【跡地】むげn項_mugenkou


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跡地、「過去公開物の改変に関して」「k0fの仕様に関して」とか残しています。





対戦立ち回り系K0F仕様up7/5
背面ダウンめくり
背面ダウン時は、ジャンプで飛び越えると正面ダウンではめくれない隙間でもめくれる
ノックバックの距離

ノックバックの距離を短くすると

1-小技きざめる回数が増える
2-ヒット確認が楽になる
3-遅らせ小足を決める回数が増える

「13の格差社会」
カラテ:小技から特殊技まで4発ヒット確認要素がある
キム:2B>2B>2B>3>5B>66Aで5発刻める
上2キャラは強キャラ、エリザは2発しか刻めない、そしてキャラランクも・・・
それくらい強さに影響する
※mugenは相手キャラによって滑る距離が変わるので私の京は地上コンボですらステート指定してます。

キャンセル受付
全技のキャンセル受付が長いと

投げ擦り強攻撃からヒット確認でコンボになり

ゲームそのものが変わります。

キングやホアのスライディングが強く使いやすい⇒キャンセル受付が長いから

投げ抜けはどちらがモーションをとってもおかしくない

KOFでは互いが投げコマンドを入力する場面で投げ抜けが起こるものなので、立ち回りにおいては、 どっちが投げ抜けモーションを行ってもありえることです。
しかし、相手の隙に投げを狙ったら自分側が絶対に投げを仕掛ける側が投げ抜けされる動作にならないと不自然。
(そこまで再現は必要ないから私は放置)

画面端の押し出し
K'はvel変更タイプ、京とタクマはpos変更タイプにしてるので、処理が違います。
前者の方法にすると、技発動で速度が付くと押し出し分の速度を上書きしてしまいます。
原作で繋がりにくい技が繋がりやすくなってるキャラがいますが、その要因の一つでもあります。
k'は影響薄いからvel変更にしてますが、02系の京の75式改をvel変更形式にすると不自然に繋がりやすくなります。
このサイトと公開物

公開中のものは以下を守れば改変自由です。
・改変元、借用元として、キャラ名制作者を記載すること
・AI以外の改変を不可とすること。私が描き変えたスプライトがあるので2,3次利用を防ぐため。

書き換えスプライト
・使用して自作キャラに使ってよし、「神塵,99版182式の借用元:nekohoshi」とだけ入れてください。
・旧ドットの京−NEはほぼ、描き替えなので、改変に使用は禁止にしてます。
add:03/31

要望、バグ報告は更新予定が無いので意味ないです。