星の贈り物

「ねえ、わたしを見て…!
他の誰かじゃなく、わたしをっ…! わたしそのものを見てよっ…!」

「あなたの知るわたしじゃないかもしれない……
あなたの望むわたしじゃないかもしれない……」

「……でも……それがわたしなのよっ……!」

「ねえっ…、お願いっ…! わたしを見てっ……!」

2001年9月の日記

2001年9月3日

キャラについてのお話

物心ついたときには既に色んなお話を考えていた私にとって、物語に触れるときの関心は登場人物ではなくお話そのものでした。

「登場人物にまったく共感しなかった」や「感情移入なんてしたことがない」とうそぶく気はありませんが、私が想いを向けたのは登場人物そのものではなく、お話に出てくるその場面での登場人物でしかありませんでした。……ようするに、お話を離れた部分での登場人物には関心がありませんでした。このことが後にわたしを 最後まで追いつめることになるわけですが……

……そんなわけで、キャラを好きになれるようになったのはあまり遠くなく、キャラというものの意義を理解できるようになったのはごく最近のことであり、その分他の人よりハンデを背負っています。だから、他の人が羨ましいのかもしれない。誰かが創作のプロと観賞のプロがいて、それは別々のものだと言っていましたが、創作者の側に生まれついてしまった私は常に創作者側の視点で作品を見てしまって、本当の意味で作品を楽しんではいないのかもしれないし、良い観賞者ではないだろうから。……良し悪しを判断する批評はできても、その良さがどこから来たのかという評論はできないでしょうから。

だから、私に語れることは数少ないのですが……そんな私にも語れることをほんの少しだけ。

あるものが好きにしろ、萌えにしろ、そうなるためのきっかけがあったわけで、きっかけあるいはその状況に付随してきたものから切り離されているよりも、それらが近くにあった方がよりその想いを強く抱けるのは当然のことだと思います。…たとえ、それがひとめぼれや想像上もの、あるいは他人が勝手に植え付けたイメージであるとしても。

このあるものがキャラである必要はありませんから、同じく、部分とみなされるものがあるものであることが否定されることもありません。例えるなら、「あるコスチュームをまとった人物」に惹かれた場合、「人物」に惹かれた場合と「コスチューム」に惹かれた場合が存在して、両者共に「あるコスチュームをまとった人物」を至上のものとするけれど、前者は「その人物」であれば「どんなコスチュームをまとっていてもいい」のに対し、後者は「どの人物」でもよいけど「あるコスチュームを纏ってなければいけない」というような違いがでます。で、それは全体を見ているひとにとってはそれは個体として認識されるから、個体個体を別のものとして扱うことができるのに対し、部分に着目したひとにとっては部分を持った個体でしかないから、その部分に似た別のものを持つ個体を観察したときにまがい物にしか見えない……というような差異を生み出すのだと思います……例えば、「女子中高生のセーラー服」と「水夫のセーラー服」、「ボーイまたはガールスカウトのセーラー服」のような。

まあ、これは話を簡単にしてありますが…。萌え関数が成立するのも、それに萌えたときに付随してきた要素あるいは以前付随してきたものが関わってきているからにほかならないからでしょうね。

……まだまだ未熟だな。

かつて亞里亞にとても近しく……けれど、亞里亞でありつづけることのできなかった私へ

注:まるで自分としか思えないシスプリキャラに強く感情移入しています。妄言として適当に読みとばすことをおすすめします。

前にも言いましたが、シスプリの妹達が他人とは思えません。極端に一部を切り分けてそれを独立させているため、当然といえば当然なのかもしれませんが……妹達は私のある一面一面を代表しているように見えます。それゆえ、私にとってシスプリに触れるということは、分身という形をとった自分の一面を観察する行為でもあります。

そんな妹達(分身達)の中でも特に自分に近しいと思えるのが、亞里亞と千影の二人です。

ひらしょーさんの亞里亞に対する考察には概ね同意しますが、亞里亞を白痴とは言いたくありません。むしろ、無垢という言葉の方がしっくりくると思います。

亞里亞の性質は無垢です。世間や常識といったものから遠く離れた場所で、自分自身の視点をもとに世界をとらえます。亞里亞にとっては感情さえも世間の定義に染まったものではなく、亞里亞自身の純粋なものです。亞里亞の好きは世間の好きと一致しないし、亞里亞の嫌が世間の嫌は一致しない。世間というフィルターを通さない亞里亞の感情は、決して確固たる形で定義されることはない。だから、感情は抱くたびにいつも新鮮なものであるし、前に抱いたときとはまた別の感じがするという性質が普通の人の何倍も強い。

その裏返しが千影。亞里亞が無垢でありつづけるために無意識に世間による侵食を避けているのに対し、千影は侵食された自分を浄化するために世間の極端な部分(通常、到達できないような中央部かもしれない)に自分をおき、より先鋭化した部分=聖域を築き上げ、侵食をねじまげて適切なものに変えてから受け取ります。ようするに侵食はフィルターを蝕むとともにフィルターをより強化するという性質を持っていて、亞里亞が侵食する相手であるフィルターを持たない(原因をそもそももたない)というアプローチによって侵食を防いでいるのに対し、千影はあらかじめ蝕まれつくしておくこと(ワクチン――耐性の原理)によって侵食を防いでいるのでしょう。……その部分が一部なのか…全体なのかは分かりませんが…。

<!--千影も亞里亞もおそらく人並み(妹達の平均)以上の強い感受性を持っています。その感受性を覆い隠す(守る)ために片方は強固な壁を作り、もう片方は綿のような衝撃をやわらげるものを使っています。……というような比喩だった方が良かったでしょうか?-->

で、それゆえに千影はわからなさとまともさの両方をあわせ持てます。世間より先にある部分は一般には理解しがたいが、世間の範囲内にある部分は一般に受け入れられるわけですから。前世は追加装備というよりは、そういう千影を端的にあらわしたものだと思います。思いこみの激しさを通り越して、もはや当然のこととして受け入れている、という。

以上がもと亞里亞だったけれど、周りの要求から常識を受け入れなくてはいけなくて、千影化してしまったものの意見ですが……どうでしょうか?

他の人の解答を見てみたいので…

テキストサイト管理人に100の質問

  1. お名前、サイト名、生年月日を教えてください。
    shelarcy、声なき言葉、1980/12/8
  2. 血液型、星座を教えてください。
    A型からマイナーの極地を目指してみたいものの、残念ながらそうではない。いて座 もしくは へびつかい座
  3. 身長・体重・靴のサイズは?
    164cm、55kg、25〜26
  4. 家族構成を教えてください。
    お父様、お母様、弟くん何人か ぷらす とことこ〜(みぎ お犬さんのこと)
  5. 家庭環境は複雑でしたか?
    複雑ではないはず……私が特殊なだけで
  6. いつからインターネットをしていますか。
    1999年夏頃
  7. いつからサイトをやっていますか。
    1999/11/20らしいです。
  8. 自覚してる長所と短所を教えてください。
    表裏一体。無口、喋りすぎ。鈍感、強過ぎる感受性。慎重、こまめ、大雑把。熱しやすく、冷めやすいが、ずるずる引きずる。マイペース。人並みにはきちんと感情を持っていない、ときどき感情に振りまわされる。深く考える、何も考えない(天然? 電波?)...etc....あれ…〜? 欠点ばかりなの…〜〜
  9. ネット上での、自覚してる長所と短所を教えてください。
    ネット上での長所と短所って、普段と違うもの〜?
  10. インターネット以外の趣味はなんですか?
    本を読むこと、学ぶこと、遊ぶこと(お話を考えるのは食事をとるぐらいに普通のことなので、趣味ではないと思いますぅ。)
  11. オタクですか
    オタク…〜? 私程度のものがオタクと名のるのはおこがましいと思うの…〜〜
  12. 家に帰ってから最初にする行動は、”パソコンの電源を入れる”ですよねー。
    手を洗わないと…っていうのはダメですか。はにゃーんな感じでぼ〜っとしてるか、様々なことを思い巡らせたり思いついたりしてます。
  13. 好きな本を教えてください。
    1、2、たくさん。嫌いなものを定義するのと同じくらい、好きなものを定義するのは難しい。何でも好きになる。 最近のお気に入りはPC系では『コード・コンプリート』、Effectiveシリーズ、『Game Programming Gems』、パターンの本。それ以外では『炎の蜃気楼(ミラージュ)』、小説版『ガルキーバ』…などなど。ダークファンタジーは全体的に好き。
  14. 好きなマンガを教えてください。
    ……書ききれないよ〜〜。一瞬の印象が強いものより、かみしめてじわじわとにじみでてくるようなものの方が好きです。
  15. 好きな映画を教えてください。
    なし。映画はあまり見ないので。
  16. 好きな音楽を教えてください。
    むしろ楽器の方が好きです。弦楽器、鍵盤楽器。
  17. 巡回サイトはいくつありますか?
    さとみかん経由+6。
  18. 好きなサイトを教えてください。
    ……私を殺す気かい? いつも書ききれないと言ってるじゃないか…。 とりあえず、今のお気に入りは魔法の笛と銀のすずW3Cバーチャルネットアイドル・ちゆ12歳さとみかんというところだね。野嵜さんのところについては、私というよりはむしろ、そのサイトにあわせてあげたい方がいるってところかな。
  19. 影響受けたサイトを教えてください。
    たくさん〜。これからもたくさんあると思うの〜。
  20. 尊敬しているサイトを教えてください。
    サイトではなく、文章書ける方。
  21. 愛しているサイトを教えてください。
    全部っ。
  22. 最高のテキストサイトは、どこだと思いますか?
    その時に最高だと思ったところ。
  23. 苦手なサイトを教えてください。
    2ちゃんねる。読むのが大変ってことで、一か月くらいで放棄。
  24. 許せないタイプのサイトは?
    特になし。サイトが休止したり、消滅すると、がっかりしたり。
  25. 嫌いなサイトを教えてください。
    …………(考え中)。
  26. 会いたいサイト管理人を教えてください。
    無口か喋りすぎしかない人なので、会っても会わなくても変わらないような気がします。
  27. リンク貼ってもらいたいサイトを教えてください。
    …特になし? どのサイトでも、お好きにどうぞ。当面の目標は魔法の笛と銀のすず
  28. あわよくば友達になりたい、って思ってるサイト管理人さんを教えてください。
    友達って、どう定義すればいいのか…悩んでいたり…
  29. 今まで会った中で、一番面白いサイト管理人さんは誰でしたか?
    ……会ったことない。
  30. サイトを始めたきっかけを教えてください。
    誰かにとって役立つかもしれない、参考資料を残しておくのが目的で。
  31. あなたの中の優先順位で、”インターネット”は何の上に配置されていますか。
    ただの中毒です。優先順位ではもはやありません。
  32. あなたの中の優先順位で、”更新”は何の上に配置されていますか。
    サイト全体としては行事よりは上、日記(というよりは雑記)は…どうだろう?
  33. あなたのサイトの現在のアクセス数と、理想的なアクセス数を教えてください。
    サイトは20くらい、日記はもっとたくさん。500などのエラーがでない程度までなら、アクセス数はいくらでも構わない。
  34. オフ会に出たことはありますか。
    サークルのTRPGコンベンションをオフ会に定義していいのであれば。
  35. オフ好きですか?
    分からない。
  36. オフ会であった、愉快な出来事を教えてください。
    なし。
  37. オフ会であった、どうしようもない出来事を教えてください。
    なし。
  38. 好きなサイトの管理人に会って、落胆したことはありますか。
    なし。
  39. (爆)を使っていましたね?
    Once upon a time ......
  40. 更新頻度はどれくらいですか。
    不定。日記は一週間に2,3回くらいだろうか?
  41. 一回の文章にかける時間はどのくらいですか?
    2〜5時間。最高記録は24時間以上です。
  42. 1日に何回アクセス解析結果を見ますか?
    アクセス解析してません。
  43. 1日に何回自サイトの掲示板をチェックしますか?
    1回以下。誰も使ってないようなので。
  44. 仲のよいネッ友は誰ですか。
    ネッ友…? ???
  45. ネゲットはアリですか?
    ネゲット…? ???
  46. ネゲットしたことありますか?
    ネゲット…? ???
  47. 自サイトのファンをネゲットすることは可能と信じますか?
    ……ああ、そういう意味…。貴方の造語ですか? それともどこか他で使われていたのでしょうか? …で、それって何か特別なことなのでしょうか?
  48. 恋人、もしくは好きな人は、ネットで知り合った人ですか?
    ……違うよ。
  49. 侍魂はどうですか?
    さとみかん経由でときどき読んでます。もはや惰性でしょうか?
  50. 愛・蔵太さんはどうですか?
    知りません。
  51. あなたのサイトが、愛・蔵太さんにどういうレビューをされたのか、教えてください。
    知らない。
  52. サイト持ちということを、会社や学校で隠していますか。
    …隠す必要なんてあるのかい?
  53. サイト持ちということを、恋人に隠していますか。
    …隠す必要なんてあるのかい?
  54. サイト上でのキャラクターであるあなたと、実際のあなたのギャップはどれくらいと自覚していますか。
    ……見方によってかわるだろうね。
  55. よく使う言葉は?
    "……" あとは、人の使った言葉がうつる悪癖が少々。……だから、例えば周りで『にょ』とか『にゅ』とか、奇声とかが使われていると、知らず知らずのうちに口癖になっているという恐怖が……
  56. 自分の文章は、何らかの付加価値を産み出すに値すると思いますか。
    ひとによりけり。少なくとも、疑問の提示や質問に答えているときは役にたつと思うけど…
  57. 自分のサイトキャラクターはかっこいいと思いますか。
    ……さあ?
  58. 自分の性格はかっこいいと思いますか。
    ……短所と長所は表裏一体のもの、そのなかでかっこいい性格とはなんだろう? うまくいけば誰でもかっこいいし、うまくいかなければ誰でもかっこわるいのでは?
  59. 自分の外見はかっこいいと思いますか。
    素材はいいらしい。
  60. 自分は痛いと思いますか。
    痛いってどんな感じ〜?。
  61. メル友は何人くらいいますか?
    0
  62. ICQリスト、またはMSNメッセンジャーリストに、何人登録されていますか?
    あるけど、使っていない。
  63. 最近、いいことありました?
    いっぱい〜
  64. 最近、嫌なことありました?
    いっぱい〜
  65. 理想の恋人像を語ってください。
    いつまでもどきどきできる相手。または、そこにいることが自然に思える相手。
  66. サイトで、三村ツッコミを使ったことはありますか。
    それってなぁに?
  67. 決めゼリフをどうぞ!
    あなたにとってはくだらないことかもしれない。でも、私にとっては大切なこと。
  68. あなたのアイデンティティを、さあどうぞ!
    ? ……どうやって表現しろと?
  69. 1日何ヒットからが大手だと思いますか。
    大手ってなぁに?
  70. 自分のサイトをカテゴライズするなら、何系ですか?
    ほえ? わかんない〜
  71. 普通に遊ぶネッ友はいますか。
    この手の質問疲れました……
  72. ネッ友と遊ぶのは楽しいですか?
    パス
  73. ネットをやるようになってから、それまでの交友関係に支障が発生しましたか?
    そんなことない
  74. こういう人大好き〜!っていう人のタイプを教えてください。
    私は八方美人のようなので……
  75. どーしようもねーな、こいつ。っていう人のタイプを教えてください。
    特になし
  76. どうでもいい人のタイプを教えてください。
    なし。あえていえば、私の目に触れなかったひと
  77. 一番自信のあるテキストを教えてください。
    特になし
  78. 一番消したいテキストを教えてください。
    特になし
  79. ネット自慢してください。
    できない
  80. ネット懺悔してください。
    やりません。とりあえず、早とちり…または不正確な発言だったらごめんなさい。
  81. 仲間に入れてほしい(入りたい)コミュニティがありましたら、教えてください。
    厳密に定義しないといけないところならともかく、それ以外では見ているだけでもコミュニティの一員だと思うのですが…
  82. 自分のサイトが1番面白いですか?
    ……さあ
  83. 掲示板に、どうしようもない書き込みがあったときの対処法を教えてください。
    ケースバイケース。
  84. 相互リンクに対する見解を述べてください。
    お好きにどうぞ。EWIGVERSPRECHUNGに書いてあることは半分ジョークですが……
  85. フォントいじりに対する見解を述べてください。
    CSSコミュニティの面々の発言をご覧ください。
  86. ネットバトルしたことあります?
    以前のあれをバトルだというのなら。
  87. ネット上だと強かったりしますか。
    ……別に。
  88. 2chテキスレを見てますか?また、書きこんだ経験は?
    なし
  89. 前サイトのタイトルは?そして、どんなサイトでしたか?
    なし
  90. 没になったサイト名候補を教えて下さい。
    なし
  91. 自分のサイトの現在のアクセス数は不当であると感じていますか。
    どうして?
  92. テキストを書くにあたり、最重要視している要素を教えてください。
    一種の価値を持つこと(デッドコピーではいけない)
  93. プロフィールに嘘を書いていますか?
    嘘書くぐらいであれば、書きません。
  94. あなたの夢を教えてください。
    のんびり自分の思った通りに時間を費やすこと。
  95. ライターデビューを視野に入れていますか?

    Q プロのライターになるには、どうしたらいいでしょう?

    A あなたの肩書きとペンネーム、そして連絡先を刷り込んだ、名刺を作りましょう。
    これであなたは、プロの仲間入りです。

    ……ふざけてるですって?

    とんでもありません!

    名刺がなくても、宣言しただけでも、プロになれます。

    もし現在失業中で、失業手当を貰っている人がいたら、ハローワークで「今この瞬間から、プロのライターになることにしました」と言ってごらんなさい。失業手当、そこでおしまいになるはずですから。

    それに八百屋だって、野菜が売れてから八百屋を開業しますか?

    お店を構えて、野菜を仕入れて、それを並べた時点で、もう八百屋じゃありませんか。

    売り込むための原稿を用意し、投稿やコンテストで名前を宣伝し、当面の活動資金をためたら、プロは開業できます。

    [このごろ堂――もの書く生活  「4 開業するという意識」 より]

    ……ということで、私自身はプロであるつもりです。デビューしたわけではないので、仕事はありませんが。やりたいことは他にもあるので、当分はネット上でのんびりやっていきます。

  96. 作家デビューを視野に入れていますか?
    同上。
  97. 隠しサイトって持ってます?
    いいえ。cgi用の放置スペースがあるくらい。
  98. サイトを閉鎖するときがあるとすれば、どのようなときですか?
    私の死後、サーバーからファイルが消滅したとき。
  99. サイトに対する信念があれば、教えてください。
    死ぬまでサイトを閉鎖しないこと。
  100. 最後に、何か一言お願いします。
    …ようやく終わった……。

追記:女脳でした。萌え年齢は12才くらいらしいです。

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☆結果☆

萌え年齢      :12.1444660194175才  <犯罪です〜☆   注:発達具合にかなりばらつきがあります。でもでもロリと定義します。
萌え度        :112.030700351775%      <レッドゾーンOVERです!!警告ランプ点滅です!!  ただし、危険な萌え度にも達しています。

TPI萌え年齢   :14.0377555396712才   <新種の萌え評価基準です(非常に試験的です)。
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標準偏差(MSE) :5.7609818107398才 <つまり、ストライクゾーンの幅は、経験も含め、(ガウス分布ではないようですので)
                約9.21757089718368才程。(DATAのエントロピーとも関連してます。)
                ただし、ここに誤差と言う逃げ道は殆どありません☆。これはエラーバー(誤差範囲)の計算ではありません。
                あくまで解釈は萌える「ゾーン」です。萌える幅を見積もったモノです。
                そこは、「萌え年齢」の方が絶対的であります。「萌え年齢」が極大萌え値という判定ですので。
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イケナイ度    :98.3736130110959%    <イケナイ人です!。  とは言っても、完全に危険なイケナイ人です。実行して手錠がかからないように。
ロマン度      :112.127776520418%    <レッドゾーンOVERです!!  ただし、とても高いです。スーパーちょっと変なロマンチストです。空想癖はありませんか?
非現実度      :116.950922380787%    <レッドゾーンOVERです!!  ただし、高すぎます。この世との境界がつかなくなったらアブナイです。
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『あなたは、地を這うロマンチストかと思われます。』

どうぞ、ご理解とご了承を!!

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆


あっと、ついでに
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(潜在)ロリ萌え指数は、110.83718751617です。<指数ですから、対数化されてます。(理由:人間の感性は、ほぼ対数<ガンマが問題ですが)
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2001年9月6日

気づいてるならいいの……

午前-報告:King's Court [Diary]がhttp://www.suoh.jp/c_diary.htmlに移動しているもようです。

午後:対応したようです。

みゅっ?

100の質問、近隣(?)サイトの人たち。

勢いよく、燃え広がったようで……

個人的には、あしらい方や、ネタにし方にも、微妙な違いがでるのが面白かった。


2001年9月7日

「私はなんと愚かなのでしょう」

私はもう気づいたよ。シスプリの真の意図は「お兄ちゃん大好きな妹達に萌えること」ではなく、「そんな妹達の視点を通して描かれるお兄ちゃんに萌えること」なんだね。

ゲーム版は未確認。アニメ版では顕著に。

しつけのときに「お兄ちゃん」を引き合いに出すなどの洗脳(特に本来の設定では二か月に一度の「お兄ちゃんの日」なんてあるし)教育を施された妹達の目にうつる「お兄ちゃん」はどこか魅力的だ。本当はそうたいしたことをしていないのかもしれないが、そこに妹達による憧れが加算されることによって、どんな人なのだろう、とふと考えてしまう。

アニメ版のシスプリは、「お兄ちゃん」を描くことにこそ力が入れられていた。 私は妹が妹達となるとき、組み合わせのよさだけを重視し、妹達が互いに仲良くなっていく過程を描こうとしないシスプリという作品に長らく不満をおぼえていた。だが、これが「お兄ちゃん」を描く物語であるなら、話は別だ。「お兄ちゃん」が妹達を受け入れていく、妹達と仲良くなっていく過程がありありと描かれている。

シスプリは「お兄ちゃん」の成長物語だ。シスプリの中で「お兄ちゃん」は絶えず考え、葛藤し、そして受け入れ、前進しつづけた。妹達が変わらない中で、「お兄ちゃん」だけは前に進みつづけたのだ。それはまみの「あんちゃん、かっこよくなったよ」というセリフに集約されているし、「お兄ちゃん」の妹達のために何かできることをやろう、役立とうとする姿勢に代表されるだろう。

話のほうは転換点を迎えているようだね。ここで「お兄ちゃん」としての資質、人間としての資質が試されることになる……(あきおとの対比もあるしね)。

…というわけで、「お兄ちゃん」に萌えさせてもらうよ。


2001年9月9日

日曜のラインナップの凄さをあらためて思い知り、くらくら〜〜。

テイマーズの大人達に萌えもえ〜〜。

ひとりひとりはたいしたことないかもしれないけど、大人達という総体としてみたとき、子供やデジモンに負けず劣らずの魅力を発揮しています。

特にあのサングラスのひと、「貴方の言葉、そっくりお返しします」と言ってあげたいほど。


2001年9月12日

いろんなこと

学校から借りていたJavaやDelphiについての本をながめて……。もっと、詳細を書いた本が欲しいの……

……でもこれ以上詳しい本は言語仕様と、リファレンスブックしかないようなの……くすんくすん……。(プログラミング言語JAVAは、できれば次の版まで待ちたいの……)

コードコンプリート読了。これでようやく、自己解説的なコードなどのソフトウェアコンストラクションの立場から相手のコードを評価したり、自省したり、アドバイスしたりできるの……(パターンもあるけど、あっちは設計・解法への手びき……)。家にある読まなくちゃいけない本はあと一冊〜。 でも…きっとすぐに増えるの〜。

専門誌。はやりに惑わされない確かな目と、熟練技術者達の濃縮されたノウハウを持つそうです。……でも、The Cutter IT Journal (旧American Programmer)Sofware Practice and Experienceの年間購読約500$は高い〜〜。

The Software Practitionerはどうなったの? 雑誌をやめたの〜?GoogleでひっかかったのはSoftware Engineering: A Practitioner's ApproachManagement Audit’s Software Practitioner Workshopsぐらいだけど〜……。

書評みぃ〜つけた……。 C#入門 文法から学ぶ.NETプログラミング。 ふにゃ〜〜?

WebDAV

Game Programming Gems 2がでてるの……はやく一冊目読まないと〜……

Game Programming Gems 2の目次

あいかわらず、(ゲームという分野に適応するために洗練されたコーディング上のTipsや…数学・AI的ロジックなどが…)GameやCGに興味がないひとにでも役にたちそう〜でも、その場合……値段に見合う価値はある〜〜……? (GameやCGに興味があれば、もちろん得るところは大きいの〜〜……)

一冊目を翻訳した方によると、個人的に目に付いたのは、NVIDIA の Greg James のやつかな。 最近の一連のピクセルシェーダによる Procedural Texture Animation (炎、水面、Game of Life など)について詳細に解説しています。あと、ATI の人たちが ID によるシャドウマッピングについて書いていますね。…だって……。

私はAudio Programming(Game Audio Design Patterns等)に……。

れいのひこーきじけん

末の弟くん「自作自演だったりして……」
お父様「100年戦争になるだろうな。そしてつぶれる。先につぶれるのは間違いなくアメリカの方だろう」

……うちの家族って一体……

不用意な発言に要注意。

あるフレイバーテキストを封印。今載せると、しゃれにならないパロディを書かれそうだから……。


2001年9月13日

東まゆみ版『スターオーシャン・セカンドストーリー』完結

肩透かしをくらったような感じ。

えええ〜〜? Disk2の内容にいかずに終了? フィリアはどうなるんですか? クライマックス近くで行なわれるであろう、フィリアとガブリエルとルシフェルの愛憎の物語に大きな期待を抱いていたのに……残念です。

これでもう、ガブリエルが「フィリア、私を裏切ったな!」と激昂するシーンをどう描くのか……ゲーム通りに呼びかけに応じないの知って激昂からなのか、それともクロード達を守るようにオーラが包み込んでいるのを見てからなのか、それとも……という風に想いを膨らませたり、ゲームではきちんと描かれなかったルシフェルの策謀への期待の色に心を染め上げたりすることはできないわけですね…………。

創刊当初からの読み手ですから、ドラクエ以外ゲームの漫画版がきちんと完結しなかったり、つじつまをあわせて終わってしまうのには何度も直面させられましたが、序盤でフィリアに出会ったのできちんと最後までいくと思っていたのに……(ヴァンパイアセイバーは完結しましたし……ブルースフィアが発売しましたし……)

もちろん、私はいつも通りチェキしていました。

……そういうふうな取り上げ方をされるとは……

直接見てはいなかったのですが、今日の『スクライド』はかなり(悪い意味で)タイムリーな内容だった模様。 具体的には、ビル倒壊とかの描写が含まれていたとか。

でも、予定通り放映。制作スタッフは肝を冷やした事でしょう。

『ダイハード3』『エースコンバット04』のCMなんかは放映自粛なのに……。

まあ、こういった状況で放映自粛を行うかどうかというのは難しい問題ですが、他局だったら多分放映できなかったろうなぁ、とも思いました。

[9月12日(水) 自粛か否か。――お兄ちゃん大好き日記より]

スクライド:第11話「アルターズ」

 

クーガーかっこええ〜〜っ!!
余りにもパターンどおりの総集編に萎えたけど、クーガーのパートだけで全部許せた気がするですよ! 大変ですよ! 渋いですよ!


 

で。スクライドスレにあったから、今日の話しのまとめ(+α)。

 

時事ネタ大満載でした。

「不謹慎ですの」

預言者じゃあるまいに、偶然ですよ。

[お兄ちゃん大好き日記経由――ねりもの本舗☆ちくわ工房Diaryより]

……ガルキーバでもそうでしたよね……サンライズ、呪われているんでしょうか……

いえ、むしろ、サンライズがサンライズでありつづけるためにも避けては通れない道なんでしょうね……。

テレビシリーズのとっぱじめの時も、日高政光監督に「信仰心の対立」というアイデアを話しながら、てめえで言い出したくせしてヒジョーに不安を覚えたものでした。

テレビでは結局、製作スタート直後に例の新興宗教団体によるとんでもない事件が起こってしまったりして、そのテーマに深く突っ込むのをやめざるをえませんでした。そういえば、東京壊滅の設定にしても、サンライズ3rd会議室でその壊滅シーンの細かいディティ―ル案を口角泡飛ばして話し合っていたら、阪神大震災の第一報が飛び込んできたんだっけ。

考えてみると、我々の憂慮が具現化してしまったわけで、そら恐ろしいものです。番組企画段階では、本当に世の中は緩慢な平和そのもので、ゆえにアンチテーゼとして楔を打ち込むつもりで超ハード路線を打ち出したのですが、まさか天が同時期に同じ楔を打ち込むなんて……。

[ 「真時空伝説ガルキーバ(下)/金巻兼一/電撃文庫」――あとがきより]

ちゃかすような内容ならともかく、何かテーマがあってそれを描くための手段としての表現を、不謹慎だという理由だけで規制(自粛)するのであれば、その姿勢に疑問を感じます。

時をおけばいいという姿勢でいいのでしょうか? 時が経てば傷が癒されるというわけではないのに……ただ、人々は忘却するだけです。

過去のことは忘れ去っていたというのに……ただ、最近あったというだけで……それは果たして正しいのでしょうか……? これがアメリカでなかったらどうだったでしょうか? 日本人は巻き込まれていなかったら? 知り合いが巻き込まれていたら? (これは巻き込まれたという被害者意識を武器にする人に告げたいのですが……)では、もし、巻き込まれていなかったら?

……さまざまな仮定をし、それぞれの位置にたって考えてください。そうした上での結論は、多分、あなたにとって正しいものでしょう。頭ごなしな主張こそ、慎むべきではないでしょうか?

まとめようという意思はありませんが、最後に一言。あなたが冥福を祈る相手は、既に死んだ方々ですか? それとも、これから死ぬかもしれない方々でしょうか?

パターン本

本の検索をしていて、以下の本が目にとまりました。 ユーザインタフェースにパターンを応用したもののようです。 お読みになった方はいらっしゃいますか?

A Pattern Approach to Interaction Design

Jan Borchers (著)

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/glance/-/english-books/0471498289/

遠い自己フォロー。

先日アマゾンから届いてぱらぱらと読みました。

音楽のパターンランゲージ (例えば、ソロパートが楽器を渡り歩くとか) や、インタラクティブなシステムのパターンランゲージ、 Webサイトのユーザナビゲーションのパターンランゲージ (例えば、いつでも終了できるように、とか、 メニューの階層の深さは、とか) などが記述されている模様です。

音楽のパターンランゲージは、 Alexanderのパターン記述に近い表記法を使っているようです。

[by 結城浩――デザインパターンメーリングリストより]

John Vlissidesが言っていた作曲のためのパターンでしょうか? どうやら、パターンの幅広さを教えていただける一冊のようですね。XPにしろ、リファクタリングにしろ、パターンから派生してきたわけですし(原型がPLoPD95/96(日本ではPLoPD選集)に載っています。もっとも、リファクタリングの完全な原型はもっと前に発表されていますし、XPの知恵は過去に何度も語られてきたことです)……

これもパターンが既存の知識・慣習を定型化して仕組みとしてとらえなおすものであることと、建築の分野(ようするに他分野)から持ち出してきたものであることが関係しているんでしょうね。

知識を明確な概念にするパターン……偉大なものです。

Mono

http://www.go-mono.com/index.html

まず、glibのインストールが必須です。 glib-1.2.10.tar.gzをインストール。次に、mono-0.6をインストールしました。 大量の警告を無視してインストール終了。

ん、コンパイラがない。

mono-compiler-classes-0.6.tar.gzを インストールする必要がありました。ftp-get、展開・・・ そこで気づいたのですが、monoはC#を使ってコンパイルをするんですね。ン??? つまり、(現時点では)UNIXではmonoをインストールは不可能です。

C#コンパイラをコンパイルするためにC#コンパイラが必要いうことで、卵・鶏の話になります。

よく読むと、Windows環境でMS .NETを使ってコンパイルさせるということです。

Mono(サル)は当分の間C#のオープン性を示すシンボル的な存在にとどまるのではないかと思います。

[by 黒土健三――C#メーリングリストより]

……なるほど、それでマイクロソフトの支配を助長すると批判されているわけか……

コメントと自己解説的コードと

なんか格闘しているようなので、ひらしょーさんにアドバイス。

できれば『コードコンプリート/ACII/MicrosoftPress』を読んでください。オブジェクト指向プログラミングであればパターン本(まずは『オブジェクト再利用のためのデザインパターン(GoF)/ソフトバンク』『ソフトウェアアーキテクチャ(POSA1)/近代科学社』)を。パターンは第二のアルゴリズムです。パターンを適用すれば、それ自身が説明となります。

はい、コメントは書きすぎると邪魔です。デバッグするひとはあんまりコメントをデバッグしたがりません。特にコードが書いてあることを書くのは無駄です。このコードが何を意図しているのか・意味しているかというような抽象レベルの記述に止め、変数名や関数名など自体が明確な意志をあらわす自己解説的なコードを書きましょう。アルゴリズムやテクニックを使う場合は、何をしているかではなく、それらがどの本のどのページに書かれているかを書いておくと便利です。

で、自己解説的なコードなんですが……これは――

明確な名前を持たせる。――例えばループ処理であればそれがループであることを示すよりも、そのループによって何が導き出されるかのような名前を持たせておいた方が上位ルーチンでそれを使用する場合にわかりやすい。ごく簡単なものでもいいから命名規則を持たせる。例えそれがどんなに明確な数字であっても(例えばエラーの時に0を返すような)、誤解する可能性がある以上マジックナンバーは使わないなど。

ルーチンを複雑にしない。――一つのルーチンにできれば二つ以上の仕事はさせない(上位ルーチンから下位ルーチンを呼び出すようにさせる)。複雑な判定はそれ自体をあらたな変数にする。3レベルを越えるネストは分からなくなるので、ルーチンを分解する。ステータス変数を使うことによって、if-then-elseの深いネストを避ける。分岐はアルファベット順・数値順、デフォルト処理を最初に置く、頻度の順に並べる、の中からその時に一番適したものを使う。変数は作ってからできるだけすぐに使用する。同じ目的のルーチンはできるだけ近くに並べる(上や下を行ったり来たりするより、上から下に流れるように書いたほうが読みやすい)。ルーチンを簡単にするためのgotoの効果的な使用し方など

――などを実践していけば達成できると思います。


2001年9月15日

本屋に行くとC#などの.NET関係の本をたくさん見かけますね。……それにしてもMINFUとはよく言ったものです……

油断大敵

CORBA Design Patternは絶版でしたか……あのときに入手しておけば……

復刊を望むか、英語で読むか、第2版またはもっと包括的な本を待つか……微妙なところです。


2001年9月18日

今日の購入物

萌えバージョン

答えていて、自分の未熟さを思い知った。…もっと萌えの修行をしなくては……

とてもじゃないけど、萌えびとさん達にはかなわない。

「萌え萌えしちゃいますの〜」

「しちゃいますの〜」

100の萌え質問

  1. HNの由来は何ですか?
    特になし。突然浮かんできた。啓示か…電波か…それとも、神託か……
  2. 本名プレイ経験はありますか?
    主人公萌え〜〜。名前はもちろんデフォルトよっ♥
  3. 好きな血の吐き方は?
    愛する人の盾になって、「逃げて!」って……そういうシーンで。または、正気を失った愛する人を抱きしめて、愛する人が正気に戻りかけたその時に。
  4. 一番好きな身長はどれくらいですか?
    130〜150、175〜180くらい? ちっちゃいのもだいすき〜! おっきいのもだいすき〜!
  5. 一番好きな年齢は何歳ですか?
    12〜18才。
  6. 一番好きな性別は何ですか?
    両性。でも、両性具有というのは私がそうでありたかったという理想の方で、恋人同士としては定期的に性別が入れ替わるのが……それだったら、結構色々あって、それで幸せでいられそうだし……
  7. 一番好きな髪型は何ですか?
    基本的に束ねてあるものならなんでもいいの〜〜でも、おリボンはたいせつ。 おリボンは〜〜。
  8. 一番好きな髪の色は何色ですか?
    銀色。
  9. 一番好きな体型はどのようなものですか?
    ちっちゃければ成長過程。おっきければスタイルがいい方が……
  10. 一番好きな妹は誰ですか?
    明日香[E'S]……本当はましろ[Rainy Blue]にしたかったんだけど……
  11. 血縁度いくつ以上が妹ですか?
    血縁はなくてもかまいません。
  12. 妹以外に欲しい家族はいますか?
    お姉ちゃん、お兄ちゃん。
  13. 好きなケンカ相手は誰ですか?
    女では、はなちゃん[フルーツバスケット]、詠美[こみっくパーティ]、メテオさん。男なら、直江[炎の蜃気楼(ミラージュ)]、(はやて)[新白雪姫伝説プリーティア]。
  14. いじめたいひとは誰ですか?
    十六夜[刻の大地]、シスプリの妹達(……しまった。彼女達は私の分身だった……)
  15. いじめられたい・踏まれたいひとは誰ですか?
    あえてあげるとすれば、メテオさんと直江〜〜。責め句が最高〜〜。
  16. 調教したいひとは誰ですか?
    ハードなプレイは嫌いなので……いろいろ教えてあげるという意味なら……澪[ONE]……?
  17. 無視されたいひとは誰ですか?
    まほろさん[まほろまてぃっく]
  18. 猫耳にしたいひとは誰ですか?
    さくら[カードキャプターさくら]は基本なので、萌子[禁断 秘密の花園]。
  19. 食器にしたいひとは誰ですか?
    食器……? もしかして、くちうつし……? どきどき。みさきち[エンジェリック・レイヤー]かな……あっちもどきどきしてくれそうだし……
  20. 盛りつけたいひとは誰ですか?
    趣旨がよくわからないのですが……お二人、三人セットでってこと……? 舞に佐祐理[Kanon]さん、美凪にみちる[Air]という無難な線で……(明鈴に女装万里[Dr.リン]という選択肢もありましたぁ)
  21. てごめにしたいひとは誰ですか?
    みさきち
  22. 殺されるなら誰にどんなシチュエーションで?
    誰にってことはありませんが、相手を正気に戻すために。……そして最後の力をふりしぼって愛し合いたい。
  23. 改造して欲しい自分の身体部位はどこですか?
    いろいろと……
  24. 朝起こしてもらいたいひとは誰ですか?
    誰に…ってことはないと思います。好きなキャラなら誰でも……ただ、相手によって理想的な起こしてもらい方は違うと思います。たとえば、添い寝している横からとか……ベッドの横で顔を近づけるようにしてとか……飛びついてくるとか……誘ってくるとか……etc....
  25. 朝起こしてあげたいひとは誰ですか?
    誰でもいいです。……好きな相手なら……。
  26. 走りたい学校までの距離はどれくらいですか?
    すぐ近く。でも、微妙に交差しているところがあったり(笑)。
  27. 弁当作って欲しいひとは誰ですか?
    琥珀[Wish]、みさきち
  28. 一番けっこんしたいひとは誰ですか?
    似たもの同士という観点から手に入れたいという意味(非萌えかも…?)では、シスプリの妹達、真綿[新白雪姫伝説プリーティア]、舞菜麗香[ミュートスノート戦記]。それ以外(完全に萌え)ではシミュ[死の王]、滝川聖也[ミュートスノート戦記]、カルノ[少年魔法士]、みさきち、観鈴、ちーちゃん[Honey]。
  29. 一番けっこんしたくないひとは誰ですか?
    けっこんしたいにあげたひとのほとんどが、同時けっこんしたくないあいて。矛盾してますか?
  30. 妹は何人欲しいですか?
    1人でもいいです。
  31. 母親は何人欲しいですか?
    義母であれば……(以下略)
  32. えいえんの世界で待っていて欲しいひとは誰ですか?
    レティシア[デアボリカ]
  33. ただ一つの願いがかなうとしたら何を願いますか?
    自分のことであれば、6で答えた両性になりたい。ひとのことであれば、そのひとにしあわせを。私のしあわせ、全部あげてもいいから。
  34. 夢の終わり方はどのようなものですか?
    再び夢を見ます。同じ夢……あるいは、別の夢を…。
  35. 一番好きなのは誰ですか?
    断り書き:絶対はずせないという萌えキャラにまだ出会っていないため、変動の激しい分野です。 クロエ、ミレイユ[ノワール]、カカオ[ナイトメア・チルドレン]、小桃[わたしの狼さん]、留姫、樹莉[デジモン・テイマーズ]、琥珀。
  36. 彼女の好きな食べ物は何ですか?
    甘いもの? ……よくわかりません。
  37. 彼女の嫌いな食べ物は何ですか?
    『天使』だから、ミルク以外(動物も植物も生きているため)食べられません。 >琥珀
  38. 彼女に持ってて欲しい趣味・特技は何ですか?
    これ以上何も望みません。彼女が彼女であるだけで十分です。
  39. 彼女に持ってて欲しい短所・欠点は何ですか?
    フォロー可能な範囲で欠点だらけだと嬉しいかも。
  40. 彼女に持ってて欲しい超能力は何ですか?

    接触テレパス。しかも非力な。

    触れ合うと考えていることが流れ込んできたり、気持ちが流れ込んできたりして、どきどき。どきどきという気持ちが相手に伝わって、伝わってきたほうはさらにどきどき、伝えてしまった方もどきどき、そしてさらに……

    でも、非力だから完全に相手のことが分かるわけじゃないし、表層の考えすらもときどき伝わらないこともある。だから、触れ合ってお互いの気持ちを確認する。どきどき。

  41. 彼女に持ってて欲しいトラウマ・コンプレックスは何ですか?
    何か持っていると嬉しいかもしれない。特に、それを埋めてあげることができるなら。
  42. 彼女の笑い方はどのようなものですか?
    誰にも見せない、私だけの笑顔。
  43. 彼女の泣き方はどのようなものですか?
    思い出すと、かなしくなるから、教えない。
  44. 彼女の怒り方はどのようなものですか?
    ときにきびしく、ときに愛しく。かわいい、すっごく。
  45. 彼女の決め台詞は何ですか?
    言うこと、なすこと、すべてが新鮮。だから、決め台詞なんて思いつかない。しいていえば、"だいすきっ!"かな。
  46. 彼女のイメージカラーは何色ですか?
    みずいろかな……すきとおるような
  47. 彼女の職業は何ですか?
    まほうしょうじょ、天使
  48. 彼女の秘密は何ですか?
    ひみつ〜〜
  49. 彼女の好きな遊び方は何ですか?
    こいびとごっこ(恋人だけど……)。
  50. 彼女の必須アイテムは何ですか?
    おりぼん。
  51. 彼女に着て欲しい服装は何ですか?
    フリルのたくさんついたひらひらしたふく〜〜 華やかなドレスに、めだたない手を入れられるところがあるとつぼかも。 露出度の高いのはあんまり……。
  52. 彼女に似合わない服装は何ですか?
    ありません。何をきても彼女なら……
  53. 彼女の最終兵器武装は何ですか?
    つばさ
  54. 彼女の頼みでもできないことはありますか?
    彼女を捨てること
  55. 彼女に飲食させたいものは何ですか?
    にゅ? 手料理
  56. 理想的な出会い方はどのようなものですか?
    (周りにいるひとにとって)普段のイメージにないような場面を目撃したのが、出会い。……つまり、他のひととは違う第一印象をもつということです。
  57. 恋のライバルは誰ですか?
    メテオさん。
  58. 一緒に見たい映画などはありますか?
    特になし。
  59. 一緒にやりたくないことはありますか?
    一緒にいさえすれば、何をしていても楽しい。
  60. 誕生日に贈りたいものは何ですか?
    キス…はいつも贈れるから、特別な思い出になるようなものを。
  61. 贈ってもらいたいものは何ですか?
    一緒にいられるなら、それが最高の贈り物。
  62. 住みたいところはどこですか?
    おそらのうえ
  63. 旅行のシチュエーションはどのようなものですか?
    無計画にゆったりと散策していく
  64. 理想的な休暇の過ごし方はどのようなものですか?
    そばにいてゆっくりと甘々にすごす。一緒じゃないとできないことがあるなら、それもいいかも……
  65. 遊園地の好きなアトラクションは何ですか?
    コーヒーカップ、メリーゴーランド……みんながはしゃいでいるさまをじっと眺めるのが一番好きかも……
  66. 海水浴はどのように楽しみますか?
    夜、だれもいなくなった海岸を、人がいた形跡の残る海岸を、静かに歩く。
  67. 他に夏の思い出は?
    花火……かな?
  68. 冬の思い出は?
    暖房をつけずに肌と肌で温めあって、「あったかいね」「うん、あったかいね」
  69. 言って欲しい言葉は何ですか?
    だいすき……
  70. 照れている時の擬音・台詞はどのようなものですか?
    いつもと同じ。照れが伝わってくるような感じであれば……
  71. どんなふうに看病しますか?
    いろいろとするのは確かだけど……そばで見守って
  72. どんなふうに看病されますか?
    病気の種類・重度によってきっと違うと思う。
  73. どんなふうに添い寝しますか?
    お話を聞かせてもらっていて、いつのまにか眠ってしまって、気がついたらそばにいる……とか、あるいはその逆。看護でもつかえる手です。
  74. 弁当を食べるシチュエーションはどのようなものですか?
    一緒に弁当を食べるとしか……もしかして、食べさせてもらえる? くちうつし?
  75. お酒を飲みたいシチュエーションはどのようなものですか?
    飲まない……というより、冷たい苦いものを飲む習慣がなかった……くちうつしなら、拒めないかも……
  76. 彼女が倒れるシチュエーションはどのようなものですか?
    探しているもの、大切なものを、必死になって探してきて。倒れた彼女に向かって「ばかだよ」と優しくつぶやいてあげる。
  77. これだけは許せないシチュエーションはどのようなものですか?
    疑い、誤解、裏切り。……きっと、悲しいと思う
  78. 膝枕のシチュエーションはどのようなものですか?
    なでなでしてほしい〜〜っていうのは、基本でしょうね。
  79. おんぶのシチュエーションはどのようなものですか?
    76.のつづき。……そんな疲れ果てた彼女を背負っていく。寝息が首筋をくすぐる。
  80. だっこのシチュエーションはどのようなものですか?
    お姫様抱っこ。したいんじゃなくて、してもらいたい
  81. おふろのシチュエーションはどのようなものですか?
    洗ってあげる・洗ってもらう。長い髪を丁寧にあらってあげるのであれば、なおよし。
  82. 夕飯のおかずは何ですか?
  83. 家に帰ったときの第一声は?
    ただいま…
  84. 出かける時の儀式は?
    おでかけのキス。送られるより、送る方が萌え。
  85. 呼んでもらいたい二人称は?
    特になし。呼ぶほうが萌え。
  86. 家事をするときの格好は?
    エプロン姿だろうけど、下にきている服との組み合わせも重要。可愛いのがいい。
  87. 将来二人でかなえたいことは?
    いつか交わした約束の達成。
  88. あなたは浮気をしますか、するとしたら誰と?
    しないと思う
  89. 二人の老後の楽しみは?
    今は今の楽しみがあって、そのときにはそのときの楽しみがある。だから、考えられない。
  90. ファーストキスはいつですか?
    ずっととっておきたい。
  91. プロポーズの言葉は?
    言葉なんて明確なものはなかったけど、知らぬまに……というのがいいです。
  92. けっこんする前の関係は?
    恋人
  93. 来世ではどんな関係でありたいですか?
    途中で巡り合う、義理の家族で
  94. 娘と何歳まで一緒にお風呂に入る?
    娘次第。ただし、恥ずかしながらも入って来たり、一緒に入れないことに対して悲しい顔を見せたりすると萌え。
  95. 娘・妹に言い寄る男の処分の仕方は?
    なんともしない。……でも、それが義理の娘だったり、義理の妹で、なおかつ私が恋愛の対象として見ていた場合の保証はないよ……
  96. メイドさんは何人雇いますか?
    何人でも。……いすぎると名前を覚えれそうにないのでそれはそれで問題。
  97. 彼女と砂場で作りたいものは何ですか?
    やっぱり……定番通りお城かな……
  98. 子供は何人ほしいですか?
    分からない。 姉、兄、妹、妹、妹……が理想。
  99. 生まれた子供の名前は?(複数回答可)
    彼女にまかせたい
  100. この質問について彼女から一言、どうぞ。
    ??? 何の質問なんですか?

こちらは萌え100質問とは関係ないです。以前の100質問への追加です。

土方さんの追加質問

  1. 今までやった中で、いろいろあるけどやっぱりこれが一番好きだ、というゲームは?
    デア・ラングリッサー
  2. 今までやった中で、一番魅力的だったゲームキャラクターは?
    観鈴[Air]
  3. ゲームにのめりこむキッカケになったゲームは?
    FE外伝
  4. 持っているゲーム機を教えてください
    PCSSSFC、(これ以降は弟くん所蔵)PSGB、GB Color、WonderSwan、GG
  5. 現在、一番稼働率が高いゲーム機は?(パソコン系ハードはゲームに費やされる時間のみを計上)
    PC
  6. 一番好きなゲーム機は?
    PC
  7. 好きなゲームジャンルは?
    シミュレーションRPGだったはず……ただいま、みてるだけ〜〜モードが発動しているため、アドベンチャーのみ。
  8. 一番好きなゲーム音楽は、なんと云うゲームのどんな曲?
    音楽は場面とのシンクロなので……特にひいきはしてないの。そのときとてもあっているように思える曲が、一番いいきょく〜〜
  9. 好きなRPGの呪文は?(例:ロクトフェイト)
    TRPGではソードワールドのスリープ・クラウド(美しさ優先の法則のおかげで、水の中に眠れる美女というようなことができるから)。CRPGではアブソリュート・ゼロまたは、ブラッドヴェインの声によるグラビティ・ブレス[ヴァルキリー・プロファイル]。メドロ―アには確かに萌えますが、あれはゲームにはないので……
  10. これだけはどうしても許せない!というゲームソフトがあれば教えてください
    特になし。
  11. 一番最近買ったゲームソフトは何ですか
    銀色完全版……は反則ですよね。あれはユーザー登録してあったから無事送られてきただけですし……とりあえず、検討中のソフトならとらハとか……月姫とか……(でも、最後に買ったのって銀色だから、別にかまわないか……)
  12. このゲームで勝負をすれば絶対負けねぇ!という自信のあるソフトがあれば教えてください
    ううん〜とね〜……ぜんぜんないの〜〜。
  13. 色々な意味で、今までで一番カネをつぎ込んだゲームは?」  
    電源不要系ならモンコレですが……ポケモンでしょうか? カードゲーム含めて。
  14. エンディングが美しくて思わず何度も見てしまったゲームがあれば教えてください
    美しいの条件にあうのはMOON.のバッドエンド。条件にあわないけど何度も見たのはデア・ラングリッサーの帝国軍で巫女もろとも殺した時の、非情を感じさせるエンディング(「俺たちの戦いは……無駄だったのか……」というような感じで)。

2001年9月19日

駄文

昨日の質問の答え。最初に見つけたところの影響を受けています。

……何にしても、見つけたもの、見つけたところ、見つけた状況などの影響を受けざるをえないわけですが……それがはっきりと分かるとき、「何の影響も受けていないまっさらな状態ではどう受け取り・どう返したのか」ということを思い描く。

その一方で、「もっといろいろな影響を受けたあとではどうだっただろうか」とも考てしまいます。

……それは知ることを望みながら、何も知らないことに憧れるのに似ているかもしれませんね。

なぜ、知れないのだろうか? そのための手立てなら、持っているはずなのに……

Vidさんが知らなかったとは意外でした。とはいえ、……

//中略 書こうとしたけど、いろいろと考えた結果、書くべきではないような気がする。

…というわけで、参考までに アフガニスタン-縛られた手の祈り >Vidさん


2001年9月20日

マシン・ソフトの新調気味

告知通り、学校のパソコンが新しくなっていた。

うれしい、486の非力なマシンにさようならできることが。その一方で悲しい、昨年のUnixに続きMacまでもがなくなってしまったことが(自習室でない場所にはあるけど……)。

……昨年入ったばかりのマシンが新しくなっている……なぜかな? なにゆえNetscape4.X? Netscape6.XやMozillaにして欲しかった。VisualBasicよりC++コンパイラを新しくした方がよかったのでは? 今の時期にバージョンアップするなんて……VisualStudio.NETはどうするつもりだろう? 無視はできないはずだけど……

疑問点は多い。


2001年9月22日

「日記書きさんに100の質問」

  1. 日記をWebに公開したのはいつ頃?
    2001年1月11日 あるいは 6月6日
  2. 日記をWebに公開しようと思った理由(きっかけ)は?
    放置していた掲示板の再利用 → 日記のリソース化(アクセスしやすくする) → 結果、掲示板は放置
  3. 日記サイトをやっていて良かったと思う時は?
    反応があったとき
  4. 日記サイトをやめたいなぁと思う時は?
    今のところなし
  5. 得意なネタは?

    もしかしたら、豊富にあるかもしれませんが……私自身は未熟者のつもりなので獲得するべく、鍛錬中

    将来的には創作全般、プログラミング全般…いや、PC全般、本・漫画・アニメ・ゲームくらいは得意なネタにしたい。

    萌え師1級に認定されたので、萌えは得意なネタにあげていいんでしょうか? まだまだ修行中の身ですが、よろしくお願いします。

  6. 苦手なネタは?
    下ネタ。内容しだいだけどね……。
  7. 日記を書く時、自分の気持ちと読み手の気持ちは何対何?
    3:7 〜 7:3 メモのつもりのときは考慮外。 ……できるだけリンク先を見なくても意味が通るようにしているつもりですが、一貫性を重視するあまり読者に想像力を要求することも……ごめんなさい。
  8. 読者からのメールは1週間に何通くらい届きますか?
    皆無。
  9. 何時頃更新する事が多いですか?
    20:00時以降だと思う。
  10. 日記での1人称は?(俺、僕、私、わたくし、あたし、自分などなど)
    私。慣習的に。ときどき発作的に別の1人称もでてくる。
  11. Hワードはどこまで書けますか?

    「……嫌です」「そんなこと言うひと、嫌いです」

    ストレートなのは好きじゃない。ワードではなく、雰囲気の方がいい。

      
  12. 日記には10段階だといくつくらいウソを書いていますか?
    ミスや勘違いを除けば……書いてないな、今のところ。よって1段階。……この言葉自体を嘘とみなすのなら、3段階。(ジョークは嘘に含まれるのだろうか?)
  13. あなたのサイトには日記以外のコンテンツは何がありますか?
    いろいろ……ここは創作活動を応援するページだったはず……。
  14. あなたのサイトにキャッチコピーをつけるとしたら何?
    「ただいま修行中。」
  15. 複数のサイトを持っていますか?
    持ってないつもりだけど、人によって認識が違うかもしれないね。
  16. 日記を書く時は何分くらい時間をかけますか?
    30分 〜 1440分以上
  17. 「この人には読まれたくない」っていう人は誰ですか?
    身内(ばらしてるし…)
  18. いつ頃まで日記サイトを続ける予定ですか?
    日記サイトではないつもりだけど、一応死ぬまで書きつづけるつもりだよ。……もっとも、長らく休むことはあるだろうね。
  19. 会社(学校、家族)に自分のサイトが発覚。どうしますか?
    発覚してるよ……とっくに。いま学校で書いてるし……
  20. あなたのサイトはどこ(ReadMeなど)に登録していますか?
    ……登録してない。
  21. 1日に平均してどれくらいのアクセスがありますか?
    トップは15HITくらいだろうか……日記はしらないね。
  22. 1日にどれくらいのアクセスがあったらいいですか?
    サーバーエラーが起こらなければいい。
  23. カウンター(解析関係含む)はいくつつけていますか?
    トップに一つ。解析はなし。
  24. アクセスアップのためにやっている事ってありますか?
    ……何もやってないの〜〜……。
  25. 1日に何回くらい自分のサイトのアクセス数を確認しますか?
    しない。
  26. 過去最高のアクセス数は?理由として考えらる事はありますか?
    150。昔のあるコンテンツが目的。
  27. 何のためにカウンター(解析関係含む)をつけていますか?
    慣習法
  28. 読者からのメール1通をカウント数に換算するとしたらいくつですか?
    むげんだい
  29. 自分の日記は1日分で何円くらいの価値があると思いますか?
    お金に換算したらおしまいです。
  30. アクセス数を普段より1000増やしてください。何をしますか?
    MADを作って公開。あるいはSS。
  31. 目標としている日記はありますか?どこですか?
    とりあえず、毎日更新されているところだね。
  32. 好きな日記を教えてください。
    さとみかん猫耳アンテナに登録されているところ。鬱と電波と萌えな日記
  33. 嫌いな日記はありますか?可能な範囲で教えてください。
    ありません。
  34. リンク先にすぐに日記が表示されないサイトについてどう思いますか?

    「ひとはそれぞれ違うものです」

    他人の価値観を否定するつもりはない。

  35. バナーウィンドウの表示されるサイトについてどう思いますか?
    おもにタブブラウザ使ってます。
  36. フォントいじりをやっているサイトについてどう思いますか?
    願わくば、その意義が失われぬことを……
  37. 「元○○○の日記」についてどう思いますか?
    見てみたいような見てみたくないような……過激派や裏組織、極秘機関等の内情を赤裸々に告白するものなら(参考までに)見てみたい。
  38. 日記読み日記についてどう思いますか?

    それもまた一つの道なのでしょう。

    ……「日記読み日記」を読んだ場合、「日記読み日記読み日記……」となるわけですね。

  39. 他人の日記を読む時はどういう日記を中心に読んでいますか?
    最新の日記
  40. あなたのWebブラウザに登録してある日記サイトはいくつくらい?
    アンテナとリンクでいっぱいいっぱいですぅ。
  41. 1日に何度も更新するサイトをどう思いますか?
    リアルタイムで追いかけるか、1日分まとめて読むか、悩むところ。
  42. 何カ所くらいのサイトからリンクが張られていますか?
    不明ですの。 日記、コンテンツ、BBS等で言及されるたびに増えるから、姫には把握しきれませんの。
  43. 定期的に読んでいる日記サイトはいくつくらいありますか?
    ……60超えてる。さすがに減らさないとやばいな……
  44. 面白い日記はどんな日記だと思いますか?
    ……ううんと、……ううんと、……おもしろいにっき〜〜!
  45. つまらない日記はどんな日記だと思いますか?
    「今日は何もいいことはありませんでした。」
    「今日は何も面白いことはありませんでした。」
    (小学生の頃の日記)
  46. 下ネタ日記は好きですか?どんなジャンルが好きですか?
    ……苦手だと言ったはず
  47. どんな時に他の人の日記を読んでいますか?
    家に帰ってきて、なおかつ弟くんにパソコンを占領されてない時。日記を更新した後。
  48. 「それだけはやめてくれ」という日記のネタは何ですか?
    食傷気味になったら……かな。
  49. 「それだけはやめてくれ」とていう日記サイトの条件は?
    自己の正当性の主張、自己弁護だけが何カ月にも渡って延々と続くと、さすがに嫌になるかも。
  50. あなたの日記をボロくそに書いている日記があったらどうしますか?
    なかよくなりたい相手であった場合は、弁解主張をしたい。 日記でのリンク先の場合は、何らかのレスポンスがないと読者に失礼ですよね……
  51. 無断リンクを張っていますか?また無断リンクについてどう思いますか?
    張りまくり。とりあえず、無料スペースにおける画像ファイル等の直リンクだけは避けます。(アカウントを消されかねないので)
  52. 日記サイトブーム(?)はいつまで続くと思いますか?
    ブームだったんだ……初めて知った。……そうだね、永久に続くといいね
  53. 閉鎖したら困るっていう日記サイトはありますか?
    読んでるところ。
  54. 「顔を見てみたい?」っていう日記執筆者はいますか?誰ですか?
    …いろいろと。でも、別に顔を見てみたいというわけではないかもしれない……。
  55. 「金を払ってでも読みたい」という日記サイトはどこですか?
    「私、お金持ちじゃありません」
  56. 他人の日記を読む事以外にネットをどんな事に利用していますか?
    CEO(サイト運営)、諜報活動(情報収集)、ブツの入手(DL) マネーロンダリング(電子商取引)はしてない。
  57. チャットや掲示板遊びはしていますか?どこでしていますか?
    チャットはサークルのページで。……掲示板遊びはしてない。
  58. ブラウザを起動した時に初めに表示されるページはどこ?一
    なし。
  59. あなたのサイトの事を知らないネット仲間、メル友などはいますか?
    おそらく。
  60. 検索エンジンで自分のサイトはヒットしますか?その時のキーワードは?
    shelarcy
  61. あなたの日記で、これは消してしまいたいと思う日記は?
    消したら日記の意味がなくなります。
  62. あなたの日記で、これは自信作だ!と思う日記は?
    う〜ん〜〜……ないの〜〜……
  63. 過去の日記と比べて、あなたの日記の良くなったと思う部分は?
    まだそれほど月日が経っていません。
  64. 逆に悪くなったと思う部分は?
    まだそれほど月日が経っていません。
  65. 過去の日記を色に例えると何色?
    あなた色
  66. 自分のサイトの作成にあたり、何かエディタ等を使用していますか?
    IBM Homepage Builder2000 で作成しながら、手打ちでXHTMLに公正
  67. JavaScriptは使用していますか?また使用についてどう思いますか?
    サーバーで勝手に書かれるの以外使ってません。 CSSの補正を目的としたScript書いたほうがいいかも…… ……使い方次第です。せめてJavaScriptをきっている人がいることぐらいは考えましょう。
  68. スタイルシートは使用していますか?また使用についてどう思いますか?
    もちろん。使い方次第。うちのページにははちょっとした悪い例があります。(←だったらはやく直せよ)
  69. フレームは使用していますか?また使用についてどう思いますか?
    EWIGVERSPRECHUNGのものは強制的に……。「道具というものは使い方次第でいかようにもなるのですよ。」
  70. 今のサーバは満足ですか?移動を考えているサーバーはありますか?
    お金があればレンタルサーバーに。光ファイバーになればサーバーたてるかもしれない。
  71. 自分のサイトは軽いと思いますか?重いと思いますか?
    重いかと。
  72. 他OSユーザー(Mac、Linux等)を考えてサイトを作成していますか?
    手元にないのでどうしようもありません。Linuxは……コマンドとか設定方法とかのっている本を買ってこないと……
  73. NetScapeユーザーの事を考えてサイトを作成した事はありますか?
    一応学校で確認しますが……style要素以外CSSが無効になってますね。CSS補正Script書かなければならないのでしょうか? 結構軽くなってきたはずなので、できればNetscape6/Mozillaに移行してください。
  74. 使用ブラウザは何ですか?
    WinIE6.0、Mozilla、NN4.X(学校) DonuteRMultizillaという説もあります。
  75. あなたの日記の使用フォント色、背景色はそれぞれ何ですか?
    diary.cssとは名ばかりのdefault CSSを見てください。
  76. 年齢は?
    20代前半
  77. 恋人(夫、妻)はいますか?
    心のなかには……
  78. 職業は?
    大学生
  79. 現在地は?
    学校
  80. 文系?理系?
    文理系。文系らしくも理系らしくもない。
  81. ネット歴は?
    3年?
  82. 動物占いの結果、あなたは?
    ライオン。そうか……ネコ科か……
  83. インドア派?アウトドア派?
    アウトドアはトラウマ化しているので、インドア
  84. PC機種、使用OS、デジカメの有無、接続形態、プロバイダーは?
    Lavie(NECのノートパソコン)、自作マシン(接続環境なし)、Windows98、Windows98SE、Windows2000、Linux、デジカメは持ってません。ISDN(家)、LAN(学校にノートパソコンを持ち込み)。
  85. 英語は話せますか?
    きちんとは話せません。
  86. ちんちんはついてますか?

    「その質問は極秘事項のBランクに抵触します。よって貴方を逮捕します。」
    「なぜそれを知っている?! それは国家機密の特Aランクだぞ!」

    (By パラノイア)

  87. 髪の毛はありますか?
    あります。
  88. お肉はついていますか?
    ひとなみ
  89. 日記以外に欠かさず毎日心がけている事は何ですか?
    欠かさずに……は無理だと思わないかい? とりあえず……休み以外は早起き、数ページでもいいから本を読む……ということにしておこうか。
  90. 日記をやめませんか?
    もう、やめられません。
  91. 日記を書くにあたり、自分なりのこだわりがあったら教えてください。
    そこに意思が存在するということ。文章の書き方については(読者を意識することを含めて)水面下でいろんなこだわりがぶつかりあってます。
  92. 自分自身、どうして日記を続けていると思いますか?
    雑記。日々思い、考えたことを後で見るため。
  93. あなたの日記は「喜」「怒」「哀」「楽」のどれが一番多いですか?
    「考」と「想」
  94. 2ちゃん○るであなたの日記がボロくそに言われていたらどうしますか?
    • 気づかないと思う
    • 気にしない
  95. メンバーオンリーの日記ページを作るとしたらテーマは?
    作りません。web日記である意義を失います。……って、スタッフ日誌とかだったら義務のような気が……
  96. 日記サイトをやっていく上で大事な事って何だと思いますか?
    自分が消えてしまったら、それはもはや日記ではなくなると思う。
  97. 日記サイトで「これだけはしちゃダメでしょ?」という事は何ですか?
    過去ログを残さない。
  98. あなたの日記はSですか?Mですか?
    ??? ファイルサイズのことならおっきいからLで、全体的な量はまだすくないからS〜〜。
  99. 誰にも読まれそうに無い日記のタイトルを付けてください。
    タイトルによって日記が読まれなくなるとは思いません。ヤバめの単語を使っているのなら、人避けの効果がありそうですが……。
  100. あなたにとって「日記」とは何ですか?
    日記、日々つづるもの。あるいは「チェキよぅっっっっ!!」

……どうやら、答えるだけで時間がなくなってしまったようです。

というわけで、リンクのみ。


2001年9月24日

今月は解答日和……あるいは終わりなき挑戦の日々

CSS關係者利用者に37の質問

[回顧録(NiAOU's Laboratory内) 経由]

  1. ウェブサイトはいつ頃から作つてゐますか?
    1999/11/20らしいです。
  2. CSSを採用したのはいつ頃?
    2001/4月あたりだと思います。
  3. CSSを採用しようと思つたきつかけは?
    Validatorに合格するため(栄誉、矜持) → 即座にサーバーの性質上、絶対に合格できないことが判明
  4. CSSを採用して良かつたと思ふ時は?
    書きやすい。ソースを通してきちんと意味付けを表明できる。
  5. CSSを利用するのをやめたいなと思ふ時はありますか?
    ありません。CSSが一番使いやすいと思います。
  6. CSSの好きなプロパティは?
    border
  7. CSSの苦手なプロパティは?
    floatなどのブラウザ間で振るまいが違うものです。……おかげできちんと実装できていません。
  8. 「それだけはやめてくれ」と云ふCSSの使ひ方は何ですか?
    とりあえず、怠惰な私のやり方は非推奨です。
  9. 今のCSSの仕樣には満足してゐますか?
    簡易版のDOM/SAX/XSLTになれるくらいの機能が欲しい。……けど、最大のネックはブラウザの実装。
  10. CSSはどの位普及すると思ひますか?
    世界中に(希望的観測)。
  11. CSS關係の論爭に參加した事はありますか?
    ないと思います。
  12. どの位の間隔でCSSを更新しますか?
    必要にかられた時。思いついた時。「読みにくいので直してください」と言われた時(そう思うひとは言ってください)。
  13. CSSを使ふに當り、特に氣を附けてゐる事はありますか?
    クラス名にきちんとした物理的(論理的と言ったほうが正しい?)な意味を与える。
  14. 自分のサイトで使用してゐるCSSの出來には滿足してゐますか?
    とても不満足。やる気さえあればとっくに直しています。
  15. 自分のCSSの利用法で、これは他の人にも眞似して貰ひたい、と云ふ事はありますか
    妥協の産物なので、工夫を加えた方がいいと思います。
  16. 自分のCSSの利用法で、これは他の人に眞似して貰ひたくない、と云ふ事はありますか
    メインブラウザのWinIEに依存しているところです。
  17. CSSの參考書は何を使つてゐますか?
    CSS Level 2 spec.スタイルシート辞典
  18. 好きなCSS採用サイトを教へて下さい。(サイトの内容ではなく、CSSの使ひ方、と云ふ點で)
    娘娘飯店しるきぃうぇぶNiAOU's LabolatoryAncient library
  19. 嫌ひなCSS採用サイトを教へて下さい。(サイトの内容ではなく、CSSの使ひ方、と云ふ點で)
    分かりません。CSS採用しているかどうかいちいち確認しているわけではないので……
  20. 閉鎖したら困る、と云ふCSS採用サイトはありますか?
    18.と同じ。
  21. ブラウザは主に何を使つてゐますか?
    WinIE6.0、Mozilla
  22. CSSでデザインする時、對象と考へるブラウザは?
    WinIE6.0、Mozilla、Netscape6.X
  23. CSSでは、どの位、MSとかMozillaとかの獨自仕樣を使用してゐますか?
    使ったことありません。
  24. 現行のブラウザに對する不滿を教へて下さい。
    重い、バグがある、CSS、XMLともに実装が甘い。
  25. 閲覽者から感想をどのくらゐ貰ひますか?
    もらってませんね。
  26. HTMLはどのヴァージョンが好きですか?
    Modularization of XHTML
  27. Another HTML-Lintはどの位使つてゐますか?
    気が向いた時。エディタのエラーチェックのおかげでかなり助かっているので……
  28. W3CのValidatorはどの位使つてゐますか?
    使ってません。諦めました。
  29. HTML文書を記述する際、特に氣を附けてゐる事はありますか?
    ソースの見やすさ・読みやすさ(構文が手に取るように分かるという意味で)。
  30. 自分のHTML文書の記述法で、これは他の人にも眞似して貰ひたい、と云ふ事はありますか?
    インデントや改行の使い方でしょうか……(自信なし)
  31. 自分のHTML文書の記述法で、これは他の人に眞似して貰ひたくない、と云ふ事はありますか?
    分かりにくいなと思ったら、おそらくそこです。サーバーのおかげでHTML的に間違っているところも……
  32. あなたにとつて、CSSとは何ですか?
    物理的・論理的設定を視覚化したもの。
  33. あなたにとつて、HTMLとは何ですか?
    同上。人と機械の両方に考慮したデータ構造
  34. あなたにとつて、ウェブとは何ですか?
    「現実的な価値観を越え、理想(境)的なものを作り上げることは人類にとって可能か?」ということを議題とした思考実験。
  35. 主に利用してゐるOS/コンピュータは何ですか?
    Win98/Win2000
  36. 將來使つてみたいOS/コンピュータはありますか、それは何ですか?
    IRIX、ONYX、マルチプロセッサのMac
  37. インターネットにはどんな風に接續してゐますか? 速度はどの位?
    ISDN 64kbps
  38. CSS ファイルの編集のために利用しているソフトはなんですか?
    メモ帳、ワードパッドxyzzy
  39. 自分の提供しているスタイルシートで、「このスタイル定義のこれがいい」という点があったら教えてください (代替スタイルシート含む)。
    ありません
  40. CSSコミュニティの功罪を評価するスレについてどう思いますか?
    ……
  41. XMLについてどう思いますか?
    シスプリの妹達が兄に思い入れると同じくらい、大好きです。
  42. CSSをCCSと書き間違えて頭を抱えたことがありますか。
    ありませんが……一度やってみたいような気がします。
  43. XHTMLつかってますか?
    もちろん。
  44. DTDは読めますか、また書けますか?
    一応読めます。手元に本がないので書けません。書けます。
  45. 現状のCSSについかしてほしいものはありますか?
    その要素から次にある要素が出てくるまでといった設定が欲しい。 あとは9.で述べた通り。
  46. 現状のXHTMLについかしてほしい(したい)ものはありますか?
    →、←、↑、↓の代わりになるもの。こういうのもきちんとマークアップできたほうがよいような気がするので。
  47. XML・CSSなどのなかで将来使ってみたいものがあったら、あげてください(まだ定義されていないものを含む)
    CSS Level 3、XSLTなどのまだ使用したことのないもの。それともう一つ……ものすごく巨大なものですが……XHTML plus SVG,SMIL,MathML。
  48. 初めてCSSを使った時の気持ちは?
    ファイルサイズが減った……いいな、これは。
  49. framesetを使おうと思ったことはありますか。
    かつては便利なものだと思い、使っていました。……今でもEWIGVERSPRECHUNGでは強制的に使わせられています。
  50. テーブルによるレイアウトをしよう思ったことはありますか。
    そんなめんどくさいことできません。
  51. WYSIWYG形式のHTMLエディタを使ったことがありますか。
    ……大体のところを作ってもらうために、今でも使っています(リストとかリストとかリストとか……あとは表も)。
  52. CSS導入前はどんな参考書を使っていましたか。
    WYSIWYG形式のHTMLエディタに頼ってました。
  53. "display:block;"などとして、インライン要素を強制的にブロックレベル要素として振る舞うようなCSSの使い方をすることがありますか?またそういう使い方をどう思いますか?
    やっています。Profileを見ていただけばわかると思います。 display 値の変更は、きちんとポリシーを持ってやっているのなら問題ないと思います。
  54. コンテンツを公開する際、表示される側のブラウザのウインドウサイズをある程度考慮しますか?考慮するならその場合のミニマム・リクワイアは?
    一応、(上部にあるナヴィゲーターがやばいので)横600くらいまでですが……いざとなったら、スタイルシートを無効にしてください。
  55. 自分の提供しているコンテンツは、いかなる環境下でもほぼ自分が想定したスタイルでレンダリングされている自信はありますか?
    ありません。げんにNetscape4.Xでスタイルシートが有効になってないし……
  56. W3C/IETFなどのインターネット標準化団体、もしくはmozilla.orgなどのプロジェクトに勤務/所属したいと思いますか?
    したいと思います。……"ひとの役に立ちたい"という思いが刷り込まれている(洗脳?)のもありますが……自分も使うものだからこそ、とことん関わっていきたいという思いもあるので。
  57. この世にCSSが無かったら、あなたは今どのような形でサイト作りをしていますか?
    XSLTを使ってると思います。
  58. 文法、デザイン、内容、アクセシビリティー、新仕様のうち、どれが一番重要だと思いますか(その他にもあるかも)?
    内容>アクセシビリティー=文法、以下順不同。新仕様については……あたりまえに使えるようになって欲しいと思います。
  59. 正しいhtmlがあってこそCSS!と思いますか?
    もちろん! 使っていないくせに音声ブラウザ萌えですし……。あとは……正しくマークアップしないとファイルサイズが肥大化して困ります。
  60. CSSのマスコットは何だと思いますか?(愚問)
    なんでしょう?
  61. html制作時間とCSS作成時間どちらが長いですか?
    どちらともいえません……私の場合、時間をかけ過ぎるので。
  62. html以外で、使用している(あるいは使用したい)マークアップ言語はありますか?(smilとかmathmlとか)
    SVG、SMIL、MathML...etc.
  63. CSS/htmlを通じて、どのくらいの人と知り合いましたか?(実際に会っていなくても可)
    (ネット上では)たくさん。ただのうぬぼれかもしれませんが……
  64. 学校や職場に、自分以外でCSS愛好家はいますか?
    いないと思います。……どう考えても。
  65. CSS作成のために、学校や仕事に影響を及ぼした、あるいは及ぼしかけたことはありますか?(例えば、はまり過ぎて遅刻した、睡眠不足になったなど)
    CSS作成ではなく、HTMLを正しくするときとXHTML化するときに何度か授業をさぼりました。
  66. CSSを作成して考えさせられたこと、学んだことはありますか?
    いつも学びっぱなしというか……できないことを思い知らされるというか……
追加質問
l-_-l さんからの追加質問 - [ねこめしにっき(娘娘飯店しるきぃうぇぶ内) 経由]
Nishino Tatami さんからの追加質問 - [ねこめしにっき(娘娘飯店しるきぃうぇぶ内) 経由]
乱土労馬さんからの追加質問 - [ねこめしにっき(娘娘飯店しるきぃうぇぶ内) 経由]
古林寛さんからの追加質問

狂気とか表現とか

狂った人、あるいは俗に言うイッちゃった人の表現方法は今日ではある程度確立されていて似かよりが見られるように思う。誰が発明したのか知らないが、目玉が小さくてなんかアオリで見下ろしてるのが基本で、オプションでヒャッハッハとか笑うアレだ。例として月姫のシキ、痕の狂い柳川などがある。オレにはあれがどうにもダサく感じられて気になる。狂気という理解を越えたものをわかりやすく記号化したという功績は大きいが、何度も見ていると飽きるしやはり狂気というのはそんな簡単なものではないんではないのかという思いがふつふつとつのってくるのである。

[趣味 - 日記(ひらしょーの六畳間内)より]

高校の頃、(書いていた小説から様々な狂気を散りばめた世界観を嗅ぎ取られたのか)「狂人を主人公にした作品を書くといい」、と薦められたほど狂気の描写に親しみ深い身としては、(ありとあらゆるものに狂気は内包されているというのに、あらゆる人が狂気となりうる要素をまとっているというのに、)果たして狂人をきちんと記号化することできるのだろうかという疑問を感じるわけですが……

まあ、それは置いとくとして……

確かに今では……ひらしょーさんがいうほど露骨な例でなくても、壊れた部分があることを示唆するための表現が確立されてしまっています。他の部分はどんなに正常に見えても、1コマでもいいからその描写(記号)をいれるだけで壊れた部分があることを読者に示すことのできる表現が。 また、狂気以外のものにおいてもそれだと分からせることのできる一定の記号が同様に存在する――ということは既に知っていると思います。

そういったものは確かに便利でしょう。長年培われてきた効果的な方法であるうえに、そういった表現を読者が共通背景(認識?)としてもっていることが加算されることもあるのですから。ですが、だからといって安易にそういった表現に頼るというのは正しい姿勢でしょうか?

いえ、何もそういった表現をやめて新しい表現を使えというわけではありません。ただ、何の疑問も抱かずにそういったものを使うなと……自分なりにいろいろと考えてから、それでもその表現しかないという結論がでてはじめて使うべきではないでしょうか?

……? 言おうとしたことからずれまくってる……本当は『深淵/朱鷺田祐介/スザク・ゲームズTRPG≫』について熱く語るつもりだったのに……。

深淵は作者が狂気に入れこんでいるだけあって、ありとあらゆる形の狂気を描くことも可能で、それが魅力の一つでもあります。 深淵を舞台とした小説では狂気を描いた『火龍炎舞/朱鷺田祐介/ファンタジーの森』や世界観を深く追求した『丘の上の貴婦人/朱鷺田祐介/ファンタジーの森』があるんですが、プラウニングハウスがつぶれてしまったため、現在では絶版になっています……。ついでにいうと、TRPGの方もホビージャパンからでていた分は絶版になっています……。


2001年9月25日

スターオシャンEX

ゲームを模倣する必要があっただろうか? 漫画を模倣する必要があっただろうか? 違うメディアだからこそ、別のことを表現すべきではなかっただろうか?

クロードの成長物語だということは分かる。だが、同じ成長物語というコンセプトであっても、Disk2からのエクスペルを救えなかった自分達の無力さ、決して勝つことのできない遥か遠い存在である十賢者達……といったコンプレックスを乗り越えていくというやりかたもあったはずだ。

あとは前も言った通り、いろいろと裏で何か画策をしてそうなのにゲーム本編では全然描写されていなかったルシフェルや、やはり描写の足りないガブリエルついて描いて欲しかった……

ディアスかオペラとエルネスト、またはネーデの人達を別行動させて、クロード達VS十賢者、別行動の人VSルシフェルの二面の構図で10何話話を展開するという方法もあっただろうに……

うまく描けば傑作になれた可能性を秘めていただけに、凡百の作品に埋もれることとなったことが悔しくてたまらない。


2001年9月26日

……いまいち話題になっていないようだね。個人的には各種有力なライブラリとまでは言わないけど、Open Inventorぐらいは標準ライブラリに含めて欲しいな(sgiが作ってる上に、オープンソースになっているし……)。

…ということで、Open Inventorの簡単な解説と、FreeのOpen Inventorへのリンクのあるところにリンク。


2001年9月27日

狂気の表現・正気の表現

「狂氣とは何か」を考へる場合、事前に「正氣とは何か」が定義されてゐなければならないのだが、現實に定義されてゐたためしがない。

[闇黒日記(言葉 言葉 言葉 内)<平成13年9月27日>より]

考えれば考えるほど「正氣とは何か」、「狂氣とは何か」についての明確な答えから遠ざかりそうなので……とりあえず表現について掘り込んでいくなら、

『記号化された表現によって狂気を示唆できるのは、狂気や正気というものに関して観る側との間に共通の約束事を――定義を設けているからだ。それが一般的なものであれば、臆することなくどうどうと使えるだろう。……だが、そうでない場合――作品の中で定義を積み上げていく場合、その定義を表現しきれなければ観る側に対して狂気を示唆するのは不可能となる。それゆえ、特定の記号化された表現(ようするに過去に使ってうまくいった表現)がよく使われることとなるのだ。』

『狂気を定義するには正気も定義しなければならないし、正気を定義するには狂気も定義しなければならない。よって、狂気というものを表現するには正気を表現する必要があるし、逆もまた然り……正気を表現するのには狂気を表現する必要がある。どちらが先であるべきだとはいわないし、それが同時に行なわれるのを否定するつもりもない。……だが、先に前提をみたしたその後で表現した方がより効果的だ。』

こういうところでしょうか。


2001年9月30日

読書、もとい、衝動買いの秋

先日の衝動買いリスト。

達人プログラマー
プログラマーの実践論。『コードコンプリート』(理論の本)と相互補完的。 両者の違いは、また、時代的な違いでもある。
エクストリーム・プログラミング入門、実行計画、導入編
XPの本。以前から存在していた格言を、一つの体系(格言集の方が正しいかも……)として一冊の本にまとめあげたもの。そういった意味では、『達人プログラマー』も同じ。 ……多くのプログラマーにとっては「目から鱗」であり、「コロンブスの卵」であった。
リファクタリング
コードの改善・再構築のためのアイデア集。
Effective C++、More Effective C++
C++ユーザー必読の本。既読。図書館返却のため、購入。
Effective COM
分散技術に関するアイデア。特定技術に依存しすぎているためCORBA Design Patternにかなわないと思われる(古くなる技術だし……)。
XML Press Vol.1〜4
XML萌えとしては……レベル高い(というよりはマニアックだ)し。
学校図書館の蔵書増強計画進行中。

ようやくRubyの本が入ったので、一通り文法の部分を読んでみた。 ……なるほどね。簡単にロジックを組みたてられそうでうらやましいかぎり。ensure(処理を抜ける時の後処理)……いいな……欲しいな。関数の中でクラスを生成削除することで代理をやらせるなんて面倒……

気がつくと、JAVAとXMLの本がかなり増えていた。リクエストする手間が省けてうれしい感じ。……まだまだ欲しいところだけど。……JAVA+XMLの本を借りてきてみる。

基本的なところは押さえておかないと、図書館失格だね。……というわけで、義務としてパターンの本をリクエスト。もちろん、GoF本POSA1を。ついでに、なんとなく手がのびないアナリシス・パターンも。 ……次はXPの本でもリクエストしておくべきか……?

遅れ気味な反応

秋アニメ覚え書き(1)機動天使エンジェリックレイヤー最終回

……先を越されたというよりはぁ〜〜私に言えることはなにもないの〜〜

エニックスお家騒動

先のガンガン主力作家Gファン移動事件もありましたし、ガンガン系の雑誌がごたごたしている(魅力を損なう変革をする)のは仕様だと思っていたのですが……違ったようですね……

シスプリ

こちらでは一日おくれのシスプリ。ただいま最終回おわり。

四国では四日遅れでしたっけ……デジモンは一週間遅れで、待望のインプモンの話は再来週に……それはさておき……

起きる試練をあらかじめ書き込んだ日記ですか。ちうか、わたるくんのほんとの試練はこれからの気がするですががが。なにかって、そりゃ、よりどりみどりの美少女を目の前にして手を出すにはいかないとゆー、地獄の禁欲生活(笑) あのわたるくんにして、3秒で思イツク系エロマムガのような展開は起こるまいてー。そんなことするあんちゃんはキライだぁ〜。

[ねこめしにっき(娘娘飯店しるきぃうぇぶ内) より]

兄くんはともかく、あの妹達がどうか……本気でせまられるとどうしようもなさそうだし……

兄くんは変われただろうか? 物語を通して一つの成長を遂げた。だが、変われなかった部分もあった。(あきおさえも、変えることができたのはさすがとしかいいようがない。)


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