誰でも解ける!魔天の創滅 徹底攻略法!!

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そうなんだ。このゲームは「RPG」ではない。
「RPG」の皮をかぶった、パズルゲームにも近い「学習型RPG」なのだ。
「すぐ死ぬ」→「どうすれば死ななくなるのか」
「なかなか育たない」→「どうすれば効率良く育てることが出来るか」
「敵が倒せない」→「有効に倒すにはどうすれば良いのか」
アクションゲームで言うと「エイリアンソルジャー」、シューティングならば「サンダーフォースIII」という、
これはまさに「死んで覚えろRPG」なのである。
生き残るためには、先に進むには…、考え、あらゆる手を尽くし、製作者が用意した「気付けば楽に攻略可能」な隙間を見つけ
そしてまた死んでは学び、あらゆる知識を総動員、あらゆる可能性を試み…の繰り返しなのである。
軽率な行動は許されない。その先には容赦のない死が待つのみなのである。
その一手一手がまさに「神の一手を極めるかのごとく」慎重にかつ大胆に
詰め将棋の如く進めなくてはいけないのである。

めそ著「私的オススメ?ソフト」より抜粋

高難易度(というよりあまりのダメっぷり)で有名な「魔天の創滅」。
聞けばクリアした者は世界で数名しか存在しないと言う。
これは図らずも挫折してしまった者たちを救済すべく、無謀にも一人の男が挑んだ記録である。

★「魔天の創滅」とは?
1993年12月29日、講談社総研より発売されたRPG。
当時、「BEEP!メガドライブ」等のメガドライブ専門誌にて、長期に渡り広告を展開していたものの
発売が延びに延びた事で思わぬところで知名度アップ。
「アルナスよ!おまえの後ろに立つ影は誰だ!」はあまりに有名なキャッチフレーズである。

肝心のゲームはと言うと、スーファミを中心に当時大流行だった、いわゆる「ジャパニーズRPG」の
人気にあやかって作りました的な匂いがプンプンする反面、
「常識を超えたストーリー展開!」といううたい文句で差別化を図ろうとしている辺りが
製作者の歪んだ反骨精神が哀れに思えてならない。
だが確かに実際、破天荒で支離滅裂なストーリー展開は違う意味で「常識を超えている」ので
確かに王道でありがちなストーリーに飽きた者には変に新鮮に映るであろう。

ゲームバランスは自由度が低くガチガチに設定されており、製作者の意図どおりに進まないとハマる。
その原因はやはり、一定レベルに達すると一定範囲から一切敵が出なくなってしまうことであろう。
これにより、「プレイヤーの努力によりキャラを育ててバランスを破壊する」ことは不可能なわけである。
さらには「弱い仲間を育て損なった時点で敵が出なくなるレベルに達してしまうと育てる手段がなくなる」という弊害も存在する。
反面、出現モンスターの強弱の差が極端なので、一歩でも間違えたエリアに進入しようものならば即死は日常茶飯事。
とどめはセーブ個所が一箇所と言うこと。これにより
「まめにセーブしないと即死した場合にやり直しがキツイ」
「育て方を間違えた状態に気付かずにセーブしてしまうとやり直しが利かない」
という相反する状況のジレンマにプレイヤーは度々苦しめられる。
まさに「遊べば解ける」という生ぬるいRPGではないのである。
製作者は、ここまで意図していたと言うのならばそれは、受け入れられる人間は少ないとは言え
ある意味「新しいRPGの形」といっても過言ではなかろう。
★ プレイ時の鉄則!!
前述したように、このゲームの世界では生半可な気持ちでは生き残れない。故に数々の鉄則が存在する。
鉄則を無視すれば「難易度が上がる」のではなく「解けない」のである。クリアしたいのならば必ず目を通すことを薦める。

●レベルの低いものがパーティに加わったらレベルの高い仲間を殺してでもレベルの足並みを揃えるべし。
このゲームの基本中の基本であり、これを怠るとクリアできない事態に陥ることも珍しくない。
自分のパーティ内のキャラがある一定レベルに達すると弱い敵から順にエリアごと出現しなくなる。
故に、一部のキャラを育てずにレベルを上げすぎると大変なことになるのである。
●武器、防具は1ポイントでも強いものを装備しろ!このたった「1」の差が命運を大きく分かつのである。
●仲間が死んだら即リセット!無限に稼ぐことが不可能なこの世界ではお金の無駄遣いを避けるべし!
●一寸先は闇!こまめにセーブ!敵を一匹葬る度にセーブするくらいの気持ちで。
ただし、パーティ内の最もLvが高いものがさらにレベルアップした場合は、セーブする前に必ず敵が出現するか確認すべし。
でないと、他のキャラのLv上げをしたくても全く敵が出なくなってしまう事態に陥るからである。
●Bボタンを押しながらのダッシュ移動を心がけるべし!少しでも苦痛の時間を短くしよう。
●新しい町にたどり着いたら、昼と夜の2度に分けて探索しよう。入れないはずの家に入れたりすることが多いぞ。
●宿屋に泊まる時は面倒でも安い宿屋のある町まで戻って泊まるべし。
●「能力」はレンタル屋にある本のほかに、戦闘中に他のキャラが使った能力を学習、習得することがある。
新しい能力を持つ者が仲間になったら、とにかく戦闘中にいろんな能力を使ってみよう。

★ 徹底攻略!!
当然ここから先はネタばれしまくりである。
本当にこのゲームを楽しみたいのならば、ここから先は読まずに
まずはご自身で攻略することをお勧めする。

データベース
まずはリームの町周辺でレベルを上げる。ものすごい地味な作業だが、この程度で投げ出すようではクリアは諦めるべし。
リームの町と自分の家近辺から絶対に離れないこと。倒す相手は「グリーンスネーク」「バット」のみ。
リームの町から少しでも離れようならば「エルージ」等に出会い瞬殺されるので注意。
ある程度レベルが上がったら武器を買い揃える前に王様の依頼を聞きに行こう。
「山へ薬草を取りに行け」と言われるので行く。
Caution!!
薬草を取りに行く強制イベントにて全ての武器とお金を剥ぎ取られる。
調子に乗ってレベルを上げ、武器や防具を買い揃えてしまうと無駄になるので注意!

レベル6になった時点で敵が出なくなり、お金もそれなりにたまるので、ここで初めてレミア付近まで足を伸ばす。
この頃になれば既に「エルージ」は余裕で倒せるはず。近辺で稼ぎつつ、西のレミアに向かう。
Lv8くらいになったら南の洞窟へ経験値稼ぎついでに宝やつぼを調べてアイテムゲット。
「スケルトン」とも互角に渡り合えているはず。
洞窟へ向かう→戻ってセーブ…を繰り返し、地道にレベルを上げる。

Lv7〜9程度になり、持ち金も2500G程度になったらセーブ後、北にあるアルフの町まで無理やり足を伸ばして
強い防具を買うと後々非常に楽になる。
だが反面、無理に先に進む事になるので敵に出会った時点でゲームオーバーになる覚悟をする事。
Caution!!
今後もこのように強行突破を余儀なくされる局面に出会うことが多い。
もちろん途中で敵に出会った時点で瞬殺確定なので、地道に進めたい方にはお勧めできない。
「きょうだんぼう」「ロングソード(2000G)」等を購入して装備。
また、レンタル屋にて「まのみちのしょ」を借り、「マジックゲート」を覚えておく。返すのを忘れずに。
帰りは「ロックのはね」で帰還。

地下牢の村人たちに話し、長老から「やくひんのビン」を受け取った後、洞窟へ行き「とうぞくかしら」の元へ。
Lv10でかつ「ロングソード」装備済みなら余裕で倒せるはず。「やくひんのビン」を使い忘れずに。
Caution!!
「ロングソード」を装備していなかったり、レベルが低かったりすると大苦戦どころか瞬殺されるであろう。
今後もそうであるが、レベル上げは根気良くするべし。
私も初プレイ時は大苦戦し、「かいふくのみ」を持てるだけ持っていっても勝てなかったことがあるのだから。
1レベルの強さの差を痛いほど実感できるゲームでもある。
倒したらリリスを救出。そのまま洞窟で適当に稼ぎリリスを育てる。

リリスもそこそこに育ったら、かつて盗賊に襲われたリーム東の山へ向かう。
すると、穴が開いているはずなので調べると「スライム」が襲ってくるので倒す。弱いので余裕だろう。
仲間になると言って去るので、フィールドに出たら「マジックゲート」で「スライム」呼び出し仲間に。
現時点で防具が装備できないが「アシッドスプレイ」等、強力な能力を持っているので
戦闘で使いつつ経験値を稼ぐ。
Caution!!
断言しよう。この「スライム」を助けるか否でこのゲームの難易度を決めると言っても過言ではない。
私も初プレイ時には彼を仲間にするのが非常に遅かったためにものすごい苦戦し、結局やり直す羽目になったのだから。
絶対に見落とさぬよう気をつけるべし。

アルフ周辺でLv13〜14程度まで稼ぐ。その後、アルフの町に入り情報収集、「リヒエル」を追い教会へ。
なお、「リリス」に全員攻撃が可能な「かわのむち」を装備させるとしばらく戦いが楽になるはず。
また、あまりにも「アルナス」の攻撃が当たらない場合には彼にも「かわのむち」を装備させると良い。
Caution!!
序盤の大きな罠である。「リヒエル」に出会った時点でイベントが始まり
後に出会う中ボスを倒さない限り町から出られなくなってしまうのである。
必ずレベルを十分に上げてから町での情報収集を行う事。
町人の情報どおり、教会2階右のつぼを調べて地下へもぐる。
「リリス」が捕まって「リヒエル」を仲間にした後、教会地下で書棚を調べて「リリス」救出。
再度、リリスと教会地下へ潜り「しさいちょう」に挑む。
「スライム」の「アシッドスプレイ」、リリスの「アイスボール」「ヒール」を上手く活用すること。
Caution!!
この「しさいちょう」、自分の状態によって強さが極端に変わるであろう。
「スライム」を仲間にしており、なおかつレベルがそれなりに達していれば問題ないのだが、
上記の条件が満たされていないと何度挑んでも倒せないであろう。
かくいう私も初プレイ時にはひどい目にあったものである。
低いレベルのうちに、なおかつ「スライム」を仲間に出来ていなかったために、この「しさいちょう」で玉砕。
レベルを稼ごうにも外に出れないために、教会地下にて一人づつしか現れない経験値7の「きょうだんいん」を地道に倒し、
5時間ほどかけて満足行くレベルまで上げたのだから。
一度潜るとセーブが出来ないために拷問以外何でもない作業である。

リームに戻れと言われるが、すぐには戻らずアルフ北東部にあるサイレスへ強硬突破。
「スライム」が装備できる数少ない武器「ドリルホーン」などを購入、武装強化に勤める。
アルフ周辺で適当に稼ぐ。Lv14でアルフ周辺から敵がいなくなるはずなので
リームに戻りセーブ後、王の元へ向かう。
「アベル王子」を襲う「ころしや」と戦闘。おそらく犠牲者が出るであろうが気にせず倒す。
無事倒せばイベントで全快するはず。
あまりに苦戦するようだったら、サイレス近辺やサイレス西にある洞窟で地道に稼ぐと良い。
また、お金に余裕があるはずなので、レンタル屋にて後に必要となる「せんこうのしょ」を借り、
アルナスに「フラッシュ」を覚えさせる。

サイレスに戻り情報収集をする。「おばば」「クレイン」に何度か話すと「クレイン」が仲間になるはず。
西にある二つの洞窟に交互に潜りつつ稼ぎ、徐々に深いところまで潜る。
Caution!!
レベルが低いうちは奥まで潜らぬよう。
「ホールド」を使う「オアンネス」や「ネムリ」攻撃をする「マッドプラント」等、
こちらの身動きを完全に封じる敵が続出するのだから。
なお、この「クレイン」を含んだ4人パーティの状態はかなり強力なので、洞窟の敵が出現しなくなっても
しばらくはサイレス南部等で稼いでおくと良い。
時間がかかるだろうが、Lv18〜20くらいまで稼いでも良いくらいである。一番楽に稼げる数少ないチャンスなのだ。
強力な「クレイン」が去った後で何度もゲームオーバーになるよりも数倍負担が軽くなるはずなのだから。
Caution!!
ここで強敵なのが「デスロック」&「バンパイアバット」。
「デスロック」はむちゃくちゃ攻撃力が高いのであっけなく殺されることも多いだろう。リセットするしかない。
「バンパイアバット」は「スリープ」に「リザレクション」という最悪な組み合わせの能力を使う。
こちらが全員眠らされている間に、全滅直前まで追い詰めた敵たちがみな復活していることなんて日常茶飯事。
後に覚える「デッドリーエアー」等を惜しみなく使うべし!

洞窟でさほど苦戦しなくなり、なおかつ主人公達も安定して強くなってきたら、
まずは北の洞窟の最深部で「でんせつのまけん」を入手後「クレイン」に装備させ、南の洞窟で「マルバス」を倒す。
あっけなく倒せるはずである。アルナスが「デッドリーエアー」を覚える。非常に強力なので今後活用すること。
サイレスに戻り「おばば」に話した時点で「クレイン」は去ってしまうので、
レベルが稼ぎ足りない場合は村に戻らずに稼いでおく。

Lv22で一部地域の敵が出現しなくなるので、サイレスから東に向かい、レムレスの村に行く。
宿屋に泊まりイベントを起こす。情報収集後「シャイアス」を探すために洞窟へ。
秘密の通路の謎を解くべく小屋に向かい書棚を調べる(小屋は行かなくても良い)。
小屋で見つけた情報どおり、洞窟そばの森の一歩手前で能力「フラッシュ」を使用。
Caution!!
レンタル屋で能力を覚える(マニュアルには載っていない)ことに気づかなかった私は
初プレイ時は、レベルを上げれば自動で覚えると思い込んで、とにかくレベルを上げた記憶がある。
また、「森の一歩手前で使用」と言うのもなかなかにクセモノである。もう慣れたが。
洞窟に突入、敵を振り切って強引に進む。突入前に「ロックのはね」を買っておくと非常に便利。
「シャイアス」を仲間にしたら「ロックのはね」でレムレスに戻り、宿に泊まる。
「ナイトメア」が現れるが一瞬で倒せるであろう。「シャイアス」が去る。
「ナイトメア」を「マジックゲート」で呼び出し仲間に「ドリルホーン」を買い与える。

レムレス北の橋の門番に話しかけるとマステマの情報が聞け、リームに戻れば「アベル」が仲間に出来る。
レムレス近辺でレベルを稼ぎ、敵が出現しなくなったらレムレス南部のエムスミ周辺でも稼ぐ。
5人パーティなので稼ぎやすい反面、死者も出やすいのでこまめにセーブすることを忘れずに。
Caution!!
エムスミ近辺には強力な敵が多く登場する。有効な攻撃法が分からないとあっという間に全滅必至。
「シールドマン」は放っておくと「シールド」で防御力を高める上に攻撃力も強く、
また「ウッドゴーレム」は動きが鈍いものの、ものすごい攻撃力で高レベルになっても一発で殺されるであろう。
で、役に立つのが「ナイトメア」の「スリープ」。「ウッドゴーレム」にはほぼ確実、「シールドマン」にも結構効く。
「スライム」の「あっさつけいたい」は「シールドマン」を度々一撃で殺すので便利。
また「デッドリーエアー」は防御力が高くなってしまった敵に有効である。効かない敵には「アシッドスプレイ」がたいてい効く。

Lv21〜24程度になったらエムスミ南東の洞窟に行く。洞窟内に敵が出るようだったら「こねずみのふえ」を忘れずに。
分身の一人が行方不明になった「キリカゼ」に会える。
また、ここで入手できる「てつのひふ」は「スライム」が装備できる数少ない防具なので必ず装備させる。
Caution!!
ここで前触れも無く、下手すればやり直さなくてはいけなくなるほどの凶悪な罠が潜んでいる。
なんと、Lv28に達してしまうと、後述する強力な中ボスを倒さぬ限り、敵に一切出会えなくなってしまうのである。
もし達してしまいそうなキャラがいれば殺しておかないととんでもない事になる。注意!!
詳しくは下の「Caution!!」にて。
夜を待ちエムスミの酒場に行くと「キリカゼ」の分身がいる。借金2000Gを肩代わりして再度洞窟に向かうと仲間に。
コラム
ここらへんの「キリカゼ」を仲間をする経緯がまたおかしい。
まさか飲み代が払えず分身元へ戻れないとは!しかも2000Gって相当な大金。
助けるのならば借金を肩代わりすることになるのだが、
もし手持ちが無く、その上敵が出現しない状態ならば…自分の装備品を売って払うことになるのか…。
「マジックゲート」で呼び出せるが、仲間のモンスターは一度に2匹しか呼べないようなので、
レベルの差を埋める(「キリカゼ」初期Lvは15、「ナイトメア」は20)ためにも、
余裕があるのならば「スライム」「ナイトメア」両方を戻してしまったほうが良い。
余裕が無ければ、ある程度強くなるまで「キリカゼ」+どちらか一方(「スリープ」の「ナイトメア」を勧める)を 呼んでおくと良い。
25000G程度たまったら、強行突破でエムスミ南西、サウスリバーへ向かう。
ここで強力な武器である「しゅりけん」を「キリカゼ」に買い与え「クリスタルシールド」等も装備できる者に与える。
「キリカゼ」の装備がそろい、ある程度安心できるようになったら「キリカゼ」以外のキャラを殺し、
「キリカゼ」自身のみのLv上げに専念する。
「しゅりけん」を装備していれば、「アルナス」級の攻撃力な上に複数同時攻撃可能なので低Lvでも十分に戦えるはず。
回復手段が無いため、こまめにリームの宿屋に戻らなくてはならないのが面倒だが、地道に頑張るべし。
Caution!!
再び断言しよう。この「キリカゼ」こそが「スライム」以上に今後の命運をはっきりと分ける存在なのである。
どうもこのゲームは、こういった「ストーリー上仲間にしなくても問題ない」キャラが仲間になっている前提で
難易度が調整されているように見えてならない。
なんせこの「キリカゼ」、HPこそは少ないものの、手塩にかけて育てたLv24の主人公「アルナス」さえ
Lv15の「キリカゼ」は攻撃力が追いつく勢い、その上に複数攻撃に「スロー」「ヘイスト」まで会得しているのだから。
少々Lvが上がるスピードが遅く感じるが、成長は著しく、攻撃力が10以上増加することもしばしば。
苦労した分、期待以上にバリバリ育ってくれるので嬉しいところ。
初プレイ時はもちろん、彼がこの時点で仲間になるなんぞ思ってもいなかったので、
当然の事ながら後に出会う中ボスには全く歯が立たなかったのである。
5人パーティの状態をわざわざ1人にしなくてはならないのは非常に不便なのだが、
ここで踏ん張らないと今までの苦労が水の泡になってしまうので、根性で乗り越えるべし!
コツとしては、パーティ内の最高LvのキャラがLv27に達するまで複数人数パーティで「キリカゼ」と共に経験値を稼ぎ、
Lv27に達したキャラから殺すなり「マジックゲート」で返すなりして、最終的には「キリカゼ」一人の状態にするとかなり楽であろう。
それでも強力な「キリカゼ」と言えどもLv22になっても「シールドマン」は強敵である。覚悟すべし。

なお、夜のエムスミの道具屋に行くと「ライト」「じげんばくだん」が購入できる。先に買っておくと後で楽。
Caution!!
この「ライト」「じげんばくだん」は後に強制イベントでも必要になる重要アイテムなのである。
「ライト」は「オークション」に参加するための重要アイテムである。
夜になったらエムスミ西の家の対岸部分で使うと、オークションに参加できる。
実は気付いたのはもう少し後だったために、この時点で参加できるかは断言できないが、
話の流れ的に参加可能と踏んでいる。
「じげんばくだん」に関しては後述する。
「キリカゼ」も無事育ち、キャラクタの平均レベルが27〜28になったらマステマの城に向かい、王様に話す。
地下の入り口から鍵のかかっていた扉が開いているので先へ進む。
王妃に話す前に部屋にある棚を調べるとアイテムが入手できる。入手後に王妃に話し「フレイヤ」と戦闘。
「ヒーラズム」「ムーンレイ」「アンチマジック」などを使ってくるので、
開始直後は「ムーンレイ」「スロウ」で相手を弱らせ、「ヘイスト」を「キリカゼ」にかける。
「アルナス」は「デッドリーエアー」と通常攻撃で応戦、通常攻撃は「キリカゼ」に任せる。
多少苦戦するものの、「キリカゼ」の攻撃が順調に当たれば難なく倒せるであろう。
確実に倒したいのであれば、「サウスリバー」のレンタル屋で「グレートソード」を借りて
「アルナス」に装備させると良い。
Caution!!
攻撃補佐の要の能力である「ヘイスト」「スロウ」「ムーンレイ」は「キリカゼ」が覚えているが、
攻撃の中心である彼にそれらの能力を使ってしまうのは非常にもったいないので、他のキャラに使わせよう。
前述の通り「フレイヤ」は「キリカゼ」抜きでは到底歯が立たないほどの強さに設定されているようで、
私の初プレイ時は「キリカゼ」の存在に全く気付かずにパーティLvが28に達してしまったために
いわゆる「ハマり」に陥り、結局やり直す羽目になるのである。
なお、ネットで検索したところ、同じ場所でつまずいた方が結構多いことに気付く。確かにヒドイ。

「フレイヤ」を倒すとマステマ国を追い出され「アベル」が去る。
「サウスリバー」に向かい情報収集、その後、東の滝に入ると扉が開いているはず。
Lv28に達していれば敵が出ないはずなので、洞窟内を物色。宝箱が多く存在するが、罠が多いので注意。
先に宝箱を回収後、洞窟内の人と話すと「きょうだんいん」と戦うことになり、
その後、教祖である「ビグリーパロー」と戦うことに。強さはフレイヤと同等レベルなので注意。
Caution!!
「フレイヤ」戦同様、攻撃補佐のである「ヘイスト」「スロウ」「ムーンレイ」等を先行で使っておくと良い。
敵の攻撃は「デッドリーエアー」「ヒーラー」「ヘルウインド」等であるが、
強化した「キリカゼ」に任せればさほど苦労しないであろう。

「ビグリーパロー」を倒した後、アルナスが「ジャンプ」を覚える。
洞窟内に宝箱の取り忘れがないかを確認後、ポンプに「じげんばくだん」を仕掛ける。
外に出ると洞窟が爆発。流れていた川が枯れ、向こう側に行けるように。
洞窟があるはずなので入ると、「ワータイガー」がいる。仲間になる。「マジックゲート」で呼び出そう。
Caution!!
この「ワータイガー」は一見何の変哲もなく見えるが、「へんしん」という強力な能力がある。
何と攻撃力と防御力が2倍になるのだ。MPを大量消費するのが難点だが、素早いために先行で使える事も多く便利。
特に単体のボス戦では強さを存分に発揮するので、可能な限り育てておくことをお勧めする。
また、多くの武器や防具が装備可能なので、惜しまずに装備させよう。

「ジャンプ」を覚えたという事で、主人公の家の南に行き、使う。
Caution!!
もちろん新たな土地なので敵が出現する。
やはり厄介なのが「デスアーマ」。「ワータイガー」のほこらや「サウスリバー」近辺でも出現した強敵だ。
今回は彼らを相手にしないと経験値を稼ぐ手段がないためになおのこと厄介である。
攻撃力が高い上になんと、1人のキャラを集中攻撃をしてくるのである。
「キリカゼ」「ワータイガー」など2激でやられてしまうこともしばしば。
3体以上出現した場合は諦めるべし。
ある程度「ワータイガー」が強くなったら「へんしん」で回避できることもあるので試すと良い。
なお、「アルナス」が死亡すると「ジャンプ」が使えなくなってしまうので注意。
石化した場合は洞窟の反対側にある道具屋で「にんぎょのひとみ」を購入すれば良い。やや面倒ではあるが。
洞窟があるはずなので入る。Lv28に達していれば敵が出ないはず。探索しつつ抜ける。

村があるので入る。「オネス」である。町の人の話を聞いた後、北に向かう。
岩で塞がっている洞窟があるはず。これは「ネオス」の「アマソ」に頼まないと入れない。
村では父である「ザファン」の話で持ちきりなので手がかりである「かたみのけん」を探す。
夜になったらエムスミ西の小屋の前で「ライト」を使い、オークションに参加。
何度か参加すれば必ず「かたみのけん」が出品されるはず。
いくら金を積んでも落札不能なので、他の人が落札するのを待つ。
落札した人の話を聞き、「でんせつのまけん」と交換してくれると言うので、
エムスミの宿屋の二階にいる「クレイン」の元へ行く。
剣は「サイレス」の東の川に棄てたと言うので探しに行く。川沿いを歩けば「何かが光る」はず。
ここで再度「エムスミ」に戻り、ダム造りの名人の男にお金を払って川をせき止めてもらう。
一晩経ってから川に行けば水が引き、「でんせつのまけん」が入手できるはず。
これを持ってオークション会場に行き、「かたみのけん」と交換してもらう。
再度、「オネス」に行き「アマソ」に話せば、洞窟前の岩をどかしてくれるはず。
コラム
この「かたみのけん」を再入手する経緯が非常に気に入っている。
夜にならないと買えない「ライト」、その「ライト」は何に使うかと思えば、オークション会場との信号とは!
演出が無に等しいこのゲームで、音楽が消え、静寂の中での「ライト」でのやり取りが妙に際立つ。
そして結構燃えるオークション。「かたみのけん」落札失敗時は本当に焦ってしまった。
ダム造りの名人がようやくここで絡んだり、と張り巡らされていた伏線が一気に収拾がつくので快感である。
序盤の盗賊に襲われる唐突なイベントですら伏線だったのかと感じてしまう。
実は練られたゲームなのか?と勘違いしてしまうほど。
また「クレイン」の居場所を記憶を遡って探したりする等、軽い「謎解き」が妙に心地よい。
是非ともこのイベントはノーヒントで解いて頂けたら、と思う。

洞窟内を一通り歩くと、「せきばん」とメッセージが得られるはずである。
メッセージ通り、明け方に入り口の無い塔へ行き、正面に立って「せきばん」を使うと中に入れる。
Caution!!
なお、この洞窟、オネス周辺、自宅南周辺は全てLv31になった時点で敵が出なくなる。
同じ稼ぐならば、自宅南部が一番楽でかつ安全に稼げるであろう。
オネス周辺には「シールドマン」、洞窟には魔法を連発する「メイジ」が出るが、
自宅南部には代りにザコの「リザードマン」が出るからである。

塔内部に出現するモンスターは、オネス北の洞窟内のと変わらないので苦労することはないだろう。
Caution!!
塔の中にある回復する泉だが、HPしか回復しないので注意!
要するにMPは回復しないということである。
Lv32に達したら出現しなくなるが、ある程度「ワータイガー」が育っているなら問題無し。
2ヶ所のスイッチを踏み、扉を開ければそこには「ガルザラード」がいる。
今までの中ボスに比べれば非常に弱いはずなので落ち着いて倒すべし。
「ワータイガー」の能力「へんしん」に加え、「ムーンレイ」「マジックシールド」などを併用すれば
確実に倒せるであろう。
コラム
ゲーム開始時からずっと気になっていた入口の無い塔についに進入。
そこにはやはり予想通りボスが居座っている訳である。
この妙なデジャ・ヴ感は、往年の名作「ドラゴンクエスト」一作目の竜王の城を彷彿させるからであろうか。
近くに見えるのに容易に行くことが出来ないもどかしさ。開始直後に突き付けられる、立ちはだかる大きな目標。
なお「日の出と共に透明な石版を使って入口の無い塔の入口を開ける」というシチュエーションもなかなかに好きだ。
相変わらず演出などという気の利いたものは無に等しいのだが、逆に想像力を膨らませる楽しさがあったりするわけである。
もちろん製作者の意図ではないと思うが。

新しい世界への入り口へ進めるが、一応念のためにリームに戻ってセーブしておくと良い。
新しい世界へ抜けると、すぐに村が見えるのでまずはそこでセーブ。
また、ここでは新しく「ナンナ」が仲間になる。
回復魔法を多く覚えているので、戦闘中に使って、他の仲間にも覚えさせると良い。
コラム
「大人になると耳が長くなる」種族のナンナ。
一見、独特の種族のようだが、何てことはない、ただの「バニー」だった。
しかも絵が絵だけに…。もはや何を狙っているのか分からんところが逆に笑えます。

ナンナ含む5人パーティで少し経験値を稼いでおくと非常に楽である。
「リリス」の「ヘルウインド」&「キリカゼ」の複数攻撃さえあればあっという間にレベルが上がるであろう。
また「キリカゼ」は「モアヒール」を覚えるので、滅多に消費しないMPは、戦闘後の回復用に使うと良い。
Caution!!
Caution!!というほどでもないのだが、
楽に稼げる機会はこの後あまりないので、「ナイトメア」等の使う機会を逃しているモンスターも
この機会に育てておくことをお勧めする。
「ナイトメア」は育てば素早さもそこそこ上がる上に「ヘルウインド」も覚えるので、
「キリカゼ」と入れ替えで育てるとよろしい。
なお、「ラビ」周辺はLv35で敵がいなくなるので注意。
また、この時期になると面白いくらいにお金が貯まるはずであるが、無駄使いは禁物である。
宿は面倒でもリームまで戻って回復したり、石化やマヒの治療も寺院を頼らずに
「びっくりそう」や「めがみのなみだ」を使用するよう心がけるべし。

南の洞窟を抜けるとすぐに「ファイリング」の村があるはずである。
左上の家に入れば「ナンナ」のいう婚約者の家なので、「ナンナ」と別れたくないのならば入らぬ事。
武器屋には「ナイトメア」が装備可能の強力な武器「ナイフのつばさ」があるので、お金に余裕があれば買い与える事。
その他「ファイアシールド」「けんしのマント」も買っておくと良い。
コラム
「ファイリング」に来て初めて明らかになる、この異世界の名前。
その名も「ファンタジィー界」。腰抜けました。特に語尾の「ィー界」の部分で脱力。
「ナンナ」と別れた後、再度北の洞窟に入ると、通路の構造が変わっている上に敵が出現する。
宝箱を取りつつLv36〜37程度まで育ったら最下階まで進み「スレイ」を仲間にして
この洞窟のボスである「シュロブ」と戦闘。
加わった「スレイ」が強いのもあるのだが、はっきり言って拍子抜けするほど弱い。
「ワータイガー」の「へんしん」に成功すれば数回で倒せるであろう。
Caution!!
ボスとの戦闘では無いところにちょっとした罠アリ。
Lv37に到達すると、この楽に稼げるエリアから敵が一切出現しなくなり、その次のエリアは非常に稼ぎにくいのである。
それを少しでも緩和するために、Lv37まで上げきってからこのボスを倒すとよろしいかと。
倒すと貰える経験値1000は大変に影響が大きい。

ファイリングに戻ると「スレイ」とお別れ。
南に向かうと「ドラゴ」の町に到着。新たな武器や防具があるはずなので可能ならば購入して強化を図りたいところ。
町の左上にある「ドラゴンのたまご」は調べると入手できる。
村の周りには今までと比べ物にならないほどの敵が多く出現する。相当苦戦を強いられるが、頑張ってレベルを上げよう。
Caution!!
「頑張ってレベルを上げよう。」と軽々しく書いてしまったが、実に大変な作業である。
少し前までの楽に稼げたのは何だったの?と問いたくなるほどである。まず特殊能力を使う敵の多いこと。
「ファイアマン」は即死「メルト」、「グール」のマヒ、「マッディモンス」の「デッドリーエアー」による全員毒&ダメージやネムリ攻撃、
「パペットキラー」の「サイレス」による魔法封じ。
もちろん組み合わせて出てくるもんだから、何もしないうちに見る見る不利な状況に追い込まれることもしばしば。
「一度戦闘に勝つたびにセーブ」精神を思い起こして踏ん張るべし。
なお、「シールドナイト」には「ライトニング」、「マッディモンス」「ファイアマン」には魔法全般が大変有効なので惜しまず使おう。
また、下に詳しく書いてあるが、「サイレス」をさっさと覚えておくと便利。上記の嫌な攻撃の半分以上を未然に防げるのだから。
気のせいかもしれないが、敵との遭遇率がやや低く感じるので、
ある程度余裕が出てきたら強行突破で西の「ポロン」の町に行くことを勧める。
というのも、この町のレンタル屋には、仲間を生き返らせる「レイズ」、魔法を封じる「サイレス」という
超強力かつ便利な魔法の書があるのだ。
「レイズ」はアルナスとキリカゼ、「サイレス」はリリスが覚えることが出来る。
ある程度主人公経ちの強化をしたら、ドラン西の洞窟に入る。アルナスの「ジャンプ」で川を越えよう。
コラム
話がこの辺りまで進むと、一気に情報量が入ってきて戸惑ったのは私だけ?
「ポロンの女神像が奪われた」「マグマをかためる『あまゆきのつえ』」「『うみなりのつぼ』を海で使え」
「火山妖怪が住んでいる」、そして「『ドラゴンのたまご』を泉に沈める」…である。
実は「ジャンプ」で川を飛び越える事になかなか気付かなかった私は、てっきりアイテムで川を凍らせるかと思って
ずーっとレベルを上げながら先まで進んじゃってました。
ゆえにここの洞窟に入った時には既に敵はいない…。
Lv37〜38が目安。多分Lv38以上なら敵が出ないはずである。アイテムも豊富に入手できるので嬉しい。
特にアルナス専用の武器「ざんばとう」は複数攻撃可能、能力「ホールド」を覚えるのも非常にありがたい。
最深部の泉で「ドラゴンのたまご」を使うと「ドラゴン」が仲間に。
Caution!!
ドラゴの村人も言っていたが、この「ドラゴン」がまた、異常に弱い!
強くなることを信じて育ててはいるのだが、力を発揮することになるのは相当先になるので、
無理に育てずに進めても良いだろう。

Lv40になった時点でドラゴ〜ポロン間から敵が出現しなくなるので頑張って育てよう。
なぜなら次のエリアの敵もかなり強いからである。Lv40に達したらポロン北西の小屋に行く。
火山妖怪の「マグラドーラ」がいるはず。彼の依頼である「妻ブリザノーラとの仲直り」を受ける。
そのまま「ブリザノーラ」の元へ行きたいところなのだが、北にある洞窟に先に行った方が少しだけ楽である。
というのも、この洞窟から敵がいなくなるLvは42だからである。
ここで「だいちのまもり」を入手。また、ドラゴン専用の武器「せいりゅうのつの」も入手できるので装備。
コラム
マグラドーラとアルナスの初対面時の会話が笑える。
「あなたが火山妖怪さんですか?」…丁寧語でも失礼極まりない奴である。
ドラン北部付近のしげみに入ると「ブリザノーラ」の別荘がある。
彼女に話すと洞窟に行って「こおりのゆびわ」を取ってくるよう命じられる。
洞窟内部はさほど広くないが、敵が出るのが鬱陶しいのならば、Lv43になるまで適当に入り口付近で稼ごう。
敵が出ない状態で探索すれば非常に楽である。
最深部の「いかにも」な場所に「こおりのゆびわ」があるので入手。
Caution!!
この時点での強烈な印象の敵はやはり「ゴールドアーマー」であろう。
防御も硬いし攻撃力もそこそこ、しかもたいてい先制攻撃を仕掛けてくる。
犠牲者が出ても全滅させるギリギリまで放置しておき、倒す直前に「レイズ」で仲間全員を生き返らせよう。
この戦法は今後も使うべし。で、この「ゴールドアーマー」、その名の通り、大金を持っている。
通常の敵の倍以上持っているのであっという間に金持ちになるのだが、
この後に購入できる武器や防具の価格も暴騰するので調子に乗って無駄遣いせぬよう。

「ブリザノーラ」に「こおりのゆびわ」渡すと、約束通り「マグラドーラ」の元へ戻るので、
「マグラドーラ」の元へ行けば「あまゆきのつえ」が貰える。
ポロン北の火山の溶岩に隣接して「あまゆきのつえ」を使い溶岩を固め、
その山の正面で「だいちのまもり」を使用、山が崩れて通れるようになる。
北に進むとすぐに「ブルーポート」の町に到着。夜を待ち酒場に行くと「サイナック」が仲間に、同時に船も入手。
コラム
乗り物入手は、移動範囲が一気に広がるのでどんなゲームでもドキドキするもんである。
まさかこんなゲーム(失礼)にも用意されているとは。
しかし同時に、行ける範囲が広すぎて戸惑うのも事実。幸いこのゲームの世界は予想以上に狭いので、この点は安心。
Caution!!
行くエリアが増えると言うことは敵も増えるわけである。
海上に出現する敵も一筋縄で行かない奴がいる。「シニガミ」である。
「スロー」「フラッシュ」「アクアドライ」「リザレクション」と、多彩な魔法を操る。勘弁してくれ。

すぐ東の島に小屋がある。入った直後にイベントが始まり、すぐに戦闘になる。
「しさいちょう」*2と、かつての人間界のボス「ガルザラード」*2である。
一瞬あせるが、はっきり言って弱い。今までの苦行が何であったのか問い正したいくらいに弱い。
倒すと「ネビュロス」が仲間になり、今後「マジックゲート」で呼び出せる。
なお、このイベントは起こさなくても物語には支障は無い。
大金と大量の経験値が欲しい時に起こすと良いかもしれない。
Caution!!
この「ネビュロス」救出イベントなのだが、まずは中ボス4体との戦闘。
もらえる経験値&お金は4体合わせて何と4400!この世界ではレベルが1.5〜2上がる勢いである。
となると、逆に最高レベルのものも一気に上がってしまい、敵が出なくなってしまう危険性も大ということである。
ここで提案したいのが、高Lvキャラをいったん殺し、Lvの低いキャラに稼がせる戦法である。
私の場合、Lvが遅れてしまっている「ナイトメア」「ワータイガー」「ドラゴン」の3人で戦いに挑んだが、
あっさりと勝ってしまった上に、Lvの開きも相当縮めることに成功した。
そしてこの後に仲間になる「ネビュロス」。魔法重視で様々な魔法を覚えており、他のキャラの魔法も少々覚える。
現時点では個性に欠けているように感じるが、先に進むにしたがって覚えることの出来る
攻撃魔法をほぼ全て覚える事が出来るのである。
ただし、育てても大して攻撃力&防御力が上昇しないのが最大の欠点。
無理して育てる必要はない。実は終盤に育てるチャンスがいくらでもあるのだから。

ラビの北西辺りの海に小さな洞窟がある。ここが海賊のアジトである。
Lv44に達していれば敵が出ないはずなので探索。大量の宝があるが、敵も出るので注意。
奥まで進むと海賊のボス「ムールムール」がいるので話すと逃げる。
地上に追うと船で逃げようとしているので接触し、戦闘。
倒すとサイナックと分かれることになるので注意。ちなみに別れた後も船は手元に残るので安心を。
Caution!!
「Caution!!」と言いつつ、全然危険でもなんでも無い。
またしても弱すぎるのだ。本当にバランス調整が甘すぎる!
Lvの差を埋めたいのならば「ネビュロス」時と同じ戦法で倒すと良い。

再度、ブルーポートへ行き、夜を待って酒場へ。サイナックに話すと「うみなりのつぼ」がもらえる。
船に乗り、すぐ東にある渦の前で使うと島が浮かび上がる。
敵が出現するが、Lv45で出現しなくなる。奥に「めがみぞう」があるので入手。
Caution!!
なおLv45になると、地上の一部、そして海からも敵が出現しなくなる。
相当広範囲で敵が出なくなってしまうので注意。
コラム
「ファンタジィー界」に来てからどうも「普通のゲーム」になりつつある「魔天の創滅」。
人間界での無茶苦茶なシナリオが懐かしくなってしまう頃であろう。そこまで毒されているのは私だけか?
序盤に比べ難易度も下がってきているし…。
ポロンの「ミオナ」に渡すと「エルフのうでわ」を貰える。
船でブルーポートの北の大陸に北側から上陸し、「シルバームーン」の町に入る。
ここでは潮の満ち引きにより砂浜が現れるので、日をまたいで何度も出入りを繰り返そう。
中央の湖に道が出来るはずである。抜けると新たなエリアに行くことが出来る。
Caution!!
下手をすれば危険なワナである。この砂浜の道を抜けると戻れなくなるのである。
戻りたいのならば「シルバームーン」で売っている「ロックのはね」を必ず買っておこう。
また、この先も高価な武器が多く売っているので、預けてあるお金を引き出しておくと便利。
この先の敵は更に強くなるのである。
特に「ウィザード」は凶悪。全員に400前後のダメージを与える「メテオシャワー」を連発するのである。
「サイレス」があまり効かないので運に頼るしかない。

南に進むと砂漠があり「イエローサンド」の町がある。
いったんここでセーブしておくと安心。
Lv46になるまでシルバームーン〜イエローサンド間で経験値を稼ぐ。
そのまま北に進めばエルフの住む「パルファム」に着くが、この近辺では強敵が出現するので注意。
なお、NPC用の強力な武器が非常に豊富に売っている。…が価格も比例して高い。
必要ならば買っておこう。
経験値も稼ぎ、武器も強化したら女王に話す。強制イベントで闇の世界に飛ばされる。
Caution!!
言うまでも無いが、準備が不完全ならば女王に話してはいけない。
怒涛の展開のため、しばらく「こちらの世界」に戻れなくなってしまうのである。注意!
なお「パルファム」近辺に出現する敵「ガーゴイル」は「デッドリーエアー」などを使うために
非常に鬱陶しいが、ワータイガーの「しんどうは」で100%一撃で葬れるので多用すべし。
また、大した影響が無いのだが警告。Lv48になるとパルファム近辺から敵が出なくなる。
…が実は、パルファム近辺どころかかなり先に進んでも敵が出なくなるのである。
はっきり言ってしまえば「ファンタジィー界」から敵が一切いなくなるのである!

女王を怒らせ精神世界に飛ばされる。柱に囲まれた空間で回復可能なので休む。
ここで父「ザファン」に出会い、衝撃的な事実を聞かされた後に仲間に。
Caution!!
ザファンは「リザレクション」を覚えているので戦闘中に使って他のキャラにも覚えさせよう。
ドラゴンとリリスが覚えるはずである。
小屋にいる「かんり人」に「だいちのかぎ」をもらい塔の中に入る。
5つの塔にはそれぞれ楽器と別の塔の鍵があるので入手しよう。
5つの塔全てから楽器を入手したら洞窟に行き、星型の魔方陣の角で使用。
5つ全ての楽器を鳴らすと扉が開く。奥に進むと「ひくうようせん」があるので入手、その後ザファンが去る。
「ひくうようせん」は必ずドラゴンに持たせて使わせること。

現実世界に戻ったら再度パルファムへ行き、エルフの女王に会うと、
城の地下へ「しんじつのかがみ」を取りに向かうよう命じられる。
城の地下は一見、行き止まりばかりだが、「ジャンプ」を駆使することによって最深部まで行ける。
また、閉ざされた扉は、「ならび」でメッセージにちなんだキャラを先頭にすれば開く。
「ゆうき」「運命」→アルナス、「あい」→リリス、「ゆうじょう」「信頼」→ドラゴン…を先頭にすれば良い。
コラム
「ならび」替えによって先頭キャラを換えて扉を開けるプロセスが非常に気に入っている。
およそこのゲームには似つかわしくないナイスアイデアである。
最深部にある「しんじつのかがみ」を入手後、女王に会えば「かぜのとう」のある島に着陸できるようにしてくれるはずである。
ドラゴンに「ひくうようせん」を使わせ、塔のある島に着陸、入り「かぜのたてごと」を入手。

「かぜのたてごと」をイエローサンド北部にある動く湖の近くで使う。
すると、湖が固定されて中に入れるようになる。中には「ホーリーレイク」という町がある。
コラム
初見で動く湖にはちょいと驚いたが、まさか水中に町があるとは!
ここに来てひねった展開が続出するので結構ワクワクしたりします。
この町のレンタル屋には「ふゆうのしょ」があり、アルナスとドラゴンが「フロート」を覚えることが出来る。
4歩分、空中を飛ぶことが出来るのである。イベントを進める上に必ず必要になるので覚えよう。
また、「ドラゴンヘルム」等の強力な防具もあるので入手。

町の近くにある渦巻きは、このままでは入れない。
ひとまずパルファム西にある小屋へ「フロート」で入り、「ブリーイッド」を仲間にする。
渦の正面に立てば、渦を取り除いてくれる。
Caution!!
実はこの後、強制イベントにより何と!アルナスと分かれる事になるのである!
必ず洞窟に入る前にセーブ、やり残した事があれば奥まで進まないこと。
ついでに「ロックのはね」を2つ以上買っておくことを強くオススメする。詳細は後ほど。

渦の洞窟の奥には魔王を名乗る「サタナチア」がいる。戦いになるが、強制的に中断され、アルナスが捕らわれてしまう。
魔王の部屋の近くのスイッチを押すと近道が出来るので利用、パルファムへ行き女王の助言を貰う。
その後、「ブリーイッド」に「れいきゅう」を貰い、ホーリーレイクの寺院に行って魂を入れてもらう。
再度「サタナチア」に会いに行くとイベントで「れいきゅう」を使い、アルナスを救出、「サタナチア」と戦闘。
大して強くないので難なく倒せるであろう。その後「サタナチア」が仲間に、魔界に行くことになる。
Caution!!
「サタナチア」は魔王を名乗るだけあって非常に強力なキャラである。
能力は強力な「メテオシャワー」を中心とした攻撃魔法。
最初は数が少ないが、他のキャラからどんどん攻撃魔法を覚える。

魔界に到着すると、上のほうにキャラが見えるが、まずはそのまま下に行く。
そこにはHP&MPを全開に出来る「まかいのいずみ」がある。回復しておくこと。
回復後、上の方にいる「グレイトデーモン」を倒す。
Caution!!
終盤だけあって敵もそれなりに強力である。
戦う→回復を繰り返して地道に育てておこう。
実は「ロックのはね」でこの「まかいのいずみ」と世界各地を行き来できる。
「ロックのはね」で帰る際には必ず、補充してから戻ってこよう。
また、「ネビュロス」の所で書いた育てる機会というが、まさに今。
タダで回復可能な上に「リザレクション」があれば、滅多な事では全滅しないはずである。
「サンレイ」「メテオシャワー」「リザレクション」「モストヒール」など、
大量にMPを消費する能力も惜しまず使い、育てそこなったキャラをこの機会に育てておこう。
予談だが、弱くて使い物にならないドラゴンがようやく頭角を表すのもこの頃であろう。
Lv45くらいになって初めて、強さを実感できるはずである。

先にタネを明かしてしまえば、この魔界の構成は泉を中心に六ぼう星状になっており
各先端に6つの城が、四角形状のフィールド4つ角に4つの塔が立っている。
適度にLvを上げ、パーティのLvもある程度まで達したら、
4隅にある塔のどこかを目指して歩こう。
Lv50を超えたあたりから、急激にLvが上がりにくくなるのだ。
4つの塔の中にはそれぞれアルナス専用の強力な武器や防具がある。
ただ、宝箱の大半は敵を呼ぶ罠やダメージの罠なので覚悟すること。
Caution!!
かつての中ボスの色変えが出たりと、賑やかになっている塔の中。
通常攻撃では効果が薄い敵が数多く存在する。厄介な敵とその対処法を一部紹介しよう。
まず「フロストキング」「ウェンディゴ」はその名から予想通り「ヒートボディ」が有効。高Lvなら2激で倒せることも。
「レイス」「ウィルオウイプス」は「マインドバスター」が非常に有効。一部の能力が効かないので注意。
「ドラゴンゾンビ」には「エナジーブラスト」が効くが、体力があるだけでさほど強くないので使わなくても良い。
厄介なのが体力の多い「タイタン」。まれに「ストップザエアー」が効くが、あまり期待しないほうが良い。
こいつは素直に打撃&「ムーンレイ」「サンダーアロー」が有効か。
関係ないが、1体で出現するでっかい敵も、集団で出てくる「フェンリル」等も、
個人で持っている経験値がほぼ同じってのが納得がいかない。