの「使役系全般」

 常に全力を使うのなら弾除けが必須なので、使役に攻撃を受ける的になってもらおう。シナリオでは弾除け効果は差ほどでもないが、BGが始まればその差が見えるはずだ。


総括

 攻防に優れたクラスだが、前期に比べスキルの相性が悪いのが気になる。STAを3つ覚えたって…(苦笑)。ここを補えば、ATKは優秀なので、物理火力として剣士系に引けを取らなくなるはずだ。


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