動画置き場


戰騎譚動画を作ってみたはいいが、置くスペースがなかったので急遽作成。
今後どのような扱いになるのか、管理人にもわかりませんが。
12月29日、ファイルサイズが増えてきたので、場所を変更。
でもまた変わるかも。

それと、付け焼き刃な動画作成技術しかないので、プレイが若干処理落ちしてます。

動画を撮りやすくするため、ステージの順番を変更しているものがあります。
ステージ表記はおかしいですがそれ以外は何も変わらない普通のステージですので。
改造などはしてません、という以前に出来ません。

動画作成環境:
フリーウェアの『カハマルカの瞳』でキャプチャー(大体12コマ/秒程度)
同じくフリーウェアの『TMPGEnc』でエンコード等
圧縮に「Windows Media Video 9 VCM」使用


動画への直リンはやめてください。
11月21日(日):死霊の舞踏の動画up。
12月27日(月):1−5一念無量劫安定動画up。
12月29日(水):ネタ動画2つup。2−5&4−4。
3月11日(金):コーデック導入による動画の軽量化。


4−4、ノーショットクリア

1分39秒、15.3M、音…一応有り。

攻略の役には立たないネタ動画その2。
まず確実に決めボムであるだろう4−4を、ショットを撃たずに魔法陣まで到達。

解説の前に、この動画はキャプチャーした環境が他の動画とだいぶ異なります。
『カハマルカの瞳』だと動画撮った後の調整時間が長く、確実に撮れない動画には不向きだったので、
『GetWindow』というフリーソフトでキャプチャーしました。
で、処理落ちさせてるのに普通っぽい速度の動画になってたのでそれをまんま使用。
これで撮ると録音が出来なかったのですが、無音だとあまりにも寂しいので音楽を合成してます。

さて動画の解説に。
移動速度の速い順にキャラを使用し、チルノでようやく成功しました。
フレームレートを見てもらえばわかりますが、他にもゲーム起動したりして大体3分の1ほどまで速度を落としてます。
正直そんなことしないととてもじゃないけどできません。
それに、ここまで処理落ちさせてるというのにできる確率は低いです。
弾幕密度が高すぎるため、運に相当左右されるからです。
処理落ちさせれば誰にでもできる、などと思ったら大間違い…かな?

攻略の役に立たないどころか全滅しますので、普通にプレイするなら賢者の石を使いましょう。
ドラクエではありません。



2−5、トライアンサンブルでルナサ撃ち

1分、6.7M、音有り。

攻略の役には立たないネタ動画その1。

このスペルの時にルナサに近づくと自機狙い弾を撃ってきます。
あまり下の方に行かなければ白色小粒弾には当たらないし、
メルラン&リリカの放つくさび弾も、それが近づく頃にはすっかり間隔が広がってます。
動画では最後の方で左側から逆サイドに移動してますが、こんな必要もありません。

そもそもこのスペル自体も別に難しくもないし、上に行こうとすることの方がむしろ危険。



1−5、一念無量劫で安定してクリア

39秒、4.5M、音有り。

2つのスペルカードによる攻撃しかないレティ戦。
非常に不安定で危険なレーザーの次に高得点を出せる方法。

当然ですが、キャラと武装は妖夢・一念無量劫。
フリージングケージでは、8発当てた時点で一度離れるのがポイント。
それ以外は特にこれといったこともないかも。見たまんま。
ハイスコア攻略用の動画です。

…まぁたしかにレーザーの方が稼げることは稼げますが、危険な上に、
かなりシビアに当てていかないと稼ぎにならないのでオススメできません。
その点無量劫なら、この方法で安定する上にヒット数も高くなり、
さらにスペルカードボーナスも高くなると良いことずくめです。



4−5、死霊の舞踏最終形態飛ばし

1分20秒、8.7M、音有り。

3形態からなる死霊の舞踏。
わりかし簡単な第1・第2形態に比べて難しい第3形態への変化無しで幽々子を倒す方法。
戰騎譚攻略で調べた連続ワープの使用により、スペル獲得が非常に簡単に。

キャラと武装は、魔理沙・マジックナパーム。
第1形態で甲ショット1発+マジックナパーム全当て、
第2形態で甲ショット2発+マジックナパーム全当て。
動画では、第1形態への1発目の甲ショットがギリギリ当たってません。紛らわしい。
あと、どちらの形態でも、6連レーザーや全方位弾のみになった場合は連続ワープをするまでもないですね。




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