Ver0.55test

WonderfulWorld Ver.0.55test
VSCPUは現在できません
次回バージョンである、0.55のテスト版がダウンロードできます。
それに伴い、ネット対戦用の軽量化版のダウンロードを一時停止しております。
ネット対戦用クライアントじゃないとネット対戦できないわけではないので、安心してネット対戦もお楽しみください。

システム面の変更等が多くあるので、正式更新前に出来るだけバグ等を修正しておきたいと思いますので、
ご協力いただければと思います。簡単に全体的な変更点をまとめておきますので、目を通してみてください。

新キャラフリーデは、オマケですので、まだ完成してない部分があります。
リニアの右側の空欄から選択できるので、触ってみたい方はどうぞ。
前回からの変更点

全体
攻撃判定、防御判定の調整
スキルゲージをラウンド間で持ち越せるように変更
フェイタルスイッチの停止演出削除
投げ抜けの追加
空中投げの追加
ジャンプ移行フレーム増加
着地硬直減少
多段ジャンプ、ダッシュジャンプ時空中ガード可能に変更
ダメージ量が体力バーで視覚的にわかるように変更

リュウザ
HS飛天焼発生早く
P夜葬剣、食らい判定縮小、出始め飛び道具無敵
K夜葬剣、発生早く
必殺夜葬剣、飛び道具無敵属性付与、攻撃判定減少
投げ硬直減少

デュナ
地上ブルーライン、ヒット硬直増加



レミウス
投げモーション中にタイミングよくHSを押すことで、クリーンヒットするように
ティンダーストライク、攻撃判定、食らい判定縮小
5P、発生速度遅く

アイウェン
JP持続減少
ラピッドエッジ、攻撃力減少
Kテンペストハネムーン、出現位置調整
2S硬直増加

コロナ
空中ブレイドガスト追加
アブソリュートエリア、発生早く、本体被弾で消えるように、すでに出ている間は使用できないように
レクイエムヒール、すでに出ている間は使用できないように

ササリ
雷神法、発生鈍化、硬直増加
式技の式ディレイ増加


ルナシア
ヘルズレイン硬直増加

オルフェ
散華粧追加(刃の盾中に6+O)
ゲージ増加率減少
チェーンルート調整
屈K発生速度遅く
黄泉返し、攻撃判定調整
風車輪ヒット効果変更
刹那SBポイント追加
螺旋、発生速度増加
刃の盾、上段と下段を区別するように変更、掴み属性の技を防げないように変更

シエロ
すごい天誅ッ!発生速度遅く
飛んでけッ!、SBポイント変更

アリスフィア
ホバーダッシュ時、行動不能時間増加、軌道調整
S魔王さん、軌道調整
HS魔王さん爆発速度増加
ヒラリとかわす、硬直減少
バッシュ、前進距離増加
華麗にキック、ヒット時の後退距離増加

サーベ
2K発生遅く
死者の道、発生速度増加、硬直減少、固定ダメージ追加
剣の舞、硬直減少

ネヴァ
地上P、Kが空中ガード可能に変更
2P硬直増加
JHSの発生遅く
クラッシュエンブレム、威力増加、硬直増加+1F
ガイアストライク、1段目持続減少
ガイアストライク、硬直増加
レイジングプレッシャー、SBポイント調整、発生遅く
アセンションドライブ、リーチ増加

リニア
撃ち抜く青、発射中、再使用できないように
慟哭の雨、持続中、再使用できないように
結晶剣、威力減少、ゲージ増加量減少
空中水槍法陣、中段判定削除