ここに書いてあるGCの情報に関しては無断転載可 斑鳩追加 ・斑鳩 開始アドレス:3890 終了アドレス:74B3 ステップ:1 データサイズ:1 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:388C チェックサムサイズ:4 チェック方法:加算 ・NINTENDOパズルコレクション チェックサム1 開始アドレス:2040 終了アドレス:403D ステップ:1 データサイズ:1 エンディアン:リトル チェックサムアドレス:403E チェックサムサイズ:2 チェック方法:加算 チェックサム2 開始アドレス:2040 終了アドレス:403D ステップ:1 データサイズ:1 エンディアン:リトル チェックサムアドレス:403E チェックサムサイズ:2 チェック方法:加算 ・スーパーマリオサンシャイン チェックサム1−1 開始アドレス:40 終了アドレス:203B ステップ:2 データサイズ:2 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:203C チェックサムサイズ:2 チェック方法:加算 チェックサム1−2 開始アドレス:40 終了アドレス:203B ステップ:2 データサイズ:2 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:203E チェックサムサイズ:2 チェック方法:減算 出てきた値に対して-0FFEした物をチェックサムに書き込む 後のチェックサムはアドレスへ+2000hする事 ・大乱闘スマッシュブラザーズDX 暗号化されている為手出し不可 ・ルイージマンション 基本的にスーパーマリオサンシャインと同じ チェックサム1−1 開始アドレス:2040 終了アドレス:403B ステップ:2 データサイズ:2 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:403C チェックサムサイズ:2 チェック方法:加算 チェックサム1−2 開始アドレス:2040 終了アドレス:403B ステップ:2 データサイズ:2 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:403E チェックサムサイズ:2 チェック方法:減算 出てきた値に対して-0FFEした物をチェックサムに書き込む 後のチェックサムはアドレスへ+2000hする事 ・P.N.3 サンプル数が足りないため解析断念 ・ヒカルの碁3 サンプル数が足りないため解析断念 ・biohazard 0 汎用ツールで確認の取れる物が無い為 裏取りが出来ずどうにもこうにも ・biohazard 開始アドレス:2080 終了アドレス:D58F ステップ:4 データサイズ:4 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:D590 チェックサムサイズ:4 チェック方法:Xor ・ゼルダの伝説 風のタクト チェックサム1−1 開始アドレス:2048 終了アドレス:27AF ステップ:1 データサイズ:1 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:27B0 チェックサムサイズ:2 チェック方法:加算 チェックサム1−2 開始アドレス:2048 終了アドレス:27AF ステップ:1 データサイズ:1 エンディアン:ビッグ チェックサムアドレス:27B2 チェックサムサイズ:2 チェック方法:減算 出てきた値に対して-0768した物をチェックサムに書き込む ・ピクミン 各チェックサムの箇所は下記の7つ 0203c 0403c 0603c 0e03c 1603c 1e03c 2603c データサイズ4、サムサイズ4、ビッグエンディアン、減算方式 計算方法だが例えば403Cの物だと前の物の終了地点からとなる為 2040が開始地点となり終了は403Bとなるが 各チェックサムの1バイト前(この場合403B)には 何らかの値が入っているのでこれを00として減算する 求めた値に特定の値を引けば答えが求められる 特定の値だが0203cの物なら0FEFDFF 0403cなら1FF00FF、0603c以降の物は1FEF4FFとなる