まどろみ帳
| ■ 個人的レスでスイマセン・・・。 |
| No. | :99 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/12(Mon) 18:52 | ||
>Mina.M様 ハイ、おそらくワタクシです(^^;。ガンプラ探してまし た(笑)どの辺で見かけられたのでしょうか?? X−BOXの日本のHPとやらをのぞいてみました。・・・最近 思ったのですがいつから実際のゲームには表示不可能なスペック を当たり前のようにかくようになったのでしょうかね?MDや PCEの頃は逆にスペック以上のことをやって「すごい!!」と 感動したものですが最近のハードだと公式発表では秒間5000万 ポリゴンとかいってますがプログラム負荷やテクスチャ貼ったり したら100%そんな数値でないし・・・。そんなスペック出せて たらそれこそFFのムービーがリアルタイムで出来るハズですか ら、誇大な表現はどうかと最近思ったりしました・・・。 |
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| ■ らふぁーれさーーーんっ |
| No. | :98 | ||
| Name | :Mina.M | ||
| Date | :2000/06/12(Mon) 18:26 | ||
| :mina-m@kt.rim.or.jp | |||
ごぶさたしております ここに書くのもアレなんですが・・・ らふぁーれさん、土曜日に池袋東武にいらっしゃいませんでした???(^^; なんか、ソックリな人を見たんですが・・・・ |
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| ■ うまい棒&ティッシュ |
| No. | :97 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/12(Mon) 15:29 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
土日明け&15000ひっとオーバーお祝いのお言葉で、たくさん書き込み頂いてしまいました! 皆様、いつもお越し頂き、誠にありがとうございます。 これからも皆様に楽しんで頂けるよう、より一層の充実化を計りたいと思っていますが 仕事が忙しくってイヤン。何で1日は24時間で労働時間は3分の1の8時間なんでしょうか。 レス、激長文の予感。覚悟してください。 あ、15000ひっと、またしてもご報告のほうがありませんので、 次は17777という、キリ番なのか半端なの分からないヤツにいたします。 小コンテンツ新設の為、休日中はお菓子を買い漁りました。 小学校の遠足や友人達での集まりでもこんなに数は買っていません。 新コンテンツは明日頃発表!場所は自己紹介の中です。 毎朝サンダーフォースIV、ついに9面ボスのカニさんまでノーミスで行きましたー! …が、油断と興奮の余り撃沈!あー!悔しい!コイツはパターンにハメれば楽勝なのに! でも一応スコア更新したのでヨシ! ロードモナークはちびちびと更新!もうココまで来ると「500日縮めたぜ!」とかは無理のようです。 出勤前にちょこっとだけ時間が空いたのでウッチー様オススメの 「ナイジェル・マンセル・インディーカー」の封印を解きました。 発売時期を含め非常に地味な印象とは裏腹になかなかよく出来たゲームでした。 背景はさりげなくポリゴン&2Dパターン!滑らかにスクロールいたします。 操作感等も良好。気が向いたらタイムアタックしても良いかも? 遅い昼飯を食いつつ再放送の「三匹が斬る」を見る。時代劇は良いねぇ〜! 「うずまさ〜!!(by大嵐 浩太郎)」 おがくず様 「無い物は作ってしまえ!」精神でMSXベーシックで「偽マリオ」やら「偽ボンバーマン」等を 作り、それが現在に至っているわけでございます。 「理想のトレカゲームが無いなら作ってしまえ!」で「マスター・オブ・エレメンタル」制作中。 しかし機械関係のことは無知に近いのでおがくず様のコメントが全て異国語かゼビ語に見える…。 TUNAMIは熱唱決定ですね。練習しなくては。歌い出しがムズイんだよなぁ〜。 しかし一週間で50本もご購入とは!あ、私も経験あり。あ〜、探索の旅に出たい! スーパーでの買い物、分かりますよ!私も生活費を浮かすため、毎週火曜日100円デーの西友は絶対逃さず、 広告もマメにチェック!上手くすると半額以下で買えますからねぇ〜! 私も買う食材で店を変えております。あとは節電節水。 ゆずるぎ様 お祝いのお言葉ありがとうです! うひょ!メガパネル!私はいつもピンナップモードで遊んでおります。 この前、結構進んだんですけど撃沈!終わった後はかなり頭がクラクラしてパネルが目の前に浮かぶ状態! やりすぎは危険のようです。原色多いし…。 4個消しなら何とか狙って出来ますが、5個はきついですね。 ゆずるぎ様のサイトは最近はほぼ毎日チェックしておりますよ〜! 先日はカキコもしてきましたんで見てやってくださいまし。 相変わらずノーミスクリアは達成できません。でも出来そうな予感! savat君 お祝いの言葉サンクス!…?? き、貴様ぁー!ジェシカに何をしたー!またしてもカウンタ踏まずに来とるのかぁぁぁ〜! 罰として、うまい棒全種購入後、感想を原稿用紙256枚! ちなみにステラアサルトなどという高級品はなかったでおじゃるぞ。あったら君に教える前に購入。 ブラックホールアサルトで良ければいかがかね? 店員が怒っている店はイヤンだね。新宿某所のスパゲティ屋は店長ぽいヤツが大声で威張り散らして 何とも嫌な感じ。店員可哀想。 レイヤーセクションは私の知る限り最高級の縦シューですな。調子に乗ってPSレイストーム買ったけど、 こちらは余り馴染めなかったす。遠近感が分かりにくくって弾が当らないッス。酔ったし。 だからカウンタ回しに協力しなさいってば。+256ヒット。 時間が無いので、レス一旦ここまで…。 |
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| ■ Oh no〜 覚えてろ〜♪ く〜…(涙)♪ |
| No. | :96 | ||
| Name | :児斗玉文章 | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 20:27 | ||
| :humiaki@pop21.odn.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw71750 | ||
>SAVATさんへ ぼくもラーメン屋で飯を食ってたら、店主が(その日初め てだったであろう)従業員に、注文の取り方とかで結構きつ い口調で説教たれててすごく不愉快になったことがあります。 閉店間際だったとは言え、まだ目の前のカウンターで客が 飯くってんのに… ああいう店は二度と行きたくないですね。 TSUNAMI…昨日歌って来ました。 2番目が1番目より短くなっているのが伏兵で、引っ掛っ てしまいました(笑) いきなりさびが来るんですよね。 替え歌は(↑)こんなフレーズをいろいろ考えてるんで、 もうちょっと待っててください。 |
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| ■ 久しぶりにお邪魔します。 |
| No. | :95 | ||
| Name | :星空 はりあ。 | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 04:52 | ||
| :maedalau@eos.dricas.com | |||
どうも〜星空 はりあ。でございます。 久しぶりにやってきました。最近iMacを購入したのですけどPCで見るとすごく綺麗なHPですね。DCの時とは大違いで驚きです。 CGを拝見しましたがお見事!!の一言につきます。限られたパターンで表現されているダンジョンなどは素人では真似できませんね。流石はプロフェッショナルです。 では〜(^o^)/ |
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| ■ 喧嘩はイカン。 |
| No. | :94 | ||
| Name | :savat | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 02:59 | ||
ラーメン屋で飯を食ってたら、先客のガキがなぜか喧嘩をし始めて、店の親父がキレて外につまみ出して、それから警察沙汰になり連行。(笑) 全く… ちかくんさん: >>蒼穹やセガラリー、はてはレイヤーセクションとか >おお!名作!! 話が合いますね〜。 (合わせて下さっているのならそれも感謝です(^^) >レイヤーセクションはX68ドラスピ以来の「わざわざ縦画面にしてやりたいゲーム」です。 >その後、努首領蜂がその座に輝きました。 まさにその通りですね〜(笑) >蒼穹は2面まで全敵破壊で頑張りました。3面からはきっついです。僕は鵬牙。 これまたその通りですね〜(爆) 最近全敵破壊できなくって困ってます。 やはり鵬牙のMU-SOUウェブをマルコンでぐるぐるとアナログ操作するのは面白いです。 >SSセガラリー1の操作感覚ってとてもしっくりキます。 >画面/全体的な雰囲気も実はDC版2よりかなり好きだったりします。 ここまで同じだと参ってしまいますね(^^; ダートを走る感覚とかが振動機能もないのに手に伝わってるように思えてしまうところが好きです。 2はWin版で結構やってましたが、これもまあ出来としては良かったです。でも音楽がお洒落ではないんですよね… ちなみにあのブーデーのイーノ氏が曲提供してるって聞いたとき、「こっちで食っていったほうが人のためだ」と思ってしまったのは内緒。(^^; >シルバーガンは今のところお手上げ状態です。犬一匹。 オープニングデモ(サンプルの敵弾、得点は…!!)で1匹、ゲームスタート直後(右下、これまた得点は…!!!(ヒント:ゼビウス))で1匹。はい、これで2匹ですね(笑) >メガドラRGB >ウチではRGBをさらにアップスキャンしてVGAに引き上げています。 他の方々もそんな感じのようですね。 アップスキャンはPSで見せてもらいましたが、その画質に驚きました。いつか手を出せたらいいなぁ。 >MD1/2でも音声出力IC端子から直接取れば良くなるらしいです。 >どうも、アンプ回路のICがアレらしいので... そんな気はしてました。 ハードってやつはそういう部分でけちって値段を下げるようですからね。 >ステラアサルトSSは手に入りませんね。あのとき買っとくんだった。 私も即購入するはずが見送ってしまって現在に至ります(^^; >32X版は当時なんとか買えたんですけどねぇ。 秋葉原でパラスコードと共にデッドストックの新品が並んでたので即買いしました。正解でした。 司馬 談さん: >ソーサリアン >88版、98版、88VA版、MSX版、IBM PC版はプレイしたことがあるのですが やりましょう、X68版(笑) #正確には他機種版にパッチを当てて実行させます。 >>ゲーム図書館、じゃなくてドリームライブラリ >以前聞いた噂で、実はドリームパスポート3自体に既に幾つかゲームが入っていて、ダウンロードするのはキーだけ、という説がありました 実際、ドリパス3には裏技でいくつかのタイトルがお試しプレイできる機能がありますから、ロムが内蔵されていると考えるほうが納得がいきますよね。 ゆずるぎさん: >28面?! >すごいっス。自分にはかなり理解不能な領域です。(^^; 5個消しミッションが多いのが辛かったです。 常にブロックいっぱい出しておかないといけませんからね。 めそ氏、クリアできたかな? で、めそ氏: 15kヒットらしい。おめでと。 相変わらずヒット数には貢献していない。(笑) +100位だと思っててくれ。 |
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| ■ やっぱダメ |
| No. | :93 | ||
| Name | :ゆずるぎ | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 00:55 | ||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3999/ | ||
メガパネルなかなかうまくなれません。 4個消しのコツは分かってきたのですけれども、レベルが上がってくると 3個消しで妥協してしまい、そうするとますますレベルが上がってしまう... >savatさん 28面?! すごいっス。自分にはかなり理解不能な領域です。(^^; >ちかくん サターンと併せてゴールドパック2の購入を考えています。 TFVもやりたい! とうとつに、昔X1で「スわんダーフぉース」(機会声)と絶叫するサンダーフォース(1)をやったこと思い出しました。 アレはアレで面白かったのですが... > RGB関連 ウチは26吋のRGBディスプレイ(15/24KHz)にMDの基盤から直接引き出した R,G,BとSYNCを繋いで映しています。 そもそも、ウチのMDは基盤しかないので、ピンジャックでのビデオ出力や D-Sub9pinのRGB端子を装備しています。 ついでに、MD/GENESIS切り替えもスイッチひとつとなっております。 今は、とっても押しにくいリセットボタンを改造したいです。 TFIVのおかげで、このところ押す回数が多いのでね... >めそさん 15000hitおめでとうございます。相変わらず速いですね。 TFIVノーミスクリアに向けてがんばってください。 点稼ぎをしたくなりましたら、ワシのサイトに足を運んでくださると 各面の稼ぎのヒントを得られると思います。 逆にクリア優先のヒントは書いていないのですが... よろしければ是非っ! |
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| ■ 15、000HITおめでとうございます |
| No. | :92 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 00:38 | ||
| :rafale@zephyr.dti.ne.jp | |||
おめでとうございます!!しかしキリ番踏んだの誰なんでしょうか?? ワタクシが来た時はすでに15、022でした・・・。 >エキサイトバイク64 最近CMもはじまりましたね。さすがに雰囲気は大分かわりましたが あの昔のテイストさえ残っていれば特に文句はないです。タイトル発表 当時から期待していたので発売日には買うつもりですが・・・、また スグ安くなっちゃうんだろうなぁ。”ゲーム”そのものを考えるなら 最近のハードのなかでは断然64だと思ってます。でも”ムジュラ”とか 始めると仕事にひびきそうだし・・・(寝ないでやりそう)。 |
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| ■ おめでとうございます! |
| No. | :91 | ||
| Name | :MIO | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 00:37 | ||
いつのまにか15000ですね。 仕事に行ってる間に奪われてしまったようです。 無念…。 ちょっと遅くなるかもしれませんが 記念CGを無理やり贈りつけると思いますので 待っててください。 またしてもマイナーでありながらそこそこイイかんじのタイトルを チョイスしてあります。 ヒントは、ソニック系アクションゲームってことで。 |
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| ■ 祝・15000HIT |
| No. | :90 | ||
| Name | :TKK | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 00:26 | ||
| :tkk_001@d1.dion.ne.jp | |||
めそさん、15000HITおめでとう御座います。 これからも宜しくお願いします! それはさて置き、私の記録をアップして頂いて 有難う御座います。私の方は週一でアップしますので 「ワシ記録出したやんけ!」って思わないで下さい(笑)。 で、私の現状はと言いますと「5段には近づきつつも なかなか到達できない」と言った感じです。 その上驚く事態が発覚しました。私の所にも書きましたが とある面で記録を出したんですけど、全く手付かずの面の 使用日数が軒並み増加!残り日数は増加しているのに・・・。 まぁ、残りに数は増えてるので問題はありませんが データの修正で死にそうです(^^;)。 これの為にアップは週一になったとさ(笑)。 だってある面で記録が出ても、そこだけを修正する訳には いかないですからねぇ・・・。 めそさんはこんな状況になりました? |
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| ■ 祝15000 |
| No. | :89 | ||
| Name | :RYU | ||
| Date | :2000/06/11(Sun) 00:11 | ||
| :ryutbox@nona.dti.ne.jp | |||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9369/ | ||
突破、おめでとうございます!! 最近、ますます絶好調ですね。これからもさらに頑張ってくださ〜い >続日焼けな話 皆さん、結構すぐにヒリヒリしたり皮が剥けたりする方が多いですね。 僕の廻りでも去年、空手の合宿に行った時海水浴をしましたが 友達も結構ヒリヒリして痛いと行ってました。 あんまり焼きすぎると稽古の時、胴着が擦れて地獄だとか?(笑) >MD 最近、DCのサンバに浮気してあまり稼動させてないです。 ひょっとしてメガドライバー失格っすか?(汗) |
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| ■ 15000おめ |
| No. | :88 | ||
| Name | :XAITOH | ||
| Date | :2000/06/10(Sat) 22:59 | ||
| :xaitoh@m08.alpha-net.ne.jp | |||
| URL | :http://www.alpha-net.ne.jp/users2/xaitoh/cnt_top.html | ||
ども、XAITOHッス。ウイッス。 15kおめです。 リンクの紹介文修正しましたのでご確認を〜。 土日は近所のゲーム屋でSSソフト50%OFFなので 色々買いました。 バロック/爆走兄弟L&G/バーニングレンジャー しめて2500円くらいなり。良い買い物でした。(^^ TFXをノーミスクリアしてから(略) |
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| ■ おいどんは男の道を行くごわす!! |
| No. | :87 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/10(Sat) 22:48 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
>ちかくんさん >毎日カタパルトに乗って「おがくず、行きまーす!」ってな感じですね。 >遠くなってしまいましたが、使い魔を送り込んだと思えばきっと幸せです。 不思議なもので、遠くに離れてしまうと寂しくなるのが普通なのに 最近更に充実しまくっている気がするんですが気のせい? ちかえもんの4次元ポケットから次々と 悩殺ものが取り出されるからかなぁ 毎日、仕事の合間にiメールのやりとり。 朝は、とってもつらいのに仕事が終わりに近づくにつれて だんだんエンジンが掛かって来て、外回りして会社に帰るとそれこそ 「おがくず、行っきま〜〜す!!」 ってな感じで我がやすらぎの館へと速攻帰ってます。 機器に囲まれちかくんさんの心情が理解できてしまう今日この頃です。 しかし、電話しまくってるんで今月も請求が怖いぞぅ〜〜(笑) >半年前は夜な夜なMSXを愛でる日々だったのですよね。 なんか今でも愛でてます。(^^; それにしても、最近はソフトの増え方がめちゃくちゃ 一週間で50本以上は..ゲフッゴフゥ〜〜〜 ボーナス出たのを良い事に使いまくってます いや〜〜ボーナスって素晴らしい!! なもんで、今日はMD!今日はMSX!今日はX68K!! という具合で順番に進行してます。 とはいえ気まぐれなんですけどね!その日によって変わりますが 何かしらやってます。でも、土日はいろいろ行事があって 忙しい。一人なもので炊事、洗濯、日用品の買いだし、その他もろもろ。 最近、じゃがいもはここ、鶏肉はここという具合に 近所のスーパーの位置を把握してしまってます。 しかも、MDやFCの投売りのような感じで閉店ぎりぎりに 行くと肉などは半額以下の値段になっているのでちょっと余分に かっちゃったりする事もあります。 今では主婦の気持ちがわかってしまう... スーパーのちらしを凝視して安い店に行くなんて事もしばしば 今の場所に移住するまでは、ゲームや車の「ちらし」しか 見なかったのに、今では主夫のような状態です。 ちなみに今日は「ちょっとどんぶり東O」で 親子丼にしました。(少し倹約(笑)) でわでわ... |
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| ■ プヨプヨとまるで病人のように立つ。 |
| No. | :86 | ||
| Name | :司馬 談 | ||
| Date | :2000/06/10(Sat) 22:19 | ||
| :shiba@historiai.com | |||
(↑)なんてネタがわかる人が居るんでしょうか。どうも、司馬 談です。 今回は珍しく「遅れ馳せながら」と付けなくて済みますが(笑)、15000アク セスおめでとうございます。私は15070あたりだったので、その意味ではだい ぶん出遅れましたけど。 >日焼け もう日焼けが話題になる季節なんですね。もっとも、渋谷あたりじゃ真冬でも 黒い人がうろついてますが(笑)。私は、日焼けをすると肌が真っ赤になって しまい、痛い思いをするだけでまったく黒くならない体質で、真夏でもプヨプ ヨと生っ白い肌を晒しています(笑)。日焼けできる人が羨ましいです、本当 に。中学時代は水泳部(大昔。今は見る影もなし)だったので、当然真っ黒 だったのですが、いつからこうなったんだろう? >X1版ソーサリアン やはりX1版は音楽が良いですよね。88版、98版、88VA版、MSX版、IBM PC版は プレイしたことがあるのですが、なぜかX1版だけは未プレイ・・・。IBM PC版 は唯一のMIDI対応ソーサリアンですが、はっきり言って音楽のデキはイマイチ。 かつてのIBM PCゲームではMT-32対応が普通でしたが、アメリカ人の性格なの かどうか、ほとんどのゲームは音楽、音色が単調です。ソーサリアンも、X1の FM音源の方が遙かに優れていると思います。 DC版もやりましたが、確かに内容的には意外なほど普通のソーサリアンですね。 しかし、私は元々ポリゴン人形が嫌いな上、あのキャラクターデザインははっ きり言って気持ち悪いので、やはり3Dはやめて欲しかったところです。でも、 一つのシナリオがものすごく速く片づく(「消えた王様の杖」が10分くらい。 物によっては5分以内?)ので、ちょっと暇つぶし的に遊ぶには適しているで しょう。 ところで、X1版もやはり「呪われたクィーンマリー号」で島の酋長は出てきま せんか?88VA版はほぼ98版とおなじなんですが、なぜか「クィーンマリー号」 だけシナリオが違っていて、船員が一人多かったり、島に着いてから酋長に監 禁されたりするんですよね。X1版だけプレイしていないので、本当に88VAオン リーのシナリオなのか未だに確認できていません。プレイ中のさかざき さん、 よろしければ教えていただけませんか? >MD RGB 私は電気関係はさっぱりわかりませんが、私より遙かに詳しい兄がケーブルを 作ってくれた(Mk-III用がそのまま使えたんだったかな?)ので、MDはほぼ発 売当初からRGBで見ていました。ですから、たまにビデオ出力を見たりすると ショックを受けます(笑)。しかし、初期のグラフィックはビデオ出力のにじ みを前提としていたのか、RGBだと却って変だったりすることも。「ヴァーミ リオン」の主人公の顔、RGBだと不気味。 現在ももちろんRGBですが、21ピン切り替え機を二つ(カスケード)経由、ス キャンコンバータでVGAに変換、そこからさらにPC用の8経路切り替え機を通し てモニターにやってくるという、無茶苦茶な構成になっています。 >色替え技法 私は絵心ゼロの上グラフィック技法はさっぱりわかりませんが(こればっか)、 確かに昔のゲームは少ない容量で一生懸命表現していましたよね。覚えている ところでは、PCEの「邪聖剣ネクロマンサー」の敵グラフィックで、パレット を変えただけでかなり印象の違うキャラクターになるような工夫がされていて、 感心しました。ま、ゲーム自体のデキはともかく(笑)。 >ゲーム図書館、じゃなくてドリームライブラリ 以前聞いた噂で、実はドリームパスポート3自体に既に幾つかゲームが入って いて、ダウンロードするのはキーだけ、という説がありました(サンバdeア ミーゴの曲データと同じ)。もちろん真偽のほどは不明ですが、もし本当だと すると、ダウンロードする時間が妙に短いゲームがあるというのも納得行きま すね。 私はざっとラインナップを見て、特にプレイしたいゲームがなかったため、ど んなゲームがあったかすぐ忘れてしまったのですが、「ソーサルキングダム」 って入ってたんですね。セガBBSで質問があったので、てっきりカートリッジ を購入するものと思ってレス付けちゃいましたが、たぶんドリームライブラリ の話でしょうね、あれは。ちょっと恥ずかしい(笑)。 >Windows版テグザー もう既に前のページの彼方に行ってしまった話ですが。Windows 95用のテグザー は、Sierra On-lineが出したゲームで、私の知る限り、Win95専用ゲームとし てはもっとも初期に出た物の一つでしょう(日本語版は出ていないと思いま す)。Sierraは以前、日本でヒットしたゲームを数種類(おそらく三つだけ?) 英語化してIBM PC用に出しています。その一つが上記ソーサリアンで、残りが ゲームアーツの「シルフィード」と「テグザー」です。 余談ですが、シルフィード、テグザーのパッケージ裏は笑えます。ゲームアー ツのプログラマ(たぶん。今持っていないので確認できませんが)の写真が 載っているのですが、何故か忍者風の格好をしているという(笑)。もちろん 巫山戯てわざとやっているのは一見してわかりますが、アメリカ人はどう思っ たか(笑)。こういう変なユーモアセンスは好きですね。 で、これらのゲームがアメリカで売れたとは思えませんが、Sierraの方ではテ グザーだけ気に入ったのか、Windows 95用にリメイクして出したわけです。し かし、ゲームのデキは・・・。まあ、テグザーを好きだった方は、見なかった ことにしておく方が幸せでしょう(笑)。 新掲示板を良いことに、長文の書き込み失礼しました。たまのことにしておき ますので、ご容赦のほどを。 |
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| ■ ぐー。(カーバンクル) |
| No. | :85 | ||
| Name | :ちかくん | ||
| Date | :2000/06/10(Sat) 12:12 | ||
昨日は書き込み途中で寝てしまいました。 HITは15002でしたので、地雷は踏めませんでした。 朝から強風のため、電車が止まり遅刻しましたが、 関東着任早々、6/9赤坂BLITSのCRAZEライブに 行けて嬉しかったです。(何しに転勤したんでしょうか?) こりゃ月イチはいろんなライブに行けるかな。予定表チェック! >savatさん >蒼穹やセガラリー、はてはレイヤーセクションとか引っ張り出してきて >つまみ食いしてました。どれも名作だと思ってます。 おお!名作!! レイヤーセクションはX68ドラスピ以来の「わざわざ縦画面にしてやりたいゲーム」です。 その後、努首領蜂がその座に輝きました。そろそろ縦画面可能な15型液晶テレビでも 導入しようかな。場所とらないしね。 ホントの狙いは20型VGA接続可能受注生産40万円液晶モニタTV! うう、中古車が買える。というか、僕のプレリュードは15万円(3年前で)... 蒼穹は2面まで全敵破壊で頑張りました。3面からはきっついです。僕は鵬牙。 セガラリーもわざわざプロジェクターで映し出しプレイしました。 SSセガラリー1の操作感覚ってとてもしっくりキます。 画面/全体的な雰囲気も実はDC版2よりかなり好きだったりします。 シルバーガンは今のところお手上げ状態です。犬一匹。 >メガドラRGB見てみたいですね〜。 ウチではRGBをさらにアップスキャンしてVGAに引き上げています。 今度機材を持参しましょうか。(^0^)/ MD2とVGA−PCモニタだけあれば、その他は小さいので用意できます。 X68モニタでも映りますよ。(31kは垂直調整必要) 高音質メガドラといえば「まるちメガ」が名高いですね。 なんといっても単三電池2本で超リッチなポータブルCDに使えます。 恐れ多いのでとても屋外に持ち出せません。封印しています。 MD1/2でも音声出力IC端子から直接取れば良くなるらしいです。 どうも、アンプ回路のICがアレらしいので...まだ実際やってないから 未確認情報ということにしてね。 mk3/MDをファミコンみたいに仕様改良して継続販売してくれないかな。 ついでにSSも。(これが一番問題ですね、死亡率の高いマシンで6年で修理打ち切りなのは) サターン本体保護計画始動!まだ4台、ウチ1台Vサターンはイってます。 ワンダーメガ1も一台調子悪いです。そろそろ修理にだそうっと。 ステラアサルトSSは手に入りませんね。あのとき買っとくんだった。 32X版は当時なんとか買えたんですけどねぇ。 >さかざきさん X1t版ステレオFM+PSGの「Ys2」是非ともプレイしてください。 >早速68っ子を見つけられましたか(笑) この後輩が実は高校時代のX68師匠でして、10年経ってまた同じビルで 働くことになりました。奇妙な縁です。 ウチの各ゲーム・機器の保存状態の良さと、コンバートシステム・機器接続などに 感激してくれました。「ハローキティDCのキーボードを見せてくれ」とも言われました。 >おがくずさん ハジけまくっていますね。半年前は夜な夜なMSXを愛でる日々だったのですよね。 僕にはいったいどこで人生の切り替え装置が作動したのか全然わかりません。(極悪) 毎日カタパルトに乗って「おがくず、行きまーす!」ってな感じですね。 遠くなってしまいましたが、使い魔を送り込んだと思えばきっと幸せです。 >壱郎太ハカセさん:TF V >サターンのVも機会があればやってあげてください。なかなかなものですので。 僕は5面のボス戦がカベです。1クレジットだといまのところこの辺りです。 ステージ3の曲がいいんですよねー。TF6って出るのかなぁ? >ゆずるぎさん >ゴールドパックのIVやってみたくて仕方ないです。 >あぁ、やっぱりサターン買わねば... ゴールドパック1はCD音垂れ流しでショックを受けましたが、 ゴールドパック2は本体から鳴っていますので安心して買えますよ。 僕は持ってきたメガドラソフトの封印を解かなくてはいけません。 TF4は5面に行くまでに挫折してましたが、なんだか皆さんの書き込みを 見てたら「え、行けるの」って感じです。カタいよ、いろいろ。 >CG表現技法 良い見せ方をしてくれると、それだけでハイになれるんですよねー。 「うぉっ、すげぇラスタースクロール!」(TF3・ナイアスなど) ソダンもなんだかラスタースクロール...これは...そのー。 昔、ベーシックでもパレット命令を駆使して見せ方に凝りました。 ニセスペハリっぽいのとか作って喜んでいました。タイルパターンは、やってないですけど。 >エキサイトバイク あのまま復活して欲しいです。「VSエキサイトバイク」とのカップリングで。 データレコーダ無しでもエディットセーブ機能付きで。 でっかい障害物もいっぱい置けるようにしてくれー! >すなさん >「リンダ困っちゃう〜(256%誇張)」 ではライトな書き込みにレッツチャレンジ! 「ホタテマン」 うーん駄目かな?「♪ほーたてを... 今日はクルマの輸送待ちでお部屋で待機中なので、つらつらと書いてます。 クルマがきたら、ふらふらと街に出かけてみます。道が全然わかんないです。 とか書いてたら、はるばる広島から届きました。さて、おでかけおでかけ。 |
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| ■ せっかくだからね。 |
| No. | :84 | ||
| Name | :すな | ||
| Date | :2000/06/10(Sat) 02:07 | ||
めそ様、お久しぶりです…なーんてね。 先日はどうもでした…と言うか 本当に、256%誇張だよ、それは(苦笑)。 まあ良いんですけどね。 懲りずに、また来ますので、よろしくね。 |
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| ■ 14997 |
| No. | :83 | ||
| Name | :壱郎太ハカセ | ||
| Date | :2000/06/10(Sat) 01:13 | ||
| :fihakase@selene.dricas.com | |||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/3887/ | ||
14997 HITでしたので今日中には15000いきそうですね。 フライングで(^^;)おめでとうございますと。 ある意味こちらにきたらTH IVをプレイせねばならなく なりそうですね〜久々に。でもサターンのVも機会があれば やってあげてください。なかなかなものですので。 九十九百太郎氏のサウンドにニヤリとしますよ。演出的にも。 それでは、更にHPの方磨きをかけて頑張って下さいまし(*^-^*) |
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| ■ 体が覚えている。 |
| No. | :82 | ||
| Name | :savat | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 23:57 | ||
今日はひさびさにSSを接続して遊びました。 理由としては、昨日新宿でめちゃめちゃシルバーガンの稼ぎに入ってる人のプレイを見て、触発されたからだと思います。 で、プレイ。当然のごとく轟沈(^^; でも数回やっているうちに思い出してきて、楽しくなってきました。 他にも蒼穹やセガラリー、はてはレイヤーセクションとか引っ張り出してきてつまみ食いしてました。どれも名作だと思ってます。 でも一番プレイ時間が長かったのがスーチーパイAVGだったというのはこれいかに。(笑) ゆずるぎさん: >メガパネル 30面位ではなかったでしょうか? 28面くらいまではやった記憶があるのですが。 >あぁ、やっぱりサターン買わねば... 実は2台持ってます。(笑) 中古ショップの店員をしている友人からのもらい物です。 「SSの扱いを止めたから引き取った」のだそうです。 そういうお店があったら聞いてみるのも良いかもしれませんね。 ちかくんさん: >573 サイレントスコープの続編に期待してます。 スナイパーライフルものです。 今度は2P協力(対戦?)ができるらしいです。 手が震えてしまって照準が定まらない場合は、精神安定剤でカバーです。(笑) #メタルギアソリッドネタです。 >メガドラRGB/S 見てみたいですね〜。 音声出力の高音質化ができるのならこれも聞いてみたいところ。 めそ氏: >地元のお店も土日はSSソフト半額 どこ?(^^; ないと思うけどステラアサルトSSが死ぬほど欲しい。 |
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| ■ 今日はなんだか・・・ |
| No. | :81 | ||
| Name | :ゆずるぎ | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 22:21 | ||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/3999/ | ||
無性にメガパネルがやりたくなり、おもむろにプレイしました。 12面当たりで突然詰まって終わりました。このへんムズイです。 デモ画面で20面をプレイしてるところが表示されたのを見たのですが、 このゲームって一体何面まであるのでしょうか?クリアしたヒトって居るのでしょうか? そして、pin-upモードの最後の絵はどんなモノなんでしょうか?(コレは答えちゃイヤ) むむ〜。鍛えねば! >TFIV ウチの攻略は1つのページとしては存在していなくて、 雑記帳の方へ日記形式で毎日(< 嘘(^^;)上げています。 もうしばらくは継続すると思います。 ゴールドパックのIVやってみたくて仕方ないです。 あぁ、やっぱりサターン買わねば... |
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| ■ TUNAMIのよ〜うぅぅなさびぃ〜しさにぃ♪ |
| No. | :80 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 20:57 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
無い物を、作ってしまったMDのS端子(^^; 当分先になると言いながら、もう作っちゃいました。 ICのMC14577言う奴がなんとか入手できたもので... 上司が会議でいない事を良い事に、MD1を会社に持ち込み 回路増設作業開始!(いいのか?(笑)) Y信号、C信号の出所が解ればこっちのもの! 直接信号を取り出し アンプ回路を通すだけ。完成しました。 しかも、MD1は少々の基盤であれば中身がスカスカの為 余裕で中に収まる。しかも、ステレオ音声OUT付き!! なもので、綺麗に元通り収まりました。 さっそく、「ランドストーカー」を起動! くっはぁ〜〜〜綺麗だ!にじみがない。くっきりしてる。 はやる気持ちを抑えながら その後の仕事を物凄い勢いで、終了させ帰宅!! 「メガCDもちゃんとうごくかなぁ〜〜」と心配しながら 「らんま1/2」を起動。うわぁぁ〜動いてるよ〜〜 こんなにスムーズに行くとなんだか、返って怖いです。 >TUNAMI この曲はいいですね〜〜聞けば聞くほど味が出てきます。 昔のレトロゲームのような名曲です。何回聞いても飽きが来ない! あと、めそさんメール爆弾送ってますので くれぐれも、よろしくです(^^; >エキサイトバイク64 らふぁーれさんの書き込みを見るまで全く知らなかったです。 いったいどのような出来になるんだろうか?ニンテンさんだけに 楽しみではあります(本体は持ってないですけど(笑)) しかし、めそさんとらふぁーれさんの描画方法についての書き込み は凄すぎです!! >「YSエターナル2」 さかざきさん、これは興味津々です。 しかし、アレンジしすぎてない程よい出来であればいいなぁ〜〜 あまり、原作をいじりすぎると違うゲームになるばかりか 逆につまらなくなってしまう場合もありますからね でわでわ... |
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| ■ 見つめあうと素直にお喋り出来ない |
| No. | :79 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 11:47 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
サザンのTUNAMIは名曲です。児斗玉文章様あたりに替え歌を作ってもらいたいですね。 先日、帰りの電車内でばったり会った友人(女性)に 「めそさんトコのサイト、濃すぎて書き込みしずらい〜!リンダ困っちゃう〜(256%誇張)」 とのご指摘を受けました。初心者大歓迎でございます。 「味噌汁の具にはこだわりがあるんだ!」「つのだ☆ひろの『☆』の部分が気になるんです!!」 「落花生の簡単な向き方教えます。」「ウチの学校の花壇ではワカメを育てているんだぜ!」 などなどごく一般的、日常的な書き込みでも全然OKですよ! 「一言、長文大歓迎!初心者の方も遠慮なくどうぞ!」 …と言いつつ、濃い目の話題を。 皆様、思い出のPCマシン、ありますか?私にとってはやはりMSX。 その中でもカシオの「MX-10」に関しては一言で語りきれないほど思い出が詰まっております。 詳しくはこちら→ 熱い語り、メールかココの書き込みでお待ちしておりますよ〜! う〜、泊まり明けのお仕事なんで頭の回転が鈍いッス。 らふぁーれ様 いえいえ、CG技法の件、実例がございましたら、直にリンクを張るところでしたんですけど…。 しかし昔は少ない容量と戦って様々な技術が生まれましたね。 少ない容量で広い面積を描く「マップチップ」、女神転生シリーズはモンスターの色変え技術が 非常に素晴らしく、首のすげ替えで全く別物の怪物を作り出したり…。 そして奥行きを持たせるために開発された「多重スクロール」&「ラインスクロール」は サンダーフォースIVではその複合技で非常に美しい奥行き感を表現! 「カラーチェンジ」では海や滝が流れる様子を表現…。 どの技法もほとんど見る事がなくなってしまいましたが…。大切にしたいですね。 エキサイトバイクが復活するんですか!どんな風になるんだろ!? 次はマッハライダーでしょう! さかざき様 ネット配信、MW4がリストに入っているときには驚きましたよ!結構な容量ですよね! 限界は何メガまで行けるんでしょうか?あとその手のバックアップものって取っておっけるんですか? PS2ダウンロードに6分…。結構長いですね。でも良い時代になった物です。 プレミア物「ぺぺんがペンゴ」もDL出来るんですよね。 マルチメガ、私も憧れますね〜!どっかに安く売ってないかなぁ〜。 港のトレイジア、さかざき様の体験済みですか!あの操作感、確かにいにしえのパソゲーに通じますな。 会話シーンでテンポが遅れ連打してしまうともう一度聞いてしまったり、 店に売っているものは価格が表示されなかったりと、なかなかに素晴らしきゲームです。 でも雰囲気は好きですよ、お世辞抜きで。 |
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| ■ MD図書館初体験! |
| No. | :78 | ||
| Name | :さかざき | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 02:17 | ||
| URL | :http://www.jah.ne.jp/~santa/ | ||
昨日DCのMD図書館初体験しました。やったのはモンスターワールド4と PS2。感想はやっぱりエミュってのは音楽の再現性が難しいんだなってことです。 PS2はまずまずですが、MW4はバグってるような音楽。 ちょっぴり哀しかったです。今後に期待しよう。 しかしダウンロード時間が確か12MだったMW4が40秒(速い!)で、 容量が少ないPS2が約6分、なぜ? >ちかくんさん 引越しANDパソ環境復帰おめでとうございます。 これからもよろしくです。 早速68っ子を見つけられましたか(笑) A−JAXのPCMの部分ってかっこ良かったですよね。ああ57・・・。 >まるちメガ 某メイド型MDですよね(嘘) らふぁーれさん、持っておられるのですか。マジうらやましいです。 もうすごい額でしか手に入らんのだろうな。 アジアではまだ売ってるのかな。 >おがくずさん 「YS2」いいですよね。X1版待機してます。 そういえばもうすぐWIN版「YSエターナル2」出ますが、 かなり出来よさそうで、注目しております。 >港のトレイジア めそさん、操作感覚などは1章、もしくは2章終わる頃には慣れますよ。 「1拍あけてボタンを押す」って感じのリズムを掴みます。 そうなるとサクサク進みます。スクロールなどMSXに比べれば・・(^^; 頑張ってください。トレイジア待ってますよ。 |
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| ■ おあやまり・・・。 |
| No. | :77 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 00:42 | ||
| :rafale@zephyr.dti.ne.jp | |||
>めそ様 了解です、わざわざのフォローレス申し訳ありません&ありがとうござい ます!!理解しました!!ってやはり言葉では表現しづらいですが・・・。 エキサイトバイクで思い出しましたが今度出るエキサイトバイク64も なかなか面白そうですね。でも今月はネオポケラッシュだし、クリア してないゲームも山積みだしどうしよう。 |
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| ■ 髪もいまいち決まってないし♪ |
| No. | :76 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/09(Fri) 00:13 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
(↑)意味なし。 もうすぐ15000ヒットですね! 不幸にも踏んだ方にはオリジナルへっぽこソニックムービーCD差し上げまーす! カウンタのチェックをお忘れなく!自分で踏みませんように…。 児斗玉文章様 何だかんだ言って、ファミコンが一番長く遊んでいましたからねぇ。 「エキサイトバイク」や「レッキングクルー」「ロードランナー」などの初期のゲームは ステージエディットがついていて実に楽しかったです。 「エキサイトバイク」は友人と無茶苦茶なコースを作ってよく遊んだものです。 ラグナセンティは某ゼル○に酷似しているそうですねぇ。 私はディスクシステム版しか遊んだ事ないのでイマイチ分からないんですけど…。 でもなぜか家にSFC版があるので機会があったら遊んでみようかしら。 ラグナは確かに序盤はジャンプすら出来ないんでしたよね。 アクションを色々覚えると確かに楽しいですよ。 でも最初の10分くらいでいかにつかむかってのは確かに重要です。 後半から楽しくなるゲームって大抵レビューで辛口…。 らふぁーれ様 おっと、空気遠近法とは違うんですぅ〜。すんません、稚拙な文章な上、名指しで指名してしまって…。 その技法は確かに色数が多い機種には有効な描き方ですよねぇ〜。SFCが得意とする描き方です。 特にカプコンは非常にうまいですね。 えー、私の文章力がなかったため上手く伝わりませんでした。スミマセン。 詳しく描きますと、例えばトップビューで「山」を表現したい時、 大抵は大きな「山」を描いて並べます。しかしスーパーゼビウスやブライ、その他の昔のPCゲームは 山の影となる部分、ハイライトをあらかじめ最小サイズ(大抵8x8)で用意しておき、 あくまでもチップ自身は表現すべき物の光りや影を構成するひとかけらであり、 その明るいチップと暗いチップの並べ具合で大きな地形を作ってしまう、と言う大胆な技であります。 長所は変化のある大胆な地形を表現できる事。 短所は細かい物を表現し辛い、並べるのに手間とセンスが必要。 確かPCソーサリアン後期シリーズの背景でも使ってました。 「空気遠近法」を含め、ぜひともエレマス2に使用したいテクですなぁ…出来るかな。 うーん、絵を文章で表現するのは難しい!! |
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| ■ 空気遠近 |
| No. | :75 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 23:46 | ||
| :rafale@zephyr.dti.ne.jp | |||
>めそ様 後ろの背景ほど白系の色が追加されてくアレですね。これはMDくらいまで のハードに見られた苦肉の技術ですね。もちろんPSとかでもやってますが この効果の意味がわかってないと「ただ色かえただけ」になってしまい、 立体感もなにもあったもんじゃないですからね。微妙な色のチョイスが難し いですね。え!?めそ様、もしかしてエレマス2でやられてるんですか?? |
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| ■ 人が見たら朝帰りって分かるかしら? |
| No. | :74 | ||
| Name | :児斗玉文章 | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 23:25 | ||
| :humiaki@pop21.odn.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw71750 | ||
(↑)意味なし ファミコンか… やりたいですねぇ。 ダークロードとシルヴァサーガがずっと積んだままなんで。 でもハードがいかれてるのでAVファミコンを買うしかないのが辛い。 AVファミコンで何度「買うた止めた音頭」を踊ったことか…(笑) ラグナセンティってあの毒舌で有名な「あさりよしとお」センセーが その年のベストゲームに選んでましたね。 で、やってみたんだけど、序盤の剣のリーチが短くてストレスがタマ る… ここを我慢すれば面白いんだろうけど、やめちゃいました(←根性なし) でも序盤から引っ張るのも必要だと思いません? |
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| ■ うれしはずかし朝帰り(帰るのは夜だけど…。) |
| No. | :73 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 23:06 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
今日もお泊まり。バグをつぶせ〜!!あ〜、ツラ…。 おがくず様 実は…私も「ファミコンやりたいよ!」病にかかっており、 今日も会社のマッサージ氏さんとず〜っとFC話で盛り上がってしまいました。 「東海道五十三次って面白かったですよね〜!!」「あ、いっきシリーズでしたっけ?」 「いっきってタイトルのわりに農民一人が忍者と戦うってのがヘンテコですよね!」 「鎌より竹槍の方が強いような気がしません?」 「ゲゲゲの鬼太郎の1UPの場所全部覚えてますよ!」 などなど、や、やばい!MDが泣いているぞ! スーパーゼビウス、私もハマりましたよ〜!あのゲームの凄い所は、背景の立体感。 非常に少ないチップ数で見事な背景を表現しております。 特に巨大な火口は必見!MCD「ブライ〜」やMD「アリシア〜」の飛行船面にも使用されていましたが、 あのチップの組み方のセンスは尋常であ李ません。らふぁーれ様なら分かってくれるに違いない! 8ドット単位のチップを明暗で表現する!私は究極の技術だと思っております。 あ、サンダーフォース4にもさりげなく使われていますね。海面の背景の山とか。 Pac_10様 いつも有益な情報ありがとうございます! ゆずるぎ様の所にそんな情報が!こりゃ必見ですね。 ってゆうか、私のサイトのTF4攻略記事!などと抜かしてあんなんじゃダメダメですね。 もっと研究せねば! 9面シールドの事も含め、あとで見に行こっと! しかしサンダーフォース3の自機でTF4はキツそうですなぁ〜。 4のバックショット(セイバー)は攻撃力強すぎ! あ、TF4のスコア、記録しておいてよろしいでしょうか?? 32Xは繋いでないんですよー!ウチの32X、ことごとくバックアップを飛ばすんですよねぇ。 最もショックだったのが、MDロードモナークの全52面の記録を抹消された事です。 それ以来は32Xソフトを遊ぶときにしか繋げなくなりました。VRデラックスのデータも消えたッス。 |
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| ■ TFIVリハビリ完了…それどころか |
| No. | :72 | ||
| Name | :Pac_10 | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 22:27 | ||
| :mdnomad@mail.goo.ne.jp | |||
今が全盛期です(^^) 超参考になるゆずるぎさん日記の おかげで、5,611,640点まで伸びました。目標だった540万 点より大幅の更新、昨日は一日中うきうき気分でした(笑) 設定は全て既定値のまま、コースは1-2-3-4です。 >S端子やRGB MDの場合、ビデオ出力の部品性能がアレみたいで、赤に 関してはS端子やRGBで見ると別物と言っていいくらい差が 出ますから、ビデオ出力に慣れていると逆に変に見えるもの なのかもしれませんね。あと、MDに限らず、ビデオ出力時 のにじみがあった方が綺麗に見えるゲームもあったりする ので、その辺は好みが分かれるところかもしれません。 SSのレイヤーセクションIIのようにメッシュばりばりな ゲームだと、RGBよりもS端子よりも、コンポジットビデオ の方が半透明っぽくていい感じです。蒼穹紅蓮隊はRGBの方 が好きですが(これもメッシュが気になるという人多し)。 >XAITOHさん 初めまして。よろしくお願いします。 >TFV クリア時のエンディングですが、少なくともサターン版 は一種類のみです。ノーミスでも残り一機でも変化なし、 ランクもスコアも関係ありません。なお、PSX版については 未プレイなこともあり知りません。 # いわゆるバッドエンドはクリアカウントされないことも # あり、”クリア”ではないと認識しています。 あと、いわゆる全角ローマ数字は、丸数字・半角カナ等 と同様に機種依存文字なので、インターネット上での使用は 御法度です。使わないように気を付けましょう。 なお、ローマ数字は半角英字の組み合わせで表記する のがセオリーになっています。単語登録しておくと便利 です(例.つー→II,ふぉー→IV)。 >ちかくんさん 引っ越し完了祝着です。より良いゲーム環境を実現しよう とすると、どんどん荷物が増えていくのが運命(さだめ)な ようで。お疲れさまでした。 >めそさん >サンタのS端子ユニット あれ、めそさんは普段スーパー32Xは繋げていないの ですか。そうだとしましたら、MD1用のS-01で大丈夫です。 ただ、その場合、S32Xを繋ぐ時はコンポジットビデオに 戻す必要があります。 >TFIV 9面のシールドは私も安定しないものだと思っていた のですが、ゆずるぎさん日記により確実に取れるように なりました。詳しくはそちらをどうぞ(←勝手に(^_^;)。 >STYXモード はい、見た目だけではなく、武器もTFIIIのものに なります。TFIVをTFIIIの自機で遊ぶのは本当に新鮮 ですが、前も後ろも上下もRYNEXに比べると弱くて辛いです。 部分的にはWIDEのおかげで楽なところもあった気もしますが、 バックショット(ランサー)の弱さに涙がちょちょ切れそうに なること間違いなし(?)。 5面ラストのドッキングのところですが、謎の閃光が 出るだけで何事もなかったかのように6面に進みます(笑) あと、この掲示板、今のセガBBSと同じで本文にURLを 書くと自動的にアンカータグが付加されて便利ですね。 |
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| ■ 最近はFCばかり... |
| No. | :71 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 22:19 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
>日焼け こんなに反応があるとは!びっくりでした。 僕の右腕はというと、今日ちょいとカユいなぁ〜と思っていたら 「ギニアァ〜〜!」皮がむけていた。 どうりで昨日はヒリヒリするはずだ! 今日は、ナムコFCカセットの「05番」と「18番」を 入手する事ができました!超最高!!にもかかわらず 何故か違う「スーパーゼビウス ガンプの謎」をやってました。 19面で、何回やっても15面に引き戻される。 いわゆる「ドルアーガの塔」で60階で壁壊しちゃうと かなり下のFLOORまで降ろされる「ZAP」と言う奴です。 かなり悩まされ続け、心の中で 「くそう・・でも、負けるもんか!この程度でへこたれる男 じゃないだろ!!おがくず!!思い出すんだ若かりし頃を!!」 しかし、ダメダメ血ィ出てる。よくやったよ僕は! あっ!思い出した!!19面は下からちょこちょこ出てくる変な敵を 一匹残らず倒しておかないとダメだったんだ〜〜〜!! 「ナイスガッツだ!おがくず!!」 やったよ僕は!なんとか久しぶりにクリア出来ました!! 結構、忘れてるなぁ〜。けど、それが返って新鮮なんだなぁ〜 と物思いにふけりながら、ちゃっかりお絵かきしてました。(^^; >ちかくんさんの引越し 僕もほんの少しだけ手伝ったんですが256回頭を抱え、 128回上下運動をし 512回笑うしかなかったです。 それに完全にドーピングに引っかかりました。 恐るべし!!ちかえもん4次元トラップ!! ちかコレを並べていったら、日本縦断が出来そうです... でも、いよいよ復帰ですね! これまた毎日楽しいぞ!! でわでわ。 |
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| ■ メガCDで遊びたいッス! |
| No. | :70 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 15:05 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
私の住んでいる地域は明日辺りから梅雨入りしそうな雰囲気です。 週間天気予報は蜘蛛or飴…じゃなかった(アホ変換)、雲or雨マークばかりです。 あぁ、ジメジメするのはイヤだなぁ。 今朝は寝坊しまくりで、おじゃる丸、サンダーフォース4が出来ず、 かろうじてロードモナークで遊びましたが記録が伸びずに無念! そろそろ違うゲームを平行しようかなと思いつつ、候補に上がっているのが ●「ライトクルセイダー」…折角Pac_10様にヒントを頂いたので進めなくては! ●「港のトレイジア」…苦難の道ですが、MD辞書を完成させるためには! ●「ジノーグ」…ノーミスで解いた事ないんですよねぇ。工場長が強いッス! ●「レンタヒーロー」…嫁さんの見てたら無性にやりたくなったッス! ●「新創世記ラグナセンティ」…取説を見てたらやりたくなったッス! ●「ビーストウォリアーズ」…取説だけでおなかいっぱい。(オチ) 新居でなぜかMCD動かないんですよ〜(大粒涙)。 動けば死ぬほど遊びたいソフトがたくさん! 未開封の「ナイトトラップ」「AD&Dアイ・オブ・ビホルダー」「マイト&マジックIII」 「アルシャーク」「アークス123」「笑うせぇるすまん」「惑星ウッドストック」 やりかけの「ダンジョンマスターII」「シャイニングフォースCD」…。 特にダンマスIIはマジで楽しかったので続きがやりたいー! メガCDはこの手の良質ダンジョンRPGが多くてしっくりまったりです。 あー!!!メガCDで遊びたいィィィ!!ソニックCDもやらんと! 私の16ビット生活は当分続きそうです…。 そうそう、先日噂高きSS「プラネットジョーカー」を体験! おお!この感じ、どこかで感じたような??デジャブ? そう、初めてカースをやった時に似ている?!ゲーム自体は似てませんけど。 いろいろツッコミあるんですが、次回用のネタに! おがくず様 ヒリヒリするほど日焼けしたのは高校の体育祭以来でしょうか? お仕事上、日の当らない生活をしてます。あー、光合成してぇ! FCスペランカー0ですか!身長より高いところから飛び降りると死亡! エレベーターにはさまれ死亡!シビアなイメージが脳裏に焼き付いておりますね。 幽霊出現時の音楽と拳銃の音が好きです。あれ?2も出てませんでしたっけ?外が舞台の。 MSXソーサリアンは思いっきり後期に出たヤツですね!私は未経験です。 でも気になりますなぁ。 ちかくん様 ネット復帰おめでとうです!おたからは収まりましたか?見てみたいですね! でも65535回もウンザリしてしまったのは痛手。 ウチの会社の宿泊施設も線路際なので朝っぱらからリズミカルな感じです。 でももう耳栓しないでも寝れます。人間慣れるもんですね。 TKK様 メール見ました!もう5段目の前じゃないですか!!こりゃウカウカしてられーん! ってことで、明日辺りに記録を載せさせて頂きますね! リンクも張りまーす。データはどんどん使ってやってください! しかしボーナス値はすごいですなぁ。さぞかし殺戮上手なんですな。 RYU様 私は全く日焼けをしない体質なんで女性の方から羨ましがられますねぇ。 嫁さんは日傘、私は炎天下の元にさらされて同じ時間を過ごしても、 彼女の方がやけます。しかも私はすぐに戻ります。 私としてはもう少し焼けても良いかなぁなんて思っているんですけどね…。 それはそうと、ギャルゲーアンケート、てこずらせて頂きました。 リップと火魅子くらいですなぁ。 あ、火魅子役の方、脱いじゃったそうです。あんれま〜。 |
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| ■ ガングロ |
| No. | :69 | ||
| Name | :RYU | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 01:15 | ||
| :ryutbox@nona.dti.ne.jp | |||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9369/ | ||
僕も割りとすぐ日焼けしてしまう体質なんでこれからの時期はガングロモード になったりします(笑) っといっても学生の頃に比べると白いですが。 因みに最盛期間のころは友達曰く黒人並だったとか?(実話) |
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| ■ ページ作りました。 |
| No. | :68 | ||
| Name | :TKK | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 00:39 | ||
| :tkk_001@d1.dion.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw99580 | ||
と言う訳で、記録をメールで送っておきました! 比較しているので一目瞭然ですよ(笑)。 >いっそのこと共同企画という事でTKK様んトコに直リンクしましょうか? と言う事は、私の記録のコーナーへの直リンクを して頂ける事でしょうか!?これは願っても無い事です。 勿論私の方も、そのようにさせて頂きます。 ページはメールと一緒に作ってましたので 書き込みが終わったらアップしておきますので お暇な時にでも確認して下さいませ。 勿論、私の記録もバシバシ使って頂いて結構です! 大した記録ではありませんが(笑)。 P,S 時後承諾で申し訳ありませんが、めそさんの ページの一部を利用させて頂きました。 その旨を記載しましたので、ご容赦下さいませ。 |
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| ■ うっしゃあ! |
| No. | :67 | ||
| Name | :ちかくん | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 00:30 | ||
電話線接続完了!もう引っ越しは何回したろうか? あふれんばかりの荷物にうんざりすること65535回... ガラクタ(お宝)を捨てずに、衣服やふとんを捨てるダメっぷり。 生活がサイバーになっていくよ。 知ってる人は知っている、あの機材を丸々移動しました! こちらの後輩がみたとたんに「なんて物持ちがいいんだ」と 誉めてくれました。 「へんなDUOですね」とマーティくんをののしります。 とか言いながら「カーマーティ」を持っているそうです。 だれも覚えてないぞ、そんなの... (実は彼もX68で人生を決めた一人です。注A−JAX好き) なんといっても今回暮らすのは駅の真裏、朝からメカニカルな音が 響き渡ります。 「ぷぁーん・プシュー・ごっとんごっとん、うぃーん」 さらに発車のサイレンに反応してしまいます。(プルルルル) 「なんだ、なんの危険なんだ!」...「ふぅ、また電車か...」。 早く慣れろよと言い聞かせたいです。 乗車率200%はキャシャなアバラが折れるかと思います。 >X1エイジョリアン(sorcerian) これは、んもうFMステレオサウンドに酔えます! 音響環境をしっかりセッティングして聴きたいですね。 ゲーム自体も押しっぱなしで2段ジャンプとか親切改良です。 そういえば、CDで「X1turboより収録」の文を見て 喜んだ若かりし日々。 きっと今見ても、変わらぬワクワクを与えてくれそうです。 ハイになれるヤツをくれー! >573 もっとハイになれるヤツをくれー! >メガドラRGB/S ハイになれます。ドーピング! あちこちで画質好きが増えてて嬉しいですね。 |
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| ■ 右腕だけガングロ(^^; |
| No. | :66 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/08(Thu) 00:11 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
今日、右腕がヒリヒリするのでよくみてみたらあちゃ〜〜 右腕だけガングロ状態。外回りの人間の宿命ですかな 左腕と見比べるとなんともはっきりすぎるグライ違いがあるっす! はぁ〜〜明日は会社の社内試験がある(;_;) ちょっと勉強して見たけど全く頭に入らない... 気晴らしにFC「スペランカー」やってたら、3周目に突入 鍵が見えない上に、その鍵のある場所でジャンプしないと取れない ようになっていた。そのまま、やり続けてるとなははっ 4周目に突入。鍵は、フラッシュを焚いた上に鍵の場所で ジャンプしなけりゃ取れない。さすがにこの時点で フラッシュの数が足りなくなってギブアップ。 完全に現実逃避しちゃいました。多分明日はホムーラン!(笑) いつもの事です。さっ、頭に生暖かい帽子でもかぶるかな? 「アボーーーー」んっ?そうか、アボだな!!(ダメだこりゃ) どうせならMSXやBASICの問題出してくんないかなぁ〜〜 なんて、調子良すぎですね(^^; もうちょっと頑張って見よ!! >ソーサリアン MSX版もあるでよ。結構、頑張ってますでよ。 すんません。僕は完全に「イースU」フリークだったんで 「ソーサリアン」ほとんどやってないっす。 GMはよく聞いてたんですけどね。このタイトルは ちかくんさんが、こだわりを持ってらっしゃるので復帰を 待ちましょう! >FM音源 X1のFM音源は「トイポップ」で完全にトリコになってしまいました 一度聞いたら、もうたまらない!! というか忘れられない! チャランチャランチャ♪チャランチャランチャ♪ チャランラランランラン♪ あの音源ボードだけMSXに差せないかなァ〜〜(無理&笑) でわでわ... |
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| ■ 今日も帰ったらTF4 |
| No. | :65 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 21:53 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
…時間があれば、ですけど。今月中にはノーミスで解きたいですなぁ。 XAITOH様 リンク作業、送れてしまって申し訳ございません。 ジャンル分けですが、MIDIにMDの曲があったのでMD系サイトにしようか迷ったのですけど、 そのほかの部分がバラエティに富んでいたので「お友達」にさせて頂きました。 地元のお店も土日はSSソフト半額だったのですが、最近は平日も「当日限り半額」と書かれてます。 MDが無くなった時点でそのお店には入ってないですけど…。 TF5ですが、実は私未経験なんですよ!シューティングの腕もへっぽこです。 …という事はどなたかと間違われているかも知れませんね〜! どなたでしょう?ゆずるぎ様辺りかしら???? らふぁーれ様 私もピラミッドソーサリアン、好きでしたねぇ。 ソーサリアン史上、ダントツにグラフィックが綺麗で、地形も滑らか! ボスもデカくて迫力でした。 TF4は基本的にはオプションに入らずそのままスタート、です。 イイスコア出たらお知らせ下さいませ〜!! なので難易度はノーマル。今日は8面のボスまでシールド1ダメージだったんですけど、 9面のシールド出現を当てにしていたら出なかったのでショック!! でもラス面って覚えれば無茶苦茶簡単ですよねぇ〜。覚えれば、ですけど。 で、さりげなくマルチメガお持ちですか! |
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| ■ やはりFM音源っっ!! |
| No. | :64 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 21:13 | ||
| :rafale@zephyr.dti.ne.jp | |||
>さかざき様 やはりいいですよねX1版ソーサリアン!!以前も書きましたがワタクシ の中では最高峰のソーサリアンであると思っています。それであるがゆえ、 本シナリオのX1版のCD化がされなかったのが残念です。(シナリオ1 以降はX1版からのCD化だったんですけどね)個人的には戦国・ピラミ ッドの曲が特に気に入ってます。 しかしTFIV盛り上がってますね!!その昔の記録程度しかないので友人 からマルチメガ返ってきたら自分もTRYしようと思います。まずはノー ミスクリアからですね。それにしてもみなさん難易度設定はノーマルで PLAYしているのでしょうか??ノーマルくらいしかノーミスなんて芸 当ワタクシには無理そうなので(^^; |
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| ■ リンクありがとう〜! |
| No. | :63 | ||
| Name | :XAITOH | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 17:18 | ||
| :xaitoh@m08.alpha-net.ne.jp | |||
| URL | :http://www.alpha-net.ne.jp/users2/xaitoh/cnt_top.html | ||
ども、XAITOHッス。ステキ★な紹介文ありがとうございます。(^^ てゆーか、ウチって他人から見たら分類不明なサイトかもしれない ですな。一応、MIDIメインの筈なのですが一番人気は戯言でしたし・・・。 最近近所のゲームショップでSSソフトの安売りが多いです。 土日は50%OFFとかね。とゆー訳で今度「バロック」と 「TFゴールドパック」を買いたいと思っております。 なんかこのサイトの影響で僕も欲しくなっちゃいました。 あ、その前にTFVをノーミスクリアしなくちゃ。(^^ ノーミスだとEDも変わるのかしら〜? 内容は言わないでいいんでその有無だけでも良かったら教えてください。 |
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| ■ マドです。 |
| No. | :62 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 13:38 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
今朝はゲーム運が絶好調に違いない!カズマや金ちゃんが住んでいる所?それは月光町!! MDロードモナークは600日以上記録が縮まり、TF4はノーミスで9面ボスまで行けました!わーいわーい!! ちなみに昨日は不幸の日。しんどかったので早めに帰ったら電車が人身事故で大幅に遅れ 電車内もすし詰め状態。イヤン! おがくず様 やや!S端子ブーム到来ですか。これは私も手を打たねば!ですね。 メガドラは独特のにじみ効果が逆に味になっている事もあるんですよね。 スト2シリーズの顔グラフィックなんかは良い例だと思います。 しかしちかくん様といい、無い物は作ってしまおう精神、感服致します。 私も昔、MSXでグラフィックツールを持っていなかったんで、オールBASICで作りました。 しばらくはそれでドット絵描いてました。 ご投稿の方、バンバンお願いします!機種はMSXやX1を初め、PCシリーズやFMシリーズなども 全然OKですよー!18禁ゲームはちょっとゴメンナサイね! TKK様 な、何ですと〜!気になるー!知りたいっす〜! …と言っている私も結構縮めましたぞ!でも7段は遠すぎ…。 マイナス面が未だに残っているのはやや屈辱です! あ、記録の方バンバン書いてください!ってゆーか、私の方も使わせて頂いても良いですか? いっそのこと共同企画という事でTKK様んトコに直リンクしましょうか? さかざき様 出ました!以前話題になったDCソーサリアン! 私は未経験なので何も言えないんですけど、 ゲーム自体はちゃんとしたソーサリアンだったらしいですねぇ。(当たり前か。) でも何で3D!カプコン発売予定のRPG(名前失念)の画面を見習って欲しいです。 あ、サンタのURL助かります。乱世の覇者新品500円まだ売ってるかな?? |
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| ■ FM音源最高! |
| No. | :61 | ||
| Name | :さかざき | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 01:32 | ||
| URL | :http://www.jah.ne.jp/~santa/ | ||
ただいまX1のソーサリアンにはまっておりますです。 DC版より出来がいいっすよ。皆さんぜひ(笑) >S端子 売りきれなのは、Pac_10さんが指摘された通り、MD2版の端子です。 言葉足らずでした。すみません。 私が5月25日付けで買った翌日から 売り切れになっていたということであります。 とりあえずサンタのURL上に書いときますんで。 ご確認のほどを・・。 |
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| ■ まだまだモナーク |
| No. | :60 | ||
| Name | :TKK | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 01:05 | ||
| :tkk_001@d1.dion.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw99580 | ||
と言う訳で、新たにめそさんの記録を塗り替えた 面が増えました!・・・と思います(笑)。 詳しくは全面のデータを明日にでもアップしますので ご期待下さい。 で、その時にめそさんの記録も横に書かせて頂いても 宜しいでしょうか? P,S 現在、約46000日。5段が見えて来たかも? |
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| ■ 追記 |
| No. | :59 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 00:46 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
>めそさん コンテンツ「魂の俺のマシン」に早速入れて頂き有難うございます! 今後も、時間を見つけてはチョビチョビ書こうと思ってます。 ちかくんさんも、X1を書くぞ〜〜!!って 張り切ってましたんで、ネット復帰予定の明日以降 ビシバシ投稿される事と思います(というか、するでしょう(^^;)) 現役MSXユーザーとして、頑張らねば。 |
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| ■ S端子いいなぁ〜〜 |
| No. | :58 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/07(Wed) 00:37 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
>さかざきさん いいですなぁ〜〜S端子!僕もちかくんさんにXMD2借りて ディスプレイ写して見たんですが 「おおぉ〜〜!こんなの綺麗すぎてメガドラじゃね〜よ〜〜!」 ってぐらい綺麗でした。でも、なんか知らないですが あの赤などの「にじみ」具合に何年も慣れてしまっているため どことなく違和感が(^^;なぜだろうか? 慣れというものは恐ろしい事を痛感しました。 これがセガらしさなのか!? なんとも悩ましい限りです(笑) でも、私は 「無いものは、作ってしまおうS端子!」計画を実行する為 最近、パーツ&資料を集めたり勉強したりしてます。 でも、完成するのは当分、先になりそうです。 (他にする事が沢山ありすぎるんで(^^;)) RGB化も考えたんですが、ディスプレイによって クセがあり、こちらはなかなか厳しい状況です。 特に僕の持ってるX68Kのディスプレイはきつそうです。 それを考えるとXMDはよく出来てるなァ〜〜と感心しちゃいますぅ さすが、電波さん!ってところでしょうか。 でわでわ.. |
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| ■ 眠い…。 |
| No. | :57 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/06(Tue) 13:30 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
泊まり明けなので頭がぼんやり気味です。 やはり帰宅したほうが総合的な仕事の効率は良いのかも知れません。 やはり一日一回はサンダーフォースやらんと一日が始まった気がしません。 同僚に「一番星」というガンダムの同人誌を見せてもらいました。 作者は女性のようですが、うんこネタがお好きのようです。うぷぷ。 児斗玉文章様 地獄の辞典は1863年にコラン・ド・プランシーによって書かれた物を和訳した物です。 原本の量が莫大なため、日本語版は約十分の一に圧縮されているようです。 M・L・ブルトン氏の挿絵は馴染みが深く、かなり感動的ですね。 ジゴックといえば…ねぇ、おがくず様、アレですよね、アレ。 教育テレビに「シゴック先生」ってのがいました。 マサルさんでもネタにされてましたけど、教育テレビのかなりイカした爺さんです。 らふぁーれ様 にゃるほど、見かけましたがアレは通常ザクと考えて良いのですね。 わざわざスミマセン。ゴッグよりもそっちの方が良いなぁ。買うかも、です。 さかざき様 おや売り切れですか。でもすぐ補充される、との事ですので一応確認取った方が良さそうですね。 ゲ・イングランドは本当に識別できるのですか! やはりドット絵師、ちゃんとあのサイズに描いていたのですね! じゃぁクラックダウンやロードモナークも鮮明!と言った感じですね。 あのメーカーは今…気になっていたネクスティックの行方も分かったし、 やはりMDドラえもんを作ったトコ、何でしたっけ?そうそうG-SATはどうなったんでしょうねぇ。 いしいひさいちの大政界。あ、持ってないや。ウワサでは最初はROMになるそうだったとか。 |
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| ■ 実は |
| No. | :56 | ||
| Name | :さかざき | ||
| Date | :2000/06/06(Tue) 01:09 | ||
サンタのS端子、私が購入した次の日に売り切れになってました。 最後の1個だったんだな。セーフです。 >ゲイングランド いやマジで見分けられてしまうんですよ。弓矢持ってるとか、 ブーメラン持ってるとか、キャラの色じゃなく、ドット絵で簡単に 判別できます。 >ボーステック 生きておられましたか。失礼・・・(^^; 忘れ去られた昔のパソゲーメーカーが現存しているのを聞くと、 何か目頭が熱くなりますな。 dBソフトはゲームから撤退してビジネスソフト作ってると聞いたし、 またビジネスソフトで儲けたお金で、 『フラッピー リベンジ』(笑)とか出してほしいとこです。 『あのメーカーは今』って感じで、なつかしメーカー調べてみたら、 面白いことになってるとこもいろいろあるかもしれませんね。 |
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| ■ HGザク |
| No. | :55 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/06(Tue) 00:46 | ||
| :rafale@zephyr.dti.ne.jp | |||
>めそ様 HGザクですがガンダムのOVAで”08小隊”というのがありまして その仕様であればHGザクはあります。基本的にはMGのザクを小さく した感じです。値段は700円か800円です。 |
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| ■ 地獄か… |
| No. | :54 | ||
| Name | :児斗玉文章 | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 23:47 | ||
| :humiaki@pop21.odn.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw71750 | ||
おお、その地獄の辞典なる本面白そう。僕もさ っそく読んでみます。 地獄と言えばDQ6の「ジゴスパーク」という 魔法が「じごくのスパーク」のダジャレだと気付 いた時はショックでした(笑)。 ジゴックとかいったらMSみたい。 チャロンに似せて下半身が小船になってるとか。 |
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| ■ 慌てない慌てない、一休み一休み |
| No. | :53 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 23:38 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
今日はお泊まりだから、一日1サンダーフォース&ロードモナークが出来ないので悲しいッス! MD辞書の募集要項を明日の更新時に書き換えますのでお楽しみに〜! 王子様 ども〜!で、イラストのお題は『缶』、ですか!てことはドラム缶や石油缶、はたまた内藤缶や ついでにとんちん缶とかでも良いのですかな?時間があったら描かせて頂きますね! ところで、締め切りとかってあるのですか? Pac_10様 S端子、ウチのTVにはついていたかな??でも目にやさしいのは魅力的ですね! これでゲイングランドの捕虜も見分けられる!でしょうか?? ウチはMD1なのでまだ売り切れていない様ですね。安心安心。 SS版のTF4は裏技で処理落ちモードがあるのですか!何と言う芸の細かさ! で、どうやって再現しているのですかねぇ?擬似的なものか、 はたまた内部にハードのスピードを遅くするスイッチがあるとか?? TF3の自機だとサンダーソードが使えないって事は武器も3のままという事ですね! アレ??途中の演出はどう表現されるのでしょうか?? 海にフリーウェイがあるのは驚き!ハンターでも無反応ですね。なるほろ。 おがくず様 おお!見て頂けましたか!マサルの他にも「ゲームセンターあらし」とかのネタ入れたかったんですけど、 あまり入れると怒られそうなのでやめました。タイトルロゴの後ろに「マ神」が入るの気付きました? 俺マシン=俺マ神…。 おじゃるグッズ、最近多くて嬉しいやら悲しいやら…。 今一番欲しいのは目覚し時計です。電ボがスイッチになってます。 私も以前、UFOキャッチャーにハマりまくって500円玉を連コインしました。 目的はぷよのスピーカー。甲斐あってアルル、ウィッチ、スケトウダラを入手! しかし最近のプライズものは出来が良いですよね〜! あとコーラやお菓子のオマケ、ガシャポンの出来の良さも感激です。 |
|||
| ■ 男ならMSX! |
| No. | :52 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 23:05 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
>めそさん NEWコンテンツさっそく拝見させて頂きました。 「男ならMSX!」マサルさんとの合成最高!です。 昨日、ゲーセンで「おじゃる丸スウィングクロック」なるものを UFOキャッチャーで取っちゃいました(^^; 結構ふつうの大きさの箱に入ってて 「こんなの絶対無理だよ〜〜」と思いながら1回200円なので おもむろに200円投入。 ちょっと、ひっかかって持ちあがりポロッと落ちちゃったんで さぁ〜大変。ムキになって500円だと4回なので 500円玉を2回投入。8回目にやっとこさ取れました(^^; 柱時計のような仕様で、電ボが横に揺れ、時を刻んでくれる なかなかの代物で大満足状態です。 UFOキャッチャーってムキになるといけませんなぁ〜〜 ついつい、つぎ込んでしまう(反省) でわでわ... |
|||
| ■ ボーステック |
| No. | :51 | ||
| Name | :Pac_10 | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 23:04 | ||
| :mdnomad@mail.goo.ne.jp | |||
| URL | :http://www.zdnet.co.jp/gamespot/ | ||
先日「ボーステック テグザー」をキーにInfoseekで 調べたときは、たいした収穫は上げられませんでした。 って言っても最初の5件程度しか調べなかったので、 詳しく知りたい方はそれ以降もどうぞ(←投げやりスタイル)。 で、ボーステック自体はマジカルチェイスのWin版とか出して 活動しています。詳しくはBothtec Home Page(下記URL)をどうぞ。 http://www.bothtec.co.jp/ 他の懐かしベンダがWebサイトを開いていないかとかは、 GAMESPOTにゲームソフトベンダへのリンク集があります ので調べられます、せひ活用してみて下さい。 >All URLは投稿者欄のところに書いておきました。 >さかざきさん 自分のところの記事がお役にたったようで、こちらと しても作った甲斐がありました。私は普段はXRGB-3の方を 使っているのですが、ビデオに録画するときなどはサンタ のS端子ユニットが欠かせません。 >savatさん SG/SC版のハッスルチューミーとかもセガ発売ですが、 開発はコンパイル自身がしているようですね。ポニー キャニオンはFCDISKのザナックがやはり印象深いです。 ザナックは障害対策で2枚持ってたりします(笑) >めそさん サンタのS端子ユニットですが、お使いのTVにS端子が 付いているのでしたら、絶対に購入した方がいいです。 冗談抜きで目に優しいですし、ケーブルが別売りとはいえ、 1,500円+送料とお求めやすくなっていますし(←サンタ の回し者みたい(笑))。 で、上の文を書いた後にサンタのサイトを見てみたの ですが、2000/06/03付けではMD2,S32X用のS-02の方は 売り切れになってました。MD1用の方は大丈夫です。 S-02の方も過去何回も売り切れから復帰しているので、 注文すれば買えるのではないかと思います。 >SS版サンダーフォースIV(ゴールドパック2内) SS版は裏技で処理落ちオンも出来るのですが、デフォルト は処理落ちなしなので、難易度アップしています。STYX (TFIIIの自機)で遊べるモードが付いているところ は嬉しいのですが、音がナニなのがアレなところでして。 そこがちゃんとしていれば、もっと遊んだんですけど…。 ちなみに、STYXで遊ぶと、自分が後半戦をいかにサンダー ソード頼みでプレイしているかが思い知らされます(^^; 8面きっついです。 あと、TFIV、1面(海)にフリーウェイがあることを 知ったので、1-2-3-4はなかなか良い順ではないかと思い 始めています。場所は、海に入ってすぐのところ、1Upが 出る直前の海底です。見えないところにあります。 |
|||
| ■ 告知です |
| No. | :50 | ||
| Name | :王子 | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 20:34 | ||
| :fickser@mail.goo.ne.jp | |||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/3490/index.htm | ||
こんにちは!久々のカキコです。 なんだかキレイな掲示板ですね〜。長文も多いし(笑)。 ほいで、告知と言うか…お誘いです。 めそさんは知ってるかと思いますが、 うちのHPで「イラストやろう!」という企画をやってます。 今回、第一回目でテーマは「缶(ジュースや酒・缶詰等の)」です。 デッサン・イラスト・GIFアニメ・コママンガ等、なんでもOK! 詳しくはうちのHPの「SKILL・WORKS」にて。 是非、みんなで気軽に参加してください! めそさん、勝手に告知しちゃってごめんね。 そんなわけで、また来ます!!じゃ!! |
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| ■ 小ネタを少々 |
| No. | :49 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 16:55 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
ブルーな話題ばかりではナニですので近況報告を兼ねて少々。 まずはTVネタ。 今話題の「未来日記」。今回の主役の男の子は何と、我が弟の先輩だそうです。 しかも近所に住んでいるとか。TVを見てぶったまげたそうです。度胸あるな〜! しかし、小説家や映画化、さらには参加が多のイベントと、 ちょっとやり過ぎなのでは?と思ってしまう今日この頃。 新鮮さが薄れると、等の本人達も「これはスタッフの指示に違いない!」と 疑り深くなるのでは?なんて思ったりしてます。 あ、最近「明石屋マンション」が見れないのはダメダメ〜。 最近のお気に入りはTV東京「美の巨匠たち」。絵画を分かりやすく説明してくれます。 たった一枚の絵に秘められた謎を解いていくのはなかなか楽しいですね。見る目変わります。 これまたお気に入りだったNHKの「誰もいない部屋」がいつのまにか終わっていたのにはがっかり。 あと最近気になるのは、キンキって堂本光一ばかり一人で出てますね。 特にバラエティ系。ツヨシ君はどうしたのでしょう。 モーニング娘。は新キャラ4人の顔が覚えられません。っていうか、 やっと8人名前覚えたのに、2人減るなー!4人増えるなー!! 昔「ジャンプ団」に載っていた予言ネタ、「2XXX年、モーニング娘。の人口が地球の人口を上回る」 が、シャレにならんぞー! 現在、コラン・ド・プランシー著の「地獄の辞典」読んでます。 高校時代に読んで感激だったので、図書館でまた借りてしまいました。 悪魔の挿絵が非常に豊富なので楽しいですね。お馴染み「アスタロト」「バエル」 を始め、「ゴモリー」「アガリアレプト」「カイム」などなど、 泣く子もだまる悪魔がたくさん載っていて感動ですね。 マスター・オブ・エレメンタルに何体か追加決定です。 あ、現在「マルコキアス」は掲載済みですね。悪魔デッキが組めるように頑張らなくては。 児斗玉文章様辺り、くわしそうですな。ここら辺に濃い方求む〜!メガテンも可! |
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| ■ 書いててマジ辛いッス。(573) |
| No. | :48 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 13:21 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
電話攻撃はおさまりつつあるものの、自宅正面の歯医者から 「キュイィィィ〜ン!」という音が早朝から聞こえるのはちとツラ目です。 休日中はふらりと立ち寄ったフリマでにゃんとFCソフトが投げ売り状態。 「ケルナグール」「ドラゴンバスターII」渦中の「コナミワイワイワールド」 取説&箱付き状態良好、各50円の計150円で購入いたしました。 でもFC本体は故障中だったりします。ツインファミコン本体が2000円で売られてたの、 買っておけば良かったかなぁ…。 早朝おじゃる丸はなぜか再放送。うーむ、このまま行くと…。 ロードモナークは難度の高い近未来面に挑戦しましたが、撃沈…。 またもやサンダーフォースIVやる時間無し…。 レスなんですが、ほぼコナミ論争に関する事なので、私の思いを少々…。 個々の方々にレスかいたんですが、似通ってしまったので一括であることをお許し下さい。 コナミゲームにハマったのは、間違い無くMSX版のグラディウス2を体験してからです。 もちろんそれ以前からメーカーの存在は知ってましたし、ゲームも好きでした。 しかしグラ2の登場は衝撃でした。 このソフトの思いの丈は→http://hika-m.virtualave.net/ore/msx_g.htm で語っているので割愛するとしまして、↑でも語っています(お気付きでしょうが、全てコナミ発売のゲーム。)す が、MSXとともに幼少の頃を育った私としては、コナミほどゲームを発売するごとに衝撃を 与えてくれるメーカーはありませんでした。 考えてみれば、FCの気に入っているゲームも大半はコナミ。 「火の鳥」「悪魔城ドラキュラ」「ガリウスの迷宮」「ドラゴンスクロール」「ワイワイワールド」 「月風魔伝」「悪魔城伝説」「ぼくってウパ」「グーニーズ」「グラディウス」「ツインビー」…。 で、その私に夢をたくさん与えてくれたメーカーがいつしか、 メーカー自体が巨大化、あの頃の初心を忘れ(?クリエイターはそうでないでしょうけど。)、 商業一直線な会社になってしまうとは…。 出ているソフトは相変わらずキラリと光る物があるだけに、ここ数年の訴訟騒動やら 権利問題など、醜聞が絶えないのは悲しくて仕方がありません。 拳王様やRYU様がおっしゃっているように、ちょと違うな?という予兆は随分前にありましたっけ。 キャラクタに走っていたとはいえ、それはそれで一つの売り方だからいいのでは、と割り切ってはいました。 でも今回は話が違います。少なくとも、権利の独占化などはこの業界の活性化に繋がるとは思えません…。 「コナミむかつく!」とかいう感情よりもむしろ、 「そんな事しなくても、十分良いゲームを作れるメーカーなんだから、頼むから純粋にゲーム作りをしてくれよ…。」 という感じですね。 騒いでいるコナミ張本人も、バイオハザード似のサイレントヒルや、もっとさかのぼれば 格闘ゲームブームに作った「マーシャルチャンピオン」なんかもマネっこといえばマネ。 でもお互いにしのぎを削りあって、他社が出したものよりもさらに良い物を作ってこそ この業界は活性化し、よりハイクオリティなものが出てくるのではないでしょうか。 音ゲー独占しても、一社だけで作っていれば限界があるでしょう。 2D格闘ゲームもカプコンあってのSNK。もちろんその逆もしかり。 ゆえに格闘ゲームはここまで進化し、ついには夢の競演実現! どちらが前向きかは火を見るよりも明らかでしょう。コナミさん、営業トップでそんな事してると、 作り手側に見限られちゃうと思いますよ…。 あー、こんな事書く事になるなんてツライ…。おがくずさ〜ん!!うわ〜ん!! ◆ガンプラ HGのノーマルザク、出て欲しいんですけど、気配は無いんですかねぇ?あとドムも…。 スケールが違う、という理由だけで、MGドムに手を出すのを少々ためらい気味…。 取りあえずはHGゴッグを購入しようと思っております。 ◆新コンテンツ 「魂の俺マシン」という、MSXやX1などの昔(失礼?)のマシンについて語っている コンテンツを追加しました。→http://hika-m.virtualave.net/ore/ore.htm …が一部ローカルになっていたので閲覧不可能でした。ゴメンナサイ。 |
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| ■ 持ち帰りがツラそう・・・ |
| No. | :47 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 10:13 | ||
>サザビー またPGクラスのBOXですか!?お、置き場が・・・。でも フルアーマーZZも辛そう。FAZZコンパチが本当だとすると あのハイメガキャノンも付くってことですかね??個人的には 前回のフェイス(特にハイメガ部分)があまり好きではなかった のでつくり直されてたらいいんですが。・・・でも、もうアレ、 つくりたくない(笑) |
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| ■ 573(ちょっとキツメ) |
| No. | :46 | ||
| Name | :TKK | ||
| Date | :2000/06/05(Mon) 00:14 | ||
| :tkk_001@d1.dion.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw99580 | ||
私も「昔」のコ○ミは好きでした(思いっきり過去形)。 コ○ミのファンの方には申し訳ないですけど、現在では コ○ミが何を出そうが、何をしようが全く興味もへったくれも ありません。でも今回のは度が過ぎていますね。 こんな事にくちゃくちゃ言ってたら、より良い業界に ならないと思うのは私だけでしょうか?ま、上記の通り あそこがどうなろうが関係ありませんが。 ↑とか言いつつも、ポップンMを購入してたりして(^^;)。 でも中古での購入なので、びた一文入らないのでいいか。 そ・れ・よ・り・もサザビーのサイズと箱の大きさの方が 気になります(笑)。またパーツ数が異常に多いんですかね? もうパーツ数が多いのはイヤー!(笑) P,S >めそさん MD北斗の拳については仰る通りです。リストにないのを 一生懸命探してました(^^;)。 |
|||
| ■ どうでもいいけど<良くない? |
| No. | :45 | ||
| Name | :XAITOH | ||
| Date | :2000/06/04(Sun) 02:30 | ||
| :xaitoh@m08.alpha-net.ne.jp | |||
| URL | :http://www.alpha-net.ne.jp/users2/xaitoh/cnt_top.html | ||
なんでコナミってDCで適当な作りのゲームを 出してくるんだろう・・・。 将棋とか、パワプロ(420*360?)とか。 やっぱりやる気無いんかなぁ。 |
|||
| ■ 573 |
| No. | :44 | ||
| Name | :おがくず | ||
| Date | :2000/06/03(Sat) 23:13 | ||
| :woga@mx5.tiki.ne.jp | |||
最近は、どこも573話が堪えないですね。 ちょっとブルー(哀) MSXで、技術の限りを尽くして作り上げたゲーム達 を見てみるんだぁ〜〜って叫びたいです。 というか、初心に返って作ってくれ(笑) どうやら悪いひげの伸ばし方をしてしまったようですね 様々な問題を抱えつつ時代は去っていくものですけど 今回はちょっとやりすぎかなぁ〜 こんな事じゃ3年後ぐらいにはゲーセン無くなっちゃうよ(涙) |
|||
| ■ レジャック(コナミ)ですか…。 |
| No. | :43 | ||
| Name | :壱郎太ハカセ | ||
| Date | :2000/06/03(Sat) 02:13 | ||
| :fihakase@selene.dricas.com | |||
今につけがまわりそうな気もしないでもないですね。 ちょっと調子こきすぎですね。 ◆プラモ しかしサザビーでかいですね!ナイチンゲールも出ないものかと 思いますね。HGUCはハイザックはなかなかなんですが 隠れハイザックも出ないですかね。 ◆光吉氏 「ジャイアント〜スイング〜フォ〜エバ〜」は ウルフ使いだったものでなんかよく聴いておりました。 |
|||
| ■ 573と言えば |
| No. | :42 | ||
| Name | :RYU | ||
| Date | :2000/06/03(Sat) 01:38 | ||
| :ryutbox@nona.dti.ne.jp | |||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9369/ | ||
僕も既に皆さんが言われているとうり最近の訴訟問題がらみの件で すっかり良い印象は持ってないです。 昔のコナミのゲームは割りと好きだったのですが・・・・ ときめものグッズ展開あたりから道を誤った感が(苦笑) |
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| ■ こなみるく |
| No. | :41 | ||
| Name | :拳王 | ||
| Date | :2000/06/02(Fri) 23:50 | ||
| URL | :http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7173 | ||
思えばコナミが道を誤ったのは、やはりウインビー国民アイドル化計画がすべての始まりだったんでしょうか? さて、それはともかくもはや恒例?のガンプラ情報。 次期MG、サザビーは全高なんと25センチ!箱のサイズはPGガンダム並とのことです。 そしてZZのバリエーションとして、やっぱりきたか、のフルアーマーZZが出ます。FAZZとのコンパチってことになるようです。 最後にもうひとつ、HGの方はなぜか唐突にGP01です。しかも陸戦型。 これはアレですか?やっぱり1/144でデンドロビウムを出す前フリなんでしょうかね? いや、そうに違いない。そうに決まった! それにしてもTFIV、みなさんいろんな順番で攻略してるんですね・・・ 私も引っ張り出してきてやり直してみますか。 ちなみに点数は全盛時でも400万いくかどうかってとこでした・・・ みなさんすごすぎです。 |
|||
| ■ 573工業株式会社 |
| No. | :40 | ||
| Name | :らふぁーれ | ||
| Date | :2000/06/02(Fri) 17:40 | ||
ワタクシ的にはこのくらいの時期はまだ好きなメーカーでした。 573記事いろいろみてみましたが、”トゥーンシェード技法” にまで特許出願中とか。なんというか・・・嘆かわしい限りです。 「おぉゲーム業界よ、死んでしまうとはなにごとか。」って感じ です、ホントに。なんというか、もう少し”モラル”みたいな ものはないものか・・・。 |
|||
| ■ また電話攻撃 |
| No. | :39 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/02(Fri) 13:53 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
今朝も間違い電話連発!でももう慣れました。でも出かける前には電話線抜いてます。 TKK様、見てますかー!ついにMD「ロードモナーク」6段に突入しました! しかも最適な攻略法を見つけたので、一気に2ステージ合計1000日以上縮めました! これだからやめられん!本気で楽しいです!で、そのテンションでTF4遊んだら、 7面のやられた事のないような場所で撃墜されました。無念じゃ。 Pac_10様 こちらこそ、今後ともよろしくお願い致します! 実は私、テグザー見た事ないんですよ。友人がもっ手単ですけど、結局見なかったなぁ。 MD「アリシア」の話題になると必ず、引き合いに出されますよね。 SS版は処理落ちナシですか。これは厳しそう!特にコロニー面は中ボスを含めて 処理落ちを利用している事が多いですからね…。 昔は私も1→2→3→4で解いてましたけど、いつからか変わりましたねぇ。 3は順番通りに解いてますけど。 TF4は高得点を狙いたいんですが、まずはノーミスクリアが課題です。 うぅ…本当にクリアできるのかな? TKK様 ということで、ついに6段に突入致しました!7段まで約9600日!つ、辛すぎる…。 私も一回しか解いていない面ありました。それが今回頂いた「No:35残された島の攻防」でした。 マイナスだったんですねぇ。解き方長い間わかんなかったんですけど、 「同盟」を使ったらあっさり勝てました。 アドバンスドモードは6面分で終わってます。マジ難しいですよ。まず兵が賢い! 強い兵が近づくと逃げたり、王が城を離れると橋を壊したりとかなり意地悪です。 児斗玉文章様 10円っすよ!10円!同僚に勧めたら、「えー、10円てことはロクなゲームじゃないんでしょ。」 ってオイ!ゲームは値段じゃないー!魂ぢゃ!タ・マ・シ・イ! 私は弓の種類の豊富さが好きでしたねぇ。2方向に飛んだり。あとは跳ねる鉄球ですね。 ボス系の敵もデカくて迫力ですが、やや立体感に乏しいのが唯一の欠点でしょうか。 savat君 573の事、ちょっと調べただけで出てくる出てくる! この会社がかつて、あのコナミだったなんて思えないッス。 でも可哀想なのはクリエイターだよねぇ。 お上の悪評判のせいでバイヤーにボイコットされた日にゃぁ、作った作品も報われんよね…。 いいゲームが多いだけにねぇ。筋肉番付ちょっと欲しかったりするんだけどね…。 サイヴァリアって弾をギリギリ避けると点数が入るシューティングだよね? あれ見た時なるほろ!って感心いたしました。そしたらサクセスだったんで二度ビックリ! 近くのゲーセンにはシューティングあまりないけど、何だ、ちゃんと出てるんじゃん! 置いて無きゃ仕方が無いんだけどね…。 さかざき様 ハイ、573は同業者としてこんなに悲しい事はないです。 言いかえれば、ゲーム業界ももう立派な業界の一つになったと言う事ですね。 昔は家内製手工業的存在だったので、こういった事件が少なかったのでしょうね。 初心を忘れて欲しくないなぁ…。BEメガ「コナミのおへや」を読んでちと思いました。 あの小島氏がMSXメタルギア2について懐かしみながら語っておりました。 頼む!目を覚ましてくれ!N天テトリス事件がとても小さく感じてしまうほどです…。 でも確かに573、最近はことごとく当ててますよね。一時期は「ときメモ」にすがりっぱなしとか まで言われてましたけど。あ、もしかしてそのおかげで成功したのかな? おごり高ぶっているといつかは痛い目でしょう。 好きなゲームが多いだけに寂しいなぁ…。あ、90年代前半以前の物がほとんどだけど。 |
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| ■ 573は・・・ |
| No. | :38 | ||
| Name | :さかざき | ||
| Date | :2000/06/02(Fri) 02:08 | ||
どうしてしまったんでしょうね。 とても大人の争いをしているとは思えないっす。 CE○Aのトップがこういうことで、 業界の健全な発展につながるんでしょうかね? >Pac_10さん 実はMDのRGBやS端子のことを、検索で調べていた時に、 一番はじめに行ったサイトが、Pac_10さんのところでありました。 イロイロと詳しいことを書かれていて、 サンタでS端子を購入する上で大変参考になりました。 ありがとうございました。 >引越し 私も単身引越しをこれまで数回繰り返しているのですが、 本とかもかなりあるので、いつも『単身パックでは無理』って 言われます。『そこをなんとか』って言って、 いつも車は大きいやつなんですが 値段は単身パックでしてもらったりしてます(^^; >テグザー WIN版とかはしりませんでした。店で売ってるんですか? それとも通販でダウンロードとか? ボーステック版というのはなんだろ?また情報仕入れときます。 ところでこの会社自身はどうなったのかな? 昔なんかの雑誌で読んだのでは、宮路さんがテグザーPC−88版のころは すべて自社で手作業でディスクをコピーして出荷していたということ。 かなり売れたため、毎日延々とディスクのコピーを繰り返す毎日だったとか。 ということは88版のテグザーのディスクの表面を検出すれば、 宮路さんの遺伝子が検出できるかも・・・別に深い意味はありません(^^; >バーニングレンジャー これはDCでリメイク、もしくは続編出してほしいですね。 DCの性能を使えば、かなりいいゲームに仕上がると思います。 ゲーム性は違うとはいえ、3Dポリゴン探索型とすれば、 バイオ的なホラー系とは極をなすかたちで 存在感を持つことが出来ると思っとります。 ああいったゲームってありそうでないですよね。 続編でないのはもったいない。 |
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| ■ DDR3rdMIX購入。 |
| No. | :37 | ||
| Name | :savat | ||
| Date | :2000/06/02(Fri) 00:44 | ||
完全に母親のために買う(笑)と思ってたのですが、やってみるとやはり楽しいです。 ボリュームもかなりのものですし、正直すぐ始められてすぐ終わるゲームしか最近やる気がしないので。 でも最近のコナミの企業戦略にはヘドがでます(^^; (http://www.g-next.comとかのニュースを見よ) 作り手が悪評を被ることにだけはなって欲しくないです。 ついでに色々アーケードの新作STGを見てきたり。 旧作込みで一口レビュー(販売/開発)。 ・マーズマトリックス(カプコン/匠コーポレーション) …1ボタン。でも、ギガウィングとの差別化は成功しているか? ・ブレイブブレイド(エイティング/ライジング) …ポリゴン(PSX互換?の割には縦画面)。でも、見た目は正直…(^^; ・グレート魔法大作戦(エイティング/ライジング) …シリーズの中では一番素直に楽しめそう。でも、置いてある店少ない。 ・サイヴァリア(タイトー/サクセス) …やはりこれが本命か。もっとカチカチしたスティックでないと稼げない(死ぬ)。 縦画面が多いということは、移植されないということなのでしょうか。 マーズ〜とグレート〜はCP2システムなのでDCだったらすぐ出せるでしょうが…(ギガウィングとガンバード2という前例あり) サイヴァリアだけでも移植して欲しいものです。DCに。 らふぁーれさん: >”R4”や”AC3”はワリと好みです。 R4は私も好きです。 深夜に作業するときはいい感じになりますね。 レースゲームで落ち着いた音系はセガの「Le Mans 24Hours」とかもいいです。 司馬 談さん: >「テグザー」話題になっていますが、皆様IBM PC版とかWindows 95版はご存じでしょうか?(笑) PC/ATはいいとしても、Win95版なんてあったんですか(^^; 最近流行りの廉価モノではなさそうですしね。 >しかし、Windows 9xソフト、特にゲームには動作しないものが結構あるのは困ったものです。 まぁ、Win2000でゲームはおまけ程度だと思っていますんで… そんな訳でこれを書き込んでいる今はゲームしたいのでWin98SEです。 でも、この環境だとCD-Rがハングアップするので困るのですけど。 >そういえば、ActiveSync 3.0との相性が猛烈に悪いようなので、もしCEデバイスを使用されているのであれば注意した方が良いですよ。 CE関係は持ってないのでとりあえず大丈夫みたいですね。 むしろデフォルトでMacとのファイルやり取りができるようなので嬉しいです。 …NTFSパーティションがいるなんて、先に言えよ(^^; >たしかジョイスティックポート(じゃないか、正式には)にキーを付けないと動作しないため、 >面倒であまりプレイしなかったような記憶があります。 私はむしろドングル(ハードウェアキー)は初めてだったので、よくやってました(笑) ソニーが出してた非売品(と記憶している)マジックキー(という名前だったような)が見てみたかったなぁ。これはプロテクトではないですけど。 Pac_10さん: >>テグザー >MSX版はコンパイルだと記憶していたので、コンパイル >のサイト(↑)を調べたのですが、一応作品欄に書いて >ありました。ただ、開発・発売両方だったとは書いて >ないので、その辺は不明です。 どうりで出来がいいわけですね。 コンパイルはセガ(SG-1000系&マークIII用)とかポニーキャニオンが販売のソフトを数多く手がけていましたからね。いわゆるOEM。 でも、MSX版テグザーの販売はここら辺ではなかったような。 めそ氏: >恐るべし友人J!savat君なら分かるね。自称亜米利加人。 先日も一緒に色々やってましたから。(^^; でも、当て字云々はわからん。 |
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| ■ キンコロ。積みの一番下だった〜 |
| No. | :36 | ||
| Name | :児斗玉文章 | ||
| Date | :2000/06/02(Fri) 00:10 | ||
| :humiaki@pop21.odn.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw71750 | ||
>めそさんへ キンコロ、10円はひどいです。 ジャンプすると肘にバンドで固定してある盾がフワッと 浮き上がったり、ヒール娘の祈るしぐさが可愛かったり …あれはプリクラ(雲)の遠い先祖だと思うんですけど ね。ドット絵好きにはたまらないです。 育ての父のキャラも荻野キャラが目に浮かんでくる感じ でした。 >さかざきさんへ 音痴な歌…ホンキーダンスですね? 少なくとも戦闘の曲はMCD版がよいと思いますね。 >savatさんへ バニレンは1回目のクリアまでなら万人に勧められると思いますよ。 開発側の意図どおり複数回プレイする気になるかは疑問ですけど。 OPはすごく格好いいです。 主人公の台詞もいいです。 あえて言うなら島本節。 |
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| ■ 4段突入! |
| No. | :35 | ||
| Name | :TKK | ||
| Date | :2000/06/01(Thu) 23:44 | ||
| :tkk_001@d1.dion.ne.jp | |||
| URL | :http://www1.odn.ne.jp/~cbw99580 | ||
と言う訳で、件名通り4段に突入しました。 1回しか挑戦していなかった面もあったので それらを重点的にプレイしていた結果です。 それにしても「こんな面プレイしたっけ?」 と言う面が多くて、今更ながら適当であったと 認識しましたね(笑)。 P,S アドバンスモードは一面しかプレイしてません。 しかも途中まで(^^;)。 |
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| ■ 遅ればせながら |
| No. | :34 | ||
| Name | :Pac_10 | ||
| Date | :2000/06/01(Thu) 23:06 | ||
| :mdnomad@mail.goo.ne.jp | |||
| URL | :http://www.compile.co.jp/company/history.html | ||
新掲示板への移行、おめでとうございます。なんか ちまちまと数日に分けて返信を書いていたら、時代に 取り残されているような(汗) >テグザー 自分はX1版でした。理論上エンドレスまでやり込み ましたけど、X1を失って10年、もう記憶が薄いです。 ちなみに、X1版しか遊んでいないくせに、テグザーと いえばアーツというイメージがやはり大きいです。 ファミの方は、その昔友人宅で見たときに驚愕しました。 「ぼくのテグザーは(以下略)」。今はあれはあれで 認めてます(←なんだか偉そう)。 MSX版はコンパイルだと記憶していたので、コンパイル のサイト(↑)を調べたのですが、一応作品欄に書いて ありました。ただ、開発・発売両方だったとは書いて ないので、その辺は不明です。 >めそさん コロニー面のボスは、処理落ちしないSS版だと意外と 手強かったりします。さすがに死にはしませんが。 1面ボスは、フリーウェイが一番早くしかも楽に倒せる と思います。以前は私もハンターを使っていたのですが、 フリーウェイだとあっさり倒せるのに驚いた記憶があります。 で、フリーが取れる3面を1面の前にもってくるのですが、 3面はハンターがあるとらーくらくですからハンターが 取れる2面を先にもってきたいです。となると、必然的に 2-3-1-4か2-3-4-1になるわけですね。でも、以前スコア アタックがあった時は、2-3-1-4は私だけでしたけど(^^; ちなみに、トップだったKAG\YAさんは、1-2-3-4の順 でした。ということは、バックショットで倒している ということになるのでしょうか。Vと違って早く倒した ところで点が高くなるわけではないですし、早さは重要 ではなさそうです。点が同じなら楽な方がいいとは思い ますが、コース別に点がどのくらい変わるのかが気に なりますね。 >ゆずるぎさん TFVですが、サターン版とPSX版とでは一部ボーナス 以外は得点配分が全く異なるので、SS版で完全カンスト (NORMALだと約11億400万点)するのとほぼ同じプレイ をしても、PSX版だと6億点台程度になってしまうと聞いて います。ちなみにVは3-1-2派です(←誰も聞いていない)。 >TFIV というわけで、自分もAIR-RAIDの砲台はハンター速攻 ばかりでした(^^; ちょっと見たら結構点入りますね。 光吉くん関係と言えば、セガカラにVF1の曲が入って いて欲しかったです。「アキラ、裡門でEXPLODE」とか、 「ジャ〜イアンスウィング フォーエヴァー♪」とか。 |
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| ■ 外では大粒の雨 |
| No. | :33 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/01(Thu) 21:55 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
さりげにMD辞書の項目内の充実化をはかっております。 特に格闘ゲームのコマンド系。かなり力を入れて入力しました。 MD辞書の更新って全体量が多過ぎて更新部分が分かりにくいのが無念…。 頂いたコメントもかなりの数になりましたので、よろしかったらご覧くださいませ。 なお、滅茶苦茶重くなっております。ご注意を!とくに「あ」「は」「ふ」…。 司馬 談様 お久しぶりですぅー!いや実は、今日の私の書き込みに 「そういえば最近、司馬 談さんいらっしゃらないですなぁ」と、書こうとしてたんですよぉ〜! でも個人名とか出してしまっては失礼だと思って書かなかったんですけどね…。 半月でしたか!本当にお久しぶりです。コチラこそよろしくお願い致します! 神経地盤←しまった、こちらが優先的に出るようになってしまった!新掲示板、かなり良いですぞ! バンバン長文書いちゃってください! 電話トラブルはかなり悲惨ですけど、某社の新番号を教えたら結構感謝されるのでまぁ良しとしましょう。 ゲーム関連会社でないという事だけは付け加えておきます。ヒューマンやテクノスジャパンではないです。 カルチャーブレーンってまだあるんですよね?某友人Jが「コレジャ○ウレ○○」と言っておりました。 「ワールドヒーローズ2」には「悪怒疲労頭痛」という当て字するし。 恐るべし友人J!savat君なら分かるね。自称亜米利加人。 ちかくん様 荷物を箱に入れられただけでも尊敬します!私の時なぞ面倒だったので、大事な物は車で往復して 運び込みましたが、MDソフトは一度にに持っていくのが面倒なのと、嫁さんにしかられると、で 一時期は毎日実家によってから新居にこっそりと2〜3本づつ持ち込んでおりました。 BEメガやコミックのマサルさんは、この手口で持ち込み成功! お引越しの方、間に合う様に頑張ってくださいね! 落ちついたら、例のコンテンツのX1部分で語っちゃって下さい! で、573、また何かあったんですか? |
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| ■ 荷物地獄 |
| No. | :32 | ||
| Name | :ちかくん | ||
| Date | :2000/06/01(Thu) 20:03 | ||
いよいよ、引越しも大詰めですが、全然片付きません。明日引き取り。 ちょっと不安になったので、運送屋さんに下見に来てもらいました。 単身パックを薦められていたのですが、来たとたんにビビられていました。 とても一人暮らしとは思えない物量、あふれんばかりの電子機器、 黒くて巨大なラック類に、積み上げられたダンボール... 「ここには何人住んでいらっしゃいますか?」とマジで聞かれた。 「一人ですが...」 (もしかして、ヒゲの伸ばし方を間違っていたのだろうか?)と ちょっと(本気で)思った。 でも昨日573の話を聞いて、今後のゲームを取り巻く環境が 心配になったので、やっぱり守り抜く決意をしたよ。 落ち着いたら、まずはX1に気合い入れましょう! 実は起動するだけで楽しかったりするんですが。 それでは、また来週。 |
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| ■ とりあえずご挨拶。 |
| No. | :31 | ||
| Name | :司馬 談 | ||
| Date | :2000/06/01(Thu) 19:04 | ||
| :shiba@historiai.com | |||
ご無沙汰しております。司馬 談です。 しかし、半月も書かないと、ものすごく久しぶりのような気がします。 いつのまにか新掲示板(ATOK12も「神経地盤」と変換しました(笑))へ移行し ていたんですね。1000文字警告がなくなったのは良いことだと思いますが、私 はだらだらと長い文章を書く癖があるので気を付けないと・・・。 ともあれ、今後ともよろしくお願いします。 引っ越しで電話番号トラブルとは災難ですね。私の家の電話も、引っ越し当時 は結構間違い電話がかかってきました。もっとも、大手の会社でもなければ倒 産もしていなかったようなので、大して迷惑はしなかったのですが。 ・・・しかし、大手で最近倒産・・・ひょっとしてデータイースト?ボトム アップ?(笑)大手じゃないか(笑)。 「テグザー」話題になっていますが、皆様IBM PC版とかWindows 95版はご存じ でしょうか?(笑) savatさん> Windows 2000を導入されたんですね。私も一応商売道具(はServerの方です が)なので使っていますが、仰るとおりなかなか軽快ですし、まともなソフト やドライバを入れている限りは安定していますね。しかし、Windows 9xソフ ト、特にゲームには動作しないものが結構あるのは困ったものです。 そういえば、ActiveSync 3.0との相性が猛烈に悪いようなので、もしCEデバイ スを使用されているのであれば注意した方が良いですよ。 >トップルジップ そうそう、缶入りでした。でも、たしかジョイスティックポート(じゃない か、正式には)にキーを付けないと動作しないため、面倒であまりプレイしな かったような記憶があります。 |
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| ■ 電話地獄 |
| No. | :30 | ||
| Name | :めそ | ||
| Date | :2000/06/01(Thu) 14:26 | ||
| :hikaru@maildeco.com | |||
| URL | :http://page.freett.com/hika/ | ||
今朝は災難!新居の電話番号は、以前某大手の会社が使用していたらしく、 しかも最近倒産したそうで、朝から問い合わせの電話が鳴り止みませんでした。 いちいち「ウチは違います!」と受け答え。 うをー!人がせっかくのんびりとMD「ロードモナーク」の記録に挑戦しているというのに! お蔭様で遅刻はするわ、TF4は出来ないわで最低な朝を向かえました。くー、腕が落ちるー! でもロードモナークは楽しすぎ♪マジで今年一年はこれ一本で持ちそうなくらいであります。 アドバンスドモードも解かないとなー。 TKK様のありがた〜いアドバイスにより、今朝は何と600日以上縮めました! もうすぐ夢の6段昇段です!お手元にある方、この機会に挑戦してみてはいかがです? 今朝のおじゃる丸、ウワサをすればなんとホシノ一家がご登場!わーい! 今回の更新でバカ企画発動!その名も「MD取説マンガ道場」!↓クリック! とんきち様 お久しぶりでございます!今週の月曜にリニューアルしたんですよー!今度の掲示板は長文OK! GB「マスターカラテカ」解きましたか!さすがは師匠!私は小部屋で1対1で戦う所までですね。 後ろから飛んでくる鳥が厄介だったと記憶しております。 私は現在、MDのロードモナークを攻略中!めっちゃ楽しいです!やめられん! XAITOH様 リンクの申し出、ありがとうございます!もちろんOKです! ということで、次回の更新時にリンクさせて頂きますー! コチラこそよろしくお願い致します! TF4にロボ??と思ったら5でしたか。私も買ってみようかな? さかざき様 ジャムおじさん!ってBEメガのですよね?以前も書きましたが、「餓狼1」のレビューで 「まぁ、スト2までの繋ぎには最適!」発言は衝撃でした。 案の定、読者より怒りの手紙来てましたねぇ。元気ですかー?あと湯川専務も気になる。 神経地盤はさっそく使用!だいぶ充実してきました! MD「ゲイングランド」は2人で遊ぶと無茶苦茶燃えますよ! 「うわー!オレのジョニーが!お、おい持っていくな!」と取り合い状態です。 敵を引き付けて別方向から攻撃!とか、協力プレイも楽しいですぞ! 個人的にはMD版のアレンジ移植はかなり良い出来だと思います。 画面は若干狭い物の、ゲームの楽しさには余り影響を与えてないと思いますし、 むしろ、弾の速度が若干スローになったため遊びやすくなっている様な気がします。 ルナの音痴な歌、声優さんはどんな気持ちで歌ってたんでしょうね?まさか地? MD辞書への投稿ですが、一辺に送って頂いても結構ですぞ! かのK-23様は一回で20近くの項目を送って頂いたことがありました。びっくりです。 あれ?ナルの絵、さかざき様じゃなかったんですか?気にナル。 savatどん ミッキーマニアは高難易度にてマイッタ。ファンタジアは血の涙を流しながら解きました。 前にも会った時に話したけど、なして海外ゲームって「やたら死ぬけどやたら1UPする」んだろね? 特に「スマッシュTV」!!トースターを山ほどもらっても困るってのはバカウケ。 ゆずるぎ様 ご、ごひゃくななじゅうさんまんてん!す、すごいー!おめでとうです! TF4、私は2日連続でお休み…。しかも不本意で…。うー、遊びたいー! 明日の更新時にアップさせて頂きますねー!次は「エリミネートダウン」ですね!? らふぁーれ様 GMはダントツにMSXの「グラ2」「沙羅曼蛇」を聞きまくっていましたねぇ〜。< | |||