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● < ナイトメアスフィア0体験版 ● < ナイトメアスフィアexe・ver105 (exe file) ←軽いけど不安定です ● < ナイトメアスフィアexe・ver102 (exe file) ←重いけど比較的安定です ● < ナイトメアスフィアexe・ver100 (exe file) ● < ナイトメアスフィアexe・ver099 (exe file) ● < ナイトメアスフィアexe・ver0962 (exe file) ● < ナイトメアスフィアexe・ver096 (exe file) ● < ナイトメアスフィアexe・ver093 (exe file) |
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上のファイルを落とし、下記のような構成にして exeをダブルクリックして下さい。 Please compose the file as shown in figure. 各バージョン間のセーブデータ互換性はありません。読み込まないで下さい。 If the version of software is different You cannot use the save data. |
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★必要スペック CPU: Pentium4 3.00Ghz Memory: 1GBくらい (細かいことはわかりません、重くてすいません。) (windows xp での話です。vistaだとこの限りではないみたいです。) ●バグなどたくさん抱えていると思います。デバッグするつもりで遊んで下さい。 ●ヘルプは今後作成しようと思います。 ●バグ発見したら、ブログのプロフ欄のアドレスあてにメールをください。 画像つきなら嬉しいです。F9でSSとれます。F10でポーズできます。 ★更新履歴 2009/12/23 ver105公開 ・CPU使用率の改善を図ったバージョンです。 2009/07/17 ver102公開 ・ver100における不具合を訂正したバージョンです。 ver100のセーブデータはそのまま引き継いで使うことができます。 ・未だ一部で残っていたシャッターバグを取り除きました。 ・boss_pattern.iniのact18,frame18が反映されなかった点を訂正しました。 ・オリジナルボスのつかみ攻撃時、アヘ顔になるようになりました。 ・bossフォルダ内にBGMファイルを入れていない場合、通常ボスBGMが 鳴るようになりました。 2009/07/14 ver100公開 ・ver099における不具合を訂正したバージョンです。 ver099のセーブデータはそのまま引き継いで使うことができます。 ・一部の壁と接触したときのエラーをなくしました。 ・子供とボスの奥行きの位置関係を訂正しました。 ・死後プレデターのつかみ技が正常に行われなかったのを訂正しました。 2009/07/12 ver099公開 ・ポーズ画面でジャンプボタンを押すと、カーソルが 最寄のセーブ・キープアイコンを指すようになりました。 ・シャッターバグが恐らく解消されたはずです。 ・ボスラッシュ部屋2が追加されました。 従来のラッシュ部屋に入って少し進んだところに入り口が設けてあります。 ・雑魚ラッシュができるようになりました(終盤以降に可能となります)。 ・ボスが1体追加されました。改造方法についてはreadmeを参照して下さい。 ・ボスが、レルム死亡後にも掴み攻撃をしてくるようになりました。 ・アイテム、ボス、魔法の壁の配置が一部変わりました。 ・コンフィグ画面に、現在の経過時間とアイテム獲得%が表示されるように なりました。 ・雑魚が1体追加されました。ハンマーと槍を使ってあげてね!! ・あろうことか、産まれる子供からも陵辱などされるようになりました。 ・魔法の性能を部分的に調整しました。 2009/06/20 ver096公開 ・火のマップで一部壁を抜けてしまう箇所を訂正しました。 ・キー入力が時々反映されなくなるバグがなくなったかもしれません。 ・ゲートが閉じたままになるバグがなくなったかもしれません。 ・keepバグ(keepポイント帰還後2段ジャンプ可能でどこまでも上に行ける) をなくしました。 ・風マップでメガクラ暗転中に風に流されなくなりました。 ・闇オーブのスピードが10以上にできなくなったはずです。 ・壁にめり込みづらくしたつもりです。逆に超めり込んだらすいませんorz ・↑+剣がほんの少し弱体化しました。 (ボスにダメージ通りづらくなりました、無敵時間も短縮されました) ・槍、ハンマー、前+斬りなどの使えない技が気づかれない程度に強くなりました。 たまにはハンマーのこと、思い出してください。 ・難易度ごとの攻撃力/防御力補正が変化しました。特に攻撃力が落ちました。 ・アイテム獲得数を永続表示可能にしました。 ・出産絵が1つ増えました。 ・ボス戦で死んだ後、陵辱されるようになりました。 ・ツタや酸をかけてくる敵につかまれたまま死んでも吹っ飛ばなくなりました。 ・各種捕捉してくる敵の攻撃を受けたとき、魂が汚染されるようになりました。 (メトロイド、虫に吸われても汚染されます) (ボスの掴み攻撃は汚染されません) ・効果音関連の不具合はツールの仕様と捉えて下さいorz ・F4でフルスクリーンにできるようになりました。その際BGMの再生が とまってしまいますので、タイトル画面でやってください。 ・process priorityの綴りを訂正しました。 ・エンディングの演出後、奪われたはずのオーブを使えてしまうのを訂正しました。 2009/06/13 ver093公開 |
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★ver.099以前のデータファイルはver.099以降では使用できません。 以下より再度ダウンロードして下さい。 You cannot use an old data file when you play ver.099,100 Please download the data file again. |