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このHPのMainのフレームは上のフレーム(TKR Logo) の画像(500x100)の横幅500に合わせて作成しています 画像の下にスクロールバーがでないくらいで見ると、 おそらく私の意図したものとなるはずです・・多分(爆
BBS1は挨拶など簡単な雑談、BBS2はレスが必要な
最後に、当サイトはギルドサイトという形になってますが |
お待たせしました。 Ver1.xと同等の機能追加が終わったので裁縫バルクに対応したBOC Ver 2.1として正式公開したいと思います。
簡単な機能解説。
・各色、品質ごとに数を設定できます(これがなかったら意味ないですね(笑)
・1以上の数値の欄には色が付きます(別名:バルクビンゴ(爆))
・HTMLファイルとしてデータを出力できます(HTMLファイルがどっちゃりと・・)
・小口Deed、大口Deed別にリスト化。選択・全範囲のテキスト出力が可能です。
・実はジャーナルから自動でDeedを認識する機能が付いたそうです。
・その他色々な機能が?
出力できるHTMLのサンプル。
今のところこんな感じです。 要望などがありましたらBBSにでもサクッと書いてくださいませ。 てわけで、ベタな名前のツール「Bulk Order Check」は左メニューのToolsよりDLしてください〜。
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なにを思ったのか突如Savageになってしまった タウンクライヤーのJinny。(詳細) しばらくすると今の流行はこれだ!!!
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Dragoonですか・・。 いや、まぁ確かに流行には で、その数日後。
![]() 彼女のMyブームは今、BagBallみたいです(遠い目)
しかし・・白装備・・原色系はなんだかきついですね(汗)
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お宝を求め掛け回った日々
Lamarは今、本当の宝を手に入れる
知らない誰かの幸せを守る日々
ガードというパラディンにとっての最高の任務を捨て
Sabinaは自らの幸せを手に入れる
Sabinaの行方不明からしばらく経ったある日。 二人はFeluccaのNujel'mのパレスで永遠の誓いを。 どうやって仲直りしたのか? プロポーズの言葉は? それは彼等の胸のうちだけに・・

白熊マスク・・最近の結婚式ではこれが流行中?(笑)

あけま・・まてまて、もう2月も終わりだ( ̄▽ ̄; 前回のTop更新から早2ヶ月経過してます。 何気にUOAoSなんかも発売されてUO現仕様のさっぱり度が加速してます。 さて、今日の更新はBOCに関して。 ジャーナルでの自動認識については・・AoS側が昔の表示に変更できない限り無理ですね(遠い目) のでAOS仮対応としてUOAのVendor Agentからのコピー入力が再びできるように対応しておきました。 ただし、UOAのVendor AgentですがItem表記が文字化けしている可能性があります。 その場合は、このレジストリファイルをダウンロードしてレジストリに登録するか、レジストリにあるUOAの設定のLanguageの値をJPNからENUに変更してみてください。 とりあえずUOA上の文字化けは英語になるので大丈夫なはずです。 UO画面の緑文字が文字化けするというのはどうなんでしょ?私の環境では問題ありませんでしたが・・OS依存?
あ〜ずいぶんと久しぶりの更新です(汗) 先月の末から1週間程度、全然更新する時間がなくてそのままずるずると今に到ってます。 さて、最近遊んでるのは相変わらずDAoC。 FFXIのほうは時間がなくて早くも放置状態( ̄▽ ̄; DAoC、初めての拡張パックが発売されました。 グラフィックの新機能を利用した川の表現が物凄いです。
風邪大分マシになりました。 FFXIを始めたとか前の更新時に書いてますが、スクリーンショットを撮るわけです。 で、そのスクリーンショットどこで公開しようか?って思ったんですが結局DAoCサイトにFFXI用の日記ページ作ってそこに載せることにしました。 って言ってもメインはDAoCなのでFFXIの日記ページの更新は遅いと思いますけどね(汗) ちなみにDAoCサイトはこっちから飛んでくだされ。11/17
思いっきり風邪引きました(泣) ここ一週間調子悪いです( ̄▽ ̄; さて、BOC Ver2.1.1をUPしましたが、まだちょっと納得のいってない部分ありですね。 そうそう、FF11のWin版が発売されました。 買う気はなかったんですが、たまたま発売日にコンビニに行くと目の前にFFXIのパッケージが・・。 答えは聞くまでもないですな(笑) で、やった感想としては絵の中でも背景などに関してはそれほど注目を引くところはなし(現状はですが・・) 近々出る予定のDAoCの拡張パックの画像も凄いですし。 キャラも確かに綺麗ですけどね〜。 なにが良いかと言えば、魔法などのエフェクト画像。 これはかなり良い感じです。 さて・・他のこと操作性についてはWin版をあまり考慮してない作りのせいか操作しづらいです。 右押したら右に進むあの操作性マジで止めてください(T▽T) 面白さはまだあまりやってないので書くのは止めときます(笑) Pandemoniumのウィンダス付近でふらついてるFateが居ればそれは私です。 DAoCメインなのでPop率は低いですけどね( ̄▽ ̄;11/14
あぁ・・やっとBOC Ver2の正式公開です。 時間掛かりすぎ(汗) とりあえず、Beta6でのツッコミがなさそうなので一部修正して公開としました。 しかし・・コード見てるとよく作りこんだなぁと思ってみたり。 まぁコードいい加減すぎるのでなんとかしたいとこですが( ̄▽ ̄; とてもソース公開なんてできるもんじゃありません(笑)10/24
さて、BOC 2.0のBeta6です。 これで機能的にはBOCv1.xに追いついたかな?と思います。 これで大きな問題がなければやっと・・ベータが終わりですかね( ̄▽ ̄;; 後はコードの改善やら機能の改良などに目を向けながら手を付けていきたいとこです。10/19
とりあえず、BOC 2.0のBeta5をアップです。 BugがTest版で洗い出せてるとは思えませんが・・だしちゃえ(ぉぃ) さて、残すはタスクトレイへの登録ですね。 それができたらやっとBOC Ver1.xに追いつけて正式版ということになりますか。 いやぁ・・時間かかり過ぎです(T▽T)10/5
10月ですね。 Topの更新履歴が笑えることになってますな( ̄▽ ̄;; さて、とりあえずBOC 2.0 Beta5のTest版をUpします。 詳細はBBS1を見てくださいな。 後UOAもTest版出てます。 どうやら日本語化されたスキルリストを英語に変更できるようにしたらしいですね。 UOのほうは何が何やらさっぱりですな(笑) いつの間にか5年報償導入されたらしいし。
ふう・・なかなかTool作成大変ですな。 よくもまぁ、BOC Ver1.xあれだけ詰めこんだもんだ(汗)前のより操作性もよく〜って思ってるとやる事増える増える(笑) さ、次だ次(遠い目)9/10
あ〜、Beta3のUp思いっきりミスってたし(T▽T) DAoC・・私のキャラが次期パッチでえらいことになるらしい。 これまでレアと呼ばれたLv50Mercがとうとう・・嗚呼、Mercに光あれ!(T▽T)9/7
FATE・・よく「ふぁて」って言われる(涙)お願いです・・英語読みしてください(号泣)「宿命・運命」なんかの意味の「フェイト」です。よろしゅう(^^;
イベントレポートって難しい・・一歩間違うとただの自己満足に(^^; 特にだらだらと文章を書いてしまいがちな私としては・・ううむ・・アドバイスPlz(>_<)(自己満足でもいいのか?と気がつき(開き直りともいう)はじめた今日この頃・・)
必要かと考えて転載等について・・ By Nobu(FATE)@TKR
気がつけば更新時の一言(もう一言どころではない。)になってるような(爆)
あとUOAのほう更新したいところですがUOAoS対応で記事が多くてきつい。時間できたらなんとかします(涙) 2/25
久々にDAoC話。 つい最近新しいPatchが入りました。 それによって弱い弱いと言われたクラスが
結構強くなったみたいです。 バランス取りって大変だなぁって思いますな(^^; で、新しいダンジョンも追加されたんですが、ダンジョンの地形自体は他のダンジョンのパーツを使って繋ぎ合わせたものです。 継ぎ接ぎダンジョンですな( ̄▽ ̄; 賛否両論出てましたがまぁ、あれが妥当でしょう。 新しいダンジョンのテクスチャーデータ追加とかでまた10MBクラスのPatch当てられたらもう再インストールで死ねます。 さてさて・・年末の追加パックも待ち遠しいです:) FF11PC版は・・(遠い目)10/2
Toolsを更新(まったりちゃっとα)
Toolsを更新(まったりちゃっとα・ROTカウンター)
Toolsを更新(BOC Ver 2.1.2.3 Up)
Toolsを更新(BOC Ver 2.1.2.1- Ver 2.1.2.2 Up)
Toolsを更新(BOC Ver 2.1.2 Up)
UOAを更新
UOAを更新
Toolsを更新(BOC Ver 2.1.1 Up)
ひっそりUOAを更新
Toolsを更新(BOC Ver 2.1 Up)
UOAを更新
Toolsを更新(BOC Ver 2.0.2 Beta6 Up)
UOAを更新(やっぱり色々)
Toolsを更新(BOC Ver 2.0.1 Beta5 Up)
UOAを更新(色々(汗))
Toolsを更新(BOC Ver 2.0 Beta4 Up)
UOAを更新(Dll Ver 1.19.11.1 Up)
Toolsを更新(BOC Ver 2.0 Beta3 Up)
Toolsを更新(BOC Ver 2.0 Beta2 Up)
Toolsを更新(BOC Ver 2.0 Beta1公開)
UOAを更新
UOAを更新(Test Dll Ver 1.19.10.6 Up)
UOAを更新(Dll Ver 1.19.10.6 Up)
Toolsを更新(ROTカウンター Ver 1.0b)
UOAを更新(Dll Ver 1.19.10.4 Up)
Toolsを更新(まったりちゃっとα Ver 1.0.8 Build10)
UOAを更新(Dll Ver 1.19.10.2/1.19.10.3 Up)
UOAを更新(Next Update)
UOAを更新(Next Update)
Toolsを更新(まったりちゃっとα Ver 1.0.7 Build9)

50%縮小(>_<)・・なんか違う(涙) 誰かバナー作ってくれないだろうか(涙)
このサイトについて:
基本的にはLinkフリーです
びしばしと貼ってやってください(>_<)/
でも、出来ればindex.htmlに貼ってほしい今日この頃・・(爆)
UOAページに関しては"URL/tkr/uoa/"
へ直接Linkを張るのをOKとします。
一応、無断転載・引用は禁止ということで。
BBS・メール等で転載させてくれ〜ってのを
書いてくれればOKです(笑)
(こういうのって結構問題になるよねぇ(^^;
このHPについてのこと書いてなかったので一応・・
このHPは私の友人・知り合い向けに役立つ・楽しめる
ように各コンテンツを作成しています。
場所によっては内輪ネタで”?”な部分があるかも
しれませんがその辺は読み流してくださいな(笑)
またUOAのページに関してもTugSoft等とは全く関係
ありませんのでここで得た情報は完全に公式のもの
とは限りませんのでご注意ください。