WINPSMデータ解析結果

モンスターファーム2 編 

この作品のチェックサムはアドレス3FFCからの4バイトです
計算方式は単純な加算方式です
計算領域は2000から3FFBまでです

1.ステータス

  現在 冬眠1 冬眠2 冬眠3 冬眠4 冬眠5 冬眠6 冬眠7 冬眠8 冬眠9 冬眠10 MaxData
年齢 3A58 2200 23CC 2598 2764 2930 2AFC 2CC8 2E94 3060 322C --
合成MAIN 3A5C 2204 23D0 259C 2768 2934 2B00 2CCC 2E98 3064 3230 --
合成SUB 3A60 2208 23D4 25A0 276C 2938 2B04 2CD0 2E9C 3068 3234 --
ライフ 3A64 220C 23D8 25A4 2770 293C 2B08 2CD4 2EA0 306C 3238 E7 03
ちから 3A66 220E 23DA 25A6 2772 293E 2B0A 2CD6 2EA2 306E 323A E7 03
丈夫さ 3A68 2210 23DC 25A8 2774 2940 2B0C 2CD8 2EA4 3070 323C E7 03
命中 3A6A 2212 23DE 25AA 2776 2942 2B0E 2CDA 2EA6 3072 323E E7 03
回避 3A6C 2214 23E0 25AC 2778 2944 2B10 2CDC 2EA8 3074 3240 E7 03
かしこさ 3A6E 2216 23E2 25AE 277A 2946 2B12 2CDE 2EAA 3076 3242 E7 03
現在寿命 3A74 221C 23E8 25B4 2780 294C 2B18 2CE4 2EB0 307C 3248 --
最大寿命 3A76 221E 23EA 25B6 2782 294E 2B1A 2CE6 2EB2 307E 324A --
人気 3A7C 2224 23F0 25BC 2788 2954 2B20 2CEC 2EB8 3084 3250 63
総賞金額 3AA0 2248 2414 25E0 27AC 2978 2B44 2C10 2EDC 30A8 3274 FF E0 F5 05
3AAA 2252 241E 25EA 27B6 2982 2B4E 2C1A 2EE6 30B2 327E E7 03
3AAC 2254 2420 25EC 27B8 2984 2B50 2C1C 2EE8 30B4 3280 E7 03
KO 3AAE 2256 2422 25EE 27BA 2986 2B52 2C1E 2EEA 30B6 3282 E7 03
ケガ回数 3AB2 225A 2426 25F2 27BE 298A 2B56 2C22 2EEE 30BA 3286 E7 03
逃亡回数 3AB4 225C 2428 25F4 27C0 298C 2B58 2C24 2EF0 30BC 3288 E7 03
病気回数 3AB6 225E 242A 25F6 27C2 298E 2B5A 2C26 2EF2 30BE 328A E7 03
反抗回数 3AB8 2260 242C 25F8 27C4 2990 2B5C 2D28 2EF4 30C0 328C E7 03
四大大会 3AC4 226C 2438 2604 27D0 299C 2B68 2C34 2F00 30CC 3298 01 00 00 00
好き 3B5E 2306 24D2 269E 286A 2A36 2C02 2CCE 2F9A 3166 3332 --
嫌い 3B60 2308 24D4 26A0 286C 2A38 2C04 2CD0 2F9C 3168 3334 --
名前 3BBC 2364 2530 26FC 28C8 2A94 2C60 2E2C 2FF8 31C4 3390 --
グレード 3BD6                     --
3BDE 2386 2552 271E 28EA 2AB6 2C82 2E4E 301A 31E6 33B2 01 01

年齢の求め方はMF1と全く同じです
1ヶ月は4週間ですので+04する度に1ヶ月分年齢を重ねる計算です

合成は2.合成の一覧からお選び下さい

寿命ですが最大値の方は大して意味がありません
とりあえず現在値ですが00 00になった時点でそのモンスターは寿命が尽きます
つまり何らかの行動をすると減っていくという事です
減り方は何をするかで差が有るみたいです
それと最大値は不明です(E7 030F 27FF 7FFF FFのどれか)

四大大会はこれで終わりでは在りません
例えば冬眠1だと226C01を入れても1つしかとった事になりません
その為この行為を4回繰り返す事になります
具体的に云うと2270 2274 2278にそれぞれ01を入れるという事です
つまり+04hしたアドレスそれぞれが各大会のフラグになっています
(はっきり云って馬鹿な使い方です)

好きと嫌いに入るデータは基本的にアイテム一覧から選ぶ事になります
ただしモンスターの忠誠度の高さによっては自分の名称が勝手に入ります

技に関してはこのアドレスから+32hまでの範囲を01 01で埋めて下さい
但し完全なアドレスでは無いので開始アドレスが-02h-04hの可能性もありますし
終了アドレスももっと前の可能性があります
ちなみに別段01 01でなくとも01 00でも良いはずです

2.合成

通常合成の一覧です
ちなみにモンスターのシンボルはメインのものから自動的に決まります

Data Name Data Name Data Name Data Name
00 ピクシー 0A アローヘッド 14 ヒノトリ 1E ナイトン
01 ドラゴン 0B ライガー 15 ゴースト 1F モック
02 ケンタウロス 0C ホッパー 16 メタルナー 20 ダックン
03 コロペンドラ 0D ハム 17 スエゾー 21 プラント
04 ビークロン 0E バクー 18 ジール 22 モノリス
05 ヘンガー 0F ガリ 19 モッチー 23 ラウー
06 チャッキー 10 アーケロ 1A ジョーカー 24 ワーム
07 ゴーレム 11 グジラ 1B ネンドロ 25 ナーガ
08 ロードランナー 12 バジャール 1C ゲル 2E  
09 デュラハン 13 ニャー 1D ウンディーネ    

これより下はレア種の組み合わせです
見方ですが例えばカスミを創り出すとするとメインに00をサブに27を入れると云った仕組みです

Data Name Data Name Data Name Data Name
00 26 ポワゾン 08 27 ジュラス 11 27 グジラキング 18 27 ビッグハンド
00 27 カスミ 09 26 ショーグン 12 26 ジムジョール 19 26 ジェントル
00 28 ミーア 09 27 ブラッディJ 12 27 マジンバジャール 19 27 カロリーナ
01 26 ムー 09 28 コクシムソウ 12 28 ウルトラール 19 28 シロモッチー
01 27 マグマハート 0A 26 スモーピオン 13 26 カイパン 19 29 サクラモッチーニ
02 26 パドック 0A 27 スピナー 14 26 ビンチョー 1A 26 スプラッター
02 27 サンダーV 0B 26 シロ 14 27 フェニックス 1B 26 バトルクレイ
02 28 スナイプ 0B 27 カムイ 15 26 シェフ 1B 27 ムネンド
03 26 ダイス 0C 26 ケロッパー 16 26 ライライ 1C 26 メタルゲル
03 27 イーデン 0C 27 ベニクレ 17 26 キンゾー 1D 26 マーメイド
04 26 ナースボーン 0D 26 トルネード 17 27 ギンゾー 1E 26 ドリブラー
05 26 スケルトン 0E 26 ダンゴウザカ 17 28 ブロンズゾー 1E 27 ラジアル
06 26 デンネン 0F 26 ハレハレ 17 29 ベタピン 1E 28 ディスクナイトン
07 26 ニューボトル 10 26 アックス 17 2A シロゾー 1F 26 シラカバ
07 27 サンドゴーレム 10 27 ミカヅキ 17 2B すえきすえぞー 1F 27 デンチュウ
08 26 ゼブランナー 11 26 キプロス 18 26 ピテカン 20 26 スイカン

Data Name Data Name Data Name Data Name
20 27 カークン 22 27 ドミノス 23 26 ゴールドダスト 25 26 トキビト
21 26 ドレッドハーブ 22 28 ラクガキモノ 23 27 キングラウー 25 27 パニッシャー
22 26 ホシゾラ 22 29 ファイアウォール 24 26 エクスプレス 2E 2E  

3.名前

まずは1バイト文字です
それから空白は00です(NULLはFF

  00 10 20 30 40 50 60 70 80 90 A0
00  

01

02
03

04
05
06
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F

そして2バイト文字です

B0 00 10 20 30 40 50
00
01 _
02
03
04
05
06 ×
07
08
09
0A
0B
0C
0D
0E
0F

2バイト文字の入れ方ですが例えば N を入れたいならB0 0Dとなります
それからB0 60以降の値が書いてありませんが実際にはまだまだ続いていきます
ただ調べる手間がかかりすぎるのでカットします

4.アイテム

Data Name Data Name Data Name Data Name
00 ジャガもどき 10 ホッカイイラブ 20 おこり草 30 円盤石のかけら
01 サカナもどき 11 アルタケーキ 21 ないちゃい草 31 円盤石のかけら
02 ニクもどき 12 夏美草 22 テロメアン 32 円盤石のかけら
03 ミルクもどき 13 冬虫散 23 万精丹 33 円盤石のかけら
04 ゼリーもどき 14 カクテル・グミ 24 ラロックス 34 円盤石のかけら
05 ビタミンもどき 15 フルーツ・グミ 25 活精丹 35 円盤石のかけら
06 アルテミスの像 16 カニのはさみ 26 トロロン 36 円盤石のかけら
07 ふたごの水さし 17 オイリー・オイル 27 ナギール 37 円盤石のかけら
08 氷のかたまり 18 オイリー・オイル 28 トロカチンFX 38 円盤石のかけら
09 だんろ意思 19 スター・プルーン 29 パラドクシン 39 円盤石のかけら
0A 金のかたまり 1A 黄金モモ 2A 円盤石のかけら 3A オキアミ
0B 金のかたまり 1B 白銀モモ 2B 円盤石のかけら 3B おせんこう
0C 銀のかたまり 1C ソンナ・バナナ 2C 円盤石のかけら 3C クツ
0D プラチナ 1D ソンナ・バナナ 2D 円盤石のかけら 3D ガロエせんべい
0E カララギマンゴー 1E ソンナ・バナナ 2E 円盤石のかけら 3E タバコ
0F バリアメ 1F 食べかけの実 2F 円盤石のかけら 3F どぶろく

Data Name Data Name Data Name Data Name
40 のぞきバコ 50 DNAカプセル 60 大きな長グツ 70 円盤石もり
41 トーレスの水 51 DNAカプセル 61 ほのおの羽根 71 ちくおんき
42 キセルの先 52 DNAカプセル 62 タウルスの角 72 かがやき石
43 コロン 53 DNAカプセル 63 ディノのしっぽ 73 いん石
44 ステッキ 54 DNAカプセル 64 グジラのヒゲ 74 まんじゅう
45 ホネ 55 DNAカプセル 65 楽しいカンヅメ 75 カミソリの刃
46 多香酒 56 神々の石版 66 万能のり 76 ガリガリアイス
47 七色毛玉 57 ヒーロー・バッチ 67 ガァー人形 77 サカナのホネ
48 パパスすぎの丸太 58 ヒール・バッチ 68 ふしぎ種 78 サンランプ
49 ニクてんこもり 59 ガァー人形 69 パレパレ・ティー 79 シルクハット
4A パレパレ土 5A ドラゴンの牙 6A マッチ 7A ハーフケーキ
4B 岩石アメ 5B 古びたサヤ 6B つまようじ 7B かき氷
4C デク人形 5C もろはの剣 6C モンジャラシ 7C やきいも
4D パパスの氷 5D 魔法のツボ 6D と石 7D メダル
4E アブラ 5E マスク 6E ミガキ粉 7E 金メダル
4F DNAカプセル 5F 大きな足跡 6F シルクのぬの 7F 銀メダル

Data Name Data Name Data Name Data Name
80 オルゴール 8D 土人形 9A 円盤石のかけら A7 円盤石のかけら
81 めだりおん 8E 土人形 9B 円盤石のかけら A8 ガリ・マスク
82 要きゅうナシ 8F モックの実 9C 円盤石のかけら A9 クリスタル
83 大会 90 コルトのケーキ 9D 円盤石のかけら AA 水神の石盤
84 休み 91 お花 9E 円盤石のかけら AB ごほうび
85 遊び 92 円盤石のかけら 9F 円盤石のかけら AC ごほうび
86 ミラー 93 円盤石のかけら A0 円盤石のかけら AD ステッキ
87

コラート・ティー

94 円盤石のかけら A1 円盤石のかけら AE ゼリーもどき
88 ガロエの実 95 円盤石のかけら A2 円盤石のかけら AF ヤリ
89 アイスの棒 96 円盤石のかけら A3 円盤石のかけら B0 チャッキー人形
8A 海の石 97 円盤石のかけら A4 円盤石のかけら B1 ガァー人形
8B 海草 98 円盤石のかけら A5 円盤石のかけら B2  
8C 土人形 99 円盤石のかけら A6 円盤石のかけら    

アイテムはアドレス3690から始まります
1つ目は3690で2つ目は3694となります
つまり次には+04hとなる訳です
ちなみに最終はアドレス36DCが最後となります

5.その他

  Address MaxData
名前 33FE --
所持金 3410 FF E0 F5 05
グレード 3414 0A
3418 E7 03
341A E7 03
総賞金額 341C FF E0 F5 05
優勝大会数 3424 E7 03
育成総頭数 3430 0F 27
育成モンスター 3432-347D 63 00
大会優勝 34B4-24C7 01 00 00 00
モンスターカード 34E0-3677 01
年月 367C --

月日は+04される毎に1月進みます
つまり+01では1週間進むという事です
ちなみに00では1000年の4月1週目となります
それと+30毎に1年進むという計算です

あとがき

モンスターファーム1同様全然やっていません
とはいえいきなりデッドオアアライブのディスクを再生していたりする…

しかしMF1とプログラマが変わったのかデータの配置方法が少し違いますね
それでもシステムの不備があるのは何故でしょう?(笑)

データですけどMF2の解析結果自体はP's Factoryにあるんですよね
それ故にこの解析結果は大した意味が無い…
やる事に意義があるとは云え何だかなぁ…


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