| 第三十一回 “お元気ですか” | 2008/09/28 |
|
ほんとに更新する気が無いのだろうか。 というより、更新するネタがないのだ。 こんばんは。コミュニケーション能力の弱いmisty_rainです。 忙しかった仕事はひとまずエンディングを迎えたのですが、 続編のオープニングがすでに始まっています・・・。 さて、前回予告していたRPGを現在制作中です。 大まかなシナリオは決まっていますが、まだ台本レベルには落とせていません。 アイテム・スキルは決まっていますが、アニメーションはまだ作っていません。 モンスターはだいたい決まってますが、まだデータベースにはいっていません。 街のマップは少しずつ作っていますが、ダンジョンはぜんぜん出来ていません。 絵師募集しています。 という訳で、まだまだまだ時間がかかりそうです。 PSP版のテイルズオブリバースをクリアしたんですが、 やっぱりRPGは良いですねぇ。と、エンディングで感じました。 愛着が沸いた主人公達にお別れを。 お前ら、ずいぶん強くなったよな。 処刑されそうになる所が良かったぜ。 若干の寂しさも感じつつ、別の世界を求めて私は行く。 エンディングが無いものはあまり好きではない。 特に、オンラインゲームとかはやっても長続きしない。 終わりがないと、何処までやったら良いの?という疑問がわく。 | |
| 第三十回 “次作情報” | 2008/05/11 |
|
仕事が馬鹿らしいほど忙しいので あんまり更新できてません。 休みはきっちりとって、 更新頻度を上げるようにします。 断片的次作情報。 1.ジャンル 世界を冒険するRPG。 2.戦闘 憧れのサイドビュー。 3.アイテム合成システム 熱と冷気でアイテムを合成。 4.7悪魔 シナリオ制作中。 電車通勤中にシナリオ作成中です。 ちょっと時間掛かりそうなので、 ちょろっとしたもん出したい気がします・・・。 それとVXですが、わかりません。 今のところ、購入する予定は無いのですが。 | |
| 第二十九回 “→” | 2008/02/10 |
|
1.空気が読めないand空気を読んでもその通りに行動しない→別の問題。 2.ゲームを知らない人がよく言う「ゲームが原因」→ドラマにはノータッチ→知らない事は認めない。 3.「君にも出来るはずだよ。僕だって君くらいの時に」→自分の話がしたいだけ。 4.テレビの中の人々→虚飾の世界の住人→それでも夢中になれる? 5.酒を飲んで現実逃避→それこそが現実。 | |
| 第二十八回 “エゼクラ公開” | 2008/01/26 |
|
やりたい事を色々とやったエゼクラですが、 やっとこさ公開しました。 たぶん、構想から公開まで 1年半以上2年未満ぐらいかかってるんじゃないかと思います。 最初に作ったシナリオは二人ともエゾルチスタで、 世界中を駆け巡るような内容だったのですが、 途中で「つまんねー」と思って、今の形に書き直しました。 1回だけしか戦わないノーブルマリスなんて一人もいなかったんだよあの頃は。 最初は姉妹どっちか選ぶようにしようかと思ったのですが、 ネタバレが片寄りすぎてしまったのです。 あと、『赤と黒』っというイメージカラーを強調したかったので、 ベネスタンテと言う国に限定し、その土地を魔界化させることにしました。 そんなこんなで、今の形になったんですよ。 次作ですが、RPGを考えています。 ちょっとアクションが長かったので、 また基本をやりたくなったと言うかなんと言うか。 以上 よろしくお願い致します。 | |
| 第二十七回 “新年” | 2008/01/03 |
|
あけましておめでとうございます。 普通にゲームやってて、 気が付いたら年が明けてました。 特に何の感慨もありませんでした。 年賀状。 ネットもリアルも0通です。 まぁ、親戚に不幸があったので送れないのかも。 もし、電子的に送っている人がいたら、 前のメールに向かって送っているかもしれません。 そうしたら届きません。 PlaceOfMisty_rain★hotmail.co.jpに変わってます。 ごめんなさい。 リンクしているサイトのチェックできてません。 これからちょっと訪問します。 近い内にエゼクラ公開したいと思います。 以上。 | |
| 第二十六回 “ドット打ってみたので” | 2007/08/04 |
ドット打ってみたので公開してみる。![]() 刹。制作停止中未公開作品「幽鬼峠の一夜(仮)」の登場人物。 いや、ツクールじゃなくて、小説っぽいやつ・・・ 文章書けなくて(能力的・時間的に)制作停止しています。 内容は、和風ダークアクション(???)です。 ドット自体の制作は2〜3時間だったかなぁ? 背景のグラデーションと刹の字は別のソフトで描きました。 ![]() ヴェンデッタ。構想だけある作品の主人公。 Maiden's Elegyのヴェンデッタとは関係ありませんが、 復讐、殺し屋と言う点では一緒です。 こっちのヴェンデッタはサイボーグ。 かなり酷い目に遭い、最終的に機械化された少女。 チェーンソーで男達に復讐する。そんな内容。 こちらも背景と文字は別のソフトで後から入れたもの。 ドット本体は2~3日かなぁ? 以上。 もっと色々やりたいんだが時間がねー! | |
| 第二十五回 “Anemone公開” | 2007/07/07 |
|
Anemone公開・・・! 初の共同制作で楽しかったけど、時間が掛かってしまいました。 ですが、良い物が出来たと思っております。 イラスト担当のもげたろうさん、 おまけイラスト担当のスンニャさん、 シナリオ担当のA・Nさん、本当にありがとうございます。 そして、素材提供者の皆様にも感謝しております。 制作活動は続けていくつもりなので、 今後ともよろしくお願いいたします。 | |