絵里の研究室

錬金術っていうのは紀元前のエジプトではじまって
アラビアからヨーロッパに伝わったらしいの

当時は 万物が 地 水 火 水 の4元素でできていて
元素はたがいに変換できるものと信じられていたので
金じゃないものを変化させて金を作ろうとしたのね。

本当は物質は原子というものからできていて
原子は生成することも消滅することもないから
金をつくるなんて絶対不可能
だってことが今はわかってるけど・・・

その錬金術師たちが作ろうとしたものの中に
エリクサー(elixir)-不老不死の薬 というものがあるの

でも本当に不老不死になったら 
とっても悲劇なのかもしれないね

万物の根源は何か? ということは
錬金術師だけじゃなく 紀元前からいろいろ議論されたの

ギリシャのデモクリトスは
”万物は原子と空間よりなる”という説を唱えたけど
結局これがいちばん正しかったわね

現在では 原子 は 陽子 電子 中性子 からなり
これらの粒子はさらに クォーク という
さらに小さな粒子からできているといわれているけど
さらに小さな 根源 が見つかるかもしれないね

 

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ファイナルエリクサー というアイテムはFFシリーズに登場しますが
あまりご存知ない方のためにいちおう紹介しておきましょう

FFT

すべてはここから始まった。職業は 戦士 白魔術師 黒魔術師 赤魔術師
(シーフやモンクもあったかな?) キャラは4人で転職はできない
戦闘がかったるいけれどシナリオは秀逸 日本のRPGの歴史的名作

FFU

シリーズ中唯一のクソゲー 仲間をどついて育てるなんて・・・
ゲームバランスも悪くなっている

FFV

自由に転職できるようになったが 最後のダンジョンが長く
地中でセーブできない 難易度も高め

FFW

ここからスーファミになり難易度が大幅に低くなった
しかし戦略の幅は広がり シナリオもよくできている
キャラを選べないのが残念 ファンタジーというよりSF

FFX

システム重視に戻り ファンタジーらしい名作 キャラは固定

FFY

キャラ選択の自由度が増し シナリオも面白い
このあたりから映画的なつくりになってきた 

FFZ

ここからPSになったがシナリオが難解になってしまった 
初期のポリゴンで移動しにくい

FF[

個人的にはシリーズの中で1番好き シナリオはこの作品が最高

FF\

ファンタジーらしい作品に戻ったがあまり好きになれない

FF]

ここからPS2になった これもシナリオがいい 
システムも良く 不満の少ない作品

FF]-2

はじめて続編の形式をとった キャラへの感情移入が受け継げる

 

 

 

 

 

 

 あれ こんなところにスフィアが・・・・

 

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