早川一族 血風絵巻


いきさつ
今から2年程前に拝借し、前半終了後のバランスのきつさにやや疲れ一時中断。
その時期に部屋の配置換えをした際メモリーカードを紛失。
このたび「我が竜を見よ」の発売を聞くも概ね不評、「俺屍と比べると云々」。
ならば、と未クリアのまま長いこと放置していたソフトと攻略本を持って、改めてプレイすることになった。



一族の掟

 リセット禁止
 モード変更禁止(どっぷり)
 ”花”を聴いて終了


家系図




奉納点推移表 一度撃破したボスはステータスが強化されない限り再記しない


 -胎動編- 大江山、朱点童子までの歩み

奉納点 出陣先 部隊 備考 おもひで
1018 4 213 相翼院 光・明 初代当主と魂寄せお蛍の子、明。この名前は以前もデフォルトだった。
5 460 相翼院 光・明 強化月間
6 962 白骨城 光・明
7 1470 九重楼 光・明
8 2020 鳥居千万宮 光・明
9 48 交神 木曽ノ春菜 炎誕生 順調に木曽ノ到達、剣士。だがこの後の思いもよらぬ事態が…
10 404 鳥居千万宮 光・明 お焔x3・夏狂乱のコンボで初代当主死亡。地獄の年末進行開始。
11 55 交神 風間慎兵 晃誕生 一族の立て直しを焦り、炎の指導を忘れる。
12 さらにうっかり休養してしまい、もう笑うしかない。
1019 1 さすがに晃には指導するも、剣士単独での旅は危険と出歩かせず。
2 そんなこんなで実に4ヶ月棒に振った。
3 425 相翼院 明・炎・晃
4 820 鳥居千万宮 明・炎・晃
5 49 交神 十六夜伏丸 灼誕生 薙刀士を絶やすわけには行かないので交神の儀。素質1500近い子が生まれ大喜び。
6 590 白骨城 明・炎・晃
7 944 相翼院 炎・晃 なぜか取りつかれた様に相翼院に通うも、術を得られず。
8 1370 相翼院 炎・晃
9 1722 相翼院 炎・晃・灼
10 2341 九重楼 炎・晃・灼 強化月間 七転斎八起撃破。ああ、あの時当主が死ななければ4ヶ月速かったろうに…
11 369 交神 木曽ノ春菜 蛍・煉誕生 悪夢を断ち切らんと再び木曽ノと交神。なんと双子!弓使いと拳法家。
12 901 九重楼 晃・炎・灼
1020 1 1502 相翼院 双子を迎え二人がかりで指導。やむなく一人で出歩くも稼ぎは上々。
2 2105 相翼院 それまで3人で500届かない位の稼ぎが一人で600も。恐るべし薙刀士。
3 2763 九重楼 炎・灼・蛍・煉 やっと4人体制が整う。が双子の死期は同時に来るのでやや不安。
4 3465 鳥居千万宮 晃・灼・蛍・煉 薙刀士が奥義習得。こいつは天才か?
5 378 交神 東風吹姫 秋誕生 双子の弊害もあって剣士直系を断念、天才につぎ込む。薙刀士。
6 1181 白骨城 晃・灼・蛍・煉 恨み足撃破。
7 1505 九重楼 晃・蛍・煉
8 選考試合 晃・蛍・煉 一回戦敗退 調子こいて遊びに行ったらぽんとが出てきて酷い目に。
9 2069 九重楼 晃・灼・蛍・煉
10 2640 鳥居千万宮 灼・蛍・煉・秋
11 1592 交神 やたノ黒蝿 燐誕生 拳法家。
12 2355 大江山 灼・蛍・煉・秋 三年目にしてようやく大江山へ。五合目などまだまだ楽には越えられないと知る。
1021 1 2754 相翼院 蛍・煉・秋
2 3570 鳥居千万宮 蛍・煉・秋 稲荷ノ弧次郎撃破。
3 4662 九重楼 蛍・煉・秋・燐
4 463 交神 三つ星凶太 焼誕生 弓使い。この娘が素質2200近くでビビる。
5 976 相翼院 蛍・煉・秋・燐
6 1829 白骨城 煉・秋・燐 投資は1年くらい前に終了済みだったが、ようやく雷太鼓の符が棚に並ぶ。
7 53 交神 根来ノ双角 燃誕生 薙刀士。
8 2083 選考試合 蛍・秋・燐・焼 優勝 雷太鼓の符を大量にばら撒いて勝利。
9 2686 相翼院 秋・燐・焼 木曽ノの双子が死去。ステータスは先に届いた蛍がやや延びた。
10 3604 相翼院 燐・焼 雷太鼓と主力のくららなどで大幅に戦勝点が延びる。
11 4478 大江山 秋・燐・焼・燃 さらに延びる。
12 7024 大江山 秋・燐・焼・燃 太り仁王・痩せ仁王撃破 どんどん延びる。
1022 1 2858 交神 三ツ星凶太 灯・陽誕生 技と体の火を補いたかったが願い叶わず、うっかり双子。剣士復活・拳法家。
2 4840 相翼院 秋・燐・焼・燃 片羽ノお業撃破。この時点で年内の朱点童子撃破が視野に入る。
3 5820 選考試合 燃・焼 優勝 「最初にぽんとと当たった時は泣きそうでした。でももう敵じゃないみたいです」
4 6898 相翼院 燃・焼 破竹の勢いの燃焼系。1021-10のメモを頼りに1000点稼ぐ。
5 7759 九重楼 燐・燃・灯・陽 タタラ開放をかねダルマ落とし。が、天目一刀を忘れ灯の可愛いさアピールの初陣に。
6 8960 白骨城 燐・燃・灯・陽 右カイナ・左カイナ撃破。全ては順調に思われた…
7 9838 鳥居千万宮 燐・燃・灯・陽 全滅 箔を付けようと九尾吊りお紺に挑むも全滅。灯死亡。剣士-鳥居の組み合わせは呪われてる…
8 2352 交神 おぼろ幻八 輝誕生 計画を一年先送りにし立て直しを計る。まぁでも、お紺に勝てないようならまだまだって事か。
9 3565 相翼院 燐・燃・陽 「困った時は雷太鼓もって相翼院に行けって、代々伝えなきゃね」
10 5650 相翼院 焼・燃・陽
11 1301 交神 泉源氏お紋 夕誕生 なんとか高めに間に合う。薙刀士。
12 782 交神 陰陽児中 照誕生 ああ、灯が居れば今ごろは…剣士はどうも不遇だ。そんなこんなで槍使い。
1023 1 1649 九重楼 燃・陽・輝 ずば抜けた素質で一族の底上げを助けた焼が去く。その魂は確実に娘が受け継いでいた。
2 2559 相翼院 素質4700。最終的に体風が500に迫る神速・輝。早くも天童ぶりを発揮。
3 3235 相翼院 陽・輝・夕 「灯が逝ってから、陽は変わった。輝が素質の天才なら、あれは努力の天才だ」こつこつ稼げば天才にも勝る。
4 4760 相翼院 陽・輝・夕・照 強化月間 もはや待った無し!打倒朱点童子への詰め将棋。
5 6251 鳥居千万宮 陽・輝・夕・照 一向に稲荷ノ弧次郎を開放できず次代の子へ不安を隠せない。
6 7553 白骨城 陽・輝・夕・照 大事を取って大江ノ捨丸とは戦わず。
7 67 交神 おぼろ幻八 天誕生 拳法家。直接攻撃においては剣士に比べるとムラがあって安定はしない。その武器は"疾さ"。
8 2287 選考試合 陽・輝・夕・照 優勝
9 4441 相翼院 輝・夕・照 輝、ここに来て奥義開眼。
10 7170 相翼院 輝・夕・照 片羽ノお業を倒しつつとにかく稼ぐ。
11 9863 大江山 陽・輝・夕・照 石猿田衛門・朱点童子撃破。前半終了。5世代15人(初代当主含まず)。


 -慟哭編- 最初の髪を倒すまでの歩み

奉納点 出陣先 部隊 備考 おもひで
1023 12 11258 相翼院 輝・夕・照・天 歓喜の舞x4撃破。
1024 1 12442 忘我流水道 輝・夕・照・天 「やだやだ!私、玄亀様じゃなきゃいやー!」「幻八様で我慢なさいよ」「いーやーだー(怒)!」「私の若かったry」
2 4852 交神 万屋玄亀 雷誕生 そんなやり取りがあったかは知らないが、急いで万屋を開放。
3 6822 選考試合 輝・夕・照・天 優勝 弓・槍・薙刀は確定として、このまま拳法家でよいものか?やっぱ剣士かなぁ。でも呪われてるしなぁ。
4 8353 親王鎮魂墓 夕・照・天
5 1019 交神 おぼろ幻八 星誕生 素質6000に迫る。この後2年ばかしはなかなか戦勝点が稼げず苦労する。
6 2494 鳥居千万宮 夕・照・天・雷 強化月間
7 4320 白骨城 照・天・雷
8 選考試合 照・天・雷 一回戦敗退 ランクCのチーム登場。壊し屋こわい。以後数年に渡り選考試合不参加。
9 1965 交神 虚空坊岩鼻 熱誕生
10 2935 鳥居千万宮 夕・天・雷
11 4594 相翼院 夕・天・雷
12 5804 相翼院 天・雷
1025 1 8144 親王鎮魂墓 夕・天・雷・熱
2 716 交神 万屋玄亀 焔誕生 今一度剣士の呪いに挑むことに。
3 2342 親王鎮魂墓 夕・天・雷・熱
4 2588 親王鎮魂墓 天・雷 隊長帰還 画面が切り替わった直後に戦闘。6 かい あたり 500 の ダメージ。天 は たおれた。
5 3297 相翼院 星・熱 しょうがないので鈴探し。
6 8521 親王鎮魂墓 天・星・熱・焔 土偶器x4撃破。
7 6711 交神 木曾ノ春菜 灰誕生 「…技土分が足りない」「それは春菜様に含まれるんですか」「はは、当たり前じゃないかイツ花」「当主様が壊ry」
8 9499 白骨城 雷・星・熱・焔 恨み足撃破。
9 10783 鳥居千万宮 星・熱・焔
10 12604 相翼院 星・熱・焔 技土もさることながら体水も伸び悩み歓喜の舞が命がけ。
11 4530 交神 春野鈴女 燥誕生
12 6392 親王鎮魂墓 星・熱・焔・灰
1026 1 79 交神 那由多ノお雫 熔誕生
2 1485 紅蓮の祠 熱・焔・灰
3 2685 鳥居千万宮 星・焔・灰・燥
4 4008 紅蓮の祠 焔・灰・燥 強化月間
5 7303 親王鎮魂墓 焔・灰・燥・熔 綿津見も買えるようになり、ようやくコンスタンスに戦勝点を稼ぐことが可能になった。
6 10129 白骨城 焔・灰・燥・熔
7 13960 親王鎮魂墓 焔・灰・燥・熔 土公ノ八雲を開放すべく、何度か足を運ぶもキーアイテムを得られず。
8 1323 交神 鳴門屋渦女 冥誕生 ここまで順当に5000〜6000程度だった素質が跳ね上がって9300に。呪いが開放されたのか?
9 5395 親王鎮魂墓 焔・灰・燥・熔
10 6847 鳥居千万宮 灰・燥・熔 稲荷ノ弧次郎撃破。後半は中ボスといえど、月が悪いとなかなか踏みにいけない。
11 10040 親王鎮魂墓 灰・燥・熔 まだまだ到底ボスは無理。ここは一つ、1万点クラスの交神を目指そうじゃないか。
1027 12 13996 親王鎮魂墓 焔・灰・熔・冥
1 17977 親王鎮魂墓 灰・燥・熔・冥 八雲を開放しつつ春奈を入手。これで少しは無理を…しちゃダメです。
2 5268 交神 印虎ひかる 煽誕生
3 8365 鳥居千万宮 灰・燥・熔・冥 梵ピン入手するも使い手知らず。
4 10381 相翼院 燥・熔・冥
5 15804 親王鎮魂墓 燥・熔・冥 一度の墓参りで5000稼げるようになり予定が組みやすくなってきた。
6 21499 親王鎮魂墓 燥・熔・冥・煽
7 3216 交神 百合唐蝶子 彗誕生
8 11003 親王鎮魂墓 燥・熔・冥・煽 祝いの鈴で無理やり土偶器x4。冥が倒れるも死線を越える。
9 384 交神 七天斎八起 萌誕生 ホントはサルに繋ぎたかった。1000点たりず、でもまぁこれで1万点クラスは終わり。
10 5327 親王鎮魂墓 熔・冥・煽 じゃ次は2万か?微妙に間に合わない気もしつつ墓参りの毎日が始まる。
11 8244 親王鎮魂墓 冥・煽・彗 携帯品の確認を怠り綿津見を忘れ計画が微妙にずれる。
12 13602 親王鎮魂墓 冥・煽・彗
1028 1 16219 鳥居千万宮 冥・煽・彗・萌 真空源太斬、ここに復活。
2 22783 親王鎮魂墓 冥・煽・彗・萌
3 941 交神 金翔天竜馬 雀誕生 素質22400。え、冥はともかく他の子は7000あるか無いかくらいですよ?
4 8251 親王鎮魂墓 冥・煽・彗・萌 2万点クラスを揃えるため無理やり鈴を鳴らして稼ぐ。
5 13735 親王鎮魂墓 煽・彗・萌 稼ぎのペースは相変わらず大体5000くらい。
6 19846 親王鎮魂墓 煽・彗・萌 2倍や3倍が絡むと6000〜7000。
7 26575 親王鎮魂墓 煽・彗・萌・雀 維持するだけなら良いペースではあるが、先には進みにくい稼ぎだ。
8 6029 交神 梵ピン将軍 蛮誕生 冥が死去、初の氏神に。梵ピンの子はステータスガタガタになっちゃってやや鬱。
9 15731 相翼院 煽・彗・萌・雀 片羽ノお業撃破。
10 22373 親王鎮魂墓 彗・萌・雀 奥義を編み出すも「雀燕返し」などという、わけの分からない感じの名前に。
11 363 交神 下諏訪竜実 嵐誕生
12 4159 相翼院 彗・萌・雀・蛮 鈴探し。
1029 1 9863 親王鎮魂墓 萌・雀・蛮 2万点クラスを整えるために急いで稼ぐ。
2 16175 親王鎮魂墓 萌・雀・蛮 源太両断殺、ここに復活。
3 23497 親王鎮魂墓 萌・雀・蛮・嵐 なんとか間に合った。次は3万…とはせずに、少し安めで安定させるべきなのか。でもロクな相手が居ない。
4 2311 交神 金翔天竜馬 翼誕生
5 8585 鳥居千万宮 彗・雀・蛮・嵐 九尾吊りお紺撃破。いまさら稲荷ノ弧次郎解放。うっかりお紺に勝てたので三ツ髪打倒の下準備に入る。
6 11007 鳥居千万宮 雀・蛮・嵐 萌子探しつつ鈴探し。入手できなくてがっかりした。
7 13026 鳥居千万宮 蛮・嵐 師事が入ったので手持ち無沙汰な二人で続行。で、鈴も萌子も入手。
8 20165 親王鎮魂墓 雀・蛮・嵐・翼 今の当主が居るうちに封印像を叩いておきたいので、急いで新入りを鍛える。スパルタッ!スパルタァッ!
9 30804 親王鎮魂墓 雀・蛮・嵐・翼 アガラ封印像撃破。今後のボスも含め最初の一撃に耐えれるかどうか不安だったが、おおよそ掴んだ。
10 18806 交神 火車丸 要誕生 母系で素質が500位しか違わない、生き写し状態の娘が。久しく体水も伸びたし、かなり幸運、
11 23559 鳥居千万宮 雀・蛮・嵐・翼 三ツ髪撃破。4世代16人が追加、ここまで31人。


 -地獄編-

奉納点 出陣先 部隊 備考 おもひで
1029 12 29753 相翼院 蛮・嵐・翼 二ツ髪撃破。お業を倒しつつ。
1030 1 36557 相翼院 蛮・嵐・翼 お業開放。でも結局交神しなかった。
2 25049 交神 鳴門屋渦女 恋誕生
3 35581 親王鎮魂墓 蛮・嵐・翼・要 卑弥子入手。かなりステータスを要求されるこのクラスの術は覚えたらもうクリアしててもおかしくない。
4 47859 親王鎮魂墓 蛮・嵐・翼・要 崇良親王・七ツ髪撃破。
5 54154 忘我流水道 嵐・翼・要 敦賀ノ真名姫撃破。寝太郎入手。
6 27907 交神 鎮守ノ福朗太 風誕生
7 37628 親王鎮魂墓 嵐・翼・要・恋 強化月間
8 38110 相翼院 翼・要・恋 鈴探しに来るも一つもなし。
9 47226 親王鎮魂墓 翼・要・恋 「おどろ大将、なんで前におるん?」後列に攻撃できないため綿津見を撃つしかなく効率が悪い。
10 52682 忘我流水道 翼・要・恋・風
11 26435 交神 鎮守ノ福朗太 疾誕生
12 36942 忘我流水道 翼・要・恋・風 氷ノ皇子撃破。六ツ花御前開放。皇子は面白い人だ。
1031 1 40938 鳥居千万宮 要・恋・風 強化月間
2 1343 交神 日光天トキ 詠誕生 対白骨城に向けてイレギュラーな交神。これが後々戦勝点縛りに響く。
3 9663 親王鎮魂墓 要・恋・風・疾
4 19314 親王鎮魂墓 恋・風・疾
5 28960 忘我流水道 要・恋・風・疾 五ツ髪撃破。後半のボスは髪も含め、いかに初弾を耐えるかに尽きる。よって最重要ステータスは体水である。
6 39860 親王鎮魂墓 恋・風・疾・詠
7 50009 白骨城 恋・風・疾・詠 右カイナ・左カイナ、大江ノ捨丸、四ツ髪撃破。捨丸開放。2ヶ月の予定が1ヵ月で済んだ。
8 10414 交神 日光天トキ 牙誕生
9 19525 親王鎮魂墓 恋・風・疾・詠
10 31554 親王鎮魂墓 風・疾・詠
11 44867 紅蓮の祠 恋・風・疾・詠 鳴神小太郎、赤猫お夏、一ツ髪撃破。お夏強すぎだ。鳴神は面白い人だ。ここも1ヶ月で済んだ。
1032 12 5272 交神 日光天トキ 絶誕生 槍使いの奥義に見切りをつけて大筒士。だが装備が無いことに気がついて顔面蒼白。
1 20813 親王鎮魂墓 風・疾・詠・牙 あいもかわらず墓に通う。
2 33055 親王鎮魂墓 風・疾・詠・牙
3 45917 忘我流水道 風・疾・詠・牙 開放するために倒しに来る。4年もかかるのは厳しい。
4 9891 交神 常夜見お風 薙誕生
5 1???? 九重楼 疾・詠・牙・絶 階段を空けにきただけでほとんど稼がず。点すらメモをとっていない。
6 22222 親王鎮魂墓 詠・牙・絶 強化月間
7 31757 親王鎮魂墓 詠・牙・絶
8 47975 親王鎮魂墓 詠・絶・薙
9 19161 交神 月光天ヨミ 轟誕生 ここにきてモヒカン。攻撃力999を目指し、これまでの入手分を含め体火薬を全て注がれるプロテインキャラに。
10 24515 九重楼 詠・牙・絶・薙 五郎x2、六ツ髪撃破。ようやく地獄逝けます。
11 30994 地獄巡り 牙・絶・薙
12 40240 地獄巡り 牙・絶・薙
1033 1 49336 地獄巡り 牙・絶・薙・轟
2 11636 交神 太照天夕子 完誕生 素質29767。こいつの代で終わりだなと名をつける。
3 16845 忘我流水道 牙・絶・薙・轟 真名姫、氷ノ皇子開放。
4 24979 地獄巡り 絶・薙・轟
5 45813 地獄巡り 絶・薙・轟
6 19708 交神 ト玉ノ壱与 流誕生 大筒士はイマイチだったので踊り屋にでもしてみるか。どちらも対雑魚用な気はする。
7 46437 地獄巡り 絶・薙・轟・完 時登りの笛で稼いでいたがガマx5の自爆でバタバタと倒れる。幸い死者なし。
8 50231 相翼院 薙・轟 しょうがないので鈴探し。
9 9906 交神 氷ノ皇子 凍誕生
10 22183 地獄巡り 薙・轟・完・流 3ヶ月ほど新人待ちで地獄をぶらぶら。アイテムもわんさか入手。
11 45652 地獄巡り 轟・完・流
12 82427 地獄巡り 轟・完・流
1034 1 162447 地獄巡り 轟・完・流・凍 轟が成長終了、これを持って次回最後の戦いに挑むことに決める。
2 110047 交神 太照天昼子 だがその前に。「昼子を孕ませなきゃ気が治まらんのだ!」ってプレイヤーは多い気もする。
3 地獄巡り 轟・完・流・凍 のべ13世代44名。血風絵巻ここに完結。



失敗
そもそも攻略本があるのだから攻略はスムーズになってしかるべし、なのだが、どういうわけか時間がかかった。
いくつかの理由があるがまず手元に敵のデータがあるのであまりにも慎重になりすぎた感がある。
「全員から300もの体力を奪う〜」と書かれた雷電立風も100程度しかダメージをうけず、いかに無駄な時間を費やしたか解らん。
そのくせ重要な話さらっと書いてあるので不親切この上ない。データ集としての出来は良いが、攻略本てこんなものなのか。
もう一つは奉納点の配分で、これはゲームそのものの攻略法と繋がる。
今回は奥義を尊重し過ぎ一子一産の並列プレイに徹したため、1行動毎に稼げる戦勝点にかなり縛りを受けた。
1ヶ月で稼げる戦勝点3ヶ月分ぐらいが子供に与えられるためこれを維持するか、
より稼げなくては一族の早期成長は見込めない(ここでいう成長は交神を指す)。
また高い遺伝情報も表面化しなければ役には立たず、奉納点を溝に捨てるようなもの。
結果としては持ちえる奉納点を大量につぎ込み直系を維持し、
余剰点をもって不足している遺伝情報を補える神で子供を作るという流れが理想。というか、はっきりと書いといてくれ。
中盤以降での符依存も、かなり頂けなかった気がする。30万両は使っていると思われるのでさっさと復興したほうがよかった。
そして最後に属性武器の軽視。これは使わなければダメだった。というか、はっきりと書いとけ。


疑問
神と装備の都合から男子は子を作るのに適し、女子は戦闘に赴くのに適している。なぜこういうデザインなのか、意地が悪い気もする。


次回
やりこみ、と考えるといくつも楽しそうなものが思いつく。
「10点神のみ」とか「一人旅」とか「最短クリア」とか「マッタリ強制エンディング」とか。
だがまぁとりあえず直系ゲームをしてみたい。


感想
エロ過ぎないかこのゲーム。




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