チャットログ -TRPGチャット第16回-


【第16回TRPGチャットログ 2005/07/06】


※今回は生ログとなっております。読みにくい部分もあるかと思いますが、ご了承くださいm(__)m

ディル > やーほー
ライツ > やっほーーなのじゃ!
ササ > 改めましてこんばんは
チィ > こんばんはー
GM > これで全員ですね
チィ > 突撃せよ! 突撃せよ! 我らに勝利を! 我らに栄光を!
ディル > チィとヒューが同じかぁ(笑
チィ > 策略好き……
ディル > あぁなるほど。似てるね
ササ > 弓でも買おうかしら…
GM > ヒゥは陰謀なんて企んだことないですよ?
ライツ > ササ殿? シャーマンが5Lvですぞよ?
GM > さて、みなさん準備はいいですか?
チィ > 普段の思考が陰謀ですので。ひぅは。今更陰謀を考える、とは思わないのです。
GM > GMは陰謀をたくらみますが、ひぅは善人ですって(笑
ライツ > 準備OKですえ〜〜
チィ > 準備OKぃ
GM > というわけで、わたしはGMの責務をはたし、PCを殺すことを目標に……
GM > ゴホゴホ
チィ > 汝は邪悪にゃり〜っ!
GM > ライツさんとディルさんも大丈夫ですか?
GM > 神の試練です
チィ > 邪神の試練かぁ
ディル > おけーです
ライツ > OKじゃ!
GM > はい、それでは……
ライツ > (ササ殿? バルジャベるのかえ?)
ササ > (しゅーとあろーでいこうかと・・・)
ディル > もう5Lvなんだ。こんどは本当に。
ディル > 地図が出来てる・・・
GM > こんなもんか
ディル > リファール周辺ですか?
ササ > かな?
ディル > マウスだと描くの大変そうだね・・・ふぁいとー
ディル > こらこらライツ(笑
ササ > ライツがどんぶらこーどんぶらこーっと・・・
GM > っと、こんなもんでどでしょう?
GM > リファールの略図!
ディル > 川があるんですねー
ディル > どんぶらこ(笑
ライツ > シエント河じゃな。
GM > 中央を流れるのはシエント川。この川はドレックノールとの重要な道でもあります
ディル > 水路なんですね・・・
チィ > 西部諸国ガイド欲しいなぁ
GM > わたしもない(笑
ササ > ですねぇ・・
ディル > ネットうろうろして、少しは分かってきたかもしんない。
ライツ > (わらわは持っておるw)
GM > 盗賊達の狂詩曲が唯一の参考文献です
ディル > んーと。酒場は西側地区でしょうか?
GM > リファール城は、シエント川の東にあり、その回りをおおうように貴族の住宅地があります
GM > 酒場や工場などは、西側ですね
GM > また、西側は小さな建物が密集して、まるで迷路……とまでは言いませんが、初めての方は迷ってしまうでしょう
ディル > ここのメンバーは皆大丈夫?>迷路
GM > 一見平和なように見えるリファールですが、ドレックノールから薬物や犯罪者が、西側の未開地域からの侵略など、意外と苦労が耐えない街でもあります
GM > ここにきてどれだけたったのでしょうね?(笑
ディル > ・・・さぁ(笑
ササ > 半年ぐらい・・かなぁ
ディル > (裏設定ではでぃるるんは結構長く住んでるらしーのですが…GMまかせで。
GM > そんなわけで、冒険者には常に何かしらの仕事があります
ディル > うい。
チィ > 最近薬物(撲滅)にハマっています。
GM > 猫探し、なんてゆう可愛らしい物から、狂った水精霊、鬼火退治まで
GM > そのあたりはもっと下っ端の冒険者の領分です。
ディル > その、ぱっと見誤解されそうな発言は何とかならないんですか、チィ?(笑
GM > そんな街ですが、人が一週間に4人も消えれば騒ぎになります
ライツ > (狂った勇気の精霊退治は遠慮したいものじゃのぅ・・・)
ディル > 4人!?
ササ > それは一般人ですか?
チィ > 多いような……少ないような
GM > しかも、未だに犯人ドコロか容疑者すら出ていない
ディル > なんだか物騒ですね・・・
ライツ > 人口8千人の町で月、水、金、日と消えているのじゃから、多いじゃろう。
GM > 事故でも自殺でもましてや殺人ですらなく、人が4人、パッタリト消えました
チィ > 犯罪について次のようなジョークがある。
チィ > 「死刑になりたくなかったらファリス神官に捕まるんだな」
ササ > 火曜サスペンス水曜洋画劇場金曜ロードショウ 日曜洋画劇場ってところでしょうか・・
ライツ > そのこころは?
チィ > 最悪でも精神鍛錬部屋での事故死だ。
ディル > ササ、なんで2時間ドラマに(笑
GM > そんなわけで、キミたちに頼むくらいには困っているわけです
ディル > 依頼主は?
ライツ > ダレじゃ? このようなことエルフに教えていいるのは!?
GM > 警察
チィ > はいっ♪
GM > じゃなかった
ディル > 変な事教えるのはチィですね・・・
チィ > 台詞聞く前に発言したー!?
ライツ > 国か? 警備隊かの?
GM > そうです
ディル > 他にササに変な事吹き込む人がいますか・・・?>チィ
チィ > ……
チィ > は、ハウゼンさん?
GM > 警備隊の隊長さんが是非手を貸して欲しいと
ディル > 却下>ハウゼン
チィ > の
チィ > ののの
ササ > 善良な市井の人々のために引き受けましょうか
チィ > これが教育の成果です。
ディル > 請けるのは異論ないですよー
ライツ > ふむ。 手を貸せ、といわれても我等は捜査なぞ素人じゃぞ?
ディル > でもお話を聞いてからでないと
ディル > チィの成果ではないよーな・・・?
チィ > Σ
GM > 「高名な冒険者のかたなら、何か手がかりでも……」
ササ > 警備の人と仲良くなっておくと揉め事があったときにも何かと有利と学びました
ライツ > (わらわの成果じゃな!)
ディル > それは善良な市井のためでは・・・っ
ライツ > てがかりすらないのかえ? (呆れ)
GM > 「はい」
GM > 「ですから、我々も弱ってしまって」
ササ > 因みに前回人が消えたのは何日ぐらい前ですか?
ディル > 「まあ、手数は多いほうがいいでしょうね」
ディル > どういう条件で依頼を請けるんですか?>ALL
GM > 「一昨日です」
ササ > 手がかりがない状況というのは大変そうですが……
ディル > まず、依頼の具体的な内容と条件を聞きたいです。
GM > 「あ、いや、目撃証言はいくつかあるんですが、どうにも理解できないと言うか何と言うか」
ディル > 事件のあらましはその次で
ライツ > (微妙じゃのう・・・ とりあえず、武装して、街中を歩けば防犯くらいにはなろうが・・・)
GM > 「事件の解決、それができれば一番ですが、
ライツ > ほほう? いや、目撃証言を先に奇行ではないかえ? ディルるん
ササ > 誘拐よーじん カチカチと練り歩くのが依頼とかそーいうのではないでしょうからね
GM > 「それが、巨大なドクロを見たとか、被害者が人が水の上を歩いていたとかばかりなんですよ」
ディル > ・・・そりゃまぁ(笑 >ササ
GM > 「我々も出来る限り見回りなどは行っています」
ライツ > 水の上・・・ なぞは全てとけた!
ササ > ウォーターウォーキングでしょうか・・
ライツ > ササ殿!そなたが犯人じゃ!
チィ > (ああ、同じ事を考えてる)
ササ > はっ、ばれてしまってはしかたがないっ
ディル > こらこら(笑
ライツ > わらわの知る限りその呪文を使えるのはそなたしかおらぬ1
GM > 「ですが、被害者は一般人でそんな特殊な技能を持つ人はいません」
ササ > ものども、であえーであえー
ササ > たしかにそうですね(真面目な顔に戻って
GM > 「せめて、協力だけでもお願いできないでしょうか?」
ライツ > むむむ? わらわをこの程度の人数で倒せるなどと・・・ あれ? もうおわりかの・・・
チィ > ふむぅ……
ディル > 終ってください>ライツ
ライツ > まあ、よかろう。 報酬と条件しだいじゃがな。
ディル > 私は構いませんよーこんな事件が続くのはよくないですからね
チィ > 領地下さいなッ
ササ > 私も受けましょう
GM > 「2500G用意しました。足りなければ、なんとか都合します」
ディル > 期限とか、条件ってありますか?例えば不明者全員保護とか・・・
ササ > でぃるるん、精一杯の協力が条件ですよっ
GM > 「とにかく、事件を終わらせるのが先決かと」
チィ > 被害者の生死は問わない(メモメモ
ディル > いや、それはなんか違うんだけど・・・>チィ
ディル > でも最悪そうなっちゃうのかな・・・
チィ > まだ生きてれば全力で助ける。
ライツ > ふむ、行方不明者の生死は半々じゃ。 2人行きてれば良いほうじゃろう。
チィ > でも、力が及ばないなら……諦める
ササ > まぁ誘拐の目的にもよりますけどね
チィ > どんな愉快なのか、という問題が
ササ > 人身売買目的なら生きているでしょうけど……
GM > 「依頼を受けてもらえるんですね?」
GM > 「ありがとうございます」
ササ > ちなみにあなたのお名前は?
チィ > ではー、現在出ている情報を一通り下さいな
GM > 「アレックスです、
ササ > 所属と階級も一緒に聞かせてくれると何よりです
GM > 警備隊の隊長
GM > 今出ている情報は、
GM > 最初の被害者、バーンズ。一週間前
GM > その2日後にチャーリー、
GM > さらに翌日にダニエル
GM > そして、1日開いてエリス
GM > バーンズは工場で働いている男性で、その日も同僚と遅くまで飲んでいたらしい、
ササ > もうすぐ結婚するかもしれないとか死にフラグとかはありませんでした・・?
GM > 翌日、工場に来ないので同僚が家まで行ってみるがもぬけのから
GM > そんなことはなかったそうです
チィ > 単なる夜逃げの可能性は……?
ライツ > (だれじゃ!? 余計なことをエルフにおしえたのは!?)
チィ > (ん、ヒューがフラグがどーのこーのって言ってた)
GM > 夜逃げにしても、お金は持って行きますよね?
ライツ > (ヒゥか!? あとで折檻じゃ!)
ディル > ということは貴重品等は残っていた・・?
GM > チャーリーは下町のマーファ神殿であずかっている、孤児
ディル > おや
GM > 残っていた
ライツ > フラリといなくなって、川の上を歩いているのを目撃された、と?
GM > こっちも、ふらりと行方不明に
ディル > (知り合いだったらどうしよう>ちゃーりー
GM > 夜遅く、川の上をチャーリーらしき人物が歩いていたとの証言があった
ササ > それは川をさかのぼる感じで?
チィ > どちらの方に?
GM > そうです
GM > さかのぼっていたそうな
ディル > この地図はどっちが上流??
ササ > 夜遅くよく見えましたね……
GM > 上
ディル > 了解
GM > ああ、
GM > チャーリーの回りに鬼火が飛んでいたからです
GM > 最近多いんですよ
GM > ダニエルは、旅の商人で
ライツ > ウォーターブリージング、ウィスプ、あとはチャームがえれば完璧じゃな・・・
GM > 材料の買い付けなんかをやっていました
GM > こっちも、夜突然に。
ライツ > (やはり、ササ殿か・・・?)
GM > ただ、その夜に、商人の仲間が、不気味な笑い声を聞いたらしい
GM > エリスは主婦。
GM > 夕食の買い物にいったっきいり、です
ライツ > 共通項がまるでないのう・・・
GM > ええ。
ディル > ドクロを見たってのは・・・いつのことでしょう
チィ > 逆にそれで連続誘拐事件と判断する理由が分かりませんにゃー
GM > 「失踪ということくらいでしょうか
GM > ドクロは、ダニエルが消えた日に、団員が
ライツ > 犯行があったと思しき場所は? 
ディル > ライツ、そこをどいてください〜>地図の上
ライツ > (しょんぼり)
ディル > (いやそんな消えなくていいし・・・(笑
ディル > 話だけ聞いていると、ほとんど西側に縁のある人たちのような気がするんですが
ディル > エリスさんは東の住宅街の方?
GM > そうです
ライツ > ふむ? 共通項は川か?
チィ > ……川はチャーリーしか出てないよ
ディル > 失踪時刻はばらばらみたいですね・・・バーンズさんは夜中、エリスさんは夕方かな?
ライツ > んぬう・・・
ライツ > (さっぱりわからぬので、武器を手入れしておこう・・)
チィ > 夕方から深夜、と表現できる>失踪時刻
ディル > チャーリーに関しては、目撃状況は精霊魔法が濃厚?
ディル > 他に何か情報はないですか??
ライツ > (ソフトレザーとトライデントを後で買うとしようかのぅ・・・)
GM > あとは、とくに
ササ > 単純に黒塗りの船かもしれませんけど・・
ディル > ここで考えてても仕方ないですね
ディル > 現場を見てきましょうか?
チィ > トリックOR精霊魔法
チィ > で、鬼火の時点で精霊魔法の関与の可能性が高い、と
チィ > むぅ、とりあえずバーさんから順番に調べて行くしかないかな?
ライツ > (少し離れるですえ、15分ほど。買い物にでも行ってると思ってくだされw)
GM > (はい)
ディル > ではライツはお買い物ということなので・・・行きましょうか
ササ > ええ
ディル > 順番はバーンズさんからで?
ディル > 最後に一緒にいたらしい、同僚の方にお話を聞きます?
チィ > まあ、順番はどうでもいいかな……
チィ > 行きましょうかー
GM > では、同僚の方に話を聞きに行くのですね?
チィ > OK
ササ > じゃあその間に私は川を上流に向かってあるいてみますね
GM > はーい
GM > ディル側から
GM > 今は……ちょうど昼休みで、でてきた所ですね
GM > 仕事も一休みにして、お昼にしようか、と
ディル > その同僚って方は分かります?
GM > 自警団の人に聞けば
GM > 聞いたのでしょう
GM > わかります
ディル > 呼び止めますー
GM > 「ん?
ディル > 「すみません、失踪事件の調査をしているものですが」
ディル > 「少しお話を聞かせてください。お昼はおごります」
GM > 「ああ、
ディル > (・・・チィはここにいるのかな? それとも別行動?
GM > 「でも、おじょうちゃんにおごられるのは悪いな(笑
GM > チィ&ディルで、
ディル > (・・・あれ?・・・おぢょうちゃんってチィのことだよね?(笑
GM > (ですね
ディル > まぁお金出すのは私ってことで・・・
GM > 「お、それは悪いな
GM > というわけで、近くの安くて早くて量だけはある店に
ディル > (・・・チィに色目つかうよーなおっちゃんなら、チィに話をさせますけども(笑
チィ > うにゅー?
ディル > 聞く内容は、バーンズさん失踪の際の様子とかでしょうかね?
チィ > (はぐはぐ。もぐもぐ)
ディル > 特に変わったところはなかったか、とか・・・って食ってるしチィ…
GM > 「いや、いつもとかわらなかったぞ
ディル > いやいいけど…
GM > 「どんどん食って、早くでっかくなれ
チィ > うん!
チィ > あたし、将来はステキなレディーになるのー。
チィ > でも、今はお仕事。
GM > 「いつも通り、安くてマズイ酒飲んで、たらふく飲んで別れたな
チィ > バーンズさん、やっぱり誘拐でもされたのかなぁ?
ディル > バーンズさんは酔ってました?川に間違って落ちちゃうってことは??
GM > 「誘拐? おれたち貧乏人なんて誘拐してもしかたないだろ」と笑い飛ばす
ディル > 特に悩みがあったとかは聞いています?
チィ > そうでもないよー。邪悪なファラリスの暗黒神官は人の体を食べるって話だよ。
GM > 「さてな、そんなものあったらオレがとっくに聞いてるさ
GM > 「おいおい、冗談はよせって」
チィ > うにゅー。寝る前に母様がそんなお話したのー。早く寝ないとファラリス神官が来るよって。
GM > 「ま、何にせよ早く帰ってくるといいんだがな
チィ > そだね……それが一番いいね
ディル > (他に何か聞くことあります?
チィ > ……うーん
チィ > 小さな、ほんの小さな出来事でも。何か変化は無かったかなぁ?
GM > 「いや、まったくなかった」
チィ > 失踪とか、誘拐とか、関係なくても。
ディル > 何かを買ったとか拾ったとか見たとか・・・?
GM > 「いつも通りだったな。
チィ > うんうん、そーゆーのでも。何か小さな事が別のきっかけを産んだかもしれない。
チィ > とりあえず、このぐらいかな?
チィ > おっちゃん、ありがとねー。
GM > 「ああ、ごっそさん。おれも何か思い出したら連絡するよ
ディル > 「お願いします」
GM > こっちはこれでいいですね?
チィ > とりあえず。
ディル > ですね。
GM > ササ氏に
ササ > はーい
GM > 川を上がるんですね?
ササ > とりあえずダニエルさんがいなくなったところから
GM > 川沿いに歩くんですか? それとも船?
ササ > チャーリーの目撃地点まで
ササ > あ、距離はどれぐらいです?
GM > 街を横断するくらい
GM > 歩いて数時間ってくらいでしょうかね?
ササ > けっこーかかりますね・・・
GM > そうですね
ササ > では、船があれば船で行きます
GM > 自警団の方が都合して操船してくれます
ライツ > (かえってきました 返事はいりませぬよー)
GM > ギィ、ギィ
チィ > チィ、チィ
GM > レンジャー+知力 で判定を
ササ > はっ。。。私しーふ・・・
ディル > (うわー
ササ > 平目ですか?
GM > そうですね
★ササが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、5だ!
GM > 気のせいだった
ササ > 気のせいでした
GM > 強いて有なら、水の精霊力が涼しい!
GM > そんなものでしょうか
ササ > では操舵してる方に、最近変わったことあります? ときいてみます
GM > 「最近は狂ったウンディーネが出たりしてねぇ
ササ > あらあら
GM > 「ま、さいわいというか、夜にしか活動しないみたいだから
GM > 「昼間はこうやって船を出せるんだが
ササ > 夜行性のウンディーネですか
GM > 「ああ、先週辺りに現れて、2.3やられてからは夜に船を浮かべるやつはいないね
ササ > 危険ですねぇ
GM > ギィ、ギィ
GM > 「まったくだ
ササ > あ、先週あたりに開業した工場があったりします?
GM > 開業? ほとんど開きっぱなしだが?
GM > 「特に新しく開いた所はないがな
ササ > なるほど〜
GM > ギィ、ギィ
GM > 「っと、こんなもんかい?
ササ > ええ、ありがとうございました
GM > 宿屋ってことで
ササ > また何かあればよろしく頼みますね
GM > 「ああ
GM > 全員、待ち合わせ場所に集合でいですか?
ディル > いいですよー
チィ > こちらは進展なし……
ササ > こちらもとくになかったですね
ササ > ウンディーネさんがおかしいとかそういう話があったぐらいですね
ディル > まだ3件残ってますけど・・・バーンズさんは特に変わった点はないそうです
ディル > ライツ、何を買い物してきたんですか?
ライツ > ソフトレザーとトライデントがセットで325ガメルじゃ!
GM > (笑
ササ > いまならもう一本ついてきますっ
ディル > (漁にでも出るんだろうか…
ディル > ウンディーネが夜に出るってことは、チャーリーは船に乗っていたわけではないってことでしょうか?
ライツ > 水中戦とかやるかもしれぬからのぅ。
ササ > 普通に考えて船は出さないでしょうからね
チィ > 夜明けの海に船を浮かべて♪
ディル > 他の失踪者の情報を集めます?
ディル > それか、アレックスさんに新しい情報を聞いて・・・かな?
ササ > 一昨日にいなくなったなら今日ぐらいにまた居なくなりそうな気がします・・・
ライツ > (トライデント装備!)
ディル > 私としては一番新しい現場を見る必要があると思うんですが・・・
チィ > 現場は不明……?
ライツ > うむ、そうじゃな。護衛についていってやろうほどに。
ディル > 今日・・・もありそうですよね・・・なんだか間隔があるみたいだし
ササ > エリスさんでしたっけ
チィ > 買い物の途中、買い物の前後、どこか分からないんだよね
ササ > 商店に行ってみたら顔なじみのお魚屋さんとかいないかな?
ディル > それを言うなら、チャーリーが一番はっきりしてるんでしょうか?
ライツ > いなくなったあと、川で目撃されているわけじゃから・・・
ディル > でもササが川を見てきてくれてますし…
チィ > 夜の川を見張る?
ササ > 川の中まではみてませんけどね・・
ディル > どうしましょうか?
ディル > 不気味な笑い声も気になるけど…
ディル > 全部回る時間があるのかな?
GM > 厳密にはやていませんが、そこそこに時間は減って行きます
GM > たとえば、今は3時くらいだったり……
ディル > 仮に夜の川を見張るとしても、できるだけの情報は欲しいです。
チィ > 分かれてそれぞれの現場を調べる……?
ディル > 私としては、エリスさんかチャーリーの周辺を…
チィ > んー
ディル > 全員ばらばらはどうかな・・・
チィ > じゃ、ディルるん、チャーリーを任せたっ、あたしはエリスさんっ
ライツ > 二手が限界であろうな。
ライツ > では、わらわはディルるんについていくとしよう。
ディル > ササはチィのほうでお願いします。
ササ > では私はエリスさんですね
GM > いいですか?
ササ > ええ
ディル > 夕方までにまた合流して、時間があればダニエルさんとこへ・・・
チィ > どぞー
GM > どちらを先にします?
ライツ > GMがきめなされw
GM > ライツ組〜
ディル > はい
GM > チャーリーくんですね
ディル > まず下町のマーファ神殿へ
GM > つきました
ディル > 孤児って何人くらいいるんでしょう?
ライツ > (ディルるんが浚われそうになったらわらわが助けてやるのじゃ! どはどは!)
GM > 7人
ディル > チャーリー除いて7人? けっこういるんですね
GM > ケッコウむりはしてますね
ディル > (私が攫われるノー!?w
GM > これもマーファさまの試練ですよ、なんて冗談めかせて笑って這いますが
ディル > 司祭さんとかはいらっしゃる?
ディル > ・・・うーん。(苦笑
GM > いらっしゃいます
ライツ > (ディルるんが最高司祭っぽいがな・・・w)
GM > かっぷくのいい女性の方。レベルはあんまりありませんがね
ディル > まず、そちらにお話を聞きましょうか…
ディル > (でぃるるんは平ですが;
GM > (ディルルンの方がレベル高いです
ディル > ・・・レベルはね;
GM > 「どうぞ、汚いところですがゆっくりしてってください
ディル > えっとでは…「いなくなってしまったチャーリーのことをお伺いしたいのですが?」
GM > 「ええ、……チャーリーは元気いいこでしたよ、
ライツ > (トライデンとの試し刺しを早くしたいのぅ・・・)
GM > 「元気すぎるのが玉に瑕ですけどね
ディル > 「元気すぎですか…孤児の中では年上のほうですか?」
GM > 「ええ、まとめやくというか、まぁガキ大将でしたか
ディル > なるほど…じゃぁ子供のほうが詳しいのかな?
ディル > 「当日、何か変わった様子はありませんでした?」
GM > 「そうですね、
GM > 「特に、変わったところは無かったと思います
ディル > 「鬼火をつれて川の上を歩いていたそうですが…彼は精霊魔法は?」
GM > 「ああ、そうそうチャーリーのことではないですけど、あの日もウィスプが出て、
GM > 「チャーリーが? いえ、そんな魔法なんてまったく
ディル > (ウィスプ? ・・・ササをつれてくるべきだった?
ディル > あの日というのは、チャーリーの失踪した日ですか?
GM > 「ええそうです
ディル > 「出た、とはどこに?」
GM > 「あやうく大ケガがするところでしたよ
ライツ > (野良ウィスプかのぅ・・)
GM > 「神殿の前をすぅーっと、
チィ > (野良ラーダ神官で対抗だ!)
ディル > (野良神官なのかー!?
ディル > それは失踪前、失踪後どっちですか?
ライツ > (野良バードで対抗じゃな! バードは全部野良っぽいがのぅ・・)
GM > 「いなかったのに気付いて、探しに行こうとした矢先です
ディル > 「被害はなかったんですね。すぐ消えたんですか? それともどこかに飛んで行ったんでしょうか」
GM > 「どこかに飛んでいってしまいましたよ、これもマーファさまのおがけかしらね
ディル > 「そうかもしれませんね。」と、このあたりで切り上げかな?
ディル > 子供達にも何か聞きたいですが・・・
ライツ > (ふむ、誰かに制御されてるっぽいのぅ・・・)
GM > では、一旦切っておきますか
ディル > 特に変わったところとか、聞いてみてなければチィたちにどぞってことで
GM > チィ組に
GM > こっちはダニエルですね
ササ > はーい
チィ > ではとてとて
ディル > (エリスちゃったん!?
ササ > あら?
チィ > 道を間違えたー!?
GM > 失敬
GM > エリスですね
ササ > このみちはダニエルさんのほうですね・・
チィ > うにゅ。川で気づこうホトトギス
ライツ > (ササ殿は方向音痴なのじゃな。 どはどは!)
ササ > 街中だと目印になる木がないのです・・
GM > そのまま行きます?
ササ > いえ、引き返してエリスさんのほうに行きましょうか
チィ > エリスさん宅へー
GM > はい、
GM > エリス宅ですね
チィ > ……それとも市場?
ササ > コンコン
チィ > ノック
GM > 「はい
GM > ガチャ
GM > 「おあの、どちらさまでしょうか?
チィ > すみません、こちらリファール失踪者対策課捜査員のチェルシィと申します
GM > 「ああ、これはこれは
チィ > エリスさんのオタクでしょうか?
GM > 「はい、わたしはエリスの夫です
チィ > 失踪……行方不明であると、話を聞きまして
チィ > 調査にご協力下さい
GM > 「玄関でもなんなので、どうぞ中へ
チィ > では失礼します
ライツ > (仰々しい役職名が?!)
GM > 中から、7.8歳の女の子が
GM > 「パパー、ママはいつ帰ってくるの?
GM > 「もうすぐ帰ってくるよ
ササ > ザメザメと泣きそうですね。。
チィ > ええ、カミサマ(GM)の御心次第です。きっと、すぐに帰ってきますよ(にっこり
GM > 「パパはこのひとたちと真面目な話があるから、ちょっとむこうで遊んでてくれるかな?
GM > 「うん
GM > と、こんな会話が
GM > 「……家内が失踪する理由も思い当たらないんです
GM > 「誘拐犯からの身代金の要求もないし
チィ > 何かの事故に巻き込まれた……その可能性が高いと本部では見ています。
GM > 「……そうですか
チィ > その上で最近、変わった事が無かったか教えて頂けませんか?
GM > 「いえ、まったく
チィ > 何気ない小さな出来事が、原因究明の鍵となる場合があるのです。
GM > 「……そうですね、そういえば、夜なんですが
GM > 「鬼火を見ましたね、遠くのほうをゆらゆらと、
チィ > それは当日……ですね? エリスさんがいなくなられた?
GM > 「はい
GM > 「……それくらいですね
チィ > ……情報提供ありがとうございます
GM > 「パパー!
チィ > ササ捜査員、他に何か提案はありますでしょうか?
GM > 「わたし、おっきいなカボチャ見たよ! 空飛んで単打
ササ > 居なくなる日のお買い物に出かけたのは夕方ぐらいでよろしいのでしょうか?
GM > 「ん、わかったよ >娘
ディル > (南瓜!?
ササ > かぼちゃですか? お嬢さん としゃがんできいてみます
チィ > ……カース・パンプキン?
GM > 「ええ、夕方も遅くですね、危ないからって、わたしがあそこでとめていればっ
チィ > 人間を水辺に引き寄せ、その肉体を食らうというあの化け物ですか!?
チィ > ……失礼
ライツ > (カボチャが空を飛ぶわけがなかろう・・・ 辛くて幻覚を見たのじゃな・・・ よよよ)
チィ > お嬢さん、詳しくその話を教えて下さいな
GM > 「あ、いえ、その……
チィ > 今ならファリス聖印をあげよう
GM > 「うん、あっちの(と、西側の空を指差す)ほうに飛んでたんだよ」
ササ > ふむふむ
GM > 「家内は、エリスは無事なんでしょうか?
ササ > そうして西のほうに飛んでいっちゃったのかな?
GM > 「……すみません、みなさんにこんなこと聞いてしまって
チィ > ……正直に言いましょう
GM > 「ううん、わかんない <西〜
チィ > 邪悪なる魔物、カースパンプキンはファラリスの手下
チィ > ……その正体は、人肉を食らうと言われる化け物です
ササ > というかチィ博学ね・・・
チィ > 誤認であればいいのですが……
チィ > (セージだもの)
GM > 「そうですか
ササ > まだ想像の域をでてません
ディル > (いやそれ本当なの?(笑
GM > 「ありがとうございます
チィ > (本気にしちゃダメあるヨ?)
ササ > 夕日が真っ赤にみえたのがかぼちゃに見えたのかもしれません
GM > 以上でいいですか?
ササ > ええ
チィ > いや、このままエリスさんが通っただろう道を歩く。
チィ > 市場まで。
GM > はい
GM > そろそろ夕方も終わり夜になりそうですね
チィ > ……むぅ
チィ > ササっちー、合流するべきかなぁ?
チィ > それとも、買い物終わったのかぐらい調べるべきかなぁ?
チィ > むぅ……
ササ > 流石に店じまいでしょう
チィ > そだね、合流しようか……
ササ > 今日はひとまず戻りましょうかってエリスさんもこのぐらいの時間に出て行ったのかな・・・
GM > では、合流
ライツ > なんと?! カボチャとな?!
チィ > 今日か明日の行方不明者の後を着ける。これでなんとかするしかないかな?
ディル > いや、本当に失踪者がでるかどうかは・・・
ディル > 南瓜・・・・・・
ライツ > ・・・・・・・・・・パイにすると美味しい奴じゃな!
ディル > こちらはウィスプが目撃されたそうです
ササ > 本格的に精霊魔法ですかねぇ・・
ライツ > シチューも良いのぅ・・・
ディル > …空飛ぶ南瓜…
ディル > 南瓜型の精霊なんているんですか、ササ?
チィ > チャラ・ザの暗黒魔法、サモン・パンプキンゴーストかもしれないにゃー
GM > いませんね(笑
ササ > かぼちゃの精霊・・・はきいたことが無いですね・・・
ライツ > チャラ・ザはくいっぱぐれなさそうじゃなw
ディル > (ていうかセージチェックでわからないのかな・・・・・・
ディル > チィは博学のよーですが(笑
GM > 何をチェックするのですか?
チィ > モンスターチェック。インスピ使ってるし。
GM > モンスター見てないですが
ディル > 見なきゃダメなんだ
チィ > 話から推察する、ってのも一つの方法だよ〜
ライツ > そら飛ぶカボチャはモンスター知識が出来そうですな。
GM > まぁ、たしかにそうですね
GM > どうぞ
ディル > (むしろ動植物知識でやりたいところ!(笑
ライツ > もう少し詳しい話が聞けたらいけるかもしれませんね。
ディル > んじゃ今は無理?
チィ > GM判断
GM > PLの知っていることはPCも知っていますよ、このゲーム
GM > モンスターに限り
ディル > 生憎PCが知ってそうでもPLが知らないっすよ・・・orz
GM > サイコロどぞ
★ディルが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、4修正されて、7だ!
ディル > だぁ;
GM > 知りません
★ライツが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、9だ!
チィ > (ジャック・オー・ランタンって判断でええのん?)
GM > 知りません
★ササが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、4修正されて、10だ!
GM > (いいですけど?
★チィが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、3修正されて、5だ!
GM > 知りません
GM > ×2
ライツ > ヌウ・・・技能が無いから、厳しいのぅ・・・
ササ > さっぱりですね・・・
チィ > 失敗したのでインスピ発動。ピピピピー
チィ > って1ゾロだしっ
GM > ジャック・オー・ランタン(p234)かな?
GM > レベル6 知名度11 アンデット
GM > 敏捷18 移動速度18(空中
GM > 攻撃 牙13 打撃12 回避16 防御10
GM > 生命/抵抗14/14 精神/抵抗21/15
GM > 暗黒魔法6(強度/魔力、16/9)
GM > 病気、毒無効 不眠
GM > 以上
ディル > 強そう;
ライツ > おお! 伝承知識で、聞いたことがあるぞよ! 恐ろしい魔法を使うらしいのじゃ!
チィ > 生命点は低い。問題は回避が高い事。
ライツ > (所詮、伝承知識だとその程度ナンダロウナア・・・)
ライツ > アンデッドなら、簡単じゃな。
ディル > もしかしたら、失踪に関わっているかもしれない、ってことですよね
チィ > とりあえずジャック・オー・ランタンなら生きてる人間を食べはしない……
ライツ > ここには高Lvプリーストが2人もいるのじゃから。
ササ > 別件の可能性もなきにしもあらずっと・・
ディル > ダニエルさんの件も調べます? ドクロがどうこうって言ってましたよね
ディル > でも時間ないのかな・・・?
チィ > カボチャがドクロに見えた、かも
チィ > とりあえず夜は川の見張りが一番かなぁ
ライツ > ううう・・・ 暗黒語じゃな・・・ 怖いのぅ・・
GM > どうしますか?
ディル > 仮に川を見張るとして・・・どのあたりがいいでしょうか?
ササ > 二人ずつ川の真ん中に対岸ごとに?
ディル > 川って広い?
ディル > 私としては、チャーリーが目撃された地点がいいかと思いますが
GM > 船を使うくらいには
ササ > ウンディーネが暴れてるみたいですから気をつけてくださいね
GM > チャーリーは、ライツの辺りですね
GM > では、ダレがどこにいるのですか?
ディル > あまりばらばらは危ないと思うんですが?
ディル > すぐに合流できるなら二手に分かれるのもありですが
ライツ > アンデッドが出るのであれば、ササ殿にセンスオーラをしていて貰うとしよう。
ライツ > 全員一塊で、ポイントC(チャーリー)で、待ち伏せじゃ!
ディル > そうすると、分かれないほうがいいですね
ササ > ポイントFができないことを祈りましょう
チィ > フィアっちー……
ライツ > フォックストロット君じゃな・・・
GM > それでいですね?
ライツ > ヒゥも怪しい・・・
GM > では、ポイントCに待ち伏せでいいですか?
ディル > ヒューはH・・・
GM > 他にすることは?
ディル > 時間があればダニエルさんなんだけど…何かありますか??
ササ > 私は特になしですね
ディル > なければ進めて下さい〜
チィ > どぞー
GM > では、ポイントCで、
GM > 夜、川の上を踊るように飛ぶ鬼火たち
ライツ > 鎧は薄くても良いかのぅ・・・ そのかわり武器はフル装備で!
チィ > 石を投げる。
GM > 知覚は、
ディル > だめだめ
GM > 冒険者L+知力B で判定を
チィ > ……思いとどまったっ
★ディルが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、8修正されて、20だ!
ディル > ぶ
ササ > お〜
ライツ > うわあーー
チィ > 振るまでも無い(ちゃきーん
★ライツが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、6修正されて、14だ!
GM > では、面白いものに気が付きます
ディル > なんでしょう
GM > 上流から、不思議な人々が川の上を歩いてきます
ディル > ふしぎ?
ライツ > (弓を準備)
チィ > ササっち、センスオーラしてっ
GM > おそらく、バーンズ、チャーリー、ダニエル、エリスでしょうか
ディル > えぇ〜川の上〜
GM > 川の上を、陽気に踊っています。骸骨と一緒に
ディル > 様子は・・・何事;;
ササ > 精霊力はなにがはたらいてるかしらっと・・
GM > 水と風、命
GM > 不死、混乱
GM > よるなので闇
GM > 鬼火の光
GM > etc
ササ > です。
ディル > 混乱してるのかな・・・
チィ > 正気に戻してもな……
ライツ > (名も無き狂気の神かな? ルナティックダンスという呪文が・・・)
GM > 異常な、あまりに異常すぎてむしろ笑ってしまうくらいです
ディル > 骸骨ってのは…
ササ > なんでしょうね・・
GM > カチカチと歯をならして笑う骸骨
ディル > さて、どうしましょうか。助けたいけど・・・
ライツ > ただのスケルトンなら良いのじゃがのぅ
GM > ただのスケルトンのようですね
GM > ふっ、と、川下を見ると、もう一人、人が
ディル > 周辺には他に何もないですか?人とか
チィ > ……とりあえず、ちょっと無茶して捕まえてくる?
ディル > をっと?
GM > そして、空飛ぶ南瓜
ササ > かぼちゃと人・・
GM > 赤い目を光らせ、歌い笑いながら南瓜が飛んでいます
ディル > 人ってのは、一般人っぽいですか?
GM > その後に続いて一般人が踊る
チィ > んー……新たな被害者かっ
ディル > Fさんか・・・?
GM > ウケケケケケ
GM > カチカチカチカチ
ライツ > 精霊使いでは無いのか・・・?
GM > あははははは
GM > うふふふふふふふ
ディル > 不思議っていうか怖いよ・・・;
ディル > ともかく、南瓜に誘導されるよーに人が来たんですよね…
ライツ > とりあえず、かぼちゃを撃つか・・・ ササ殿! ファナティシズムを!
GM > むかし、話に聞いた「妖精の輪(西洋の神隠し)」ってやつでしょうかね
チィ > とりあえず、水中の上を歩きたい。
GM > カチカチカチカチ
GM > うふふふふふふ
GM > あははははは
ライツ > シンクでお陀仏じゃぞ?
GM > ウケケケケケ
チィ > 東の川に船を浮かべて
チィ > 誰より早く、敵を迎えに
ライツ > ミスリルは水に浮かぬのではないかえ?
チィ > Σ
GM > 船の準備がないですね
ディル > 距離はどのくらいですか?
★GMが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、10だ!
GM > 100m
ディル > ぁぅ
ササ > けっこうな距離ですね
GM > 明るく楽しく、笑い踊る一段
ディル > 弓を撃つしかないですね…
ライツ > すこし、川沿いに移動するかな?
ササ > ブリージングとウォーキングかけますか?
ライツ > 30mくらいまで近づきたいな。
チィ > 魔法無理。届かない。
ディル > 向こうはこっちにはきづいてます?
ライツ > わらわにウォーキング、チィには両方いるのぅ・・・
GM > 不思議な一団は合流すると、上流にむかって踊り歩いて行く
GM > ウケケケケケケ
GM > あははははは
ディル > …追うしかないか…
ライツ > わらわ達も移動するかの。
ササ > ですね
チィ > 後に続こう……
ディル > 川沿いに追いましょう。
GM > はい、
ディル > どうしても水に入らなければならなくなったら、ササお願いしますね
ササ > ええ 気がついていないならアジト?までいってみたいですからね
GM > では、彼等はのんびりのんびり、踊り歩いて行きます
GM > ウケケケケケ
GM > カチカチカチカチカチ
ディル > イキナリ消滅ってことはないでしょーね・・・神隠しなら・・・
チィ > ラーダ神はそんな事しないアル
GM > そのまま、街の外へと出て行く
チィ > それファラリスね。邪悪、邪悪ヨ?
ライツ > 町の外?
ディル > アンデッドは邪悪です・・・
チィ > ねえ、ディルるん?
チィ > アンデットって生きてる死体の事だよね?
GM > あはははは
GM > うふふふふ
チィ > ……あれ、カボチャの死体なん?
チィ > 腐ったのかなァ……?
ディル > 死体とは限らないでしょう・・・
GM > 踊って踊って、
ディル > 外に出て、どうなりました?
GM > 外に出て、まだ歩きます
チィ > どこまでも着いていこう
ササ > どこまでいくきなのでしょうかね・・・
チィ > その先に未来が待つなら
ライツ > 頑張るなあ? あれ? Fさんは?
GM > そして、すこし歩くと、岸に近づいてくる
ディル > (弓撃って一般人に当たるかもしれないんだよなぁ…今の状態だと
チィ > 一緒に踊ってます
ディル > 踊るなー!?
ササ > この川の先になにがあるとかわかります?
チィ > Fさんの話だよぅ
チィ > 上陸した時点でターンアンデット行こうか?
GM > 近づいてきます
GM > ウケケケケ
チィ > みんなー、まずは隠れようー
ライツ > ホーリーライトの方が確実であろうな。
GM > カチカチカチ
GM > 上陸、しました
ディル > こっちに来る?
GM > それでは、ラウンド処理に
GM > はい、そちらに
GM > 何m離れておきますか?
ディル > 一般人もいるんだよね…
チィ > 超接近で良いのでは
GM > では、それで
ライツ > 10mくらいですかな?
GM > では、19ササ
ササ > ち、ちか
GM > 敵はカボチャ1
GM > 人5
チィ > よーしっ、宣言! ホーリーライトー(てかてかん☆)
ササ > 攻撃の意思はあいてにありそうですか?
GM > 骨2
GM > ウィスプ
★GMが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、9だ!
GM > 9
ディル > 多いなー
チィ > こわっ、ウィスプがこわっ
ライツ > ソーサラーがいれば、なんでもないのだけどねw
GM > ササさん、どぞ
チィ > ダークネス……敗れたり
GM > あれは自分の目を潰すから……
ササ > ではウィスプを落としましょうか……
GM > どうぞ
ササ > あ、そのまえにふぁなてぃを
GM > 行動宣言うんぬんはメンドーなんで省略
GM > どうぞ
ササ > ライツとチィもいります?
ライツ > すばらしい! いりまする!
チィ > あたしは……んー、いらない
ライツ > っていうか、わらわだけでいいのでは?
チィ > 魔法だろうなぁ、今回は
チィ > フォース×8でウィスプ潰し……?
ライツ > 前に出たら、確実性x9で死んでしまうよ? (笑
ササ > おけ〜 戦乙女の精霊よっとファナティシズムっ
★ササが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、7修正されて、16だ!
ササ > 無駄に成功しましたね
GM > では、つぎ、
ライツ > うむ1 力が湧いてくるようじゃ!
GM > 18でカボチャ
GM > アーンド、ウィスプ
チィ > ウィスプ、早っ
ササ > 全部にシェイドぶつければよかったかしら
★GMが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、5だ!
GM > ウィスプ×5〜
★GMが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、4だ!
GM > ライツに2匹、
GM > 全員、打撃力10、クリティカル値12 追加ダメージ2の魔法攻撃
GM > ライツ以外1
GM > ライツは2
GM > セルフでどうぞ
★チィが10のレーティングをした!
★5を出したので、結果は、2だ!
★ササが10のレーティングをした!
★11を出したので、結果は、6だ!
ササ > う・・
チィ > かきーん
★ディルが10のレーティングをした!
★3を出したので、結果は、1だ!
ディル > あら
ササ > イタタ
GM > ライツさん?
★ライツが10のレーティングをした!
★8を出したので、結果は、4だ!
★ライツが10のレーティングをした!
★5を出したので、結果は、2だ!
ライツ > 一点きたのぅ・・・・
★GMが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、4だ!
GM > カボチャ、もライツか
GM > 強度16のウーンズ
ササ > 四面体ふれば・・w
★ライツが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、8修正されて、12だ!
★ライツが10のレーティングをした!
★11を出したので、結果は、6だ!
★ライツが10のレーティングをした!
★9を出したので、結果は、5だ!
ライツ > いた?!
ササ > セルフは目が良いですね・・
GM > 以上
GM > つぎ、チィ
ディル > 大丈夫ですかライツ・・・
ライツ > 生命力が残り8じゃ!
GM > ディルさん orz
ディル > ウィスプって消滅したの?
GM > 残り3
ディル > ライツを回復します。
チィ > キュア・ウーンズ、二人ー
★チィが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、7修正されて、13だ!
ディル > まてやチィ!(笑
ササ > あ、でぃるるんのほうが
ササ > はやいから〜
チィ > おおっ
ディル > いいです。では私はホーリーライトで
ライツ > ディルはホーリーライトを!
★ディルが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、8修正されて、17だ!
GM > 抵抗失敗
GM > 骨は言うにおよばず
ディル > 20レートでいいのかな?
GM > どうぞ
★ディルが20のレーティングをした!
★8を出したので、結果は、6だ!
ディル > 14点ですね
GM > ついでにめくらまし……
ライツ > 強い!
チィ > もっかい光れば倒せそうな……
ディル > チィは回復よろしく
ササ > つよい・・
GM > スケルトン全滅
チィ > うみゅ
チィ > では2倍拡大で二人にキュア〜
★チィが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、7修正されて、12だ!
チィ > 回復量いきまーす。一括OK?
★チィが10のレーティングをした!
★6を出したので、結果は、3だ!
チィ > 10点ずつです。
ライツ > うむ!
ササ > たすかりました
GM > ライツどぞ、
ライツ > さんきぅじゃ! チィ
ライツ > いくぞ!
GM > 一般人の行動は全員「踊る」
★ライツが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、10修正されて、14だ!
GM > 避け
★GMが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、0修正されて、6だ!
GM > ウィスプ6コ追加
ディル > うわー
チィ > Σ
GM > 第2Rへ
ディル > 全部でナンボ・・・
ライツ > よけてないぞ!?
GM > ササどうぞ
ライツ > 目がちかちかしてるはずだ!
ササ > 9個かな・・
GM > かぼちゃの回避は固定値ですね
GM > 回避点16
チィ > あ、ホーリーライト抵抗失敗の減少
GM > ぎゃわあ
GM > しまった!
GM > orz
ライツ > ダメージですよ!
★ライツが26のレーティングをした!
★6を出したので、結果は、5だ!
GM > 当たってます
ライツ > 15点!
GM > ぐぅ、
ライツ > 宣言していないけど、強打です ファナティかかってるからねw
GM > R終了でマイナス状態解除、でいいですか?
ライツ > 今、回避0! ばっち来い!
ライツ > ういー
GM > 次R
GM > ササさんどぞ
チィ > 残ったウィスプは?
ディル > で、ウィスプがふよふよっとしてるですね
GM > 9
ササ > ウィスプ9個もつぶせないし・・・
チィ > シェイドじゃなくても、ファイアボルトで潰せば……
ササ > 火がどこにあるのっ
チィ > ああっ
ササ > じゃべりんでかぼちゃに〜
GM > ……
★ササが、6面体のサイコロを振った。
★結果は、8修正されて、12だ!
チィ > カボチャはライツが食べたー
GM > 抵抗成功
ササ > うう・・
チィ > ……あれ?
GM > ダメージどぞ
★ササが20のレーティングをした!
★7を出したので、結果は、5だ!
ライツ > あと、一点くらいのこってるはず
チィ > 惜しい……
ササ > 13点ですね
GM > しゅーりょー
ディル > 抵抗しても20レート・・・すごい;
ディル > 南瓜潰れましたか
ディル > ウィスプは??
チィ > クリティカルが起きるか、だよディルるん
GM > ささの一撃で即死圏へ
ライツ > 狂ったバルきりーとササ殿は相手にしたくないものじゃな。
ディル > (・・・本当に;
GM > 野良ウィスプはふよふよーとどこかへ飛んで行きます
チィ > これが野良ラーダの力です。
ライツ > 弓で、おとしていくぞよ?
GM > 一般人は相変わらず踊っていますが
ササ > げんきでねーと手を振ってお見送りしましょう
ディル > 一般人の皆さんを保護〜
GM > 保護されました
チィ > サニティの出番?
GM > ……
ライツ > 精霊界に返してやるとしよう。
GM > ……
GM > ……
ササ > ああ、それもそうですね
GM > アレックス「皆さん、本当にありがとうございます」
ディル > 結局誘拐ではなく、神隠しだった、ということでしょうか・・・?
GM > 一般人の方は「狂気の種」によるもの。神殿で治してもらえました
ライツ > かぼちゃ隠しじゃな。 どはどは!
GM > そんなところでしょうか
ディル > 確かにそうかも
チィ > きっとお菓子をあげなかったからだよ
GM > 報酬が、1人2500G
GM > これで街にも平和が戻るでしょう……たぶん
ササ > よかったよかった・・・
ディル > よかったよかった
ディル > 被ったorz
ライツ > どはどは!
ディル > 経験点は??
チィ > 助かった人達にラーダの教えを広めよう
チィ > 知識を求める姿勢こそが、今回助ける事ができた要因です
ライツ > いや! チャザじゃな!
GM > 1500てーん、でどうです? それとも1000点にしておきますか?
ディル > 神殿の預かり子を連れて行かないでください〜
ササ > エリスさんにお子さんのおかげですとでも言っておきましょうか
チィ > それだっ
ライツ > 幸運がなによりも重要じゃ!
ディル > いや点数はオマカセしますよ
GM > それじゃ、1500に
チィ > プリーストとして成長を決意するチィであった。
ライツ > 1200では?
ディル > をを!?
ディル > 1200ですかね、レギュ通りなら
GM > 川にくれば、愉快なウンディーネと水のそこに行けたのに……
GM > をを!!
GM > 1200でした orz
ディル > もしかしてひぅの経験点の都合もあった?(笑
ササ > ソーサラーでも習おうかな〜
GM > それは、微妙(笑
チィ > シャーマンでも(同上
GM > (どーせ次回も出れないし、ひぅは
ディル > 最近全然ヒューを見かけませんねぇ
ディル > 最後に居たと思しき回は私が不参加だったからなぁ
ライツ > そうじゃのぅ・・・ はーれむに勧誘しなかったから、すねてしまったのかのぅ?
GM > 音信不通……
GM > 次回のシナリオはひぅを探せ?
チィ > 自分を見つめなおすんだよ、チィって言ってた。
チィ > 微笑んで、滝から飛んだ。
ライツ > シャーロックほーむずじゃなw どはどは!
ササ > 落下制御の呪文の練習でしょうか・・・
GM > っと、お疲れさまでしたm(_)m
チィ > お疲れ様ー
ライツ > おつかれですよーー
ササ > おつかれさまでした
チィ > ではでは
ササ > アレックス君が犯人だと思ってたのにっw
ディル > ササ、かんぐりすぎ!(笑
ライツ > わたしも・・・
GM > ……
ディル > それでは、お疲れ様〜
GM > 善人善人!
GM > お疲れさまです


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