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7月17日 コノハナサクヤ
そんな訳でなんだかんだでプレイしてます、ペルソナ4。 サクサク進めたいのと、ペルソナシリーズ初プレイという事もあり、難易度はビギナーでスタート。 ペルソナと言うか、女神転生との基礎知識は、 ニコニコでのP3プレイ動画とここ最近までやってたアニメ版とデビチルのみぐらいしか無くて、 本当にやれんのかYO!と不安なトコロがありましたが結構なんとかなるもんで一安心。 一応8月まで進み、4〜6体合体もチマチマと試してたりします。 そして絶望した!オルフェウスに続いて、相変わらず主人公の初期ペルソナが弱くて絶望したッ! 中級以上の技を覚えないので融合素材しか使い道がないイザナギに俺が泣いた…! P3のメサイアみたいになんかと合体して姿を変えることを期待せざるを得ない…! まぁ、個人的にはメサイアよりタナトスの方が好きなんですけどねw 棺桶翼の記号とかもうね…\たまらん!/ とりあえずどこのメーカーでもいいから、クマのぬいぐるみを販売する準備に取り掛かるんだ。 クマうざかわいいよ、うざかわいいよクマ。 サンダーフォースY 久々に東方以外でプレイしたいSTGゲーが出てまいりました。 Xの方をこないだアキバで中古散策してきたのですが、PS版もSS版も普通にプレ値が付いているから困るw Wの時と同じく、まんま移植でいいからPSPかPS2で…ッ! 絵茶 相変わらず某所でちまちまと描いています。 結構まとまってきたのでドバーっと張ってみるテスト。 ![]() ![]() 他人のメダロッターを描いてみるテストその1。 元画像を見たときタヌキ記号が似合いそうだったのでついカッとなってカキカキ、だが私は(ry ![]() 他人のメダロッターを描いてみるテストその2。 人体かけない俺が通りますよ! くぎゅボイスで脳内再生してしまうのは俺だけでいい…。 ![]() 例の如く差分。 うん、もう、死ねばいいと思うよ、俺。 ![]() 他人のメダロッターを描いてみるテストその3。 忙しいときこそ、キュリねえを書けってけーねが言ってた! ![]() ![]() メダカードオルタ第一期の主人公「ヒリュウ」とヒロイン「ころな」 .ペルソナというか、福島成記氏の画風を参考に描いてみたんですが\ムズカシイ!/ それ以前に、ころなは1からデザインし直したいなぁ…。 ![]() ソードビートル。絵茶に中の人がアドベントしたので記念に。 ![]() 各所で見る限りだと、単品だけでも結構な組み換えが楽しめるそうで自分も来週あたりに購入する予定です。 そんな訳で我等がたにめそさんデザインの武装神姫第9弾「ランサメント」「エスパディア」は 全国のホビーショップで絶賛発売中!ぶそー!ぶそー!しんき!しんき! その前に給料日はまだか・・・ギギギ!!! ![]() 突発ヴァイナー祭で執筆したヴァイナーウルフ。 GO大先生との合作でオレンジ色のヤツを僕が描きました。 ビームマフラーはホントイイヨナァ。 ![]() カッ! ![]() 空気読まずに背景。リハビリのつもりでかいてみました。 自然物うまく書けるようになりたいナァ。 |
7月2日 イザナギ![]() ネタが無い時は、みょんメダを貼ると良いってけーねが言ってた!!! テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士 ツー訳で買ってきた。 約22時間程度で全クリ、現在は2週目1章終盤。 内容的にはシンフォニアのその後の世界を第三者が周ってみました展開なので、 前作やるなり、小説読むなりしないとちとキツいかも。 今回、操作がWiiコン+ヌンチャクで操作する形なんですが、 やっぱ往年の両手持ちコントローラに慣れちゃってると ボタン配置で戸惑いますね。 ガードボタンを押そう! ↓ 間違って全方位移動ボタン押しチッタ! ↓ 全方位移動中に攻撃を食らうとクリティカル ↓ \(^o^)/ な感じで、最初のダンジョンで3回くらいゲームオーバーになってしまったのですが、 慣れると従来のコントローラを越えた操作感覚が溜まらなく感じます。 WiiリモコンSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!! んで、本作の購入目的の60%であるマルタですが…イエスだね! ツンデレだと思ったら最初から最後までデレだぜ!…イエスだね! 展開ギミック付手持ち戦輪とか…イエス杉だね! けして釘宮病じゃないけど…イエスアイドゥだね! くぎゅううううううううう!!!…YES!YES!YES! …どうみても釘宮病Ml型発症ですね、わかり(ry 後どうでもいいけど、 エミルが通常時と戦闘時で人格チェンジしたり、 (第一章終盤反転時の挙動がソードフォームに近い) テネブラエの略称が「テネブ」だったり(中の人が大塚芳忠) と色々と電王を連想してしまうのは俺だけでいい… なんというテイルズオブデンオウ…! ラタトスクも終わった事だし、次はペルソナ4だアッー!!!と言いたいトコロなのですが、 Re:Tryのマスターアップまで封印せざるを得ない製作状況だから困る。 いい加減、オリメダリメイク2体のブラッシュアップに戻るんだ、俺。 ロックマン9 ロックマンα(アンティーク)は壮大な伏線だったって事ですね、わかりま(ry ぶっちゃけた話、「9」というタイトルを出している以上、 7、8くらいのドット絵のクオリティでやって欲しかったのが本音なのですが、 ヘタに3Dでやるよりは(X7的な意味で)、 こういった形で意表をついて「原点回帰」を狙ったのも一つの形かなぁと色々と複雑だったり。 まぁ、なんだかんだで非常に楽しみなので、 Wiiポイント買ってきてwktkしながら配信を待とうじゃないかぁ!(CV:岸尾だいすけ) |
6月25日 ニュクス・アバター![]() 先日執筆したリボルヴァンの画像を加工して、自分用にPSP用壁紙なるモノを作ってみました。 PSPと言うか、PC用壁紙を他のオルタメダで出したら需要ありますカネ? メダカードオルタRe:Try。 またせたな!(CV:大塚明夫) 特設コンテンツを更新しましたー。ホウフェミナ、ウーニャンC2、ハンドメイツの追加。 そして、SideofTrance(サイドオブトランス)編のあらすじの公開の2点。 Re:tryにおける完全新規オリメダは上記3体を加えた全11体な感じなのですが…。 実はシークレット扱いで後1体、11月メダオンリー限定頒布シートにて登場する予定です。 執筆者は我等がGO大先生、今回はKBT&KWGでは無い様ですが果たして・・・! そして、Re:Tryのシナリオの一つである「SideofTrance(サイドオブトランス)編」ですが、 ぶっちゃけた話、これが第一期完結話と言っても過言では無いかと思います(苦笑) というのも、本来は前回の世界の夜輝で盛り込む予定の話だったのですが、 諸事情で盛り込む事ができず、かといってそのまま放置するのも非常にアレだという事で、 今回Re:Tryにて、トランスとシオン達を主役に抜擢させ、 メダカードオルタにおける彼らのお話をきちんと完結させようと思い、SideofTrance編を構想させて頂きました。 絶望した!きちんと第一期で風呂敷を畳む事ができない自分の脳内構想に絶望した!!! そんな訳でシオンとトランスのメダカードオルタにおける出番は今回で最後となります。 この様なトンデモ企画にシオンとトランスの登場承諾と並びにイラスト執筆。 更に新規にトランス・コンバージョンをデザインして頂いた上で、 色々と好きにやらせて頂き、彼らの生みの親であるみゆるさんに改めて感謝を。アザッス! 第一期第四弾EP「青を後継者」にて、謎の白虎型メダロット「ヴァイソォラオフ」にロボトルを挑まれ敗北。 そしてヴァイソォラオフの手によりメダカードオルタの舞台となる「第五世界」へと転移。 そこで「ヒリュウ」達と出会い、元の世界に戻る方法を模索しながら ヒリュウ達と共に「エマージングウィルス」を巡る戦いを繰り広げた少女「シオン」と パートナーであり、自信の成長と共に新たな姿へと昇華した虎猫型メダロット「トランス」は、 果たして元の「セカイ」へ戻れるのでしょうか? ドルアーガの塔。 久々にGONZO作品で次週が楽しみで仕方のない作品でした。 うまい事ギャグとアーケード原作版ネタを組み込みつつも、きっちりと真面目に主人公成長型王道冒険物として 作り上げていて、脚本に起伏というか変化が無いいつものGONZO作品とは違い、非常にヨカッタデス。 ソレと同時にギアスや00並に最終話が生殺し展開なのが困る、ニィィィィィバァアアアア!!! ウトゥです!俺、DVD買ったら結婚sr…ら、らめぇえええええええ!! 禁止ワード:賀東フルメタ書(ry スーパーロボット大戦Aポータブル 13話まで進行、シャドウミラーの面々が出てきたトコあたり。 ヴァイサーガの武器最大改造が完了し、敵を一撃で撃破できる様になってそれなりに楽になりました。 次は、シャイニングガンダム&ドラグナー遊撃隊の強化だアッー! 前にも記述しましたが、命中補正が導入されてしまった所為で運動性フル改造→単機突撃→一騎当千が 実質上不可能になった為、結構というかかーなーり苦戦してます。 地味に歯ごたえがあるのはいいんだけど、個人的にニルファあたりから可能になった単機殲滅プレイが好きなので、 次回作には導入して欲しくないのが本音だったり。 OGシリーズでコレ導入されるとクリアできる自信がマジありませんゼ、ホント。 |
6月20日 タナトス![]() 先日15日に発売されたリボルテック版YF−19&YF−21を買ってきました。 マクロスプラスは数年前にDVDを借りてOVA版のみ視聴しまして、 YF−19のファストパックの色が何故か本体と同じ色だったり(本来は灰色)、 個人的にバリアエフェクトよりもピンポイントバリアパンチ用のエフェクトパーツを2つ付けて欲しかった等、 ちょっと残念なトコロがあるモノの、手軽に買えるこの2機の立体物が欲しくてたまらなかったので 今回のリボ化が非常に嬉しかったです。やまとの1/60のヤツもいつか買えるといいなぁ… バルキリーはやっぱ変形してなんぼですよ、ホント。 とりあえず俺、11月のメダオンリーが終わったらリマスターボックスを買うんだ…!買えるといいな…! サルファにしろ、α外伝にしろゴーストが大量に出てきた時は鳥肌が立ったノウ。 シューティングゲームヒストリカ2 第一弾は本命のシルバーホーク欲しさにマネー投入を行った結果、 なんだかんだで全コンプしましたが、今回はR−90とR−GRAY1が手に入ればいいカナァ。 でもまぁ、例の如く全コンプするまでつぎ込むんだよナァ・・・きっと。 ゆ っ く り つ ぎ こ ん だ け っ か が こ れ だ よ ! 後、ヒストリカの影響で無性に東方以外のSTGがプレイしたくなりまして、 ダライアス2をプレイする為、久々にメガドライブを引っ張り出してみたり。 PS版サンダーフォースXの中古探索を行ったりと変に熱が入っているから困る。 なにかオススメのSTGゲーがあれば教えて下さると嬉しいッス。 スーパーロボット大戦Aポータブル アクセル&ヴァイサーガで現在6話。 命中補正が導入されて、ドラグナー無双ができなくなって涙目なのは俺だけでいい。 |
| 6月15日 ヒュプノス TOP画像の通り、GO大先生にギアスをかけ、夏コミでメダカードオルタRe:Tryを 11月メダオンリーに先駆け、先行委託頒布する事となりました。 前回冬コミと同様、場を提供して下さるFORMING(GO君)に改めて感謝、アザッス! とりあえず、現状で判明している事は以下の通りです。 ■日時は8月16日、コミックマーケット74の2日目。 ■コミックマーケット74におけるRe:Tryの委託先はFORMING(2日目西えー16)のみ。 ■委託物はRe:Tryのみ。夜輝等、過去のEP等の委託頒布は無し。 ■持込数は現段階では不明。多くても9月頒布時の夜輝くらい。 ■先行頒布版と11月頒布版は会場限定頒布シートがそれぞれ違います。 ■製作状況によっては先行頒布を予告無く中止する事が御座います。予め御了承下さい。 ■当日は多分、僕(marik)いません。(3日目のみ参加予定) ■なにはともあれ、ゆっくりしていってね!!! 肝心のFORMINGの方もヴァイナー絡みでなにやら出すそうなので、 ヴァイナー共々、Re:Tryを宜しく御願いします。 ヴァイナーも色々と\すごいよ!/ 東方MOTHER ◆このはっそうはなかった! ◆ちゃんとMOTHERととーほーしてるからこまる。 ◆とりあえず、サウスパークネタじちょうといわざるをえない。キックザH! |
6月8日 トリスメギストス![]() おまかせでまかせ!(CV:清水香織) 我等がGO大先生が製作している夜輝戦記ヴァイナーの体験版がやっとこさWEBで公開された模様です。 内容は昨年の冬コミで頒布したヤツと同様のモノとなります。 今回の体験版では外注という立場にて、インターフェイスデザインとゼノサイド雑兵デザイン原案を担当しました。 製作サイドが非常に第三者からの意見要望を求めているらしく、 特に今回の体験版をプレイした上で、演出、シナリオ(全体構成、尺のバランスとテンポ)の点に関して なにか申してくれると非常に助かるとの事です、ギブミー意見! そんな訳で、同人AVGとしては珍しい全年齢対象&等身大ヒーロー物というあまり前例の無い題材にて、 試行錯誤ながらも製作に挑むFORMINGに力を貸してあげて頂けると嬉しいです。 |
6月3日 ケルベロス![]() 結局5月は1回しか更新できなかった男!スパイダ(ry …いや、ホントモウシワケナイ。 メダカードオルタRe:Try。 前にも言ったかもしれませんが、僕執筆分以外の原稿はすべて上がっている為、 僕分の原稿執筆、ステータス設定、編集作業の工程で一応マスターアップとなります。 一応、夏にマスターアップを予定していまして、もしかすると11月のメダオンリーより前に 先行頒布という形で関東圏内にて頒布できる…かもしれません。ドーナルコトヤラー。 無限のフロンティア 能登のあまりのエロさに悶える事で定評のある無限のフロンティア事、ムゲフロですが。 昔懐かしいSFC時代あたりのRPG臭が漂いつつも、 いかに敵の攻撃を完封して撃破させるか、 行動表を見て、精神とアイテムをやりくりするという、戦略要素も入っていて結構奥が深いです。 というか、雑魚の攻撃1回食らうだけで死亡&ボスとボスの取り巻きの固さが雑魚とは大違いなので、 序盤からある程度考えて行動しないと、直に全滅という結構辛い難易度で戦闘の度頭を悩ませます。 零児の「ビーフジャーキー(必殺技ゲージ上昇)→魂(クリティカルが出ない代わりに攻撃力二倍)→必殺技」 で何度ボス戦を助けられた事か・・・。ナハトとアーベントが仲間になると一気に楽になるんですけどねw ある程度の謎が解明し、残る敵がナムコ方面の人達と黒幕を残すのみくらいまで進行したのですが、 ここらである程度、レベル上げ&金稼ぎをした方が良いかもなぁ。 東方緋想天 ストーリーモードにて霊夢、魔理沙、咲夜、パチュ、レミリア、みょんをクリアしたトコまで。 ストーリーモードをクリアするのでヒィヒィなので、各キャラ考察等はとてもとても行えないから困る。 持ちキャラはまだなんともいえないノウ…。対戦動画を見て研究しないとなぁ。 絵茶 某所で色々と描いてたりします。 (西村)ちなみにゼロとオメガ最終形態とゼノスビートルはGO君が執筆。なにげに合作です。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ◆えちゃはおくがふかいです。ぽえ〜ん |
5月25日 オルフェウス![]() 色々とリアルやらなんやらで忙しくて1ヶ月放置でサーセン。 第三次映技スクランブル 無事終了しましたー!来場してくださった皆様、アザッス! 各所の感想レポ等を拝見する限りですと、かなりご盛況の御様子で、 今回のイベントに関わったスタッフの一人として本当に嬉しいです。 改めてご来場して下さったすべての方々に感謝を! 後、イベント終了後にスタッフ一同で打上げを行ったのですが、 2年ぶりにお会いした26さん&クロさんの三人で、僕の近況報告&悩み相談やら、 26さんの今の仕事やら、ちょっとここではまだ言えない事やら、リノセロスの兄弟機やら、 エウパトルスというか氏のデザインは神杉等、2時間に渡ってガチトークを繰り広げたから困るw 普段、リアルにてこういった話ができないので良い刺激になったでありますヨー。 博麗神社例大祭 上記打ち上げで、はしゃぎすぎたのがいけなかったのか(アルコール摂取的な意味で) とても出歩ける状態ではなかったので断念…ぐぬぬぬぬ。 目的であったFNのライブDVDと緋想天は通販で注文できたので、まぁ良しとしよう、ウン。 ペルソナ〜トリニティソウル〜 地味に面白くて毎週次話が楽しみで仕方ないから困る。 あまりの地味な面白さに、ペルソナ3の設定資料集を買ったり、 某所のペルソナ3プレイ動画を見てたり、ペルソナ4を予約したりと別方面にもハマりかけているから困る。 能登といいみゆきちといいペルソナ3続投キャストが演じるキャラが良いのが困る。 肉彦がゲーム版と違ったフリーダムっぷりなのが困る。(チャーハン的な意味で) とにかく面白いから困る。 |