5月29日 命は輝いて



27日の夜にEIGIメンバーで映技文化蝶&例大祭お疲れ様でしたと言う事で寿司を食べに行きました。
サーモンが脂が載っててヘラ旨いでやんの、タマンネー。

その後、EIGI基地にて完成した映技文化蝶を見たんですが、
演じてる自分が見て爆笑する勢いの展開で相当キてます、蝶最高。
それと今回、かなり自分の出番があったのですが、
バットをポーキーが絶対安全カプセルに入るくらい振り回したのでそちらも期待してくれると嬉しいです。
東方を知らなくても十分楽しめる内容なので是非ともお手にご覧ください、マスタースパーク!!

武装錬金、今年秋にアニメ化
前々からアニメ化しねぇかなぁと思ってたのでマジで嬉しい、もっと愛を込めて!!



5月25日 君の背中、光の羽根が空へ広がる。



研修の合間に、久々に背景模写をやったり、
吉永さん家のガーゴイルを一気に見たりと色々やってました。
地味に面白いなぁガー君は、OPのオハヨウの歌詞が心に染みる。

メダカードオルタ、引き続きまったり作業中。
青を後継者のワシ担当分を夏までに終わらせて、欠番になってる蒼緑の双子の作業に入りたいッス。
蒼と翠と水晶のブラッシュアップもやりたいし、夢見る乙女関連のヤツらのリファインもぼちぼち固めたいところ。
あー後、もしかするとEXPOかWAVEで、オルタ絡みでちょっくら動こうと思ってますのでお楽しみに。

アニメ版デモンベイン。
急展開すぎて話についていけない、原作やってるやってない関係なしに。
やっぱり1クールでシナリオを構成するのは無理があるのかなぁ。
逆にふぁては2クール構成だけど、メリハリがない展開でグダグダ気味だけど。
後、作画というかカット割りが微妙すぎる、特にアトランティスストライク。
OVAもそうだったけど、せめて脚本だけはもうちょっとどうにかならないかなぁ。
機神飛翔はスペックの関係上、ウチのPCじゃプレイできないのでコンシューマー化待ち。

先週のハルヒ、リアルタイムで見てて吹きました。
イメージ背景とかまんまだし、ホント京アニはあなどれねぇぜ…。




5月20日 必ず行けるから

長い間いろいろと放置して申し訳ない。
書きたいネタは色々とあるのですがとりあえず報告。

2月に背景美術の仕事辞めてから3ヶ月、やっとこさ次の仕事が見つかりました。
業種は隣町の某電話会社の一般事務で、来週月曜から通う事になります。
4月下旬からなかなか仕事が決まらない事に焦りと不安を感じ、色々と不安定になってましたが、
無事、再就職できて良かったです。
色々とアドバイスやご迷惑をおかけして下さった皆さん有難うございました。

後、メダカードオルタのコンテンツのリニューアル作業が終わりました。
上の新バナーからどうぞ。



5月9日 双鎧の翼人



ニルファ以降の戦闘画面風味。
SRCでオルタの外伝シナリオみたいな何かを作ってみたいのですが、そんなスキルはないでごわす。
誰か作ってオネガイ。(CV:佐久間レイ)

それはともかく、アオギリのリボルヴァン立体化計画の方ですが、
随分前に頭部追加修正と脚部パーツ監修の方を行いました。
間接部はこちらが提案したパラベラムを腕間接部に導入するとの事、わーい。
こっちも左右腕の監修図を描かなければ…が、がんばります。



5月8日 第55話「遥か久遠の彼方」




ちょっとここでGWのまとめをしてみるテスト。

3日:引きこもって仮免模擬問題を解く
4日:某所深夜にEIGIの撮影
5日:午前6時帰宅→午後3時まで寝る→仮免模擬問題を解きまくる。
6日:教習所にて修了検定(仮免習得)
→午後6時に某同人ゲーの会議の結果を聞きにアキバへ→某所深夜にEIGIの撮影。


とまぁ、今年のGWはこんな感じでした。
唯一、心残りだったのは夢の中の庭師に行けなかった事くらいかと、
6日に修了検定がなかったら行ってたんだけどなぁ…残念!

MOTHER3、2週目第7章まで進行。
確かに面白いし、糸井節全開で、ホロリとくる場面もあるし、ゲーム的には面白いとは思うんだけど、
MOTHERと言うカテゴリで考えると、やっぱりどうかなぁと思う。
と言うのも、
人が確実に死ぬ描写、ハッピーエンドで終わらない、後はご想像にお任せしますEND、
と言う今までのMOTHERとは違う方向に行ってるからだと思う。
4はもう出ないらしいので、MOTHER完結編と考えればアリだと思うけど、
やっぱり最後は
闇のドラゴンの力で世界がリセットされて、
ブタマスクが進行してこない第一章の手前まで戻るって展開が良かったと思う。