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まどろみ帳


今月も忙しそう・・・
No.1699
NameKー23
Date:2001/02/06(Tue) 04:05
Mailltokun@athena.dricas.com

オフ会は一時の清涼剤だったのかな?
何かとても忙しくなりそうな予感がします
。ま、それでも休みは秋葉に出掛けるんで
すけどね。

◆富士山低周波地震が続くも噴火は無し

>司馬 談様
○食事
今回も美味しかったです。特にサンドイッ
チの配慮感謝です。でも1つ誰かに食べら
れてしまいました(笑)

○レポート
凄い長いですね〜。いや〜帰った後も楽し
かったみたいで、やっぱりオールナイト組
はいいですね。

>めそ様
○今後のオフ会の課題
CPU戦に勝つ事でしょう。勿論「卓ゲー


○仕事
本当に疲れました。と言うか現在も疲れて
います。仕事のFAXを見てさらに・・・

○広末のゲーム
あれはスターフォースでしょう。テーカン
の・・・(テクモなんて知らない)

○牛スジ
牛スジツアーに途中下車の旅がオプション
で付くのでしょうか?

<今日の一言Model30>
春は異動の季節なので・・・
補足:地方の方がオフ会参加と言うのもあ
りえますね。勿論その逆も・・・


多謝
No.1698
Namelisa
Date:2001/02/06(Tue) 00:46
Maillisa@ucatv.ne.jp
URLhttp://www.ucatv.ne.jp/~lisa/MDS/

こちらでは大変ご無沙汰しております、lisaです。

◇めそ氏

この度ISP変更に伴い、URL変更のご案内を出そうと思っていた
矢先のカキコ、感謝いたします〜。(^^;

最近は軟派に(w)ファンタシースターオンラインなんぞを
プレイしてMDファン失格な日々を迎えておりますが、密かに
MCD関連はコンプできましたのであとはプレイする時間を作る
だけであります(汗。
あ〜、早くワンダードッグやりて〜!(滝汗

というか、「セガガガ」が楽しみです(w。

それではまた〜!


9800円よりも・・・
No.1697
NameTKK
Date:2001/02/06(Tue) 00:07
Mailtkk_001@d1.dion.ne.jp
URLhttp://www1.odn.ne.jp/~cbw99580

先ずはオフ会お疲れ様でした。既に第4回のお話が
あるとは、これはまた素晴らしい(笑)。

それはさて置き、DCが9800円になると言うのは
色々複雑な心境ですが(勿論購入予定)そんな事よりも
「某週間ドリ雑誌がどこにも売っていない!!」。

金、土、日と複数の本屋さんに行きましたけど
どこもかしこもソールドアウト!

何故?何故なんだ!・・・って何故なんでしょう?(笑)
本屋さんが入荷を止めたか、少なくしたとか
そんな理由があるんでしょうか。

昔のように楽しみ度は減りましたけど、買えないと
買えないで寂しい・・・。


名人あれこれ
No.1696
Name拳王
Date:2001/02/06(Tue) 00:00
Mailaao86710@hkg.odn.ne.jp
URLhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7173

え〜と、パッと思いつくところでは、テクモの辻名人とかナムコの河野名人とか・・・
あとなんとかJrとかってのも何人かいたような気がします。
ファミコン神拳のゆう帝・みや皇・きむ公は名人ではなくて超人でしたっけ?

H本名人と言えばコブラチームはどうなったんでしょうか?
SFCのジョジョはかなりアレでナニでしたが・・・

T橋名人はやっぱり携帯も16連打するのかなぁ?
スイカばりに携帯を破壊!とかしたら面白いんですが。

T橋・M利・H本の御三家はアニメにも出てましたねそう言えば。
プラモシュミレーションならぬシューティングシュミレーションとか、
ハ○ソンならぬヒューソンのトンデモ社員とか、今見るとかなりとんでもない内容ですなぁ・・・・


第4回オフ会開催のお知らせ!
No.1695
Nameめそ@サードはスパイ?
Date:2001/02/05(Mon) 21:45
Mailhikaru@chime.co.jp
URLhttp://page.freett.com/hika/

…というは冗談はさておいて(笑)。
間違い無く4回目も開催するとは思いますが、ちょっとまだ予定が不透明…。
嫁さんもややスネ気味ですし。
でも嬉しい事に、リクエストをたくさん頂いているので善処したいですね。

●以前少し触れましたが、最近CG使用許可の質問メールを多数頂いております。
特に今年になってからは30〜40件にも昇ります。
突然このような問い合わせを頂き素直に嬉しいのですが、メガドライブ方面ならまだしも、
CG系のサイトとしてはここはかなりマイナーな部類では?思っております。
どこかで紹介等されたりしているのでしょうか?
ご連絡頂いた方々には、仕様上の注意等の詳しい内容をメールで返答させて頂いているのですが、
フリー素材である以上、複数の方が使用になられている可能性がある事を
あらかじめ念頭に入れて下さいませ。
また、「新たにゲーム用のCGを描いて欲しい」「製作チームの一員になって欲しい」
とのご問い合わせも非常にたくさん頂いております。
これまた私レベルには非常にもったいないお言葉でありがたいのですが、
私自身の都合により、「1本のゲームとしてCG部分以外は全て完成しており、
なおかつCGの仕様も完全に出来ている」
という例外を除いて、新規CGや専属でのお仕事をお受けする事は一切出来ません。
上記のような例外の条件を満たされていたとしても、
私の時間の都合と受け持つ仕事内容によってはお断りさせて頂いております。
ご連絡頂いた方にはメールでお答えしておりますが、
これからお考えの方、申し訳ございませんがあらかじめご理解、ご了承下さいませ。

◆広末のiモードのスターソルジャーっぽい画面CM。
やはり横でちゃちゃ入れる役はT橋名人辺りを起用して欲しかったねぇ〜。
連射がウリのゲームだったから思いっきり弾を連射して欲しかった。あ、性能的に無理か?

◆上記の話題に便乗。FC全盛時代って、「名人」と呼ばれる人、どれくらいいたんでしょう?
T橋名人、H本名人、M利名人くらいしか思い浮かばないッス。
H本名人出演のFC「◎ケットザ◎ルス」はかなり痛かった記憶があります。
ゲームオーバーになると「なにやってるの?どうしたの?」
…FC本体を何度、蹴飛ばしたことか。あ、全然「◆」な話題じゃないなぁ。

◆弟が復刻版のマンガ「100万$キッド」全巻購入。非常に懐かしい!
昔FC版を持っていたんですけど、ご存知の方います?すごく面白かった記憶が…。

…私の外泊・夜遊びによる家庭内戦争勃発は
sow-ken様ご提供「さつまりこ」と司馬 談様お手製「ナップルパイ」により未然に防ぐ事が出来ました。
お二方に大感謝〜!
ちなみに別に険悪な夫婦な訳ではございませんので誤解無き様…。
って自分で誤解の種を蒔いていますね、どう見ても。

●以前書き込み頂いただい様、メールが送れない様ですのでご連絡下さいませ。

拳王様
いつもプラモ情報ありがとうございます。
今回のDC本体の値下げで、二台目のご購入を考えている方、結構おられるそうですね。
でも流石にあの形状ではティッシュケースには不向きでは(笑)?
そうですね、炊飯器とか鏡なんていかがでしょう?

K-23様
MD辞書お祝いのお言葉ありがとうございます。
◆灯油かけ事件…続報が気になります。孫娘は無事なのでしょうか?
◆牛スジですが私よりもむしろ嫁さんが食べたがっております。
飲み屋に連れて行こうかな。

おがくず様
いつもにも増してのお絵描きペースの早さに驚いております。
MAYA様の絵も非常に渋いですよね〜!
先日のちかくん様の発言の「友情出演」は28%本気でおがくず様を期待しちゃいましたよ〜。
MCD「卓」ですが、今回もレポ通り今まで以上に苦戦を強いられました。
おがくず様の姿を想像しながらホームラン競争に励みましたが、全然ダメでした…。

らふぁーれ様
早くも4回目開催は決定(あくまでも「開催」だけが決定ですけど)確実なので
お時間の方にご都合がつきましたらまた会えると良いですね。
MCD「卓」ですが、私個人の課題としては攻守共に無茶苦茶なので
勝つ気ならマジで練習必須です。

さかざき様
おお〜!インターナショナル!!
しかし「ぴかちゅう KANCUN」って何と読むのでしょう?ちと気になっております。
スラダンにキャプ翼…イタリアではスラダン&頑張れキッカーズが放映してました。
やはりスポーツ物は全国共通なのでしょうか。
そちらでも流石にGENESIS発見は厳しい状態ですか…。続報の方、お待ちしております。
「アーバンストライク」「パックマニア」「ポカホンタス」があったら無条件に購入お願い致しま〜す(笑)。


第三回オフ、皆様お疲れ様でした。(司馬 談様に負けんばかりの長文を目指してみる。)
No.1694
Nameめそ
Date:2001/02/05(Mon) 13:24
Mailhikaru@chime.co.jp
URLhttp://page.freett.com/hika/

…タイトル通り、オフ関連のみのレスです。
先日頂いた書き込みへのレスは後ほど…。
また、司馬 談様のお書きになった長文レポをはじめとした参加された皆様のレスを
見る前に書いた物なので、内容が重複、入れ違いになっているかもしれませんのでご容赦を…。
しかし「長文」とはどれくらいの長さの文章を言うのでしょう?
昨日の司馬 談様とちょっと考えちゃいました。
----------
参加者の方々、昨日は約20時間にわたる夜通しMD大会、お疲れ様でした。
遅刻のジンクスを破るべく、かなり気合いを入れて早めに家を出発したのにも関わらず、
結局5分遅刻、メソ人形はまたもや全く意味を成さずに終わった模様です…。
今回は珍しく最後の最後まで残って、主催者らしいことをせめて
…と思い司馬 談様のお部屋の片付けをお手伝いしましたが、
結局1時頃に耐えられぬ程の睡魔に襲われ、
第二会場で睡眠、最後の最後までお世話になってしまいました。
今回は、前回&前々回の反省が生かされたのか進行も非常にスムースでした。
内容充実、食事も充実(司馬 談ありがとうございます。
皆様、実はこちらが一番驚かれたのでは??)
と、実に有意義に過ごせました。参加者の皆様、改めて感謝いたします。
特に大きかったのが、3つの会場を同時にうまく使えた点でしょう。
お陰でやり残されたゲームも非常に少なくて良かったです。
しかし、一晩で2回も「卓る」とはねぇ…。「若さゆえの過ち」…。
叫び過ぎて途中、喉がつぶれて声が出なくなるほどでした。今でもちょっと後遺症が…。
やはり何が悔しいって二度の挑戦にも関わらず1点も取れなかったことでしょうか。
全員強制購入&毎日ホームラン競争特訓するべきか?
敗因はやはり、サードにいるにも関わらずサードに向かって投げるという
お約束をかましたスパイの責任でしょうか?

上記に書きました通り、後片付けのお手伝い
(…といっても皿を集めてゴミを捨てる程度でしたが)
をしながら二人で「やはり終わっちゃうと寂しいですね」状態でした。
開催→大騒ぎ→解散時の終わってしまった悲壮感→故にまた開催
…という悪(?)循環を感じました。

しかし日が明けて思い返してみると走馬灯のように大騒ぎした風景が…。
あ、一個だけやり忘れた事!MD「播磨体操第一」を大型プロジェクターで…。
あと反省点としましては
・多人数もののくじ決めは日帰り&初経験の方をハズレ対象からあらかじめ外す。
・会場分のデジカメを用意すべきか?
くらいでしょうかね。次回は私の超型遅れへぼデジカメも持参致します。
時間が経つのも本当に早くて、もし室内の時計を全部外して、
外界の様子が分からぬ様な鉄腕DASHの企画ノモ状態で遊び続けたら
間違い無くタイムワープしてそうですね。

オフ会を開催するたびに物欲が増していくのは恐ろしいですね。
周りの方を見ていても「これいいなぁ、買っちゃおう!」系発言をよく耳にしましたし。
私はやはりGENE 「ポカホンタス」と地下コレのアレは購入決定でしょう。
見つかればGENE「パックマニア」も入手したいですね〜。

では以下、参加された方にレス…。

司馬 談様
今回も会場のご提供に加え、前回以上の気合の入ったお食事の仕込み、
誠にありがとうございました。
特に睡眠時間を削ってまで作られたというアップルパイ&チーズケーキにはマジで驚きました。
お土産に頂いたアップルパイ、嫁さん共々おいしく頂かせて頂きました(変な日本語だ)。
嫁さんいわく「今度は手作りケーキでも持たせようと思ったけど自信無くした…。」
…だそうです。しかし上記の発言は四回目開催OKのサインか??
また今回もリアルタイムでこまめにレポート&撮影ありがとうございます。
結局またオフレポお世話になってしまうかもしれません。
解散後のDVDリストアップ、言い出しておきながら何も力添えできなくってスミマセンでした。
今回も電話借りたりとか色々お世話になっちゃいましたし。
もはや「携帯買え!」状態です、私。

segabit様
名古屋より遠征、本当にお疲れ様でした。
噂に聞いていた海外マスターシステムコレクションは
私のようなヘボコレクターと違い気合と年輪を感じました。
流石は「笑うげえむすまん」の作者だ〜!と思わずにいられませんでした。
これまた噂に聞いていた「これでも8ビットですから!」も聞けましたし(笑)。
しかしコンパイルのシューティング(名を失念)、非常にイカしてましたね。
シューティングは古のままでもシステムやゲーム性の完成度が非常に高いので
本当に現代でも通じちゃうのでは?と本気で思っております。
やはり唯一の心残りはストIIですね…。
GENE「カダッシュ」も体験できて嬉しかったですね。
コレ、日本で出して良かったのかは微妙な所ですね。悪くはないですけど。
MCD「卓」では初プレイにも関わらずいきなりピッチャーという大役、お疲れ様でした。
それからGENE「ポカホンタス」これには参りました。マジで素晴らしいです。
エンディングを見たにも関わらず、買ってしまいたい気持ちでいっぱいです。
おそるべしオフ会!また物欲が…。

sow-ken様
初めてのご参加、誠に感謝いたします。お楽しみいただけましたでしょうか?
「さつまりこ」1ダースにSS「レディアントシルバーガン」大盤振る舞いと
主催者も霞むプレゼント、本当にありがとうございます。
そして何よりも嬉しかったのが熱烈なナップルテール好きという事で、
私の話を真剣に聞いて頂いて、この時ほどゲーム制作の
仕事に関わってよかったなぁ、と思ったことはなかったですね。
また時間を作ってあんな事やこんな事について語りましょうね!
帰宅途中に山ほどネタを思いついてしまったので…。

ちかくん様
遅れての登場でもそれまでいなかった時間を一瞬で埋めるほどの存在と
地下コレ…ゲフッゲッフ、相変わらず見事なちかコレ、
もう誰も追いつけないでしょう。
本当に◎◎とか◇◇は日本でも正式発売…いや正規品…いや何て言いましょうか、
とにかく日の当たる場所に出ても違和感が無いので出て欲しかったですね。
※※とかは相変わらず定番でタイトルの「ピ◎◎◎ー」の音声は相変わらずナイスです。
MD「ぷよ通」の強さはウワサ通り!
逆転勝ちしちゃいましたけど、あれは予定外の延長戦だったので
実質の勝ちはちかくん様でしょう。
しかし自滅してトップから転落、二位だった私が繰り上がって優勝してしまった
MD「メガQ」にはウケました。
…ちかくん様へのレスはどうしても伏せ字が多くなっちまう〜。
そうそう、ナップルネタばらし話に参加出来るよう、次にお会いするまでに解くべし(笑)!
げえむすまんにドーン!されちゃいますぞ。
あと、50万貯金を降ろしてアキバに行くのは危険だと思います。
いやマジで絶対一日で使い切れますって。

モチオ様
試験勉強の真っ只中だというのにご参戦感謝いたします。
今回の事が試験に響かない事を祈ります。無責任な発言ですけど(笑)。
今回もMCD「卓」の接続やMD「ハイパーダンク」操作解説ありがとうございました。
特に皆がMCD「卓」で盛り上がっている中、別室でMCD「シルフィード」の攻略ビデオを
黙々と作成されしかも置かれた状況のプレッシャーにもかかわらず
ノーミスで解いてしまわれう辺りは流石です。
私も見習わなくてはいけませんね。
MD「スパII」先日はやっと勝てて嬉しかったですが、
やはり本田&バイソンが出てしまうと勝てないのは相変わらず…。
何気にキャミイやダルシムもお強いですね〜。
しかしこの手の格闘ゲームはシンプルでも対戦が非常に熱いので、
どうしても時間を忘れてしまいますよね〜。
GENE「マッスルボマー」でのハガー、ジェシカが再現されていてよかったですなぁ〜。

星空はりあ。様
前日まで風邪気味の中のご参戦、お疲れ様でした。完治しましたでしょうか?
相変わらずのMD「餓狼2」っぷりは健在、
ご持参頂いたMD「エリソル」ノーミス攻略披露もままらなないほどでしたね〜。
前回通り「餓狼2の遊び方を知っている方に会えて嬉しい!」でした。
キムやジョーのエリアルレイブやアクセルはめ等、MD版ならではの
遊びかたのツボを突いていてまたもや時間を忘れて遊んじゃいましたねぇ。
唯一残念だったのが、参加者全員参加によるMD「餓狼2」大会開催時に
寝室にてお休みされていたという事。
しかし今回の餓狼2披露によって何名かの方が興味を示されておりましたぞ〜!
次辺りからsow-ken様、餓狼様、ARM様辺りが参戦…か?
餓狼2連続技ビデオ、本気で作りたいですね。
やはり課題はチン、十平衛、ベアでしょうか。
また、自作のドット絵を真剣に見て頂け非常に嬉しかったです。
披露してしまった以上、完成させないといけませんね、こりゃ。
次回開催までにもっと形になっているといいですね(他人事か?)。
また来週も!ですか?

川越ブロンコ様
今回はバイクにて参戦という事で、終電時間を気にせず、
という事で前回よりも長い時間遊べて嬉しかったです。
唯一、MD未所持の方、という事で今回も楽しんで頂けるか
実はさりげなく不安だったのですが、遅くまでお付き合い頂いた上に
こまめにリアルタイムレポまでして頂きありがとうございました。
しかし何が参ったってMD「餓狼2」大会の初戦で敗退してしまった事…。
もちろん本気で戦わせて頂きましたよ。
MD「メガQ」ではバイク系の問題で強かったのが印象的でした。
そうそう、さりげなくMD「ハイパーダンク」ではダンク決めまくってましたね〜!
PS「ライジング斬」お貸し頂きありがとうございます。
せっかくお借りしたので実家より本体を持ち出して遊ばんとイカンですね。
さりげないお土産「ゴールデンハム太郎」ありがとうでした。飾ってあります。

K-23様
次の日がお仕事というのに、お疲れ様でした。
西のsegabit様に対する東のK-23様と言われるマスターシステムコレクション、
今回はじっくり堪能できました。
あ…「ギャラクシーフォース」また見れなかった…。
そうそう、GENE「マイクロマシーンズ」にてクルマをぶつけまくっていたの、私です。
もちろん個人的な恨みが云々ではなくって大抵隣がK-23様だったので…。
いや、バトルする以上この方がエキサイトするのではないかと思ってるんですが、
大抵自分だけ勢い余って落下するんですよね。
MCD「卓」では「スパイだよー!」に大ウケ。誰だ?スパイは?
MD「ハイパーダンク」今回はくじで外れて名リーダーっぷりを見れなかったのが
ちょびっと残念でしたが、分析が見事すぎるほど的中してしまってちょっと悔しい!
流石は「J」です。あ「V」ですね。このネタいつまで引っ張るんでしょう(笑)。

ARM様
いやはやまさに今が旬!と言わんばかりの買い物っぷり、お見事です。
特に面白い!と話題になったものほとんど全てをご購入され、
しかも言った当の本人よりも遊ばれているご様子で、MD「シャイ&ダク」
あっけなく抜かれているのを聞いた時は素直に「負けました」な気分でした。
GENE「パックアタック」の腕は流石ですね!横目で一気に多段消しをされているのを見て
「なるほど!」と何度も感心致しました。
「おかし〜よ!」連発はもはや定番。
でも今回はGENE「マイクロ」連敗脱出を共に出来てよかったですね。
さて次はコナミのバスケを本気で練習せんとイカンでしょうね。
でもうまくなり過ぎちゃったらどうしよう。
MCD「卓」のコンテンツを独立してたち上げます?
ウチのサイト、容量が増えたんでOKですよ?まさにゲッターズ!
MCD「不思議犬(ウ※コ付き)」攻略ビデオを是非!

餓狼様
今回もトラブル発生か?と仲間内でささやかれる中、無事合流でき、
新たなる伝説を作らなくって良かったですね(笑)!
相変わらずアレやコレな話題のご提供、流石は本職です。
オフならではのデンジャーなお話が聞けてたのしかったです。
また、MD「餓狼2」大会の優勝者プレゼントご提供ありがとうございます。
というより、餓狼様がご提供という理由だけでMD「餓狼2」大会…。
しかし相変わらず熱中するほどお見事な叫びっぷり(笑)!
台湾に行かれる際にはアレやコレ、よろしくです〜!

Ricka様
突然のご参戦、びっくりしました〜!
地下鉄の駅でお合いした時は、すぐにピン!と来ました。
ギリギリまで予定が決まらなかったそうで…。
にわかGENESISコレクターの私と違い、いつも奥の深いコレクションには
毎度驚かされております。
セガCD最新作の虫を退治するゲームには笑わせて頂きました。
もうあそこまでいくと無茶苦茶ですね!
あのソフトが本当に最近作られたものかどうかは置いといたとして、
彼らにはハードの性能云々は関係ないのでしょうね。改めて実感致しました。
今回は無事お帰りになられたそうで、ホッと致しました。



…やっぱ長文kingには敵いませんでした。
だって…2回に分けてもあの長さなんだもん…。


続々・22時間耐久MD&Genesis三昧・後編(超絶長文)
No.1693
Name司馬 談
Date:2001/02/05(Mon) 09:09
Mailshiba@historiai.com

下の書き込みの続きです。

Rickaさんが帰られた後、今度はプロジェクターで「ハイパーダンク」だ、ということに
なりました。第一回オフではハイパーダンクを8人、江川を7人でプレイ、第二回では江
川を8人、ハイパーダンクを7人でしたから、どちらも8人でプレイするのは実は今回が
初めてです。また、プロジェクターでのプレイも初の試み。

しかし卓の時と同様すぐには始まらず、第一会場でちかくん さんが「青春スキャンダル」
をプレイしたりしていました・・・が、マスターシステムの姿は見あたらず、メガアダプ
タもない。あるのはワンダーメガだけなんですが、何故か「青春スキャンダル」。まさに
スキャンダラスなちかコレです(笑)。

ともかくハイパーダンクを始めることとなり、例によってコントローラくじ引きでチーム
分けをし(私はハズレで見学)ました。ゲームを始めた頃、餓狼さんから電話が。今回は
無事に新江古田の駅に着いたということで、またしても私が駅まで迎えに。それにしても、
Rickaさんがお帰りになってからほんの十分経ったか経たないかくらいの電話でしたから、
本当に惜しいところですれ違ったことになります。

餓狼さんにお会いして我が家に向かう道すがら、餓狼さんはこのあたりに見覚えがある、
とおっしゃっていました。よく聞くと、前回オフ時には本当に我が家のすぐそばまで来て
いたことが判明。まさしくあとちょっとというところでお会いできなかったわけです。し
かし、今回はもちろん何事もなく我が家に着きました。

帰り着くと会場では、画面の追随が遅いプロジェクターでハイパーダンクはちょっと無理
であるとわかり、ハイパーダンクはいったん中止、第一会場でやり直そう、ということに
なっていました。そこで餓狼さんも含めてくじ引きをやり直しました。でもコントローラ
が絡んでちょっと大変。

その結果、めそ さん、モチオさん、ARMさん、餓狼さんのWESTチームと、川越ブロン
コ さん、SOW-KENさん、segabitさん、司馬のEASTチームに分かれました。前回、前々回
に司令塔の役割を果たした星空 はりあ。さんとKー23さん、ちかくん さんが見学とい
うことに。そして、二回続けて負けチームに入っていためそさんとARMさんが、またし
ても同じチームとなりましたが・・・。

前回、前々回に比べると、試合はかなりの接戦でした。しかし、EASTの方の選手は早くか
ら肩で息をしていたにも関わらず、敵ボールのカット、奪取の成功率が非常に高く、徐々
に点差を広げていきました。結局、156-112でEASTチームの勝利。というわけで、めそ さ
ん、ARMさんの所属チームは三連敗となってしまいました。次回も同じチームになった
らどうします?(笑)。ちなみに、途中断念したプロジェクターでのプレイの時も、めそ
さんとARMさんは同じチームだったんですよね(笑)。

その後は、segabitさんから私が頂きました、ある意味珍品、ある意味全然珍しくない
「Street Fighter Zero 2000」(笑)をちかくん さん、モチオさんがプレイ。うーん、
何と言っていいのか(笑)。ここで、風邪をひいている星空 はりあ。さんがちょっと休
むということで、第三会場はいったん仮眠室に。時間は22:40ころ。

第一会場では再びちかコレが登場したようです・・・ってこのあたりよく覚えてないんで
すよね。メモを見ると「3in1」とか書いてあるんですが、これ何でしたっけ。アレは
「65in1」かなんかだし。ともかく先ほども登場した「青春スキャンダル」やら「阿修羅」
やら「ファンタジーゾーン」やら「ハングオン」やら、タイトルだけ書くとものすごくま
ともなゲームが次々登場したのもこの時でしたよね、たしか。しかしおそるべし地下コレ。
一方そのころめそ さんと川越ブロンコさんは第二会場でPUNISHERをプレイ。前回も二人
プレイしてましたよね、そういえば。

時刻は23:00となり、Kー23さんもお帰りになりました。ここで、餓狼さんがお持ちに
なった各種アイテム詰め合わせ袋(二つ)をめぐって、「第一回・餓狼杯争奪 餓狼伝説
2大会」が開催されることに。餓狼さんを除いて、この時点で起きているのは八人。ちょ
うどトーナメントに都合のいい人数です。賞品の内容はこの時点では秘密、優勝者が良い
方のアイテムの入った袋を貰えるそうです。

餓狼伝説2に慣れているめそ さんは、裏技で相手のダメージが四分の一に、モチオさん
は相手ダメージ二分の一にするというハンデを付けて、トーナメントが始まりました。第
一試合は、司馬(テリー)vsモチオさん(キム)の対戦。まあ、私はゲームが苦手なので
勝てるとは思っていませんでしたが、ダメージ半分のハンデをもらったので、まずそこそ
こは戦えました。しかしやはりかなうはずもなく、二本連取されてあっさり負け。モチオ
さんが準決勝に。

第二試合はSOW-KENさん(テリー)vsARMさん(ビッグベア)。ノーハンデ戦で、
ARMさんが二本を連取しました。さすがパワーキャラ使いのARMさんです。第三試合
はちかくん さん(不知火舞)vs segabitさん(えーっと、キャラの名前忘れました。煎
餅投げるジジイ)で、これもノーハンデ戦。これがなかなかいい試合で、一本目は
ちかくん さん、二本目はsegabitさんが取り、最終戦をちかくん さんが取って決着しま
した。第四試合は川越ブロンコさん(ジョー)vsめそ さん(テリー)。最大の四分の一
ハンデが付きます。MD餓狼伝説2を極め尽くしているめそ さんですが、さすがにこのハ
ンデには大苦戦。善戦しましたが一本目は川越ブロンコさんの勝利。その瞬間みんな思わ
ず拍手が出ました(笑)。二本目も残り一秒で川越ブロンコさんがめそ さんをKO、な
んと優勝候補のめそ さんが一回戦で消えるという波乱の展開。

準決勝第一試合はモチオさん(キム)vsARMさん(ビッグベア)。ARMさんに二分の
一ハンデ。さすがにこのハンデは重かったか、二本ともギリギリながらARMさんが二本
連取して勝ち、もう一人の優勝候補モチオさんもここで消えてしまいました。第二試合は
ちかくん さん(不知火舞)vs川越ブロンコさん(ジョー)のノーハンデ戦。一本目は、
偶然超必殺技が出た川越ブロンコさんの勝利。しかし、二本目、三本目とちかくん さん
が連取し、ちかくん さんが決勝進出。

決勝はちかくん さん(不知火舞)vsARMさん(ビッグベア)のノーハンデ戦です。こ
れまたなかなかいい試合で、一本目はARMさんが取りました。しかし、準決勝と同じ展
開で、二本目、三本目をちかくん さんが取り、優勝となりました。というわけで、
ちかくん さんがリアルタイムレポートに書かれているような賞品をゲットしたわけです。

その後しばらく餓狼伝説2をプレイしたりしているうちに、深夜0:00を回りました。ここ
でオフの定番「幽遊白書」の四人プレイ。めそ さん、ARMさん、segabitさん、
SOW-KENさん、餓狼さんたちがプレイしている間、私は残っていた後片付けをやっていま
した。終わった後、ちかくん さんの要請により第二会場にMSXをセッティング。
川越ブロンコさんやモチオさんたちと「スカイジャガー」や「R・TYPE」などを鑑賞。私
もこちらにいたので、残念ながら幽白の方には参戦できませんでした。今回はこれも残念。
次回は是非。

そうこうしているうちに、休んでいた星空 はりあ。さんが復活(0:30ころ)。ちょっと
休んだだけなのに、かなり調子が戻ってきたようでした。そのころ第一会場ではMicro
Machinesなど、第二会場ではちかくん さん、川越ブロンコさん、モチオさん、司馬の
メガQ対戦。私は睡眠不足がかなりこたえており、本調子が出ませんでした。さらに記憶
も定かではないのですが、なんらかの理由により私は中座して、途中からプレイを
めそ さんに引き継ぎました。結果はどうなったんでしょうか。

星空 はりあ。さんの復活により、また第三会場が使用できるようになったため、このあ
たりから各会場での分科会状態(笑)。第一会場ではちかコレ、第二会場では引き続
餓狼さんとSOW-KENさんがメガQ対戦、第三会場ではモチオさん、ARMさんなどがスパ
IIと、なかなかの盛況。メガQのあと第二会場ではDC「マーズマトリクス」をちかくん
さん、SOW-KENさんがプレイ、私も見物しましたが、私程度では到底歯が立ちそうにない
ゲームです。

1:30くらいになって、川越ブロンコさんがお帰りになりました。深夜、バイクでお帰りで
したのでちょっと心配でしたが、無事に着かれたようでなによりです。一方こちらでは、
第一会場でsegabitさんおすすめのMicroMachines Miritaryのバトルアリーナ対戦などが
行われ、私も少々参加しました。バトルアリーナでは当初餓狼さんがかなり強かったので、
私は思いっきり目の敵にしてました(笑)。しかしレースも面白いですが、こちらも無茶
苦茶楽しいですね。

segabitさんおすすめといえば、「じゃがりこ」の湯漬けを私も試してみました。なるほ
ど、クルトンの入った濃いスープという感じになって、これはなかなか美味しいですね。
そうそう、書き忘れていましたが、SOW-KENさんがお持ちくださった「さつまりこ」も美
味しかったです。どうも有り難う御座いました。でも、こちらの湯漬けはだれもやらなか
った・・・ですよね?

さて、オフの定番の一つといえば、モチオさんの華麗な「シルフィード」プレイですが、
これはやはりビデオに録っておくべきであろう、という話になりました。しかし、プロジェ
クターのある第三会場にはビデオが置いてありません。そこで、第一会場で録画すること
にしましたが、ここで全員の見物は難しい。ちょうどこのころ(2:00あたり)再び江川卓
をプレイしよう、という話もあったので、モチオさんが第一会場でプレイを録画、残り八
人がスグるということに。この間モチオさんは一人でシルフィードをプレイすることにな
り、なんだかすごく申し訳なかったです。

さて、第一会場で録画を始めた後、第三会場では今度こそリベンジを、と意気込んで江川
卓第二戦を始めました。またしても、こちらはセリーグオールスター、CPUは阪神という、
恥も外聞もないチーム選択(笑)。今度はちかくん さんのピッチャーで始めましたが・・
結果は0-10でまたしても惨敗。しかも無得点。これで20イニング連続無得点です。初勝利
できるのはいったいいつの日か。後になって、初勝利したらビールかけをしよう、という
話がでましたが、会場提供者権限によりそれは却下(笑)。めそ さんを胴上げしよう、
というのも、この天井の高さでは無理(笑)。

私はまたしてもサード(6番だったかな?)江藤となりましたが、やはりまたしてもとい
うか、終盤にさしかかったころモチオさんのシルフィードプレイが終わったため、ビデオ
止めたりとかのためにモチオさんと交替しました。江川卓が終わった後(3:00ころ)、第
一会場では、さっそくモチオさんのシルフィードビデオを見ることに。一方私はこの間に
segabitさんの海外MSソフトを再び見せていただくことに。

先ほど拝見した「Prince of Persia」「Power Strike II」「Golden Axe Warrior」など
の他、「Alex Kid in Shinobi World」や、「Ghoul'n Ghost」(大魔界村)といったもの
を拝見。しかし何と言っても忘れがたい(いろんな意味で)のは、アウトラン三兄弟(笑)
でしょう。

「Battle OutRun」を見た私やモチオさんやARMさんは、思わず「ナンシーより緊急連
絡」とか口走っておりました(笑)。しかしsegabitさんによると、ソレはソレでちゃん
と別に出ているそうです。OutRun 3Dは、3Dになっているだけでなく、OutRunの改良版、
という感じですね。そしてアウトラン三兄弟最強の「OutRun Europe」。U.S. Goldの製作
というところでもうすでに怪しい香り充満ですが(笑)、それにしてもこれは何と言って
いいんだか・・・。プレイヤーはなんとバイク!アザーカーを殴る!警察に逮捕されてゲ
ームオーバー!おいおい、「ロー○ブ○○○ーズ」かよ。しかしまだまだこんなものでは
済みません。なんと二面は水上バイク!!ヘリコプターが攻撃してくる!!!三面でやっと車
ですが、赤ではなく白い車。いやはや、凄いものを見せていただきました。これに「アウ
トラン」というタイトルを付けた人はたいした度胸です(笑)。

この後4:00ころになってARMさんが沈没し、第三会場は再び仮眠室に。第一会場ではめ
そ さん、星空 はりあ。さんが餓狼伝説2で対戦、第二会場では餓狼さん、モチオさんが
32Xバーチャで対戦と、残りの二会場とも格闘ゲームになってしまいました。私は下手な
ので参加できませんし、見物しても面白さがわかるわけではないので、やや手持ち無沙汰。
しかし、どちらかといえばバーチャの方が見ていて面白かったです。4:30ころになってち
かくん さんがダウン。

5:00ころから、第一会場ではsegabitさん持参のGenesis「Pokahontas」(綴り合ってたか
な?)をめそ さんがプレイ。私も拝見しましたが、これは凄いですね。いや、「OutRun
Europe」が凄いのとは別の意味ですよ(笑)。グラフィックはプロであるめそ さんも絶
賛する美しさ、ディズニーものの特徴とも言えるキャラクターアニメーションの滑らかさ、
多彩さは絶品です。

ゲームは手順型アクションとでも言うか、プレイヤーキャラクターのポカホンタスとアラ
イグマを切り替え、さまざまなトラップを越えて進むという、Genesis「The Lost
Vikings」とちょっと似た感じです。それにしてもさすがディズニー、殺すの壊すのとい
う要素はほとんどなし。しかし頭の上から爪先まで殺伐ゲームに浸っている私やめそ さ
んは、「アライグマ投げて攻撃しないの?」とか「あの火で船に火を付けるんじゃないの
か?」とか、発想が破壊と殺戮にしか向かいません(笑)。それはともかく、これは
ちょっと欲しくなる素晴らしい出来ですね。なんで日本で以下略(笑)。

結局6:30くらいまでかかってPokahontasを最後まで見た(めそ さんが2面途中でゲームオ
ーバー、面セレで3面から再開、最終面をsegabitさん)あと、これも定番となっているモ
グラたたきが登場。初めてプレイする餓狼さんが華麗なプレイ(?)を見せていました。

7:00前ころにARMさんが復活。秋葉で500円で売られていたというヨーロッパ版「ロ
ケットナイトアドベンチャーズ」をモチオさんがプレイ。オープニングや面タイトルが日
本版とちょっと違います。しかし、横シューティング面のスピードが、どうも日本版より
遅い感じ。そこで実際に日本版を持ってきて比べたところ、やはり明らかに日本版の方が
速いですね。いったいなぜこのような違いが?

7:30ころ、ちかくん さんが復活しましたが、入れ替わりに星空 はりあ。さんが再び休み
に。さらにその後8:00までの間に、segabitさん、餓狼さんが相次いでダウンしました。
一方第一会場では、モチオさんがちかコレの「天○を○○うIII」や、Genesis「Mega
Turrican」をプレイ。Mega Turricanはかなり気に入られたようです。第二会場では、
司馬秘蔵(笑)の例のDVDをSOW-KENさんに披露。

9:00過ぎに、朝飯を食いに出かけました。寝ている方にも一応声を掛けたところ、
segabitさんは復活、星空 はりあ。さん、餓狼さんはそのまま休んでいるということに。
朝飯を食いがてら、今回のオフの事やらなにやら、いろいろな話をしました。私は、同郷
のsegabitさんから地元MDソフト情報を聞けたのが収穫です。今度実家に帰ったときには、
こまつやに行ってみます。

戻ってから、めそ さんとちかくん さんが「メガパネル」で対戦。しかし勝てないちかく
ん さんは、強引に「ぷよぷよ2」に変更(笑)。しかし結局ちかくん さんの負け(笑)。
続いてめそ さん、ちかくん さん、SOW-KENさん、segabitさん、モチオさんのメガQ対戦。
接戦が繰り広げられましたが、結局めそ さんの勝利。賞品はスポーツカーでした。リア
ルタイムレポートにもあるように、めそ さんはメガパネル、ぷよ2、メガQの三連勝。
江川卓とハイパーダンクの鬱憤ははれたでしょうか(笑)。

SOW-KENさんが「ナップルテール」の話を聞きたいということで、未プレイの方に配慮し
て第二会場に移動。私も一緒に行き、ナップルを立ち上げて音楽を聴きつつめそ さんか
らさまざまな話を伺いました。この間第一会場では、ちかコレとかやってたのでしょうか?
その後、未プレイのモチオさん、ちかくん さんが登場したので、ネタバレ話はできなく
なってしまいました。モチオさんに宣伝するべくステージの一つをプレイしてもらいまし
たが、あれではちょっと良さがわからなかったかもしれません。

11:30ころになって、餓狼さん、星空 はりあ。さんが復活。第一会場でARMさん、
segabitさんと「Mega Bomberman」をプレイしていたようですね。一方第二会場では、あ
まりにネタバレに近い話をしていたためか、ちかくん さん、モチオさんは逃げ出してし
まいました(笑)。

そうこうしている内に12:00も過ぎ、そろそろお開きにしよう、ということに。めそ さん
は奥様と待ち合わせのため、14:00くらいまでは我が家で待機。めそ さんお一人を残して
12:30少し前に散会となりました。前日15:30に集合してから21時間、今回もたっぷりと楽
しむことができました。前二回よりちょっと多い21時間。しかし、気づいた方は少ないと
思いますが、この書き込みのタイトルは「22時間」になっていますよね。つまり、もう一
時間くらいめそ さんと遊んでいたわけです。

めそ さんに手伝っていただいて簡単に片付けをしたあと、例のDVDの収録ソフトのうち、
MDででているのかどうか不明確なものについて、めそ さんに鑑定していただいて確定す
るという作業・・・というか遊びですね、やっぱり(笑)。お陰でいくつかのソフトにつ
いて疑問がはれました。有り難う御座います。しかしめそ さんもかなり疲れており、
13:30くらいになってからダウン。奥様からは14:00ころに電話があるはずなので、電話が
あったら起こすということに。

その間私は片付け・洗い物。しかし14:00をかなり過ぎても電話はありません。しかし
めそ さんをなるべく寝かせてあげようと思いましたので、1時間以上過ぎた15:10ころに
なってからめそ さんを起こして電話がまだない旨伝えました。ところがタイミング良く、
その直後に電話があり、15:30ころにめそ さんもお帰りになりました。集合からちょうど
24時間。

それにしても、今回もまた大いに楽しみました。めそ さん、参加者の皆様、どうも有り
難う御座いました。もう次回が楽しみです。今までのペースからすると、次回は三月中で
しょうか、めそ さん?(笑)

でも、セガがあんな発表をした直後でしたので、もっと暗い話題でも出るかと思ったら(
リアルタイムレポの最初に私が「セガハード追悼集会」って書いてますし)、そんな暇な
かったですね(笑)。まあ考えてみると、DCが生産中止になろうがなんだろうが、いまさ
ら全然関係ないハードばかりで遊んでいるわけですし。ちょうど節分でしたし(ちなみに
オイラは年男(泣))、「ソニは外!」と豆でも撒こうかと思っていたんですが(嘘)。

しかし、前日四時間半しか寝ていないのに完徹。千葉プチオフも含めて、私はすべて起き
っぱなしだったので、ひょっとしたら司馬は徹夜に強いという印象を持たれた方もいらっ
しゃるかもしれません。ですが実際には、私は人一倍睡眠時間をとる方で、徹夜はとても
苦手です。それでも完徹してしまうというのは、それほどに寝るのも惜しい、楽しい集ま
りだからでしょう。


いやどうも、予想通り大変な長文になってしまい、失礼しました。長文というよりもはや
長編(笑)。それにしても、第二回オフのレポートが非常に長かったので、いくらなんで
もあれよりは長くなるまい、と思って書き始めたら、第二回レポの1.5倍の長さになって
しまいました(笑)。

それでは、第四回オフ会でまたお会いしましょう。


続々・22時間耐久MD&Genesis三昧・前編(超絶長文)
No.1692
Name司馬 談
Date:2001/02/05(Mon) 09:09
Mailshiba@historiai.com

いやどうも、皆様お疲れさまでした。今回もまた充分すぎるほどに堪能させていただきま
した。ああ、楽しかった。それにしても、第一回のオフレポにも書きましたが、祭りが終
わった後のようなこの寂寥感は何とも形容しにくいものがあります。なんというか、「あ
はれ」という言葉が似合う感懐、とでも言ったらいいのでしょうか。心なき身にもあはれ
は知られけり・・・ってこりゃ秋の歌ですが。

それではお待ちかね(誰も待ってないか)、今回もまたオフレポを書かせていただきます。
前回は第二回のオフレポと千葉プチオフのレポートで、こちらの掲示板をバーストさせて
しまうという事態を招いてしまったので、今回はなるべく手短に・・・いや、できない約
束はするまい(笑)。たぶん長文になってしまうと思いますが、よろしくお付き合いの程
を・・・。

まったくの余談ですが(またわざわざこうやって話を長くするし(笑))私のハンドル名
「司馬 談」というのは、6〜7年ほど前に何も考えずに付けたものです。実はこの名前、
中国の漢初期に歴史書「史記」を著した「司馬 遷」の父親の名前をそのまま使っている
ものなんですね。ホンモノ司馬 談も司馬 遷同様歴史家というか歴史の記録を司る役人で
あり、歴史の記述に命を懸けたといってもいい人です。ですから、私がまどろみの歴史と
も言うべきオフレポを書くというのは、一種の宿命なのかもしれません(笑)。いや、命
は懸けませんよ(笑)。

オフレポ書く方には命懸けませんが、オフ会準備には命を懸けたと言っても過言ではない
かも知れません。少なくともかなり命削った(笑)。前回の反省を活かしまして、アル
コール類は前回と同じくらい、ソフトドリンクは各種PETで6本用意。まあこれはどうとい
う事もないのですが、問題は食い物。前回はやや不足気味だった上、今回の方が人数が多
いこともあり、料理の量を増やす必要があります。さらに甘いものもあった方がよろし
かったようなので、菓子も作ろうと計画。

ということで気合いを入れて前日の16:00ころから準備開始。12人前を想定し、アップル
パイを二回に分けて焼く(焼き型が一個しかないので)。さらにベークドチーズケーキを
焼いて甘物系は完了。次にローストビーフ1Kgを作るという、オーブンフル回転の一日で
した。さらにサンドイッチ用のハンバーグを捏ねて焼き、煮豚(というか茹で豚の醤油漬
け)を煮て醤油に漬け込み、前日作業は完了。予想では22:00くらいまでには終わるはず
だったのですが、やはり大幅にオーバー、夜中の1時過ぎまで掛かりました(この間ほと
んど飲まず食わず(笑))。料理は好きなのに、今までなぜかアップルパイやチーズケーキ
どころか菓子の一つも作ったことがないので、手際が悪くても当然ではありますが。

結局寝たのが2時半ころ。しかし作業はまだ山ほどあるので、翌朝7時に起床。睡眠時間
四時間半です。で、起きてすぐサンドイッチ作りに取りかかる。茹で豚醤油漬けを引き上
げてスライス、野菜を洗って水切り、ローストビーフを切ってソース作ってパンにバター
塗って挟んで、ハム切ってパンにバターとクリームチーズ塗って挟んで、ハンバーグ挟ん
で、野菜とチーズ挟んで、タマゴ焼いて挟んで・・・疲れた(笑)。パン60枚にバター塗
るというのは、なかなか想像を絶した作業ですぜ(笑)。

しかしこれで終わりではない。さらに鶏の唐揚げ1.6Kg、豚のカレー風味唐揚げ1.1Kgを揚
げるという重労働が。結局、片付けを含めてオフ会開始直前の15時少し前まで掛かってし
まいました(やっぱりほとんど飲まず食わず)。いや、後で流しをご覧になった方はおわ
かりと思いますが、全部の片付けは終わってなかったわけですね。睡眠が四時間半の上、
前日からほとんどずっと立ちっぱなしで疲労困憊。今回は絶対途中で沈没するだろうな、
とこの時点では思ってたんですが・・・。

しかし、これも楽しい苦労というやつです。料理が好きで普段からいろいろ作っています
が、やはりお客様用に作ると気合いがまったく違いますね。まあ、アップルパイとチーズ
ケーキは、初めて作った割にはまずまずの味だったかと思います。その他はなんとか食え
る、くらいのレベルでしょうか。もうちょっと修行しておきます。また、ローストビーフ
にしろ唐揚げにしろ、味より衛生面の方を重視したためやや火が通りすぎだったと思いま
す。自分で食うものなら生焼けだろうがなんだろうが平気ですが、皆さんのお腹を壊した
りしては申し訳が立たないので。ところで、サンドイッチは私も含めた人数の12人前作っ
ておいたのに、何故か私の分はなくなっていたので、自分では味のほどはわかりませんで
した(笑)。

・・・すいません、オフレポじゃなくてオフ準備レポになってしまいました(笑)。俺の
苦労話(なのか?)読んでてもつまらないですよね。いや、好きでした苦労だから別にど
うということではないですけど。ともかく、やっとここから本題。まあ例によって、メモ
は取っていましたがかなりあやふや(さらに字が汚くて読めないところもある(笑))なの
で、間違いとかもあると思いますがご勘弁ください。

そんなわけでギリギリ準備が完了して一息ついた15:15ころ電話が。Kー23さんが予想
より早く付いてしまったとのことで、すでに新江古田。その後星空 はりあ。さんから少
し遅れて四時くらいの着になるという電話、さらにSOW-KENさんより連絡が入り、やはり
遅れるということでした。一方Kー23さんには、寒いから出口ではなく地下の改札の方
で待っていてください、と連絡し、私も少し早めに新江古田駅へ。

駅で階段を地下に降りていく途中、大きな荷物を肩から懸けた人が登ってくるのとすれ違
いました。待ち合わせ時間にお見えになる方のうち、面識がないのはsegabitさんのみで
すから、ひょっとしてこの方がsegabitさんかな?とは思いましたが、さすがに勘だけで
声を掛けるわけには行きません。まあ、結果的には正解でしたけど。

地下改札のところで、例によってミル姉さん服を着ておられるKー23さんと邂逅。ちな
みに、あの黒い模様が本当に数字であることは、後ほど確認されました。やはりサッカー
ボールではなかったか(笑)。ここで、地下改札でもPHSの電波が届くことが判明。普段
いかに持ち歩いていないかがわかりますね。ですから次回からの待ち合わせは、改札前に
してもいいのではないでしょうか。って言うか、もう次回もウチでやるつもりになってる
し(笑)。

待ち合わせ場所は地上出口ということになっているので、二人で外へ。しばらくすると、
川越ブロンコさんが登場。なんとバイクで見えたということです。故障しなくてよかった
(笑)。それにしてもさすが愛馬だけあって、ピカピカに手入れされていてとても綺麗で
した。三人で待っていると、先ほど階段ですれ違った大荷物の方が人待ち顔で出口付近に
いらっしゃるのを発見。こもごも「あの人がsegabitさんでは?」と言い合いましたが、
確信がないのでやはり声は掛けられず。

ここで私のPHSが鳴り、segabitさんからお電話が。すぐ近く、というか歩いて10歩くらい
のところからの電話だったので、電話を受けつつそこへ行くと、やはりあの荷物の方。
segabitさんの方でも、怪しい三人の集団を見て、まどろみの集団だろうと思われていた
そうです。しかし、目印のめそ人形がないので声は掛けられなかったようで・・・。

そう、このあたりで集合時刻の15:30は過ぎましたが、やはりめそ さんは現れていません
(笑)。オフ会の遅刻はもはや定番(笑)。しかし第一回のオフレポでは「主催者のめそ
さんが集合時刻に遅れるという予想外の事態が出来」と書きましたが、三度目ともなる
ともう予想内の事態でしたね(笑)。まあ、今回はわずか5分ほどのことでしたので、遅
刻というほどでもありませんが。ともかく、segabitさんと無事合流でき、極めてローカ
ルな話題で盛り上がりました。

そしてほどなくめそ さんが到着。ご一緒にARMさん、そしてなんと、参加予定には入
っていなかったRickaさんまでご登場。ちかくん さんがおっしゃっていたのはRickaさん
のことだったわけですね。それにしても目印めそ人形、第一回秋葉ツアー以外ではまった
く活躍してない(笑)。

前述の通り星空 はりあ。さん、SOW-KENさんは遅れる、モチオさん、ちかくん さん、
餓狼さんは当初より夜からという予定なので、これでこの時点での員数(6人+1人)は
そろいました。さっそく会場の我が家へ向かいました。・・・しかしここからがオフ会な
わけで、「オフレポ」という意味では、ここまではいわば前置きということになるんです
よね。前置きだけですでに原稿用紙十枚相当(笑)。

さて、川越ブロンコさんのバイクをガレージに置いて、メガドライ部部室こと我が家に到
着。今回はsegabitさんが初参加でしたので、また一同自己紹介。そしてさっそくゲーム
に移ったわけですが、口開けはやっぱりヒゲでした(笑)。今後のオフ会でも、必ずコレ
から始めるというのが儀式になるのでは(笑)。ともかく、これはやっぱり未体験の
segabitさんに是非プレイしていただこう、ということに。segabitさんも当然あのジャン
プ感覚にはとまどっておられました。

モチオさんも書かれていますが、今回は全般にゲームの回転がかなり早めでした。ヒゲは
少々やったくらいですぐ次のゲームへ。千葉プチオフでも登場した、Genesis版DOOMとも
言うべき「Zero Tolerance」(インチキ中国語タイトル「0号計画」)を川越ブロンコさ
んがプレイ。画面は小さいものの、Genesisでここまでやるというのはやはり凄いと言う
べきでしょう。

今までのオフでは、多人数プレイのゲームはオフが佳境に入った夜になってからプレイす
ることが多かったのですが、今回はここで早くも「MicroMachines」が登場。今回は
segabitさんご持参の、クラクションの替わりに弾が撃てる「MicroMachines Miritary」
です。またしても勝ち抜けルールでプレイしましたが、リアルタイムレポートの方にある
ように、前回一度も勝てなかったARMさんがついに勝利。しかし一番強かったのはRicka
さんでしたね。

私も参加したのですが、何試合もしないうちに電話が掛かってきました(やり足りなかっ
た・・・)。時間は16:00過ぎ、予想通り星空 はりあ。さんから。駅に着いたとのことな
のでさっそく迎えに参上。しかしご本人のHPの方にも書かれているとおり、風邪であまり
調子がよろしくないご様子でした。ともかくこれで8人、「江川」レベルに到達しました
(笑)。

ゲームの方は近ごろ話題騒然(?)のGenesis「Pac-Attack」をARMさんがプレイ。し
かし私はどうも今ひとつルールがわからなかったです。そもそも落ちモノ系は苦手ですし。
一方その間第二会場(パソコンルーム)では、めそ さんがRPGツクール用に作ったデータ
を星空 はりあ。さんに披露。私も拝見しましたが、やはりプロの技というのはさすがと
しか言いようがありません。

また第一会場に戻って、めそ さんとARMさんがPac-Attack対戦。これが意外と長く続
いていました。・・・あ、今気が付いた。主催者めそさん、今回はゲームの回転を早くし
ようとしていましたが、自分がプレイしてるゲームは長めになってましたね?(笑)

ともかく、その後は海外Master Systemゲームをプレイ。今まではせっかくKー23さん
に持ってきていただいたのに、プレイする時間がなくて見送りになっていた逸物をついに
拝見できました。しかも今回は、Master Systemの第一人者というべきsegabitさんも多数
の傑作をご持参。まさに今回のハイライトです。実際、個人的にはMaster Systemのゲー
ムだけでも軽く徹夜できたと思いますし、もっとじっくりプレイできなかったのは残念で
す。

このころはもう17:30を過ぎており、例のへっぽこプロジェクターが使えるほど暗くなっ
ていたので、第三会場(物置部屋)のプロジェクターでプレイ。Master Systemのゲーム
もあのくらいの大画面に映されれば本望でしょう(笑)。

最初は「Prince of Persia」、そう、あのペルシャの王子様(じゃないんだけどね)です。
MEGA-CD版でもGenesis版でもなく、紛れもなくMS版。動きも非常に滑らかで、この点で見
れば他機種にまったく引けをとりません。続いて私が是非拝見したかった「Forgotton
Worlds」。これまた素晴らしい出来ですが、なんかゲーム自体よりショップの姉ちゃんに
感動していた人の方が多かったような気が(笑)。二面の武神のゲンコツも再現。でも
ちょっと本人の手に見えないですけど(笑)。「パラメシウムごときで俺たちを止めるこ
とはできん!」は英語でもほとんどそのまんまでした。正確には覚えていませんが「私を
止めるにはもっと沢山のパラメシウムが必要」みたいな感じ(笑)。

次はsegabitさん秘蔵(?)の「Power Strike II」。「Power Strike」は海外での「アレス
タ」のことだそうです。名前の通り「アレスタ2」が元になっているそうですが、雰囲気
からかなり異なるように思えました。これはなんとMCD「電忍アレスタ」よりも後に出た
MSソフトであり、コンパイル最後のシューティングとのこと。いやはや、これも凄いです
ね。シューティングとしての出来もかなり良さそうですし、グラフィックもMDのヘッポコ
作品には負けていません。

以前Kー23さんに、「次回も是非MSソフトを持ってきて下さい」とお願いを書いた際に、
「『何でコレを日本で出してくれなかったんだ〜!』という叫びが響き渡るものと期待し
ています」と書きましたが、もうこの時点で「何でコレを日本で出してくれなかったん
だ〜!」三連発です(笑)。しかもその叫びはまだ終わりではない(笑)。

次の「Rampage」は日本で発売予定になって結局出なかったヤツでしたっけ?まあ面白そ
うなことは面白そうなんですが、たしかにアレを50面とかはしんどいかも。しかし、こう
いうのも「人を食ったゲーム」と言うんだろうか(笑)。ところで、これは実はギャル
ゲーである、という説もありました(笑)。

続いて「Gantlet」(綴りはGauntletの方でしたっけ?)でしたが、ここでSOW-KENさんか
らTELが入り、私は迎えに出たのであまり鑑賞はできませんでした。しかし、スプライト
では到底不可能な多数のキャラクターが動く様は圧巻です。SOW-KENさんも初参加なので、
やはり主催者も行かなくては、ということで私とめそ さんが一緒に駅に向かいました。
目印は「さつまりこ」の段ボール。しかし紙袋に入れて持っておられたので(そりゃそう
ですよね)、一瞬声を掛けるのを躊躇しました。でもすぐに無事合流し、会場に戻って皆
さんSOW-KENさんに自己紹介。時間は18:30頃。

その後MS「Golden Axe Warrior」を鑑賞。なんというか、ずいぶん体型変わったよね、ア
ックス=バトラー君(笑)。まあ、ゲーム自体は思いっきり「ゼルダ」ですが、MSではこ
の手のゲームが少なかったですから、やっぱり日本でも出て欲しかったところです。ここ
で今度はモチオさんから電話。また駅に迎えに・・・行きましたよね?何回も駅まで往復
してるんで、記憶がかなりボケています(笑)。

とりあえず海外MSゲームはこのあたりまで。それにしても、本当に日本でも出て欲しかっ
たゲームばかりです。しかし残念なのは、ブラジルMSの「ストリートファイターII」が動
作しなかったこと。segabitさんもこれは是非披露したいとおっしゃっていたのに、実に
残念至極。どうもMD1では上手く動作しないらしいそうです。次回segabitさんが来られる
際には、アジア版だか欧州版だかのMD2を用意しておきます。

この時点で18:45頃、人数は10人となっており、しかも「江川卓」8人プレイには必須の
人材(笑)であるモチオさんが見えたので、そろそろ「スグる」頃合いではなかろうかと
いう話が出てきました。

すぐ・る【卓る】[動][自五] (人名「卓(すぐる)」が動詞化したもの) 1. MEGA-CD
ゲーム「江川卓のスーパーリーグCD」をプレイすること。特に8人同時プレイを行うこと。
用例「8人そろったから卓ろうぜ」 2. 表情をころころと変えること。

しかし何故かすぐには始まらず、めそ さんと星空 はりあ。さんは第二会場で餓狼伝説2
を始めました。一方第一会場では、RickaさんやsegabitさんがGenesis「Cadash」や
「Mega Turrican」をプレイ。他の面子は鑑賞など。その状態が20分ほど続いた後に、やっ
とスグることになりました。場所はやはり第三会場でプロジェクター。各自のポジション
は、前回ハイパーダンクのチーム分けに用いたコントローラくじ引き方式で決定。人数が
10人ですので、タップに繋がっていないダミーを混ぜてくじ引きをしたところ、めそ さん
と川越ブロンコさんがハズレで見学。最重要ポジションであるピッチャーは、未経験の
segabitさんになりました。

CPUに簡単には勝てないことはわかっているので、今回もまた非常に大人げないチーム選
択となりました(笑)。こちらはパリーグオールスター、相手は千葉ロッテ。segabitさ
んは初めてにしては非常に上手く、一回は0点に押さえました。しかしやはりこのゲーム
は難しい。二回には7点を奪われ、その後も得点を重ねられてしまいます。一方こちら側
はほとんど打てず(ちなみに初ヒットは7番サード石毛こと私)、スコアボードは0の行進。
結局、15-0の大敗となってしまいました。それにしても、ピッチングも守備も難しいので
相手に点を取られるのはしかたないと言えば言えるのですが、こちらがまったく点を取れ
ないと言うのは・・・。第一回オフでは18-4で負け、第二回では3-1で負けですが、とに
かく点は入ったんですよね。しかし今回は完封負け。だんだん得点が減るってのはどうい
う訳でしょうか。

なお、この試合も終盤に差し掛かった頃(20:00を10分ほど過ぎたあたり)、ちかくん さ
んが到着しました。前回に引き続き会社帰りのちかくん さん、ネクタイ姿での登場です。
家に直接見えたので、今回は駅まで行った訳ではありませんが、それでも一応玄関まで出
迎えに出たりしたので、7番サード石毛は途中でめそ さんに交替しました。

さて、ちかくん さんが到着したとなれば、当然ながら「ちかコレ」(地下コレ(笑))の
出番となります。早速ここでは書けないゲームが(笑)。一発目はファイナルファイト系
のゲームで、私はやったことないんで知らないんですが「天○を○○うII」だかに実に似
ているとかいうことです。舞台は「水○伝」ですが。でも、見た目は良くできており、め
そ さんもグラフィックはなかなかだとおっしゃっていました。

一方そのころ、第三会場ではRickaさんがSEGA-CDゲームを披露。なんと21世紀になってか
ら発売されたという信じられない代物二本です。まあ、SONY IMAGE SOFT製という時点で
期待はできないですが(笑)。どちらもムービーシューティングとでも言うようなヤツで
した。一つは「Bug Busters」、なんかチープっぽさをギャグにしようとしているが、本
当にチープなので笑えない、とでも言いますか(笑)。もう一本は「Star Strike」、こ
れはある意味普通でしょうか。

しかし時刻は21:00となり、Rickaさんはそろそろ帰らなければなりません。ですから残念
ながらゆっくりと拝見することはできませんでした。それにしても、出来はどうあれいま
だにSEGA-CDの新作が出るというのは、それだけで驚嘆に値します。日本のメーカーも是
非見習って欲しいところです。

全員で記念写真を撮った後、Rickaさんはお帰りになりました。LOOXユーザーの餓狼さん
とLOOXを語らんとしてわざわざ持参されていたのですが、ここまでまだ餓狼さんはお見え
になっておらず、今回は結局お二人が会うことはできませんでした。しかし、餓狼さんは
前回があのような事態になったので、まさか今回も何かあるのでは・・・一同ちょっと不
安になってきました。

つづく。


お疲れ様
No.1691
NameKー23
Date:2001/02/05(Mon) 03:52
Mailltokun@athena.dricas.com

たのしい時間は過ぎるのが早いです。土曜
は特にそう感じました。

◆中華航空で携帯使用の日本人検挙
いつかこんな事が起きるとは思いましたけ
ど・・・。

<今日の一言Model30>
次のオフが待ち遠しい。


お疲れ様でした〜
No.1690
Name星空 はりあ。
Date:2001/02/05(Mon) 03:06
URLhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4119/

どうも〜星空 はりあ。でございます。

6時ごろ無事帰宅となりました。その後、速攻寝て2時前に起きました。う〜身体が重い、、、、

今回のオフもメチャ楽しかったですね。風邪気味でも行った甲斐がありました。でもそのせいか寝てる時間が他の方より多かったですね。次回こそは万全の体調で望みたいものです。

心残りは卓惨敗ですね。一回でいいから勝ちたい!!ホントに特訓しないとダメですね。あと4人対4人の対人戦もやってみたいですね。

ではみなさまお疲れさまでした。風邪等ひかない様注意して下さいね。

では〜(^o^)/


お疲れさまでした
No.1689
Nameモチオ
Date:2001/02/04(Sun) 23:27
Mailmochio@angel.ne.jp
URLhttp://www.angel.ne.jp/~mochio/index.html

ずいぶんと遅くなりましたが、みなさんお疲れさまでした。
今回も充実した時間(濃いともいう)をすごしましたよ。
いやぁー、満足満足!

帰りは餓狼さんと品川までご一緒でした
電車の中でオフ会を振り返りつつ、話には事欠きませんでしたね。
あっと言う間に品川につきましたよ。
で、品川で餓狼さんと分かれた後、家に帰還、速攻寝ました。
その後起きてからシルバーガンを始め、見事に玉砕!
いやぁ、このゲーム難しいですね。各武器の性能を把握して撃ち分けるのは新鮮な感覚です。
現在2−Cまでしかいってませんが、これもこつこつやりこんでみようと思います。

今回のオフ会ではそれまでのオフ会の反省点をふまえ
1ゲームのサイクルが早かったですね。おかげで沢山のゲームを見ることが出来ました。
せわしないといえばそれまでですが、未体験のゲームが遊べるまたとない機会です。
これはこれでいいと思いますよ。
もちろん定番の卓にダンク、メガQにマイクロマシーンも稼働し
まどろみオフのツボは押さえていると思います。
なんか、ここのオフ会っていごごちがいいんだよなぁ・・・
皆さんいい人ばかりだし、とっても楽しいしアットホームな感じがたまりせん。
また、次回オフ会がありましたら頑張って参加したいと思います。
どうも、ありがとうございました。

追伸
めそさん、もう卓マルチタップはばっちりですよね(ニヤリ
ポイントはグローブですよ。

ビデオを見る方へ
シルフィードは6面ボスが見所!改心の弾避けになっております。
8面はやり直したいなぁ・・・無駄弾が多くて背景が見にくくなってしまいました。
全体的に弾数を少なくするために敵を速攻で倒し、背景を見やすくする事を心がけてクリアしています。


ありがとうございました
No.1688
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/04(Sun) 22:26
Mailbronco@d9.dion.ne.jp
URLhttp://www.geocities.co.jp/MotorCity-Circuit/4419/index.html

 @司馬さん
 いつも美味しい料理とお部屋にお邪魔させて頂いて
 ありがとうございました。おかげさまで、皆さんととても充実した、
 そして極上の一時をすごせました。本当に感謝しております。

 @めそさん
 何度も言うようですが、ほんと良かったです。
 期待に胸を膨らませつつ、次回開催を心待ちにしています。
 めそさん、いつ企画してくださって感謝しています。

 @オフ参加者のみなさん
 昨日はとっても、楽しかった! みなさんのゲームに対する愛を
 ひしひしと感じました。また、お会いできる日を楽しみにしてます!

 実に充実した、濃い内容の1日でした! お疲れ様っす!


お疲れ様でした。
No.1687
Nameおがくず
Date:2001/02/04(Sun) 19:34
Mailwoga@mx5.tiki.ne.jp

ちかくんさんのリクの絵書いておきました。
今日は雨だし(意味不明)
でわでわ・・・


到着
No.1686
Nameちかくん@ライト〜ピッチャ〜セカンド
Date:2001/02/04(Sun) 18:27
Mailcraze@d5.dion.ne.jp

帰宅しました。
主催のめそさんをはじめ、会場提供&準備の司馬 談さん
そして参加者のみなさま、おつかれさまでした!
寝る間の惜しいほど楽しかったです。(3時間寝たなー)

今日は、このへんでー。


無事に家に帰り着きました。
No.1685
Name餓狼@1番セカンド
Date:2001/02/04(Sun) 17:19
URLhttp://dreamcity.gaiax.com/home/garou_o

満足!


お疲れ様でした
No.1684
NameARM
Date:2001/02/04(Sun) 13:51
Mailarimi4@mail.goo.ne.jp

無事に家に到着しました

今回も濃い内容でお腹いっぱい状態です
もう定番となっている、ちかコレ&ジェネシスソフトも
すばらしかったのですが、なんといっても驚いたのが
segabitさん持参のマスターシステムソフトの数々
このハードはまったくの未体験ワールドだったので衝撃でした
なかでもコンパイル製のシューティング(タイトル失念)が超お気に入り
いろいろと話きけたし、メガアダプタ購入する日も近いことでしょう

そろそろ寝ないとまずいんだけど
その前にパックアタックを・…ああ〜これめちゃくちゃおもしろい!
これの対戦もできたし、大満足な内容でした


貫徹だというのに…
No.1683
Nameめそ
Date:2001/02/04(Sun) 11:09

メガパネル、ぷよぷよ通、メガQの
脳味噌を酷使する三連戦…。
しかもなぜか3連勝。ああ、急に眠気が…。


もうこんな時間
No.1682
Nameモチオ
Date:2001/02/04(Sun) 10:47

現在、朝食をとり、その後めそさんとちかくんさんがメガパネル&ぷよ2で対戦中です。
まったく、徹夜明けにハードなものをやりますなぁ・・・
私といえば、かなりグロッキー状態!ピンチでございます。
まあ、徹夜でずっとゲームをやればこうなります(自爆

今回のオフ会では皆さんの持ってきたソフトをかなり遊んだと思います。
個人的に印象深いのがメガタリカン。デコのアクションゲームですがコレが面白い!
今回遊んだゲームでもかなり上位に食い込むゲームですね。
画面がきれいだったのがポカホンタス!
いやぁ、海外ゲームも良いのが多いですね!いつもこのオフ会に来ると思います。
そろそろ、めそさんとちかくんさんの対戦が終わったかな?
メガパネルではめそさんが圧勝していて、リベンジにちかくんさんがぷよ2で対戦ということになったのですが
結果は・・・どうやらリベンジ失敗だったみたいですね・・・あらら


眠いけれど眠りたくないぃぃぃ。
No.1681
Name餓狼
Date:2001/02/04(Sun) 07:36

お帰りになられた方、お疲れ様でした。
ゆっくりとさよならの挨拶も出来ない方もいましたので
(プレイに熱中するあまり、、、>すいません)
ここにてあらためて、またを楽しみにしております。

しかし、今日は良いものを見せていただきました。
なによりも、アウトラン3兄弟は圧巻でした>segabit様ご持参の

バトルアウトランに始まり、アウトラン3D、アウトランヨーロッパ、、、
特に最後のものは、夢に出てきそうです。
アウトランの冠をつけておいて、、、
バイクとジェットスキーとポルシェは、、、

、、、っは!!夢を見ていたようです。
アウトランなのにそんなわけないですよねえ。
忘れてください。

なによりも、皆さんのご尽力により
無事に「卓」を8人でやれたことにより
全ての元は取りましたね。

ちかくんおきてきたあ!!
僕寝ます。

そいでは。


無事着きました
No.1680
NameKー23
Date:2001/02/04(Sun) 05:24
Mailltokun@athena.dricas.com

すっかり寝てしまいましたが、無事帰る事
が出来ました。
眠いので今日はこの辺で・・・

<今日の一言Model30>
第4回はいつ?


こころはいつもカリブ海ぜよ
No.1679
Nameさかざき
Date:2001/02/04(Sun) 04:08

お久しぶりです。
ようやく書き込む事ができました。今カリブ海にいます。
こちらでもぴかちゅうは大人気です。街中ではかならずグッズを見ます。
観光地にも「ぴかちゅう MEXICO」「ぴかちゅう KANCUN」
とか「ぴかちゅう LOS ANGELS」とかといったTシャツなどが
飛び交っています。打倒ミッキーですね。
いまテレビではスラムダンクがスペイン語で流れています。
あ、キャプテン翼になった(笑)

まだ探してはないんですが、ジェネシス系のものは普通にはもう
置いてないですね。ロスアンゼルスでジェネシス3を一度見たぐらいです。
まだ機会があるとおもうので頑張って探してきます。
またこちらにいる間書きこむ機会があると思うのでよろしくです


無事到着!
No.1678
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/04(Sun) 02:34
Mailbronco@d9.dion.ne.jp
URLhttp://www.geocities.co.jp/MotorCity-Circuit/4419/index.html

いやぁ〜、寒かった! わはは。
みなさん、お疲れ様です。というよりも、お楽しみ様ですか。
途中から抜けたオイラのぶんまで遊びまくってくださいね!
楽しかったぞ〜! 
げらげら。
おやすみなさいませ。


お湯かけさつまりこは現在阻止中?
No.1677
NameSOW-KEN
Date:2001/02/04(Sun) 02:07

っていうか余りやりたがらないようにも見えるんですけれども(笑)<某氏

マイクロマッスゥイーンズはやっぱり面白いですねぇ。負けてばっかでしたがね。
おっと、なんだかまた「卓」が始まりそうですよ〜
シルフィードも楽しみですわ〜

・・・にしてもみんな元気だ(笑)


報告
No.1676
Nameめそ
Date:2001/02/04(Sun) 01:45

K-23様、川越ブロンコ様がすでにお帰りになり、
現在は3つの会場をフルに使用して
MD「メガQ」「遊幽」「スパII」GENE「マッスルボマー」「マイクロマシーンズミリタリー」
DC「マーズマトリクス」MSX「Rタイプ」
等で遊んでおります。

生き残りは8名。
めそ、司馬 談様、ARM様、モチオ様、星空はりあ。様、SOW-KEN様、ちかくん様、segabit様
…となっております。


現在は何人!?
No.1675
Nameらふぁーれ
Date:2001/02/04(Sun) 00:20

盛り上がってますね〜。いいなぁ・・・。

しかしスグル惨敗ですか・・・。やはりアレはバッティングのタイミング
覚えるのもタイヘンですしね。人数的にはリベンジ可能なのでは!?(勝手
に言いたいこと言ってみる)

>ちかくん様

>千年紀7本
持ちすぎです(笑)

では後半戦カキコも楽しませてもらいます。自宅作業なのでこちらも
頑張って起きていようと思います(←仕事しながらですが)。


ちかくんさん優勝おめでとうございます!!
No.1674
Nameおがくず
Date:2001/02/04(Sun) 00:14
Mailwoga@mx5.tiki.ne.jp

僕からは、お絵かきをプレゼント!!
更に書いておきました(笑)


優勝宣言!!
No.1673
Nameちかくん
Date:2001/02/04(Sun) 00:08

第1回餓狼杯餓狼伝説2大会は、ダークホースの私、
ちかくんの優勝!みごと商品のレア袋をゲットしました!
さて、内容物は...
ときメモ巨大バッヂとメガドラの千年紀などが入っていました!
これで千年紀は7本目くらいになっちゃいました。
そして、一番の商品はふくろでした!それでは次の方どうぞ。


決戦!
No.1672
Nameおがくず
Date:2001/02/03(Sat) 23:48
Mailwoga@mx5.tiki.ne.jp

結果が楽しみですね♪
しかし、「餓狼2」でとは(笑)
お絵かきしたので見てね♪


餓狼さんご持参、レアモノGET餓狼伝説2大会
No.1671
Nameめそ
Date:2001/02/03(Sat) 23:42

餓狼さんがプレゼント用に、とご提供くださったレアモノ(中身はナゾ)を
めぐってMD版の餓狼伝説2のトーナメントを開始。
私は慣れているので有利という事で、
私の相手は防御力4倍の裏技を使用。
結果、未経験の川越ブロンコ様に惨敗、初戦敗退でした。
さすがにゲージ4本分はつらい…。

ただいま、AMR様とちかくん様が決勝を行っている模様です。
うー、絶対に行けると思ったのに〜!


…予想通り惨敗。
No.1670
Nameめそ
Date:2001/02/03(Sat) 22:43

うーん、何でだろ?向こうのチームは初プレイの方が2人もいたのになぁ。
ハイパーダンクの試合結果は
K-23様とちかくん様の予想通りの展開になってしまったようです。
しかし悔しいなぁ…。

現在はストII「っぽい」ゲームで大盛り上がりのご様子。


ハイパーダーンク!
No.1669
Nameちかくん
Date:2001/02/03(Sat) 22:29

オフ恒例のハイパーダンク大会です。
くじ引きのチーム決定なのに、かならず同じチームになる
めそさんとARMさんが今回も同じチームです。
84対59でめそ・ARM・モチオ・餓狼チームが苦戦中。
対するsegabit・SOW-KEN・川越プロンコ・司馬談チームは
有利に試合を進めています。

そんな状態をよそに星空はりあ。さんはゲームボーイで
遊んでいます。
K-23&ちかくんは試合状況を冷静に分析します。
「いつもといっしょだ、期待どおりだ」と。
はたして、試合結果はどうなるのでしょう...
結果は...こう、ご期待!


ちかコレ発表会!
No.1668
Nameおがくず
Date:2001/02/03(Sat) 22:21
Mailwoga@mx5.tiki.ne.jp

恐ろしい〜〜〜


早速始まっておりますね♪
No.1667
Nameおがくず
Date:2001/02/03(Sat) 22:19
Mailwoga@mx5.tiki.ne.jp

おお〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!

くどい(^^;
始まりましたね!!恒例行事!!
今頃、あんなことしてこんな事してるんでしょうね(笑)
くぅ〜〜〜〜〜!!いいですなぁ〜〜〜♪
頑張って、長い夜を過ごしてくださいませ(^^)///

>モチオさん
>プロジェクター
確かに、「ハイパーダンク」は厳しいかもしれないですね(^^;

>全部遊びきれるのかな?
いやいや、1024本ノックをしないと!!(笑)

>めそさん
> 本日の試合結果は…
>15-0で惨敗…。
なんだか、無残な皆様の姿が思い浮かんできます。

>お絵かきBBSに!!
今日も「MAYA」さんが絵を書かれていますよ〜〜〜♪

でわまた後ほど覗きにきますね♪


無事到着!
No.1666
Nameモチオ
Date:2001/02/03(Sat) 21:48

餓狼さんが到着しました。これで、今回の参加者は全員そろったことになります。
早速餓狼さんがいろいろともってきているようで、品評会になっております。
皆さんコレクションがすごいですからねぇ・・・
コレがある意味、オフ会の醍醐味だったりします。

もう一つの楽しみが、多人数対戦!ハイパーダンクでの8人同時対戦を楽しんでおります。
当初、プロジェクターで遊んでいたのですが、画面切り替えが激しく全員脱落!
通常のテレビで再戦になりました。
プロジェクターは画面切り替えの激しいゲームには向いてませんね。
江川は野球のテンポが遅く、のんびり出来るので十分遊べるのですが
バスケはだめですねぇ・・・目が疲れる!
画面全部把握しなくてはならないゲームはプロジェクターには向いてません。
これ、今回のオフ会の教訓ですね。
これだけ人数が揃うことが少ないので、多人数対戦は楽しまないとね!

まだまだ、夜はふけていきます。これからどんな展開になっていきますやら・・・
遊びたいゲームがたくさんありますからねぇ、全部遊びきれるのかな?


御到着
No.1665
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/03(Sat) 20:24

お疲れ様です。
ちかくん様が到着されました。
すでに、ちかコレの発表会が始まってます!


惨敗……
No.1664
Nameめそ
Date:2001/02/03(Sat) 20:19

本日の試合結果は…
15-0で惨敗…。
残念ながら史上最低記録に終わってしまいました。
いや、サードの痛いミスが…。
しかし相変わらず見所満載でした。
特に小宮山vs小宮山は夢のクローン対決実現!

…下の2つ前の発言は私のものなんですが、名前を間違えちゃいました…。


ピッチャー交代
No.1663
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/03(Sat) 19:43

野茂から村田に交代しました。
玉のキレが素晴らしい。
華麗なるピッチングでギャラリーを魅了中!


2回裏にて…
No.1662
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/03(Sat) 19:38

現在早くも0-7で負けております。
ピッチャー(野茂)は初経験のsegabit様、非常に苦戦している模様。
sow-ken様、ricka様も初めてだそうでこれまた苦戦中。

私と川越ブロンコ様はハズレくじを引いたので見学なんですけど、
見ているだけでも無茶苦茶楽しいです!

…お?ピッチャー交代の様です。


盛り上がってます!
No.1661
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/03(Sat) 19:35

すでに一回から大盛り上がりです。
さすがに8人プレイになると、普通の野球ゲームとは違う興奮が
えられますね。


さてさて
No.1660
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/03(Sat) 19:18

「まどろみオフ会」定番の「卓」が始まりました。
さて、今回はどーなることやら。
人数が多いため今回はクジ引きとなりました。
ちなみにオイラはギャラリーとして試合を楽しませてもらいまっす。


餓狼2
No.1659
Nameめそ
Date:2001/02/03(Sat) 19:09

星空はりあ。様とMD餓狼伝説2を、もちろんDIPスイッチを外しまくって対戦。
アクセル対アクセルは双方ハメまくりでもう無茶苦茶!
怒涛のエリアルレイブが受けたらしく、なぜかギャラリーも多かったです。

他にも海外マスターシステムの「ガントレット」や「フォゴットンワールド」
「プリンスオブペルシャ」等を見せていただきました。
特にガントレットは衝撃〜!

…これからメインイベントの一つ、MCD「江川」を遊ぶ予定!


いまから
No.1658
Nameちかくん
Date:2001/02/03(Sat) 18:30

いっくぽーん!


やっと終わった
No.1657
Nameモチオ
Date:2001/02/03(Sat) 16:37
Mailmochio@angel.ne.jp
URLhttp://www.angel.ne.jp/~mochio/index.html

月曜日までに提出する課題がやっと終わりました。
今から準備してそちらにいきたいと思います。
マイクロマシーンズかぁ、楽しそうだなぁ・・・
横浜からですと、大体2時間弱ですので、6時過ぎには参戦できます。

また、新江古田駅につきましたら、自宅に電話したいと思います。
駅からの道順がちょっとあやふやなもので・・・
では、のちほどお会いしましょう!

>ちかくんさん
了解しました、つりコンソウルキャリバーは次回に持ち越しですね!
今回は持っていきません。


オイラも!
No.1656
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/03(Sat) 16:23

勝っちゃった!
シンプルなゲームだけに熱くなるなぁ。
ヘタな小細工とかまったく通用しないし。
ただ加速して減速して・・・・・・・・体当たりして落とす!
性格が現れる。
ふふふ・・・血が騒ぐぜぃ。


初勝利!
No.1655
NameARM
Date:2001/02/03(Sat) 16:19

前回1勝もできなかったマイクロマシーンズ
でついに勝つことができました!!!
とりあえずこれで胸のつかえがとれました


くー!
No.1654
Nameめそ
Date:2001/02/03(Sat) 16:17

ああああ〜マイクロマシーンズまたもや連敗中です。
良い所まで行ったのになぁ〜。

現在、めそ、司馬 談様、川越ブロンコ様、ARM様、segabit様、
Ricka様の7名が集合、
そろそろ星空はりあ。様がご到着するそうです。


第三回オフ開始。
No.1653
Name司馬 談
Date:2001/02/03(Sat) 16:11

というわけで、無事第三回セガハード追悼集会・・・ではなくオフ会が始まっております。星空 はりあ。さんとSOW-KENさんは遅れて見えるそうですが、飛び入りでRickaさん登場。現在7人、マイクロマシーンズをプレイ中です。

それではまた後ほど。


準備ok
No.1652
Nameちかくん
Date:2001/02/03(Sat) 09:12

みなさま、本日もよろしくお願い致します。

モチオさん:
つりコンは次回にしましょう。
今回も黒いカートリッヂがバッグを埋め尽くしました。
青春スキャンダルも黒いです。(謎)

20時ころ現地へ到着予定です。


体調バッチリ
No.1651
NameKー23
Date:2001/02/03(Sat) 02:45
Mailltokun@athena.dricas.com

後は忘れ物をせず、時間に遅れなければO
K! 
間違っても財布を忘れて、陽気なサザエさ
んにならないように。

参加者の皆さん、土曜日は楽しみましょう

◆常磐新線の名前決まる。
「つくばエクスプレス」だそうです。

>らふぁーれ様
○ジム
「ジムキャノンII」や「パワードジム」は
出ないのですかね〜。

○業務用「クレオパトラフォーチュン」
当時2店舗だけでしたね。絶賛稼働中だっ
たのは。

>ARM様
○3月からのDCの値段
何か携帯の投げ売りみたい・・・

>めそ様
○祝☆MD辞書8000項目
凄いですね〜。これは確実に1万は越えま
すね。

○孫娘に灯油
関係修復するのでしょうか?

○内容勝ち
この言葉自分的には、バーチャの大会で私
が言ったのが最初です。

○牛スジ
居酒屋に旅立った方が格安です。

<今日の一言Model30>
アーケード版ガンダムに興味津々
補足:ガン物ガンダムみたいにつまらなか
ったらどうしよう(不安)
これはAOU行くしかないか?


本命はSDのジOかクロスボーンガンダムか?
No.1650
Name拳王
Date:2001/02/03(Sat) 01:55
Mailaao86710@hkg.odn.ne.jp
URLhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/7173

>らふぁーれさん
うはっ・・・先を越されましたな・・・
ジムはやっぱりソレ用でしょうね。間違いなく。
腹に穴の空いたパーツがついてるんじゃないかともっぱらのウワサです(笑)
ステイメンは・・・・いらないなぁ・・・
それと百式のメッキはまたあの剥がしにくいヤツのようです。

しかしDC¥9900となると、パーツ取りとか本体改造用とかに欲しくなりますな・・・
とりあえず黒く塗って128って金色で書くとか。

メッセサンオーでまたティッシュケースが売られそうな予感が・・・


決戦は明日!
No.1649
Nameモチオ
Date:2001/02/03(Sat) 00:22
Mailmochio@angel.ne.jp
URLhttp://www.angel.ne.jp/~mochio/index.html

どうも、モチオです。いよいよ明日になりましたね。
今回もどんなゲームがまっているのか、とても楽しみです。
そのために、今必死に勉強してますよ。いやぁ、目的があると勉強ってはかどるなぁ・・・
やっぱ、やることやってから遊ばないとね!
現在、あとレポートが2つ残っていますので、これを終えてからそちらに行きます。
ですので、多分夜からの参加になります。また、出発するときに書き込みますが
駅に着いたら、電話しますので(多分、自宅ですね)宜しくお願いします。

持っていく物は、いつものMDソフト(ハイパーダンク・ああ播磨灘・メガパネル・メガQ・タントアール・32Xバーチャ)です
あと、電車の中で暇だからNGPカラーかWSかなぁ・・・
最近、音楽とか聞くのが無くて、もっぱらゲームばかり。
自分的にネオジオポケットがいい感じなんです。
餓狼伝説にソニック、マジドロ、ポケットテニスあたりが今のお気にいり!
WSでは、さくっとできる鉄拳カードチャレンジと海釣りにいこうをやってます。
まあ、持って行くかどうかは気分次第かな、この辺は。

さて、話題を代えて書いていきますかな。
DCは自分的にもと取ったから問題なし!
ソウルキャリバー・JOJO・PSO・シーマン・スターグラディエーター2と
そのハードで5本以上面白いゲームがあったらそのハードはもとをとっているという
自分の持論に当てはめても、十分すぎるほどオッケーなハードでした。

3月から9900円ということで、もう一台買おうかなと真剣に考えちゃいますよ。

あ、しまった!ソウルキャリバーのつりコン操作を練習してない!
明日持っていこうかどうしようかなぁ・・・ってちかくんさん対戦しますか?

それでは、みなさん明日お会いしましょう!
みんなで仲良く楽しくゲームして遊びましょうね!
夜から参戦で、しかも始めて会う方もいますが、皆様今回も宜しくお願いします。


明日は・・・・うひっ!
No.1648
Name川越ブロンコ
Date:2001/02/02(Fri) 18:57
Mailbronco@d9.dion.ne.jp
URLhttp://www.geocities.co.jp/MotorCity-Circuit/4419/index.html

 最近ちょいと忙しくって、こちらの書き込みがご無沙汰です。
 んでも、明日はお楽しみデー。どんなゲームに出会えるやら。
 ここんとこ、書き込みはできませんでしたが、みなさんのコメントを
 いつも楽しみに読ませて貰ってますよ〜!


8000項目突破おめでとうございます!
No.1647
Nameめそ
Date:2001/02/02(Fri) 17:36
Mailhikaru@chime.co.jp
URLhttp://page.freett.com/hika/

…いや、絶対に気付かれる方いないと思ったので自分でお祝い。むなしい…。
MD辞書8000項目越えちゃいました。

先に断言。
ドリームキャストは非常に素晴らしいゲーム機だと思います。
ソフトのラインナップ、性能、(グラフィッカー視点での)開発のしやすさ、
価格やデザイン、本体の大きさに至るまで、申し分ないと思いますし、
MDvsSFC時代と違って売れないのが不思議なほどだと思います。いや感情とか贔屓とか抜きで。
何よりも、本格的なネットゲームを数多く出したハードですし、
テクスチャは自動でアンチがかかりますし、CG領域は結構広いですし、
欠点と言えば半透明が重い事くらいでしょうか。
でもこの欠点もMD時代の頃に比べれば些細な壁でして、工夫次第で何とでもなりますし。
いえ、持ってない私が言っても全く説得力がないんですけどね。
持っていない理由ですが、もちろん万年金欠というのもありますが、
一番の壁「現状以上のゲーム機増加禁止令」が家庭内で出ていますので…。
現時点出じっくり遊びたいゲームが結構あるので、何とか嫁さんの目を盗んで導入したいんですけど
今は借りているDCで我慢するしかないようです。
でも仕事柄プレイ時間&経験ソフトは結構多いと思います。
だから話題だけでPS2より劣っているような世間の雰囲気って確かにシャクですね。
ソフトも同じ。マイナーだとどんなに楽しくっても売れない。
まぁ当然か…。作り手としてはかなりツライ状況ですけどね。
私に出来る事と言ったら、見つけた良質ソフトをここで紹介するくらいかな〜。

★久々にオークションを見てみる。何々…MD「パトレイバー」7000円??
まぁ確かに珍しい物ですけどね。でも内容を考えると…。
他にもMCD「ルナ」「ルナ2」&設定資料込みで8000円でありました。
MD「バンパイアキラー」は15000円くらいでした。

★MD辞書作製のため、MCD「ルナ」「ルナII」「BURAI」で久々に遊びました。
MCD「ルナII」は設定資料の濃さでも分かる通り、背景が非常に凝っていますね。
改めて感動しました。若干、戦闘への移行が遅いですがまぁ気になりませんけどね。
MCD「BURAI」はご丁寧に全章のラスト直前で取っておいてあったのでいくつかチョイスしてプレイ。
これもまた非常に懐かしかったです。育てまくったクーク君が強力でした。

◆祖父が孫娘の長電話に腹を立て灯油をかける。
…その後、火でも点けるつもりだったんですかね〜。
関係無いですけど、私は連続通話14時間という記録を持っております。
しかも相手は男…。話が終ったら夜が明けてました。若かったんだなぁ、あの頃は…。

◆ニアミス事故未遂。想像するとおっかないですね…。
事故らなくって良かったです、ホント。

◆「うたばん」でミニモニを見たぴょん。コメントは控えますぴょん。腰砕けましたぴょん。

ここ数ヶ月で「CGを使用したい」とのメールを2〜30通は頂いております。
たくさんの人に見て頂き大変光栄でございます。
しかしなぜ、特に年が明けてからこんなにもたくさんの反響が…?
どっかのサイトか雑誌とかに紹介でもされたんでしょうかね??
いやマジで疑問。それくらい多くの問い合わせを頂いているのであります。

餓狼様
うわ!危ないー!ピー!ピピー!!ピーピーピー♪(by長渕)
でも表沙汰にならない企業間での戦略って生々しいですよね。
大人の世界なので見なかった事、聞かなかった事にしようっと…。
PS2の開発キットって高いんですかね?これが一番ソフトメーカー泣かせ。
SSは確か結構安かったですよね。PSは高かったような。あれ?逆かな???
ソフト開発、内容が複雑、グラフィック量が多くなるほど時間がかかりますからね。
最近じゃ一本開発に携わったら…あれ?もう次の機種??なんて事が多くなりそうでマジでブルー。
覚える事多過ぎるんだよ!作っている人間の身にもなれ!と言いたいけど我慢してます。心の叫び。
そうか、雑誌も数冊消え去るんですよね…。それは結構寂しいかも。
DC1980円もしくはソニックバージョンが出たら嫁さんからOKサインが出そうです。
後者は確実に実現不可能でしょうけど…。

ちかくん様
MD「バーチャルバート」残念無念!いつか写真撮らせて下さいませ。
GENE「レースドライビン」は荷物に余裕があったら持参しますね〜。
友情出演ですか?え?まさかおがくず様…な訳ないか。
誰だろ?ricka様?NAK様??まさか、とんきち師匠???

おがくず様
お!ついにWSC&FF1導入ですか!
NAK様が楽しそうに遊ばれているのが印象的で、ホント、すごく欲しいんですが、
マジで深刻な金欠なんですよね…。
GBC「DQモンスターズ」も行き詰まっちったし…。
電池1個で液晶が動くのも時代の進歩ですね。NOMADにも是非とも導入希望!
ブラジル辺りで作ってくれないかなぁ…。
それよりも散財、したいなぁ…。GENESIS借金、今だ半分も返せず…。

K-23様
早朝の書き込みお疲れ様です。
今朝は久々にワイドショーとか見たので結構情報が早いと言う錯覚に。
でも「◆」の事件、知らなかったです。
勝ち負け…内容勝ちは大いに結構ではないでしょうか。
シェアとか性能とかの勝ち負けってのは「楽しさ」とう観点ではどうでも良い事だと思ってます。
◆ますます牛スジに興味が…。本場(と思われる)関西へ旅立とうかな。

らふぁーれ様
そうそう、HGシャアズゴックて出てたんでしたっけ。
もっと早く出ていたら間違い無くコチラを買っていたでしょうに…。
そういやなぜシャアズコにはツノが無いのでしょう?やはり水中ではジャマなのかな〜?
DC生産中止でMD系もあおりを受けない事を祈ります。
SSも今のうち目をつけているものは回収せんとイカンようですね。
あとはSS「プリンセスクラウン」辺りでしょうか。WIZもシルバーガンも入手出来た(出来る)し…。

だい様
初めまして!お越し頂きありがとうございます。
CGの件ですが、CG展示室の16色の物のみ使用OKですが、
詳しい件は後程メールさせて頂きます。
これからもよろしくお願い致します!

segabit様
まさにすこぺっそすですなぁ。次は鼻くそを題材に詩でも読みましょうか。
MD「マキシマム」GENE版と大差なさそうなので持参しなくても良さそうですね。
いずれMD辞書に写真付きで載せますのでそちらを参考に、という事で…。
コイツは某SMAPにて当時2000円でぽつんと置いてあるのを捕獲致しました。
後で日本未発売と聞いて無茶苦茶驚いた記憶があります。
明日は早起きになってしまいますが、頑張ってくださいね〜!

ARM様
おお!言ったそばから〜!嫁さんと相談しないと…。
あと、先ほどメールしたんですが、パックアタックのご持参お願いしてもよろしいでしょうか?


きた〜!!!
No.1646
NameARM
Date:2001/02/02(Fri) 15:53

もう一台購入決定ですなhttp://www.sega.co.jp/sega/corp/news/nr010202_1.html


すこぺっそすだなあ・・・。
No.1645
Namesegabit
Date:2001/02/02(Fri) 14:16
Mailsegabito@tyche.dricas.com
URLhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/9009/

おいっす、segabitです。

●めそさん
 を〜、マキシマムカーネイジの情報感謝であります。そうですか、やはりメッセージの日本語化はされてませんでしたか。となると、ジェネシス版との違いはなさそうですね。う〜む、ジェネシス版を持っている人にとっては、日本版はコレクターズアイテムに過ぎないみたい。両者の違いに7万ベルトくらいの差があれば、ちょっと興味あったのですけどね。

明日はいよいよオフ会!!今日は明日の準備をしてさっさと寝ます(出発がAM6:30だしね)。
ではでは〜失礼します。

※上記書き込みの中に含まれている謎の単語の元ネタ、ひょっとしてこの中で知っているのはめそさんだけ?


マップチップに関して
No.1644
Nameだい
Date:2001/02/02(Fri) 12:41
Maildaizo@-dd.iij4u.or.jp

はじめまして。
今RPGを作っているのですが、
CG展示室で、ドット絵のマップチップを見て感動しました。
私のRPGで使わせていただけないでしょうか?
ちなみにフリーソフトです。
許可していただけたら、スタッフロールにお名前を載せたいと思います。
どうかよろしくお願いします。


ガンプラプラプラその他
No.1643
Nameらふぁーれ
Date:2001/02/02(Fri) 08:27

拳王様がまだ来ておられないようなので自分の方から新製品
情報です。

4月はMGがGP03Sステイメン(¥3、500)、HGUC
がジム(¥700)が発売となるようです。そっか、だからシャア
ズゴック出したんだ・・・。

>クレオパトラフォーチュン

知り合いに頼まれて探してました。あわよくば自分のも購入したか
ったのですがK−23様がおっしゃるように発売時すら少なかった
為、どうにも見つからないです(^^;)ゲーセンでも短命でした
からねぇ・・・。あ、ちかくん様、情報ありがとうございました!

”LAOXGAME館にパンツァーツヴァイが500円”という書
き込みをみて早速言ってみました。タグをレジへ持っていくと(L
AOXはお店にゲーム名が書いてあるタグを持っていくシステムな
のです)売り切れ・・・在庫くらいちゃんと管理しておけ〜!しかも
その日に迷っていた4MRAM付きのストゼロ3(¥3、980)、
2日後にいったら¥6、480になってました、をいっ!!これも
セガのDC生産中止効果なのか〜?ズギャ!


やっと書き込み
No.1642
NameKー23
Date:2001/02/02(Fri) 06:05
Mailltokun@athena.dricas.com

『なんで掲示板入られないんだー!』と思
いながら、寝てしまい現在5時30分。

◆名前を名乗らず懲役6年
万引きした犯人が、弁護士にも裁判官にも
名乗らず結局懲役6年。上告するらしいが
弁護人曰く『名前を名乗ってくれなければ
弁護のしようが無い』との事。ごもっとも
。でも犯人の鞄の中には、ナイフや催涙ス
プレー、スタンガン等入っていたので、悪
質である事には変わり無い。

>ARM様
○クレオパトラフォーチュン
『仲間がいたぞ〜』
DC移植希望ではあるのですが・・・

>らふぁーれ様
○クレオパトラフォーチュン
『ここにも仲間がいたぞ〜』
発売当時から余り見かけませんでしたね〜
このゲームは・・・

>めそ様
○勝ち負け
内容勝ちと言うのは駄目ですか?

○牛スジ&ホルモン
関東でも牛スジ派は結構いると思いますが
、私はホルモンの焼いて良し、似て良しと
言う所&味が好きです。

>餓狼様
○DC1980円
見たくないなぁ〜(笑)
でも買って自分の身内に普及させたいです
ね〜。

>ちかくん様
○クレオパトラフォーチュン
このゲーム買ったの結局、私とタイトーマ
ニアの2人だけでした・・・(涙)

<今日の一言Model30>
やっぱりあったモーコン訴訟!?
補足:アメリカで「モータルコンバット」
の影響を受けて死亡した子供の母親が、メ
ーカーとゲームを設置していたレストラン
に損害賠償を請求。しかし・・・事件が起
きたのは3年前らしい。何故今頃?


今日は散財
No.1641
Nameおがくず
Date:2001/02/02(Fri) 01:59
Mailwoga@mx5.tiki.ne.jp

最近、仕事で貯まったうっぷんを晴らすべく散財(笑)
それも最新機種!!
「ワンダースワンカラー」を「FF」と一緒に買っちゃいました。
ついでに、DC「ギガウイング2」も。
ああ〜〜〜、レシート見たくない、レシート見たくない!!
でも、DC「ギガ〜2」は
なんで「リフレクトフォおおお〜〜〜〜ス!!」って
喋っちゃうの?いやんいやん
2D&3Dの素晴らしい融合で、ゲーム自体は凄くいい感じなのに!
「ワンダー〜」の「FF」は、立ち上げて
「おお〜やっぱりカラーはいいな!電池1個で動いてる割に
 液晶もしっかりしてるよ〜〜」
と感心してました。けど、暗いところだと全然画面見れないですね(^^;
明るい部屋で、しっかり画面を反射させないといけません。
散財して、気分も晴れたところで気が抜けている性か
PM8時前にダウン。
んで、今起きました(笑)眠れぬ夜を過ごしそうです。

それにしてもここのところ、
完全に死んでました(とは言ってもお絵かきはしてました)
沈んでる時に、更に追い討ちをかけるような「セガ」話・・・
明日は(とは言っても正確には今日)久々に平日が休日。
思いっきり羽根を伸ばそうと思ってます。
暴れてやる〜〜〜!!(ほどほどに)

>ちかくんさん
>「ゲーム天国」
エンディングの文字を、射撃してしまい
「罠にかかったなぁ〜」と言われて
最初の面からやり直ししてしまいました。

>セガ
ついにDCが・・・
来るべき時が来た!って感じですね。
また、ソフトのプレミアついちゃったりするのかなぁ〜〜(哀)
それにしても、ハード的にとっても好きだっただけに
もの凄く残念でしかたないです
(覚悟はしてましたけど、こんなに早いなんて)
N64やNGの様に、一つのハードを大事に
長くこだわりを持って続けて行ってもらいたかっただけに残念です。
あ゛〜〜〜〜〜!!!!
「ドリームキャスト」が
「ドリームキャンセル」になってしまうなんて(涙)

>餓狼さん
>ハード的にはDC万歳です。
本当!その通りです!!!

>DC1台1980円とかになったら
そうなったら、僕も買いますよ(^^)
何台買うって?そりゃあ沢山!!(苦笑)

今日はこの辺で・・・
でわでわ〜♪


モモコのこと忘れないでね。(ゲーム天国のクリア後より:モモコ120%)
No.1640
Nameちかくん
Date:2001/02/01(Thu) 23:20
Mailcraze@d5.dion.ne.jp

今日は休日でした。でも土曜日出勤...

ジャレコの「ゲーム天国」SS版をEASYで最後までプレイ。
NORMALランクとは違い、とても簡単ありがとう。
たまにはカラオケステージが見たかったのはナイショ。
当時、最初に見たときの感想は「なんじゃこりゃスゲー!」
今見てもすごいです。
*フィールドコンバットは良く遊んだなー。

>クレオパトラ フォーチュン
今、話題沸騰のクレオパトラ フォーチュンをプレイしながら、
K−23さんにARMさん、そしてらふぁーれさんも
「パトラ子、大活躍のパズルですぅ(ケース帯より抜粋)」を
お気に入り&ご存知とは、なんて話の早い。うるうる。
http://www.taito.co.jp/game-history
↑ご存知無い方はタイトーのHP、96年度をごらんあれ。
アーケード版の紹介です。

めそさん:
>日本版の「バーチャルバート」箱付きで持参できます?
残念ながらこちらには持ってきてないんですよ。
メガドラ資産を全部持ってきたら、部屋にはおさまりませんので、
また、機会を見て持ってくるか、送ってもらいますね。
>★レースドライビンですが、GENESISのみ出ています
ハードドライビンとは内容が違うのですか!?
うわー、気になる、すごい気になる。某ジェネシスHPへ行ってきます。
>MD「マイケル」がショボいですと!
面の合間、マイコーと一緒に「ポォーウ!」と言いましょう。
>オフ会11名
もしかしたら友情出演の人がいるかも...当日にはわかるはず。

ARMさん:
>パックアタック買いました
ここに来る人たちのパックアタック所有率は果たして何パーセント?
>クレオパトラ・フォーチュン
>パズルモードが熱いので全面クリアがんばってください
30面ちかくまで行ってたはずです。昔のデータ残ってるかな?
アーケードモードのスコアセーブは確かに欲しかったですね。
>パラソルスター
1991年発売、もう10年経つのですね。
その頃はクルマいじりばかりしてたので、PCEにこんなゲームが
出ていたとは知りませんでした。メガドライブのゲームがたくさん
出ていたことすら知りませんでしたからね。
1994年の正月でしたか、友達に連れられて、久々に中古ゲーム屋で
メガドラソフトの数を見てびっくりしたものです。安かったし。

餓狼@台湾支部さん:
いつも、ギリギリセーフなお話ありがとうございます!
納得いかない話があることを納得いたしました。
これからもテレビゲームというものを大切にしていくことに
がんばっていきたい気持ちです。では、オフ会場でお会いしましょう!


せっかくだから、、、
No.1639
Name餓狼
Date:2001/02/01(Thu) 22:17
Mailgarou@zdnetmail.ne.jp
URLhttp://dreamcity.gaiax.com/home/garou_o

俺はこの、、、金色の16BITの文字が輝くハードを選ぶぜ!!!

じゃなくてえ、
この時期しか話せないようなのでオフ前にちょっとね(笑)

生産中止には色々要因がありますが、なんといっても
生産を止めるという条件とビッグタイトルを持ってくる条件の2つを
呑まないと、PS2に参入させてもらえなかったというのがありますね。

渡りに船で、PS2も迎えたわけではないということです。
だって、他のサードパーティにすら開発キット行き渡ってないんだもん>笑

加えて、DCのソフト開発を続けるなどといっておりますが
そんなことしてたら、バタバタとつぶれる事うけあいです。
今あるものは出さなくっちゃねなんて、悠長なこといって
平気で1年くらい開発してしまうのが、セガの開発です。

その後にPS2のソフト作る、、、
また最低1年かかるやん。
(しかも研究期間含まず)
DCのソフトは売れないので儲けは無し。
そりゃあつぶれるって>笑

間違いなく研究の遅いセガのDC発売予定ゲームは
PS2での発売に移行することでしょう。
よって、数冊の雑誌も無くなりますね。(主にドリームほにゃらら)

あ〜〜〜〜あ、はっきしいって、ハード的にはDC万歳です。
PS2の内部は撲殺したくなります。

<宣誓ーーー!!>
餓狼は、DC1台1980円とかになったら
5台はまとめて買うことを
ここに宣言したします。

2001/2/1 メガドライバー台湾支部餓狼、、、


鋼鉄帝国やっとクリア。
No.1638
Nameめそ
Date:2001/02/01(Thu) 13:55

★…EASYですが、ノーコンテニューで何とか解けました。
しかしラスボスの最終段階の攻撃が避けられないんですけど…。
多分攻略法があるんでしょうけど、見つける前に力押しで倒しちゃいました。

★例の報道とか云々一括レス。
今回あえて書いたのは正式発表があったからです。
正式発表前の憶測(信憑性があるにしろ)による報道でのコメントはあまりしたくなかったので。
まぁ様々なサイトでかなり色々語られていますよね。
心の中にしまってある思いは別にして、流石にもう出てこないので、
いや出たとしても激論するほど泥沼にはまりそうなので
私はこの件はあえて言及しない事にしようと思います。
もちろん皆様のご意見を書いて頂ける事は歓迎致しますよ!
やっぱ思いは人それぞれだし、思い入れの深さでぶつかっちゃったりするのって
お互い疲れますし、それ以前にゲームの好き嫌いや価値観は皆、違いますからね。
私の気持ちの一部は表現できたし。セガを応援している気持ちは変わりませんから。

ちかくん様
てことで私も平常通りに。しかし旬を過ぎたのか、はたまた書くと長くなってしまうのかは
「?」ですが、あまり反響が無くって寂しいような胸をなでおろしたい様なで複雑…。
そうそう、オフ会はもう明後日なんですよね。時間が経つのは早い〜!
こんな大事件の直後のオフ会なので、皆様参っていなければよろしいのですが。
そうそう、日本版の「バーチャルバート」箱付きで持参できます?
写真だけ撮りたいんですけど、無理かな…。
★レースドライビンですが、GENESISのみ出ています。
もちろんハードドライビンと間違えていたりはしてないですよ(笑)!

らふぁーれ様
結局どうなるのであれ頑張ってくれい!という気持ちは変わりません。
まぁゲームの一般化と共に時代は移り変わっていきますからね。
会社を支える側は一点だけでなく広い視野を持って経営しなけりゃいけないから大変です。
ホント頑張って乗り越えて欲しいもんです。
MD「マイケル」がショボいですと!許せん〜!

K-23様
下の様に書いてますが「一人勝ちがふさわしい」とはこれっぽっちも思っておりません。
でも「勝つ」「負ける」っていう表現もあまり好きになれない今日この頃。
オフ会11名…一回目開催時より1人ずつ順調に増加中…。
今回でついにモーニング娘を抜きました。
◆フジカラーCM、高嶋家族のバージョンが史上最低でした。内輪ウケもいいとこ。
とゆうより、家族でCM出るのって結構恥ずかしいと思う…。
◆関西では牛スジ、関東ではホルモン…というのを聞いた事があるんですが、
実際の所どうなんでしょう?

ARM様
そうですね。今回の件、TVでも大きく取り上げたせいか、関係無い所まで騒いでいる気がしますよね。
PCEのNECがゲーム機から降りた時はそうでもなかったのはやはり、時代の違いでしょうかね。
GENE「パック」ご購入されましたか!原作のAC版を未経験なので違いが分からないんですよ〜。
フェアリーをはずした時は結構ショックですね〜。


・・・ていうか
No.1637
Nameらふぁーれ
Date:2001/02/01(Thu) 11:08

>SSクレオパトラフォーチューン

今まさに探していたりします(^^;。なのでちかくん様の
書き込み見て「つながってる?」とか思いました(笑)アキ
バにあるのかな〜


ようやく購入
No.1636
NameARM
Date:2001/02/01(Thu) 09:58
Mailarimi4@mail.goo.ne.

ここ数日の一連の騒動について思うことはすでにみなさんが言われてる
ようなこと似てるのでコメントは差し控えさせてもらいます
この手の話はあまり好きではないというのと、あちこちで見てるので
さすがにうんざりしてきてるので

最近のゲームは「凄い」とは思うけど、決しておもしろいと思えるのが
極端に少なくなってきてたので、セガの活躍に期待したいですね


パックアタック買いました

感想なんですが、コズモよりも横幅が短くせまいような気がしたんですけど
これは気のせいかな?

あとフェアリーをキャンセルしたときにゲージが増えないのが残念
PSのアレンジ版ではゲージ増えたんですけどね
これがないから難易度すこしアップ

>ちかくんさん
私もクレオパトラフォーチュンはアーケードのころから好きです
パズルモードが熱いので全面クリアがんばってください
あえていうなら、パズルモードのみで、ノーマルモードのスコアが
セーブできないので残念

>パラソルスター
エンジンでベスト3に入るほど大好きなソフトです
一人でスコアアタックといい、二人同時プレイといい
激熱いプレイができること請け合いです


冬の時代
No.1635
NameKー23
Date:2001/02/01(Thu) 02:09
Mailltokun@athena.dricas.com

1つの物しか売れないのはつまんないです
ね〜。
日本人はもっとへそまがりや、頑固者が増
えないと退屈な人種になってしまいますよ
。とここで言っても仕方が無いか・・・

ー話はここでお酒に変わりますー
「カルーア」はメジャー過ぎてつまらない
ので辞めました。でももう1つも牛乳で割
るライトなお酒なのでご安心を。

〜それから訂正〜
TBS深夜に放送している「サバイバー」
は月〜木でした。関係者の方もしも見てい
たらごめんなさい。(いないいない)

◆春の選抜に21世紀枠
変なネーミングや・・・

>めそ様
○オフ会参加者
11名ですか・・・多いですね。

○ゲームのお話
『泣いていいかな?』状態ですね〜

○牛スジ
居酒屋で牛スジの煮込みは注文した事あり
ますけど、ホルモンの方が好きです。

○フジカラー
懐かしいですね〜。
「たまごくらぶ」のCMはほのぼのしてい
ますね〜

>ちかくん様
○クレオパトラフォーチュン
アーケードでも見向きもされなかったこの
ゲーム、Kー23は大好きです。だからS
S版も迷わず購入。
面白いのに〜。

○ゲームのお話
私は「リンクス撤退」の時から現在までへ
こみ続けています。

○ミル姉服
んじゃいーよ、着て行きますよー!!

<今日の一言Model30>
シャア専用ズゴックは山積みになる!?
補足:UCHGで出るけど、買います?


生産中止
No.1634
Nameらふぁーれ
Date:2001/02/01(Thu) 01:57

正式コメントでましたね。ぶっちゃけた話、ソフトハウスに
なるとのことですが。”VF4”はPS2には移植決定だけど
DCは未定だそうで。なんかコメントとか見てるといろんな意味
で悲しくなりますね。自分の場合は少しネガティブですが。

>ソフトビジネスに関してはこれまで同様、積極的な展開を予定し
>ています。

・・・”これまで同様積極的”というのがなんとも・・・。ナッ
プルを例にとりますが、あれが積極的だったと言えるんですかねぇ?
良質ソフトを社内で見抜く力がなくなっているのはかなり致命的だっ
たと思いますが。MD、32X、SSのころからの同じ過ちを長々と
繰り返して、21世紀に終止符とは・・・。PSの登場でMDにあった
本来の”楽しむためのゲーム”を作る精神が失われ、踊れもしないダ
ンスを踊り続け、結局踊りきれなかった、という感じでしょうか?

結局のところ、これだけの年月をかけて”悪いのはハードではなく、
宣伝のマズさとソフトの質の低下”だったことに気がついてくれて
いれば良いのですが。もちろんSS、DCにも良いソフトはあります。
しかしMDの時ほど良質なソフトはそう多くはなかった気がします。
セガのゲームはハードが進化する度に欲しいソフトが少なく感じてき
ました。もちろん所持本数もそれに比例してますが。

・・・先ほどゲームWAVEを見ていてMDのマイケルが動いていま
した。それをみた女の子が一言「なんか絵がショボーい」・・・これ
じゃゲームが正当に評価なんてされるわけないですね・・・。

話それましたがもう起こってしまったことは仕方がありません。これ
からは”ソフトハウス”として初心に戻って(←これが重要!!)
楽しめるゲームを作って欲しいものです。他人のダンスに無理について
いくのでなく、あくまでも自分のペースを貫いて欲しいところです。


計算ミス
No.1633
Nameちかくん
Date:2001/02/01(Thu) 00:58
Mailcraze@d5.dion.ne.jp

えっと、8ビットで1バイトですから
>16Mbですから今のCFカード32MB等には
>エリソル20本が入りますね。
計算すると16本になるのか。ちょいミス。


せーがー(たるるーと調に)
No.1632
Nameちかくん
Date:2001/02/01(Thu) 00:29
Mailcraze@d5.dion.ne.jp

>「★」…上記とは正反対にディープ
>…セガの発表の件でしばらくは話題の中心はそれ一色になってしまうかな…?
管理人のめそさん:
今日くらいは書いてもゆるしてくださいね。明日からはいつも通りです。

・めそさんにも連絡した通り、セガの正式発表がありました。

第一報のあった24日からいろいろと見て、聞いて来ましたが
「セガがなくなるのでは無い」というところで良しとします。
これからも過去資産を守りながら、セガの活躍に期待します。
(へんなベクトルに進んでいってもらっては困りますけど)

・そしていつの日か、またゲームがROM供給される日を願います。

スピードを要するゲームに、待ち時間は要らない、(ROM)
表現の為に必要ならば、存分に容量を活かせばいい。(CD等)

メガドラのエイリアンソルジャーが16Mbですから
今のC