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d4 |
d3 |
d2 |
d1 |
計 |
| d4 |
0/0/0 |
9/1/0 |
8/2/0 |
6/4/0 |
23/7/0 |
| d3 |
1/9/0 |
0/0/0 |
5/5/0 |
5/5/0 |
11/19/0 |
| d2 |
2/8/0 |
5/5/0 |
0/0/0 |
5/5/0 |
12/18/0 |
| d1 |
4/6/0 |
5/5/0 |
5/5/0 |
0/0/0 |
14/16/0 |
d4:カイリキー中心デック(2004/02/05)
d3:マルノーム中心デック(2004/02/03)
d2:ADV4のとあるex中心デック(2004/02/01)
d1:レックウザex中心デックその1(2004/02/01)
感想(太字と赤字は追加)(2004/02/22):
圧倒的な差で、カイリキーが結果を出した。
ただし、d1,d2などの調整や新規に現れたキレイハナ、クロバットに
古参のゲンガー、ボーマンダなども調査しなければいけない。
今回の結果で、d3,d4がポケモンexにかなりの耐性があることがわかった。
d1には、後10点分の強化が必要。相方の変更を考慮する必要性あり。
d2には、強襲性が必要であることがわかった。
d3には、追加のドローソースが不可欠であることがわかった。(全体で5枚は必須のよう)
d4には、エネルギーなどの微調整が必要
対戦表のルールは、
1.デック二つの対戦をN回ずつ対戦する。(ただし、先攻と後攻の数は同じ)
2.デックのプレイミスも記録する。
3.表示のx/y/zは、勝利数/敗北数/引分数とする。
4.同一デックの対戦は無視する。(0/0/0とする。)
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更新履歴
| 2004/02/20 | テスト結果完了 |
| 2004/02/13 | テスト結果追加 |
| 2004/02/10 | テスト結果追加 |
| 2004/02/05 | テストデック追加 |
| 2004/02/03 | テストデック追加 |
| 2004/02/02 | 戦歴追加 |
| 2004/02/01 | 新規作成 |
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