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戯言

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暇な人だけ読んでください。
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第三十一回 “お元気ですか” 2008/09/28
ほんとに更新する気が無いのだろうか。
というより、更新するネタがないのだ。

こんばんは。コミュニケーション能力の弱いmisty_rainです。
忙しかった仕事はひとまずエンディングを迎えたのですが、
続編のオープニングがすでに始まっています・・・。

さて、前回予告していたRPGを現在制作中です。
大まかなシナリオは決まっていますが、まだ台本レベルには落とせていません。
アイテム・スキルは決まっていますが、アニメーションはまだ作っていません。
モンスターはだいたい決まってますが、まだデータベースにはいっていません。
街のマップは少しずつ作っていますが、ダンジョンはぜんぜん出来ていません。
絵師募集しています。

という訳で、まだまだまだ時間がかかりそうです。

PSP版のテイルズオブリバースをクリアしたんですが、
やっぱりRPGは良いですねぇ。と、エンディングで感じました。
愛着が沸いた主人公達にお別れを。
お前ら、ずいぶん強くなったよな。
処刑されそうになる所が良かったぜ。

若干の寂しさも感じつつ、別の世界を求めて私は行く。

エンディングが無いものはあまり好きではない。
特に、オンラインゲームとかはやっても長続きしない。
終わりがないと、何処までやったら良いの?という疑問がわく。

第三十回 “次作情報” 2008/05/11
仕事が馬鹿らしいほど忙しいので
あんまり更新できてません。
休みはきっちりとって、
更新頻度を上げるようにします。

断片的次作情報。
1.ジャンル
 世界を冒険するRPG。
2.戦闘
 憧れのサイドビュー。
3.アイテム合成システム
 熱と冷気でアイテムを合成。
4.7悪魔
 シナリオ制作中。

電車通勤中にシナリオ作成中です。

ちょっと時間掛かりそうなので、
ちょろっとしたもん出したい気がします・・・。

それとVXですが、わかりません。
今のところ、購入する予定は無いのですが。

第二十九回 “→” 2008/02/10
1.空気が読めないand空気を読んでもその通りに行動しない→別の問題。

2.ゲームを知らない人がよく言う「ゲームが原因」→ドラマにはノータッチ→知らない事は認めない。

3.「君にも出来るはずだよ。僕だって君くらいの時に」→自分の話がしたいだけ。

4.テレビの中の人々→虚飾の世界の住人→それでも夢中になれる?

5.酒を飲んで現実逃避→それこそが現実。

第二十八回 “エゼクラ公開” 2008/01/26

やりたい事を色々とやったエゼクラですが、
やっとこさ公開しました。

たぶん、構想から公開まで
1年半以上2年未満ぐらいかかってるんじゃないかと思います。

最初に作ったシナリオは二人ともエゾルチスタで、
世界中を駆け巡るような内容だったのですが、
途中で「つまんねー」と思って、今の形に書き直しました。
1回だけしか戦わないノーブルマリスなんて一人もいなかったんだよあの頃は。

最初は姉妹どっちか選ぶようにしようかと思ったのですが、
ネタバレが片寄りすぎてしまったのです。

あと、『赤と黒』っというイメージカラーを強調したかったので、
ベネスタンテと言う国に限定し、その土地を魔界化させることにしました。

そんなこんなで、今の形になったんですよ。

次作ですが、RPGを考えています。
ちょっとアクションが長かったので、
また基本をやりたくなったと言うかなんと言うか。

以上
よろしくお願い致します。

第二十七回 “新年” 2008/01/03
あけましておめでとうございます。

普通にゲームやってて、
気が付いたら年が明けてました。

特に何の感慨もありませんでした。

年賀状。
ネットもリアルも0通です。
まぁ、親戚に不幸があったので送れないのかも。

もし、電子的に送っている人がいたら、
前のメールに向かって送っているかもしれません。
そうしたら届きません。
PlaceOfMisty_rain★hotmail.co.jpに変わってます。

ごめんなさい。
リンクしているサイトのチェックできてません。
これからちょっと訪問します。

近い内にエゼクラ公開したいと思います。

以上。

第二十六回 “ドット打ってみたので” 2007/08/04
ドット打ってみたので公開してみる。

刹。制作停止中未公開作品「幽鬼峠の一夜(仮)」の登場人物。
いや、ツクールじゃなくて、小説っぽいやつ・・・
文章書けなくて(能力的・時間的に)制作停止しています。
内容は、和風ダークアクション(???)です。

ドット自体の制作は2〜3時間だったかなぁ?
背景のグラデーションと刹の字は別のソフトで描きました。


ヴェンデッタ。構想だけある作品の主人公。
Maiden's Elegyのヴェンデッタとは関係ありませんが、
復讐、殺し屋と言う点では一緒です。
こっちのヴェンデッタはサイボーグ。
かなり酷い目に遭い、最終的に機械化された少女。
チェーンソーで男達に復讐する。そんな内容。

こちらも背景と文字は別のソフトで後から入れたもの。
ドット本体は2~3日かなぁ?

以上。

もっと色々やりたいんだが時間がねー!

第二十五回 “Anemone公開” 2007/07/07
ついにこの時が来ました。
Anemone公開・・・!
初の共同制作で楽しかったけど、時間が掛かってしまいました。
ですが、良い物が出来たと思っております。

イラスト担当のもげたろうさん、
おまけイラスト担当のスンニャさん、
シナリオ担当のA・Nさん、本当にありがとうございます。
そして、素材提供者の皆様にも感謝しております。

制作活動は続けていくつもりなので、
今後ともよろしくお願いいたします。



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